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星际2人族指挥中心

2022-05-03 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

星际争霸2人族主基地是星轨指挥中心好还是行星要塞好

前者可扫雷达,出矿螺,提供额外补给,可快速解决卡人口问题,适合主矿用,在主矿能量足够情况下(也就是资源补给充足情况下),分矿可用行星要塞,只是星星要塞虽攻击力高,但不可对空,射程也赶不上坦克,所以要建防空驻守坦克或其他可移动兵力,个人认为前者好作用较大,矿螺也可以再分矿刚建好时快速补充水晶,也比较适合分矿。

星际争霸2中人族指挥中心怎么升级轨道控制中心?

建好兵营就可以升级了,你确定基地没有在训练SCV

星际争霸2自由之翼的人族指挥中心还可以移动至紧...

当然可以,但是如果你把指挥中心升级成行星要塞的话,就不能移动了。

星际争霸2人族开局战术(详细点)

第一点:关于2矿
  关于2矿,可以裸双。
  今天遇到以上3钟情况:
  1、3分钟的狗毒爆一波,在裸双3BB的情况下,守下来了。对面狗提前出门,(这个时候还没毒爆,第一个枪兵还在造)2矿刚刚能好,第一波狗没能逼退我的2矿,且主矿堵了口第一波狗没能占到便宜(2矿飞回主矿了)差不多3分18秒左右的样子,第一波毒爆有了,冲路口,但是这个时候我已经有几个枪兵了,在建筑学消耗了对方的毒爆以后,剩下的狗没什么威胁了。
  2、TVT人族野3BB。采取的同样是裸双,对方5个枪兵过来的时候,我只有2个枪兵。且没有地堡。2矿已经在运转,有几个农民在采矿。对方后续的枪兵还在不断的续。这个时候,我选择拖农民。在拖农民的情况下,勉强守住了。看REP,对方被我守住的时候,只有单矿,有星轨。2基地刚刚好,有3个兵营,VF还没有。而农民数量少于我,当时我的VF已经有了双倍,反压过去对面GG。
  3,、TVP,棱镜使徒一波,是在我有了差不多11-12个枪兵的时候来的,这个时候压力很大,因为枪兵2下会被使徒打死,而对面大概有4个使徒,剩下4个还在刷。在拖农民勉强守住后,有很长一段时间,是出不了门的。(棱镜使徒到处搞。这一盘我没有看REP,但是我能出门的时候,我有1G1F,兴奋剂盾牌。看对面的2矿,应该是才运营不久,因为农民数量很少,且没有什么有质量的部队。几乎就是守下来棱镜使徒一波后,F2A就赢了)
  以上3种情况都是比较极端的情况了,在极端的情况下尚且能够裸双成功,说明在对方非极限RUSH的情况下,裸双问题应该是并不大的。除了TVT,TVZ和TVP都可以接3BB,在裸双成功后,都可以压制一波(针盾1G)。当然,也可以选择111开局。
第二点:关于余钱
  虚空节奏相比虫心,真的是要快很多。节奏快了以后第一个出现的问题就是,玩家不适应节奏了。无限余钱。
  对于余钱,我的一个前辈和我说,拍基地是最好的选择。
  但是,由于另一件事情,我觉得,拍基地不一定是最好的选择。原因是,我尝试了一盘,前置单矿5BB,单矿的经济居然是完全跟得上的(没星轨没气矿,主矿16个农民在采集)在我选择前置3BB以后,我居然在前置的3个BB满负荷产兵的情况下,还能余钱下2基地补VF攀科技。
  总结来说,就是在虚空节奏提快了以后,产能很明显跟不上经济了。
  借用一下虫心的理解,虫心人族的经济饱和是3矿满负荷,3矿满负荷的经济足以支持人族的暴兵,我现在个人的理解是,在满足3矿满负荷的经济下,人族选择补充产能是最佳的选择。简单来说,余钱就造兵营。(多次因为产能跟不上在经济优势的情况下暴不出兵而落败。)当然,因为虚空节奏提快以后,矿也干的快很多,所以,在主矿快要干涸的情况下,提前补基地。
第三点:关于矿螺
  矿螺这个透支户,从开场第一个矿螺开始,个人理解是,往最新开出的那片矿砸。因为开局农民数量增加了,导致主矿干的比虫心快不少。而刚才提到过,人族只需要3矿经济就可以了,如果把矿螺都砸到最新出来的那片矿,就可以主矿干的时间往后移,使补4基地的时间往后。

星际争霸2人类轨道控制中心(对战模式的)现在没了...

有啊。
星轨中心仍然在啊,是基地升级,然后能用雷达扫描能砸矿矿骡的那个。
得兵营才能升级星轨中心,你是不是没造兵营?
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