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《光环:无限》登陆平台一览

2022-06-29 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

光环无限pc什么平台上架

steam平台上架。

Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏和软件平台。Steam平台是全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。


2015年10月,Steam获第33届金摇杆奖最佳游戏平台。

2019年8月21日,由完美世界代理的中国版 Steam 数字内容分发平台正式定名为“蒸汽平台”。

想要使用Steam,请先安装Steam平台客户端,注册后即可享有Steam平台的使用权(免费),而Steam平台上的付费游戏,必须于代理零售商处购买产品并在Steam上激活,或是通过Steam平台在线购买,取得游戏序号后(一般直接购买后就会直接获得游戏),即可拥有下载安装以及使用权(游戏激活后与账号永久绑定,任意一台电脑登录拥有使用权的账号皆可下载)。

Steam用户端需要更新到最新版本,以便于获得更好的游戏体验。Steam平台的一切更新(包括游戏)都是自动进行的。

每个STEAM帐户除了帐号及密码之外。还有一组独一无二的STEAMID。

Steam平台的客户端新增加了一个名叫STEAM GUARD的功能,旨在保护Steam用户账户的安全。STEAM GUARD首先需要使Steam账户与一个安全邮箱绑定,在Steam用户使用一套以前未登录过自己Steam账号的电脑登录Steam账户的时候。

Steam会发送一个包含验证码的电子邮件到安全邮箱中,然后通过登录界面弹出的验证界面输入验证码,来确定登录Steam账户的人是该账户的拥有人。STEAM GUARD大大增加了Steam账户的安全性能。

《光环》(halo)或《光晕系列有哪些是在PC平台上的?又有哪些能在Win7...

《光晕:战争进化》 发售日期:2001年1月 游戏平台:XBOX、PC 《光晕2》 发售日期:2004年11月9日 游戏平台:XBOX、PC 其他的PC版好像没有了!

光晕的那几个版本出了PC的了???

1、《光晕:战争进化》(XBOX、PC)

故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球——致远星。

人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号(又称秋之墩号)。秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。

船上搭载着最后一个斯巴达战士——一群根据“斯巴达Ⅱ”计划训练出的、经过生物工程改造的超级战士——斯巴达117约翰,也就是故事的主角——士官长。

2、《光晕2》(XBOX、PC)

本集的主角除了有士官长外,还有一个新主角——神风烈士(The Arbiter),是一名星盟精英(elite),为星盟执行死亡任务,它是因未能消灭人类舰队和光晕04被毁而被革职的星盟舰长。此举一改星盟奸角的角色。

3、《光晕3》(Xbox360、XboxOne、PC)

《光晕3》是三部曲的最后一作,于2006年E3大展上公布。最早公布的宣传片描述士官长步行穿越沙漠并看见一座像在新蒙巴沙岛上的太空电梯的巨型设备。

当士官长向前走的时候,科塔娜说:“我挑战神魔。我是你的盾牌,我是你的利刃。我深知你、与你的过去与未来。这是世界终结之路。”

4、《光晕3:地狱伞兵》(Xbox360、PC)

剧情将以主角“菜鸟”在空降后6小时后在黑夜笼罩、遍布星盟的新蒙巴萨市寻找失散队友为主线,在中控电脑的帮助下,他每找到一条线索,就会进行与这条线索有关的、他的失散的ODST队友在这6小时之内的战斗片段。

5、《光晕:致远星》(Xbox360、XboxOne、PC)

故事描述Noble小队在致远星沦陷时所发生的事,剧情从一开始对于星盟入侵所进行一连串侦查、防卫、歼灭战,到最后致远星沦陷进行的撤退战。

6、《光晕4》(Xbox360、XboxOne、PC)

《光晕3》故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。

2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神之锤-6 盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。

在“聪明”人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。

如何评价 2020 年 7 月 24 日《光环:无限》的实机演示?

《光环:无限》的场景中的一切都有着一定的波动感,例如此处士官长的盔甲从腾空的位置放下来时,在这个场景中每一个松动的几何体都会由于盔甲的吨位而瞬间颠簸到空中,我个人非常欣赏这样一个小举动,希望我们能够在实机游玩中看到与这同一个级别的物理物件互动与盔甲的物理效果,至少自《光环2》以来我就一直认为《光环》系列非常缺乏这一效果。 本次密度更高的几何体与更为统一的光照,最能体现出材质的地方在一开始我们转移进士官长的视角时,所看到的这些手部模型细节相当丰富,受磨损的皮革与崭新的皮革之间的差异相当的明显,他们甚至对手指上的颗粒进行了建模,并以实际几何体加固了手部组件,即便是在近距离观察下也不会出现明显的多边

《光晕》系列游戏一共发行了多少部?有多少部是Xbox独占的?

光环系列目前正统主线作品5部,即光环:战斗进化1,光环2,光环3,光环4,光环5:守护者。

其中只有1,2的原版,斯巴达突袭,斯巴达打击(这2个以斯巴达为开头的都是手机平台登陆PC,斜45度俯视视角),光环ol有PC版,其余作品都是Xbox独占。

此外外传,前传等有光环3:ODST,光环:致远星,光环战争,光环:斯巴达突袭,光环:斯巴达打击。

再就是一个免费网游光环ol,一个移植的合集光环:士官长合集,重置版单独的有1代重置,2代的重置包含在士官长合集中。

游戏设定

光晕4

最初的作品《光晕:战斗进化》于2001年11月15日在XBOX发行。不久后,该作品在电脑和Mac上发行。 第二款作品《光晕2》于2004年11月9日发行,打破了以往游戏的首周售量纪录。 第三款作品《光晕3》于2007年9月25日发行,从此该系列仅能于XBOX 360平台上玩。

第四款作品《光晕:光晕战争》于2009年3月3日发行,为即时战略类型游戏。 第五款作品《光晕3:ODST》于2009年9月22日发行,为光晕2~3之间的资料片。 第六款作品《光晕:致远星》于2010年9月14日发行,为《光晕:战斗进化》的前部曲。

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