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《刺客信条:英灵殿》闪避及防反取舍分享

2020-11-13 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《王者之剑刺客闪避属性取舍及分析 详解怎么玩

闪避是王者2113之剑刺客职业的重要属性之一,5261
有关闪避的讨论话4102题,不论是游戏1653线上,还是在游戏线下的论坛里,都是一个亘古不变的话题。我觉得闪避是一个很深奥的命题!就如“爱情”一样,不是某一个人就可以将他完全的诠释。就连我们的培根大师都不敢说对“爱情”给出一个很标准的阐述。所以,对于“闪避”,我亦只是站在某一个角度来谈谈,目前闪避到底该如何取舍。

1.首先先计算下目前的闪避数值:
以大众为基础来计算:神力三个全满级,则主角为2000点闪避。精灵算60%这个大部分都是这个数值。精灵为1200点闪避。魔魂也按60%计算,闪避值为1200点闪避。
神力总共为4400点闪避。

精灵技能:每一级增加30点闪避值。按70级来算。为2100点。

符文:共12个符文。以75级的橙色符文套装来计算,每个符文属性按380点闪避值(一般375点以上都会是紫色属性了),总共属性为:4560点。

如果不计算神器上面的闪避值则总共为11060点。

下面再计算神器。

相信大部分人5个神器都是有的。水元素在第六神器第一层的最后一图就有了。第二个圈中的野猪会比较麻烦点,可能卡住部分朋友过不去。但你只要过了野猪,你拿到水元素就很简单了。当然,通关第六神器则需要大神属性啦。

第一神器至第5神器共鸣值为:600+700+700+800+800=3600点。共鸣为15级,则是3600*1.9=6840点。(神器全部共鸣15级还是相对比较简单的。所以大众玩家可以有)所以,再算上前面的11060点闪避,大众玩家目前可上的闪避值为17900点左右。当然了,这个还是有部分空间的。但是再往上提的话,成本也是会高很多的。具体还可以参考下面的闪避攻略。

2.闪避的实用性:
闪避数值计算出来了。那接下来我们关心的就是闪避的实用性了。

首先还是PVP:如果是新版前,有这个17900点的闪避值,那真是很犀利的。只可惜,新版中闪避的计算方式调整了。再加上新技能命中高的优势,所以相对来说,这个17900的闪避效果也低了很多。因为高命中1.5.W左右的玩家大有人在。最致命的是暴破叠加,击中一次都够呛。

当然,并不是PVP闪避就是无用了。而是需要你一定的防御及格档。最少你得扛住对手一轮攻击。否则,你的操作也只空谈,别人擦你一下就挂掉。

论坛有朋友对闪避的数值进行过验证了,1.5W的闪避对上1.3W的命中还是有优势的。但是1.3W的闪避和1.5W的闪避效果不只是2000的差距,会上一个新的台阶,这个道理很多朋友都懂得!

所以在PVP中,你舍弃与否,就只能是看你自身的情况了。但就目前的发展情况来说,高闪必须配合高破甲,最短时间结束对手,才是对自己最有利的,以攻为守。或者就是高闪必须配合高绝防高格档,进行多次攻击,肉搏消耗对手。如果只有高闪,低攻,低防,低破甲,低格档,那闪避一完,你也完!

再说说闪避在副本中的实用性:

普通副本,毫无疑问。个人觉得有闪避将会非常轻松。特别是高闪。亲身实验,1.2W的闪避组队V8的战士刷75副本。除BOSS以外,其他小怪基本是全闪。要注意了,这是你在没开技能的情况下。对付BOSS,也是非常有利的。大部分情况是V8战士剩余生命管的长度都要明显比刺客要低。

特殊副本,如勇气试炼第一层的小怪,在带上技能的状态下,闪避几率目测可高达90%。BOSS(白骨)也能闪掉一部分。比9000闪避有一个很明显的区别。9000闪避遇到白骨时,基本不会出现闪避两个字的。

在对付神器副本时,大部分小怪可以闪掉。特殊地图这个闪避还是不起作用。如野猪类,对BOSS更是完全免疫。当然,大家可以去尝试下1.7W闪避对付这些BOSS看是否能出现闪避几率。这个等待高人的验证。

3.选择:
从上面可以看出,选择高闪必定要放弃很多的其他属性。那倒底高闪要或是不要呢?其实,我们不妨试试两者并存。刷图时,其实还是以攻防,格档,暴击,破甲为主的。闪避要求并不高,能达到6000左右,配上攻防属性是完全够的。只是,大部人追求闪避的快乐,也就是大家常说的闪避流。其实我也很喜欢闪避,闪避掉怪物的攻击远比高防抗怪要好很多,不论是视觉感受还是操作感受,都是不一样的。

但是新版的发展方向,已不能不让我们做出一些选择。我们可以准备两种属性,一种为刷图专用,一种为PVP生存。如符文,我们可以准备两套。如天使神力,我们可以在PVP时换上闪避神力,刷图时用防御神力替代闪避神力(当然,后期神力槽的位置基本是够了的。

神器的元素,我们可以准备20+数量的水元素及其他PK用的元素(如风,暗,火)。

当然了,这是一个操心的事情,也是一个漫长的过程,而我们需要的是时间和精力。当然,对于大部分玩家来说,这个还是可选择的。我们享受的不就是这个游戏循序渐进的一个过程吗?只要我们今天比昨天好,明天比今天好,那我们也是在享受这一个提高,进步的成就感了!

刺客信条3怎么闪避

闪避?都是在打过来的瞬间按E进行防守反击啊,这不能算是正常的动作游戏,你想多了....

《刺客信条英灵殿》技能树都有哪些?是不是有三条...

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刺客信条2的格斗技巧

1、反击。

一直按住鼠标右键防御(目的为了使反击不成e68a84e8a2ad3231313335323631343130323136353331333431356664功时不伤血),在敌人做出挥动武器的动作时按下鼠标左键,即会产生反击动作。会有概率出现特写镜头。反击动作期间玩家无敌。

Tips:

①某些重型武器(如大刀、长剑、斧子等)从挥动到打到玩家时间比一般的武器长,这时候反击的时机要稍晚。斧子和长矛等武器的蓄力攻击无法防御和反击。

②在敌人血少于2格血的时候反击能够秒杀,否则会被敌人挡住,只扣一格血。

③双袖剑反击绝对秒杀。

④拳头下反击出现“空手夺白刃”效果,大部分敌人能被一次性夺下武器。

2、连击。

按住鼠标左键连续攻击(除拳头外),在发出武器相碰金属声音的瞬间连续攻击,大概4~5下后会出现秒杀的攻击。连击下玩家不无敌。

Tips:

①节奏感很重要,多练习即可。

②武器攻击速率:双袖剑>小武器>武器>重型武器

③连击对于重甲兵效果甚微,连击节奏错误会被敌人反击。

3、防反。

按住鼠标右键防守,在防下敌人攻击瞬间放开右键按一下左键(记住放开右键),接着连续攻击(一般2下即可),会出现秒杀的攻击。防反攻击下玩家不无敌。

Tips:

①和反击的区别在于:反击是在敌人打到你之前就攻击,防反是在敌人打到你之后再攻击,即要先防御一次。

②防住后的第一次攻击必须要快,一般这下把敌人砍出血那么再次攻击就会出现秒杀的攻击。

③对于所有兵种皆适用,对于除拳头和双袖剑之外的武器皆适用。

④可以实现重型武器的连续攻击多人效果。

扩展资料:

游戏背景:

本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾吉奥。

艾吉奥出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在艾吉奥的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。

除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。

参考资料来源:百度百科-刺客信条2

刺客信条兄弟会的防御问题。【如何在敌人攻击时抵挡】

1.战斗中点住右键进入防2113守姿态,等敌5261人攻击你时点左键完美4102反击。(对重甲兵无效)
2.战斗中点空格破坏敌人防1653御。
3.点F锁定某人连续攻击,激发处决技能。
4.敌人攻击你时点空格闪避,左键反击。
5.被敌人抱住 右键+shift 挣脱。
就记得这些了,这游戏主要看你反应速度,点的快就行了。
战斗中要不断切换武器对付手持不同武器的敌人,用弓弩,飞刀,手枪尽可能远程射杀敌人避免近身肉搏。
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