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《刺客信条:英灵殿》沉眠之刺技能使用心得介绍

2020-11-29 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

7分钟搞懂《刺客信条》系列故事

我给你2113一篇小白都懂的文章。

但是很长......




    剧情一开始,5261你会先看到落落长4102的片头动画,还有个老伯在1653讲解。基本上片头动画算是前情提要,试图把前几代的剧情很快的向没玩过前几代的新玩家交代完毕,由于有中文字幕,所以影片的内容也不必赘述,但是真的没玩过前几代的朋友,恐怕看完了片头以后只会一头雾水,所以为了「再嫩也会玩」的目标,以下先简单介绍一下刺客信条系列的世界观(至于老鸟这段就可跳过了)。

    在刺客信条的世界观中,历史上,有两个组织一直不断的互相对抗,其中之一就是片头中以红十字为徽记的「圣殿骑士团」,英文发音「甜不辣」……添朴喇,这群圣殿骑士团是故事中的反派,他们总是想要垄断、洗脑、催眠、控制人心,以达成「和谐」的世界。

    另外一群人,就是历代主角们所属的「刺客」,刺客追求全人类的自由,像圣殿骑士团这种老是想控制别人的家伙,是他们所要暗杀、打倒的对象。

    这两个组织从古代一直缠斗到现代,圣殿骑士团到了现代,开了一家「阿不死的狗(Abstergo)」的科技公司作为掩护,进行他们的邪恶勾当,「阿不死的狗」发明了一种机器,叫「阿泥马(Animus)」,专门用来追踪「DNA记忆」,想要借此找到「伊甸的碎片」。

    所谓伊甸的碎片,是一个神器碎裂开来以后的许多碎片,其中最主要的是圣经伊甸园故事中的「伊甸的苹果」,具有催眠、操控人心的超自然力量,想「和谐」全世界的圣殿骑士团当然最想要这种神器了。

    所谓DNA记忆,就是你的祖先所干过的事,都会记录在DNA之中代代相传,为了找到「伊甸的碎片」,圣殿骑士团锁定一个在历史上与「伊甸的碎片」有关系的刺客──十字军东征时代的传奇刺客阿泰尔──找出他在现代的后代子孙,绑架他们,然后放进「阿泥马」,想从他们身上榨出相关资讯。

    我们的主角,老玩家们人称「呆子蒙」的戴斯蒙‧迈尔斯──片头影片中本来在喝酒,却被绑走放到奇怪机器(就是「阿泥马」)上的那个──就因此在刺客信条一代被圣殿骑士团绑架去了。

    在「阿泥马」中,呆子蒙和祖先阿泰尔同步,重新经历过阿泰尔的冒险过程,逐步搜集资讯,因为阿泰尔很厉害,当玩家做出太逊的事,譬如说一直挨扁,或是很笨的摔到挂,同步就会失败,所以游戏中,被「打死」的时候,会跟你说是「同步失败」。

    在一代的最后,呆子蒙同步到看到「伊甸的碎片」分布在地球上的位置投影,此时圣殿骑士团的邪恶企业「阿不死的狗」已经得到所需的资讯,就把他从「阿泥马」拉出来,打算杀了他灭口,但女科学家露西(Lucy Stillman)却救了他,原来露西是刺客组织潜入「阿不死的狗」的间谍。

露西带他去见两位刺客组织的人,一位是历史专家肖恩‧海斯汀(Shaun Hastings),一位是电脑专家丽贝卡‧克琳(Rebecca Crane),他们两人协力打造了刺客组织版本的「阿泥马」,叫「阿泥马2.0」,这次他们要呆子蒙同步他的另一位祖先,十五世纪义大利的传奇刺客艾吉欧,这就开启了二代的故事。


刺客信条2

    当呆子蒙同步艾吉欧的冒险历程到最后,打倒了圣殿骑士团头头,也就是那时的教宗,并抢回了「伊甸的苹果」,艾吉欧发现教宗的十字架,也是伊甸碎片的一部分,称之为「钥杖」,结合了「苹果」和「钥杖」以后,他进入一间神秘的密室,里头是外星结构,有个外星女人的投影自称密涅瓦,即罗马神话中的智慧女神与女战神(常译为米奈娃)──她在希腊神话中的名字我们更熟悉,就是大名鼎鼎的雅典娜──密涅瓦表示自己身为先进古代超文明,讲了一些文明多先进、历史多悠久之类的屁话,总之她警告呆子蒙2012年会有毁灭全球的大灾难。

    就在这时,「阿不死的狗」找到他们,攻了进来,呆子蒙一行人只好逃走,逃亡的过程中,露西发现地球的磁场有漏洞,要知道太阳常常会放射强力辐射性的太阳风,都是地球的磁场挡住,在磁场较弱的南北极,我们会看到极光,就是太阳风打在大气层上所发出的,露西预测太阳将要发出强大的闪焰,要是地球的磁场有漏洞,那全人类都会被太阳风给烤死,露西认为那就是米诺娃所预言的大灾难。


刺客信条:兄弟会

    为了阻止大灾难,只好再让呆子蒙去同步艾吉欧,这就是「刺客信条:兄弟会」的剧情,最后终于找到

    古代神殿的所在地,当一行人进入神殿时,呆子蒙见到了另一个古代超文明女人,自称朱诺,即罗马神话中的天后──在希腊神话中,她叫希拉,是宙斯的妹妹与妻子,十分善妒──朱诺又讲了一大堆人类多无知之类的屁话,话讲到一半时,突然看露西不顺眼,说这女的不允许跟呆子蒙一起进入神殿大门,于是就控制呆子蒙,把可怜的露西给一刀戳死了……

    呆子蒙自己也陷入了昏迷与神智错乱,为了拯救他,其他伙伴带他去找他爸,威廉‧迈尔斯,也就是片头动画中说话的那个人,老玩家们匿称他为「呆子爸」,呆子爸把呆子蒙又放进「阿泥马」,在其中,上一个使用「阿泥马」的人──受试者16号,他人已经死了,不过留下精神在「阿泥马」里面──告诉呆子蒙,如果要复苏,就得把阿泰尔和艾吉欧两个祖先的故事都同步完成。


刺客信条:启示录

    于是呆子蒙又继续艾吉欧的冒险,这就是「刺客信条:启示录」的剧情,艾吉欧发现了阿泰尔的密室,不过要打开的话,要找到五个碟状的「钥匙」,艾吉欧在君士坦丁堡冒险最后终于收齐钥匙,才发现原来阿泰尔把「苹果」和第六把钥匙藏在里头,这时又有古代超文明人出现了,他自称是朱比特,也就是罗马神话的主神──希腊神话中的宙斯──他告诉呆子蒙说,他们是「第一文明」,当时为了阻止太阳闪焰灾难,他们建造了很多宝库,把研究资料传送到一个中央宝库去,不过当年他们研究的办法没一个有用,所以第一文明就被摧毁了,朱比特告诉呆子蒙中央宝库的位置,原来是在美国的新英格兰地区(美国的东北部)。

    接下来就继续回到三代的片头。为了要阻止太阳闪焰世界末日,所以呆子蒙就和呆子爸、肖恩、丽贝卡,四个人开车到那个中央宝库的位置。

    片头动画完,紧接着就是一行人开车抵达,你会看到四个人下车搬东西,这四个人之中,有胡子的就是呆子爸,女生就是丽贝卡,你可以控制的角色就是呆子蒙,剩下那个就是肖恩,简单明了吧? 

    除了呆子蒙以外,其他人包括呆子爸在内都辛苦的扛着器材,呆子蒙真是有够不孝的。他们三人会扛着东西往眼前的一个山洞走进去,你可以在外头乱晃,看看风景,但是没有什么特别的东西好捡的,也没啥隐藏东西可看,所以不要白费力气了。

    这时你只能走路,其他什么事都不能做,也不能快走或快跑,用左摇杆可控制往哪边走,右摇杆则可控制视角──记得前一篇写的「反转」吗?如果你忘了在游戏开始前调好,这时是叫不出选单的,所以忍耐一下,等这段剧情跑完就可以用Start叫出选单来调整。

    走到洞内,呆子爸和其他两人正扛着器材「罚站」在一道都是涂鸭的墙前面,那其实是一道大门,不孝子呆子蒙大剌剌的走过他们身边,然后用「苹果」开了门。这时肖恩说了一句「爱丽丝跳进洞里」的话,那是出自知名童话故事《爱丽丝梦游仙境》,爱丽丝跟着兔子进入兔子洞时的叙述,表示他们四个呆子也像爱丽丝一样什么都不知道就闯进洞里。

    门后是个长阶梯与斜坡,通往一个大洞,呆子爸等人一样扛着器材,走到一个地方停下来罚站,这时你可以在洞内乱晃,不过一样没啥东西可捡可看,所以就直接走向三人罚站处的前方,呆子蒙会再拿「苹果」开门,前方陡坡下就出现一个入口。

    一路滑下去以后,就可以开始快走跟快跑了,要快走请按住A,要快跑请按住右扳机键,你也可以按Start叫出游戏选单了,如果要改控制「反转」与否,就现在改吧!

可以快跑以后就不要傻傻的慢慢走,一直按住扳机键可以「自由奔跑」,遇到障碍物呆子蒙会自己跳过去,一路快跑到底,就会再进入动画,呆子蒙启动遗迹,出现了一道门,之后……

「又来了。」

                                                         后面就知道了吧......



刺客信条操作 详细说明 pc

WSAD----上下左右

鼠标左键2113----攻击

鼠标右键----奔跑5261+大炮开火

E----鹰眼模式

Q----武器菜单

F----锁定敌4102人,取消锁1653定

C----将摄像头调整到最好的视觉

2----袖箭

3-----剑

4----拳头

E----对话,头部动作

水中空格----潜水

空格----腿部动作.在市民旁边可以扒窃

Shift----手部动作.搬运东西.拿起武器.在尸体旁可以背起来和搜身

鼠标右键+空格----爬墙

鼠标右键+Shift---将人抓起来

鼠标右键+空格----加速跑

鼠标右键(拿起武器的时候)----防御.敌人攻击的时候用鼠标左键可以反击

战斗时.鼠标右键+空格-----后跳(敌人攻击的时候)

战斗时.E----嘲笑敌人

《刺客信条》

一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。2007年发行第一部作品,游戏平台有Xbox360、PS3、PC、PSP、PSV等,本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开发工具是Anvil Engine。

游戏背景

时间背景设定在1191年,第三次十字军东征使圣地耶路撒冷蒙受了巨大灾难。为了能终止无休止的纷争,刺客集团计划展开行动来迫使交战双方罢手。玩家在游戏中将扮演刺客集团的主要人物Altair,担负起改变整个历史以及拯救无数人命运的重大使命。

剧情介绍

一名叫做Desmond Miles的酒吧服务生,某天被一家叫做Abstergo的国际制药集团绑架,对方的研究员告诉Miles,其实他是古代刺客宗师的直系后裔,需要分析他的DNA来提取祖先的记忆,因为他的祖先Altair知道伊甸园碎片的下落,通过这种方法,Abstergo可以找到这个神器的线索。尽管Miles对自己被绑架一事非常愤怒,但还是被研究员们强迫推入了虚拟机Animus之中,返回了12世纪的中东。 12世纪的圣殿骑士和刺客联盟的争斗一直延续着,Miles作为刺客宗师的后裔,找到了祖先Altair的记忆。Altair隶属于刺客组织阿萨辛,他的师父Mualim一直在寻找伊甸园碎片,这种神器的力量是给人幻觉,从而控制人的思想。

Altair奉师父之名陆续杀死了九名圣殿骑士,为的是阻止第三次十字军东征,维护和平。当Altair顺利杀死九名目标后,渐渐察觉到自己已被欺骗:原来,当年有十个人找到了一块伊甸园碎片,这十人正是九名被杀的骑士和自己的师父Mualim,他之所以利用Altair刺杀掉九名骑士,只是为了一人独吞伊甸园碎片,然后通过这个神器控制人们的思想,实现自己独裁的梦想。得知这一切真相的Altair非常震惊,他火速返回刺客总部质问自己的师父,而目的达成的师父早已不管Altair的生死,于是师徒二人展开战斗,最终Altair成功杀死Mualim,得到了部分伊甸园碎片并将其埋藏,成为刺客联盟新的首领。

刺客信条2刺杀技巧

挂在边2113缘,敌人在正上方,此时敌人会高亮,按左键即5261可拽下来。袖箭技巧在4102刺客2没什么特别的,暗杀只要敌1653人不发现就好。但是敌人和手下激战时,可以悄悄从背后走过去一下刺死。剑,匕首等有效。但敌人要鏖战正欢从背后打才有秒杀他的情况。同事秒两个敌人你要有双袖箭,达芬奇做给你的。两个敌人并排,走到中间,按攻击,即可双杀。在高处,下方有两个敌人并排,跳下刺杀亦可双杀。

刺客信条起源好玩吗 刺客信条玩法介绍心得分享

《刺客信条:起源》之所2113以能获得玩家们大5261量的好评,最根本的4102原因就两个字——进步。虽然本1653作的改变巨大,但却依然是一部原汁原味的刺客信条,首先信仰之跃、老鹰、袖箭、Animus、出血效应等刺客系列的经典要素依然存在,所以不像部分玩家说的那样,本作和黑魂八竿子都打不着。
而最重要的改变自然是开放世界的方面,要知道育碧这两年的作品比如《幽灵行动:荒野》的Open World就显得非常的公式化,这种现象非常让玩家诟病。而在《巫师3:狂猎》、《塞尔达传说:荒野之息》等作品在开放世界上的优秀机制取得了巨大成功后,育碧也开始将刺客信条新作的开放世界机制进行整改。
先说俯瞰点方面,这个每一部都有,而刺客信条起源在巨大的埃及地图上,也分布了近60个俯瞰点,正好是不多不少的范畴。俯瞰点的作用在本作中不再仅仅是解锁地图上的迷雾范围,而是再解锁后可以让玩家实现快速旅行这样的功能,并且一个点增加300经验值,外加增加老鹰赛努的视野范围。
而本作同时也加入了生态系统,而且做得非常的生动,动物们甚至会互相残杀。所以本作的敌人也不再仅限于人类,什么土狼,而Bayek也可以运用麻醉针来驯服动物,狮子打鳄鱼的场面真的非常喜感,不过当然没有比Bayek在水中还能挥动武器砍河马喜感。。。
另外本作不仅是小地图不再存在,连鹰眼视觉被删除,代替的老鹰赛努则像是《看门狗2》与《幽灵行动:荒野》中的无人机,所有的目标几乎都要通过赛努来搜寻,当然无人鸡的作用不仅限于这一点,比如,赛努的飞行距离没有限制,这就代表玩家们可以通过赛努来欣赏埃及的风光。赛努可以标记地图上杉木、铁矿等的运输资源,玩家可以去抢夺并以此升级自己的固定装备(袖剑、盔甲等)。
关于收集要素,大革命那种满地图逼死强迫症又毫无作用的收集在本作中已经不存在了,而是做出了一个个带着装备的宝藏,虽然什么品质的装备真的是完全看脸了,并且完成一个据点的收集和对指挥官队长的暗杀,就可以获得一定量的经验,这种奖励机制自然也增加了玩家探索地图的兴致。
本作的地图真的可以说是巨大,但还好有各种各样的交通工具来增加自己旅行的速度,马、马车、船这些都是可以运用的,外加上之前提到的俯瞰点快速旅行功能,向前往本作的地图上的某个目标点其实还算是挺快的。关于地图未探索的地方就有点像育碧今年年初的《幽灵行动:荒野》,主角没去过的地方会分成一个个问号,玩家到达后就会获得少量经验以及可以知道到达地方的地名,以及会有什么样的资源。总之,本作的地图做得大而不空,算是育碧对于开放世界机制改进后的良好成果,但令人疑惑的是,本作在主线通关后,依然会分布着许多玩家没有探索过的区域,基本是沙漠地区,而建议等级在36-40级,主支线任务基本都不会再那里发生,笔者在探索的那些地方后,发现只有一些少量的探索元素。
而在最新更新的诸神试炼中,第一场阿努比斯BOSS战就发生在那片沙漠地区,所以推测育碧可能会将后续更新内容往那片地方做。总之,本作对于开放世界机制的改变无疑是成功的,正因为育碧一改以往过于重复单调的游戏机制,才让这作刺客信条起源的游戏体验得到了升华。当然,希望育碧在明年的《孤岛惊魂5》中也能让我们看到与前作不一样的开放世界。
原文出自3H3,详细图文内容百度搜索:刺客信条起源好玩吗 当游网

《刺客信条》中空中刺杀要如何操作?

首先按F选定目抄标,然后bai把武器换成袖剑,du点击鼠标左键就可以zhi了
注意:目标与主角dao太远无法按F锁定
双袖剑可以同时刺杀两个人,但和你刺杀的对象旁边人的位置有关
刺杀是直接往目标身上跳,如果你和目标之间有障碍物会刺杀失败的
不论多高,空中刺杀是不会失血的
另外,在合适的地方按shift是可以跳下去抓住平民的,不会失血,但是在墙上挂着时好像不行,得在蹲着的时候
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