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《怪物猎人物语2》PVP如何去配装

2021-07-29 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

3DS怪物猎人物语二周目武器,防具和怪兽如何选择

老3的话,可以虚拟系统升级到最新,进ESHOP升级

怪物猎人物语攻略

首先在剧情中,雪山屋子里的那个雪人教会我们传承,把一只怪鸟的火球传承给了白兔兽;传承成功后我清楚地看到兔子的肤色以及鼻子耳朵变成了棕色的!
难道一个因子就能变色!?答案是否定的,看了因子后发现丫仍然是冰图标,而且只多了一个火,颜色也变回来了。
这作除了属性耐性,还有专门的各个属性攻击数值,雷毒鸟和狱轰的雷和龙明显很高,因此我明白了:要怪物变色必须属性攻击值高
但是数值要多少呢?后来我又搞一只火轰,发现4点就能出现火属性(这只没图,被狱狼吃掉了)
4点属性攻击,是否需要把这个属性的因子连成一排?
怪物猎人物语怪物变色方法
怪物猎人物语怪物变色方法
后来我在打算搞水属性飞龙的时候发现绿迅自带2点水,抱着试一试的心理,我丢了一个水因子,是水攻+2的因子,果然就变色了,个人觉得还挺好看(期间我试过水属性千刃,只有脸和手变深蓝了,那叫一个丑)
所以,要怪物追加其他属性,那么这个怪物的该属性攻击起码要到4点,而且不用3连就行(但是连了会有属强buff,所以还是连吧)
因此大家在变色的时候,不要盲目凑4点就算数,比如水属性,只是到了4点,变成深蓝色又如何,怪物没有水属性技能还是没用,不确定普通猜拳有无属性,但是绊技是会有影响的,我的雷毒鸟发绊技的时候除了吐紫色口水,还有绿色的雷;狱轰发绊技似乎光芒变成深红色了
也就是说绊技会受到属性传承的影响的。
但是大家不要随意根据自己喜好就去配,比如一开始我是想让苍火变成冰火龙的,因为那配色简直了,但是
怪物猎人物语怪物变色方法
wtf?自带-2冰?那就是要至少额外追加6点冰了,这样的冰火龙冰属性攻击已经有劣势了,所以大家变色前,要看清楚这个怪的先天属性攻击数值,负的直接放弃吧,优先选正数的,0也可以。
说到这里可能还是有朋友不明白因子怎么搭配,并不是颜色对了就可以我来给大家举个栗子
怪物猎人物语怪物变色方法
怪物猎人物语怪物变色方法
看到没有,【耐痹因子】虽然也是雷系因子,但是下面的小buff是“雷耐性up2”,这和变色没有关系,不会增加雷属性攻击;而下面的【效痹因子】的小buff为“雷属性攻击up3”,那么这就是增加了雷属性攻击,而且加了3点
大家配变色怪的时候,尽量让因子带有攻击型的该属性因子,并且连城一排,这样属性才会更强而且有技能可用,如果不是故意去变色,只是偶然凑到了4点变了色,比如上面的水绿迅,那么就不需要专门弄出水技能和水强bingo了(就是因为没好的水技)

《怪物猎人物语》的宠物基因怎么继承?

基因改造
基因本身是由下列几个参数排列组合成的:
(A)无火水雷冰龙等属性
可以看颜色分辨:灰/红/蓝/黄/浅蓝/紫
(B)无力速技等攻击类型
可以看图示分辨:空白/吃完烤肉的动作/快速跑动/几团光球
(C)附加一个技能,主动或被动,技能的属性会与该基因的属性有关
主动技通常是喷嘴炮或状态异常,有些是回血或BUFF技
另外如毒=火或水,麻=雷,眠与技能封印=水或冰,状态异常也会被分到五属性中
附加主动技的基因也被称为专属基因,会冠上特定魔物的名称,例如银火龙基因或铠龙基因等
至于被动技则大多与玩家装备上的技能相同,如爆弹强化、回避性能与属性强化之类
附加被动技的则被称为一般基因,就只是与专属基因稍微区隔一下罢了
(D)攻防等能力增减
包括属攻属抗在内,能力值增减
大致介绍完组成后,以下为已知的全基因列表,将以攻击类型来分类:
无类型(图示空白,只有颜色之分):
专属:
凶暴草食龙基因.水属.附加主动技:硬化态势.水耐+2
草食龙基因.无属.附加主动技:观察.回复技能效果+3
青熊基因.无属.附加主动技:蜂蜜力量.攻击+2
土砂龙基因.水属.附加主动技:泥巴飞溅.水攻+2,HP+2
红夫鲁基因.雷属.附加主动技:豪雷吐息.雷攻+2,攻击+1
夫鲁基因.雷属.附加主动技:咆哮.雷攻+2,防御+1
波波基因.无属.附加主动技:治愈吼叫.HP+2
铠龙基因.火属.附加主动技:扩散热线.火攻+2,防御+2
一般:
火炎基因.火属.附加被动技:火属强化(有小中大之分,能力增减该项分别为+1 +2 +3)
流水基因.水属.附加被动技:水属强化(有小中大之分,同上)
雷光基因.雷属.附加被动技:雷属强化(有小中大之分,同上)
冰结基因.冰属.附加被动技:冰属强化(有小中大之分,同上)
破龙基因.龙属.附加被动技:龙属强化(有小中大之分,同上)
耐火基因.火属.附加被动技:火耐性(有小中大之分,能力增减该项分别为+1 +2 +3)
耐水基因.水属.附加被动技:水耐性(有小中大之分,同上)
耐雷基因.雷属.附加被动技:雷耐性(有小中大之分,同上)
耐冰基因.冰属.附加被动技:冰耐性(有小中大之分,同上)
耐龙基因.龙属.附加被动技:龙耐性(有小中大之分,同上)
速攻火基因.火属.附加被动技:速攻【火】(火攻+2 攻击+1 战斗中初登场叁回合内火属强化)
速攻水基因.水属.附加被动技:速攻【雷】(同上,只是火变水)
速攻雷基因.雷属.附加被动技:速攻【水】(同上,只是(ry)
速攻冰基因.冰属.附加被动技:速攻【冰】(同(ry)
速攻龙基因.龙属.附加被动技:速攻【龙】(同(ry)
晚成火基因.火属.附加被动技:晚成【火】(火攻+2 防御+1 登场十回合之后火属强化)
晚成水基因.水属.附加被动技:晚成【水】(同上,火变水)
晚成雷基因.雷属.附加被动技:晚成【雷】
晚成冰基因.冰属.附加被动技:晚成【冰】
晚成龙基因.龙属.附加被动技:晚成【龙】
绊小基因.无属.附加被动技:魂之羁绊【小】.回复技能效果+3 HP+1
(目前日本网站资料没有中与大,但应该有,底下的很多基因也是暂定都有小中大)
巢守基因.无属.附加被动技:巢守.回复技能效果+4
耐寒基因.冰.附加被动技:耐寒.冰耐+3
耐暑基因.火.附加被动技:耐暑.火耐+3
耐烧基因.火.附加被动技:燃烧无效.火耐+2
(其他耐麻 耐毒 耐闪光 耐技能封印等状态异常也分在此类,就不多打了)
体力小基因.无.附加被动技:体力【小】.HP+1(另有中与大,分别+2与+3)
防御小基因.无.附加被动技:铁壁【小】.防御+1(另有中与大,分别+2与+3)
正面对决基因.无.附加被动技:正面对决大师.攻击+2
力量类型(图示为吃完烤肉的动作,同样有颜色=属性之分):
专属:
角龙基因.无.主动技:集气.攻击+2 HP+1
影蜘蛛基因.冰.主动技:睡眠针.冰攻+2 会心率+1
轰龙基因.无.主动技:暴走突进.攻击+2 会心率-2
黑轰龙基因.无.主动技:大咆哮.攻击+2 会心率-2
黑角龙基因.无.主动技:全力巨角.攻击+3 HP+1
水兽基因.水.主动技:浸湿.水耐+2 攻击+1
只眼火龙基因.火.主动技:豪火球.火攻+2 攻击+2
毒怪鸟基因.雷.主动技:闪光.雷攻+2
爆鎚龙基因.火.被动技:炸弹人.火耐+2 防御+2
一般:
效暗小基因.水.被动技:目眩率上升【小】.水攻+1(另有中与大,分别+2与+3)
效异小基因.雷.被动技:特殊攻击强化【小】.雷攻+1(另有中与大,分别+2与+3)
效痹小基因.雷.被动技:麻痹率上升【小】.雷攻+1(同上)
攻击小基因.火.被动技:筋力【小】.攻击+1(另有中与大,分别+2与+3)
攻刚小基因.火.被动技:力量攻击强化【小】.火攻+1 HP+1(中:火攻+2 HP+1,大:各+2)
耐刚小基因.冰.被动技:力量攻击耐性【小】.防御+1 HP+1(中:防御+2 HP+1,大:各+2)
根性基因.无.被动技:根性.防御+2
全属小基因.无.被动技:全属性攻击强化【小】.防御+1(另有中与大,+2与+3)
续暗小基因.水.被动技:目眩持续延长【小】.水攻+1(另有中与大,+2与+3)
续封小基因.冰.被动技:技能封印持续延长【小】.冰攻+1(另有中与大,+2与+3)
耐暗基因.水.被动技:目眩无效.水耐+2
耐眠基因.冰.被动技:睡眠无效.冰耐+2
捕食小基因.龙.被动技:捕食【小】.HP+1 龙攻+1(中:HP+1 龙攻+2,大:各+2)
速度类型(图示为快速跑步):
专属:
樱火龙基因.火.主动技:火牙.火攻+2 防御+1
大猪基因.水.主动技:必杀冲撞.攻击+2
狗龙基因.冰.主动技:破坏攻击.冰耐+2
砂龙基因.水.主动技:砂尘吐息.攻击+1 水耐+2
红跳基因.火.主动技:毒液.火耐+2
黄跳基因.雷.主动技:麻痹牙.雷攻+2
蓝跳基因.水.主动技:威吓.水攻+2
白兔基因.冰.主动技:冰块投掷.冰攻+1 防御+2
雌火龙基因.火.主动技:毒刺.火攻+2 防御+1
一般:
会心小基因.雷.被动技:见切【小】.会心率+1(另有中与大,+2与+3)
回避小基因.无.被动技:回避性能【小】.会心率+1(另有中与大,+2与+3)
加速小基因.火.被动技:加速【小】.会心率+1(另有中与大,+2与+3)
逆境基因.无.被动技:不屈.攻击+2
攻速小基因.水.被动技:速度攻击强化【小】.水攻+1 HP+1(中:水攻+2 HP+1,大:各+2)
耐速小基因.水.被动技:速度攻击耐性【小】.防御+1 HP+1(中:防御+2 HP+1,大:各+2)
效爆小基因.火.被动技:爆破状态率上升【小】.火攻+1(另有中与大,+2与+3)
效封小基因.冰.被动技:技能封印率上升【小】.冰攻+1(另有中与大,+2与+3)
续异基因.龙.被动技:状态异常延长.龙攻+1
续痹小基因.雷.被动技:麻痹延长.雷攻+1(另有中与大,+2与+3)
耐全小基因.无.被动技:全耐性上升【小】.攻击+1(另有中与大,+2与+3)
耐痹基因.雷.被动技:麻痹无效.雷耐+2
本能基因.冰.被动技:回避本能.会心率+2
技巧类型(图示为几团闪光):
专属:
青怪鸟基因.火.主动技:火炎球.火攻+1 防御+1
怪鸟基因.火.主动技:火球.火攻+1 防御+1
岩龙基因.龙.主动技:硬梆梆身体.防御+2 龙攻+1
彩鸟基因.火.主动技:治愈之歌.火攻+1 回复技能+3
鲨鱼基因.冰.主动技:扩散冻结吐息.冰耐+2 冰攻+1
骸蜘蛛基因.冰.被动技:状态异常强化【中】.冰攻+2 防御+1
一般:
攻技小基因.雷.被动技:技巧攻击强化【小】.雷攻+1 HP+1(中:雷攻+2 HP+1,大:各+2)
耐技小基因.无.被动技:技巧攻击耐性【小】.防御+1 HP+1(中:防御+2 HP+1,大:各+2)
效烧小基因.火.被动技:燃烧率上升【小】.火攻+1(另有中与大,+2与+3)
效毒小基因.火.被动技:中毒率上升【小】.火攻+1(另有中与大,+2与+3)
效眠小基因.冰.被动技:睡眠率上升【小】.冰攻+1(另有中与大,+2与+3)
续烧小基因.火.被动技:燃烧延长.火攻+1(另有中与大,+2与+3)
续毒小基因.水.被动技:中毒延长.水攻+1(另有中与大,+2与+3)
好战小基因.无.被动技:喜欢单挑.攻击+1(另有中与大,+2与+2)
底力基因.无.被动技:底力.攻击+2
无伤基因.无.被动技:舞者.回复技能+4
耐毒基因.无.被动技:毒无效.防御+2
耐封基因.冰.被动技:技能封印无效.防御+2
以上,应该还有缺漏,未来有更完整的资料时再补充

怪物猎人物语刷经验心得 怪物猎人物语怎么刷经验

怪物猎人物语刷经验技巧:

1、吃个祈祷壶,加经验,接板子奇猿狐和狗龙的任务

2、带上雄火去刷猫岛大树那里,一只6000+经验。

3、碰到猫桶就是15000到30000的经验。

4、刷完3只就回去交任务再来。

5、反正战斗不减时间。30分钟可以刷好多轮。顺便钱也多。

扩展资料:

怪物猎人物语刷金币技巧

1、收集“燃石炭”卖:

在イヴァン火山要多多留意矿石点,注意收集“燃石炭”,这东西一个可以卖300z;当然收集的过程也能拿到其他矿石,不需要的话一起卖掉就能有更多钱。这应该是目前最有效率的赚钱方法了。

2、重复接支线

游戏的支线任务完成后是可以重复接的,挑一些自己方便完成的同时钱又不少的任务来接,就能迅速致富。

3、多卖特产道具

原作那些什么特产蘑菇、龙之泪的都会自动换算点数,这类道具会用到的地方并不多,有多的话记得卖掉。

4、没用的道具和装备卖掉

和正统作不同,这一次是RPG的原因,装备不用考虑派生之类的问题;所以换下来数值不高,技能又不需要的装备记得要卖掉。

虽然卖的钱也并不是很多,但是初期来说几百块都足以影响你是否够钱换新装备。

怪物猎人物语改造炎戈龙怎么打 改造炎戈龙打法攻略

1.音爆弹:关键道具,但只能带两颗。扔出去就能让敌人倒地几回合,主要用在敌人潜入地下时可以扔过去,让对手倒第几回合。所以请斟酌使用时机有部位的时候扔头部。
2.闪光弹:瞄准头部,使敌人命中率下降(而且似乎会持续效果)。配合雄火的回避有起效的作用,我是选择对方累积攻击的那回合可以扔。甚麽时候扔都行,下降敌人命中率能提高不被打到的机率增加存活(尤其是那个技能真的要注意)。
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