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《求生之路2》新手进阶秘籍

2021-11-17 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

求生之路2秘籍大全

单机也可以,但不是按单人模式那个.是用控制台~ map开图,开图的话是map c1m1(比如).然后进入游戏后按~,打上,sv_cheats 1,之后可以打秘籍,那些CS枪只能在第二关刷到
下面就是命令代码:
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 炸弹
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发散弹枪
give shotgun_spas 2代的连发散弹枪
give pumpshotgun 1代的单发散弹枪
give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16步枪
give rifle_ak47 AK47步枪
give rifle_desert SCAR步枪
give smg 小型冲锋枪
give smg_silenced 消声器小型冲锋枪
give pistol 手枪
give pistol_magnum 玛格南手枪
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔

求生之路2如何开秘籍

求生之路2开秘籍方法如下:

(1)使用“~”键在控制台输入秘籍,而不是使用“Y”键。(控制台开启方法:进入游戏依次选择选项-键盘/鼠标-允许使用开发者控制台-已开启)

(2)使用“MAP”命令开启战役,单人战役无法使用秘籍(MAP 建图命令在第二页 直接跳到第二页)。

(3)使用秘籍前在控制台输入“Sv_Cheats 1”开启作弊。(成功后会有提示信息 Server cvar 'sv_cheats' changed to 1 )

输入以下秘籍即可

god 1 无敌

noclip 穿墙

sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹 

give health 满血100

give ammo 弹药 

give adrenaline 肾上腺素针

give defibrillator 电震仪器

give first_aid_kit 医药包

give pain_pills 药丸

获得燃烧子弹 upgrade_add Incendiary_ammo

获得爆炸子弹 upgrade_add explosive_ammo

获得激光瞄准 upgrade_add laser_sight

give adrenaline 肾上腺素针

give defibrillator 电震仪

give first_aid_kit 医药包

give pain_pills 阵痛药

give gascan 汽油红桶

give propanetank 煤气罐

give oxygentank 氧气瓶

give pipe_bomb 土制炸弹

give molotov 燃烧瓶

give vomitjar 胆汁瓶

give autoshotgun 1代的连发霰弹枪

give shotgun_spas 2代的连发霰弹枪

give pumpshotgun 1代的单发霰弹枪

give shotgun_chrome 2代的单发霰弹枪

give hunting_rifle 1代的半自动狙击步枪

give sniper_military 2代的半自动狙击步枪

give rifle M16步枪

give rifle_m60 m60机枪 需求生2追加内容许可

give rifle_ak47 AK47步枪

give rifle_desert SCAR步枪

give smg 小型冲锋枪

give smg_silenced 消声冲锋枪

give pistol 手枪

give pistol_magnum 玛格南手枪

give weapon_grenade_launcher 获得榴弹发射器

give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)

give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)

give katana 倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)

give golfclub 高尔夫球杆 需求生2追加内容许可

give chainsaw 电锯

give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)

give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)

give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)

give electric_guitar 吉他(仅限第2、5大关战役可用)

give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)

give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)

give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒

give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒

give melee 猎人僵尸的手

give weapon_gnome 圣诞老人

give weapon_fireworkcrate 一盒烟花

隐藏武器

以下隐藏武器重新读取地图才有伤害

give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙击枪

give weapon_sniper_scout Scout小型狙击枪

give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪

give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪

其他

melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围 (数值越高能砍得越远)

sb_dont_bash 1 电脑控制的幸存者都不能用枪托攻击

sb_dont_shoot 1 电脑控制的幸存者不能开枪

sb_takecontrol * 人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0 所有电脑控制的幸存者停止移动

sb_escort 1 所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1 所有电脑控制的幸存者不停的开火

sb_crouch 1 所有电脑控制的幸存者蹲下

sb_flashlight 1 所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)

sb_give * 给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)

sb_give_random_weapon 给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器

cl_showfps * (*改为1=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息 4=显示帧数和日志文件) 

thirdpersonshoulder 第三人称模式(再次输入可还原为第一人称)

nb_delete_all 踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时性的.感染者还是会刷出)

nb_blind 1 所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你)

cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(真实模式)

感染者

z_add 创造一个普通感染者

z_spawn jockey 创造一个Jockey

z_spawn charger 创造一个Charger

z_spawn spitter 创造一个Spitter

z_spawn hunter 创造一个Hunter

z_spawn smoker 创造一个Smoker

z_spawn boomer 创造一个Boomer

z_spawn tank 创造一个Tank

z_spawn witch 创造一个Witch

z_speed 250 普通感染者的移动速度(数值越大.速度越快)

z_health 50 普通感染者的生命值 (数值越大.生命值越长)

z_tank_health 4000 Tank的生命值 (数值越大.生命值越长) 

z_tank_speed 210 Tank的移动速度 (数值越大.移动速度越快)

z_witch_speed 300 Witch的移动速度 (数值越大.移动速度越快)

z_witch_health 1000 Witch的生命值 ((数值越大.生命值越长)

z_witch_damage 100 Witch的伤害值 (100为直接打倒在地.低于100我没试过)

z_exploding_health 50 Boomer的生命值 (数值越大.生命值越大)

z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度 (数值越大.移动速度越快)

z_gas_health * Smoker的生命值 (数值越大.生命值越长)

z_gas_speed * Smoker的移动速度 (数值越大.移动速度越快)

z_hunter_health 250 Hunter的生命值 (数值越大.生命值越长)

z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度 (数值越大.移动速度越长

z_spitter_health 100 Spitter的生命值 (数值越大.生命值越长)

z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度 (数值越大.移动速度越快)

z_charger_health 600 Charger的生命值 (数值越大. 生命值越快)

z_charge_max_speed * Charger的移动速度 (数值越大.移动速度越快)

z_charge_max_damage * Charger的摔击伤害 (数值越大.伤害越大)

z_jockey_health 325 Jockey的生命值 (数值越大.生命值越长)

z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度 (数值越大.移动速度越快)

z_jockey_ride_damage * Jockey的每秒伤害 (数值越大.伤害越大)

z_special_spawn_interval 45 刷特殊感染者的时间间隔

(数值越大.刷特殊感染者的时间间隔越长)


拓展资料:

死亡中心(Dead Center)

紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。

消逝(The Passing)

四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。

黑色狂欢夜(Dark Carnival)

跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。

参考资料来源:百度百科:求生之路2

新手进阶心得技巧 求生之路2 详解怎么玩

  • 求生之路2新手进阶心得技巧 

1. 身为幸存者,不管你血量多高,只要受到特感的特殊攻击皆会让你陷入失去行为能力的状态。所以只要没有队友的解救,或落单时,下场就是死亡。 (请跟好队友,别走太快,也看紧队友以防其拖队提高整体生存率就是提高个体存活率)特感拥有穿墙透视幸存者的能力,所以特感很容易可以成功偷袭到幸存者。故一个人不管队友逞英雄的下场就是被特感夹击或队友不援助,最后的结果当然是让你自己的血量或性命陷入危险的状态。

2. 身为特殊感染者,拥有的优势在于特感可以穿墙透视幸存者的动向,并以此伺机埋伏。而特感虽然血少,但却可重生无限多次,因此只要把时间拖长,就可不断地进行重生并不断的攻击。但是唯一的弱势在于,血量比起幸存者来说相对的是非常的少。

所以,请与队友合作,第一位成功发动特殊攻击时,若有其他幸存者想来解救时,则第二位就需要进行补位的动作,来发动特殊攻击让二位想来解救的幸存者陷入无行为能力的状态。请记住,单一且零散的攻击只能让幸存者受到皮肉伤(5~10点伤害值) 。单攻易解,众攻难防。请以补位的方式连续地发动攻势。特感是以命换幸存者的血量,所以,当特感时就请不要龟,尽量发动攻势。

3. 特感只要有障碍物能够遮蔽住身体时,就能够重生。高手在玩特感时,都是利用角度与障碍物进行快速重生并无声息地暗算幸存者。 (不用一定要在密闭的房间中重生,只要能够让幸存者看不到你时即可重生)也不要太快重生。因为特感皆会发出其兵种的独特叫声,而让幸存者能够有事先防范的心理准备。而更有高手能够听声辨位灌墙杀敌于无形。故重生时机的掌握需要拿捏。

4. 请记住人是有情绪感觉的动物,请拿出你的诚意,尽量跟队友配合.讨论战术分工。否则会出现报复性的行为(tk.物资独占.单打独斗无补位援助) 。

5. 特感也不要为了追求分数的好看,多跟队友合作讨论的整体效益比单一特感的高分数来得有意义。还是有人需要打头阵,制造机会给队友。而一个特感的强弱并不在于其分数的高低,因有些地型(无栅栏且有一定高度的地方.悬崖.河/海水)配合特定的兵种(如joaky或charger.smoker)能够制造出让幸存者陷入无行为能力的状态或什至直接让幸存者死亡血量非常少。但是制造出这种对特感队伍有利情势的人分数却非常少,但整体的效益值(让一个陷入无行为能力时,就是四个特感打三个幸存的人数差优势)与个人的成就感却非常惊人。

6. 有恢复生命值系的物资请按右键分享给队友,以避免队友走速不一导致脱队或后面的人被偷袭而让前面的人走回头路去救后面被偷袭的人而让时间越拖越长,最后让拥有无限重生优势的特感以命拖时间最后一点一滴的削弱幸存者血量。

《求生之路2》秘籍是什么?

首先进行准备工作,游戏中按"P"或"~"开启控制台,输入"sv_cheats 1"开启控制台(成功后会有提示信息 Server cvar 'sv_cheats' changed to 1 )

然后输入以下秘籍可得到对应效果(注意:使用秘籍会导致无法获得成就):

god <0 或 1>    无敌模式    

give health    生命    

noclip    开/关 穿墙模式    

sv_infinite_ammo <0 或 1>    开/关 无限弹药    

give ammo    弹药全满    

map 地图名    选关    

changelevel 地图名    选关    

sv_cheats 0    关闭所有秘籍效果    

kill    自杀    

quit    退出游戏    

melee_range 70    (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远    

sb_dont_bash 1    电脑队友不用手推    

sb_dont_shoot 1    电脑队友不开枪    

sb_takecontrol #    游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)    

sb_move 0    所有电脑队友停止移动    

sb_escort 1    所有电脑队友保护你紧跟在你身边    

sb_open_fire 1    所有电脑队友不停的开火    

sb_crouch 1    所有电脑队友蹲下    

sb_flashlight 1    所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)    

sb_give 物品名    给予所有电脑物品(参见下面的物品名)    

sb_give_random_weapon    给每个电脑随机分配一把武器    

cl_showfps 1    显示帧数

(1=显示帧数和地图名;2=显示帧数和平滑率;3=服务器信息;4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder    第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)    

nb_delete_all    踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)    

nb_blind 1    所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)    

cl_drawhud 0    关闭所有的接口包括准星(现实方式)    

setinfo name 新名    更改玩家的名字(改中文名要加""号)    

sv_lan 1    仅限局域网联机(0=外网可联机)    

物品相关

give defibrilator    除颤器(医用)    

give adrenaline    肾上腺素    

give first_aid_kit    急救药箱    

give pain_pills    止痛药    

give melee    猎爪    

give vomitjar    胆汁炸弹    

give frying_pan    锅    

give electric_guitar    吉他    

give machete    砍刀    

give tonfa    警棍    

give molotov    燃烧弹/瓶    

give pipe_bomb    土制铁(或钢)管炸弹    

give propanetank    丙烷罐    

give gascan    天然气罐    

give oxygentank    氧气瓶    

武器相关

give pistol    双手枪    

give pistol_magnum    马格南    

give autoshotgun    自动霰弹枪(1代)    

give shotgun_chrome    单发霰弹枪    

give pumpshotgun    单发霰弹枪(1代)    

give shotgun_spas    SPAS多功能霰弹枪    

give smg    SMG微型冲锋枪    

give smg_silenced    无声SMG    

give rifle_ak47    AK-47突击步枪    

give rifle    M16自动步枪    

give rifle_desert    战斗步枪    

give hunting_rifle    连狙(1代)    

give sniper_military    狙击步枪    

give weapon_grenade_launcher    榴弹发射器    

武器升级

upgrade_add incendiary_ammo    开/关 燃烧弹升级    

upgrade_add explosive_ammo    开/关 炸弹升级    

upgrade_add laser_sight    开/关 瞄准器升级    

隐藏武器(须重载地图才有伤害)

give weapon_sniper_awp    麦格农大狙    

give weapon_sniper_scout    斯太尔小狙    

give weapon_smg_mp5    MP5冲锋枪    

give weapon_rifle_sg552    突击步枪    

传送

warp_all_survivors_here    所有人传送到你身边    

warp_all_survivors_to_checkpoint    所有人传送到检查点    

warp_all_survivors_to_finale    所有人传送到最后一关    

warp_to_start_area    所有人传送到下一关检查点    

怪物相关

z_spawn spitter    召唤口水婆    

z_spawn jockey    召唤骑头怪    

z_spawn charger    召唤骑头怪    

z_spawn zombie    召唤僵尸    

z_spawn mob    召唤僵尸暴徒    

z_spawn boomer    召唤爆炸怪    

z_spawn hunter    召唤猎怪    

z_spawn witch    召唤女巫    

z_spawn smoker    召唤烟鬼    

z_spawn tank    召唤坦克    

nb_blind 1    -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你    

nb_delete_all    -清除所有被感染的头目及幸存者    

z_add    -增加一只僵尸在游戏中    

z_spawn bossname    -增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter    

z_acquire_far_range "9000"     僵尸可以看到你的距离 9000 =超远    

z_acquire_far_time "0.5"     看到你之后经过"0.5"秒,
就会往你那里冲,如果改成0就直接冲    

z_acquire_near_range "500"    你靠近怪物的距离500    

z_acquire_near_time "0"    在上面的距离内他通像你的反应时间    

z_mob_spawn_max_size "60"         

z_mob_spawn_min_size "20"         

z_must_wander "1"     0:预设 

1:僵尸永远不会做下或躺下 

2:僵尸永远都躺下    

z_health "200"    普通僵尸的血量    

z_speed "50"    普通僵尸的速度    

z_walk_speed "200"    普通僵尸慢走的速度    

z_tank_health 4000    Tank大坦克的生命值    

z_tank_speed 210    Tank大坦克的移动速度    

z_witch_speed 300    Witch女巫的移动速度    

z_witch_health 1000    Witch女巫的生命值    

z_witch_damage 100    Witch女巫的伤害值    

z_exploding_health 50    Boomer爆炸怪的生命值    

z_exploding_speed 175    Boomer爆炸怪的移动速度    

z_gas_health 250    Smoker烟怪的生命值    

z_gas_speed 210    Smoker烟怪的移动速度    

z_hunter_health 250    Hunter猎人怪的生命值    

z_hunter_speed 300    Hunter猎人怪的移动速度    

z_spitter_health 100    Spitter口水婆的生命值    

z_spitter_speed 210    Spitter口水婆的移动速度    

z_charger_health 600    Charger小坦克的生命值    

z_charge_max_speed 500    Charger小坦克的移动速度    

z_charge_max_damage 10    Charger小坦克的摔击伤害    

z_jockey_health 325    Jockey骑头怪的生命值    

z_jockey_speed 250    Jockey骑头怪的移动速度    

z_jockey_ride_damage 3    Jockey骑头怪的每秒伤害    

杂项

cl_drawhud 0    -消除抬头状态列HUD    

r_drawviewmodel 0    -使你的武器隐形    

director_force_panic_event     这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)    

survivor_burn_factor_expert "0.15"     被火烧得爽度 越高越痛 
其中 expert是专家(easy-简单)    

survivor_crouch_speed "999"    蹲著的速度    

survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"    打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改    

director_panic_forever "1"    就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来)    

z_common_limit "100"    同时出现怪物的数量,辅助上一个    

z_mega_mob_size "120"    不理他XD    

rescue_min_dead_time "3"    人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救    

survivor_revive_health "75"    躺在地上被人拉起来的血量    

survivor_revive_duration "1.75"    拉人起来的时间1.75秒    

tongue_victim_max_speed "80"    smoker吐舌头拉你的速度    

z_non_head_damage_factor_expert "11"    如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)    

nb_gravity "125"    怪物的重力,越高掉下来越快。    

director_force_witch "2"    每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量    

director_force_tank "1"     同上 是Tank    

first_aid_kit_use_duration "1"    用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。    

director_build_up_min_interval "0"    怪物产出得间隔    

director_special_battlefield_respawn_interval "10"     vs的复活时间    

director_special_initial_spawn_delay_min "10"     事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来    

director_special_initial_spawn_delay_max "10"     同上    

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10"     同上    

地图/跳关秘籍

主菜单, 选择 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console 

按"~"开启控制台,输入"bind p toggleconsole",然后输入"map 地图名",回车。可跳到对应地图/关卡。

游戏模式切换

map 地图名 versus    对抗模式    

map 地图名 realism    写实模式    

map 地图名 survival    生存模式    

map 地图名 scavenge    清道夫模式    

死亡中心 Dead Center

map c1m2_streets    街道    

map c1m3_mall    商场    

map c1m4_atrium    中厅    

黑色狂欢节 Dark Carnival

map c2m1_highway    公路    

map c2m2_fairgrounds    展览会场    

map c2m3_coaster    山车    

map c2m4_barns    谷仓    

map c2m5_concert    音乐会    

沼泽激战 Swamp Fever

map c3m1_plankcountry    乡村    

map c3m2_swamp    沼泽    

map c3m3_shantytown    棚户区    

map c3m4_plantation    种植园    

暴风骤雨 Hard Rain

map c4m1_milltown_a    小镇    

map c4m2_sugarmill_a    糖厂    

map c4m3_sugarmill_b    逃离工厂    

map c4m4_milltown_b    重返小镇    

map c4m5_milltown_escape    逃离小镇    

教区 The Parish

map c5m1_waterfront_sndscape    码头逃离    

map c5m1_waterfront    码头    

map c5m2_park    公园    

map c5m3_cemetery    墓地    

map c5m4_quarter    特区    

map c5m5_bridge    桥    

《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,于2009年11月18日发行。

游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

一、角色设定:

1、折叠幸存者

和原作一样,在游戏中有四名幸存者角色供玩家选择,幸存者拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。包括黑人的高中橄榄球"教练",年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯,一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。

Ellis:Ellis是一个热爱生活,对自己的信念坚定不朽的机械师,并有能力处理任何挫折作。出生于萨凡纳提高,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何人都想要的生活吗?然而,丧尸不得不去破坏。Eills正在寻找新的东西占据他的时间。屠杀丧尸意味著一个大挑战,而且没有短缺的疯狂行径,他可以尝试他的新伙伴。

Coach:Coach有一颗宽容的心,胃口很好,并且有一把邪恶的电锯,膝盖受伤后,他结束在大学作为防守线员的职业生涯,得到了一个棒球教练的学位,并在他家乡的高中执教。可能作为一名新进棒球教练执教一个新的团队并不是最适合他的道路,但是在指导一个生存者队伍中,Coach发挥了他的领导能力,Coach看着自己心爱的家乡被感染,是时候发挥他的作用了,用南方的热情好客蹂躏丧尸。

Nick:从一个城市到另一个城市漂流一生,寻找着黑市纸牌游戏,并试图远离监狱告诉Nick两个宝贵的教训:不要相信任何人、成为第一。他来到到萨凡纳的赌博邮轮寻找著容易受骗的人。事实上,他来到了即将被感染吞没的城市。他发现自己被迫留在在一个脆弱的联盟。但是如果他要生存下去,他将不得不学会信任他们。

Rochelle:作为一个大牌新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。但是,受到疫情打击,工作人员开始被感染,Rochelle不能休息,逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。她依然用她的相机拍摄着战区的一切,这会成为她人生中的大事。但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。生存在一个丧尸感染的地方意味着,她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。

2、折叠感染者

普通感染者  : 游戏中最普遍的感染者便是Zombie Horde(丧尸、僵尸),但跟求生之路不同的是,在一般感染者中当,会混杂一些"特殊一般感染者"。

核生化感染者:穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。

小丑感染者:鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感染者。

泥巴人:通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。

工地感染者:感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。

防暴警察感染者:穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。

堕落幸存者:曾经是幸存下来的人变成的感染者,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。

特殊感染者与一般感染者,这些特殊感染者算是游戏中的精英,无论是伤害防御还是智商都非常的高,当看到幸存者时会很兴奋的扑上去,同样也会结群行动,体型也更为庞大,行动力更快捷,几乎很难打中。对幸存者会造成极大的威胁。

二、物品道具

1、武器

《求生之路2》在继承了《求生之路1》的基础上增加了许多新的道具,玩家在游戏中可以观察到。武器主要分为枪械和近战武器,其中枪械包含手枪、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪和狙击枪;另有一种大型枪械,如火焰喷射器、火箭炮等可以对感染者造成极大的范围伤害;而近战武器则包含平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬。

小型枪械:即手枪、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪和狙击枪,游戏借鉴了大多数现实中的枪械,基本上二战开始到二十世纪的大多数枪的原型都能找到。小型枪械都可以扫射,霰弹枪可以大范围攻击。    

大型枪械:火焰喷射器、火箭炮等大型的热兵器均为大型枪,与小型枪械相比更大,更重,火力也更猛烈。除了火箭炮,大型枪械都只能使用扫射模式。    

近战武器:大多数时候指冷兵器,包括平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬等。作用方式和徒手差不多,可以在近距离击杀感染者。    

2、消耗品

消耗品游戏中的消耗品有急救包和肾上腺素等,它是携带品可以在剧情中可以找到,当玩家失去血量的时候可以使用它恢复。

主要包括急救包、止痛药、血包和肾上腺素和心脏起搏器,它们可以给予玩家回复生命值,在游戏中的急救箱里可以搜刮到。

除了治疗道具外,游戏中枪械会消耗对应的弹药。游戏武器是基于真实枪械设计,所以弹药也与现实中的物品类似,同一种弹药可以装填多种相同口径的武器。

三、场景地图

游戏中无论是哪张地图都是充满建筑物的,整体偏黑暗风格,游戏地图采用无缝设定,一经加载便不会出现其他等待的情况。

四人组因为有免疫能力而幸存,他们在城市中搜寻并来到了一栋大楼的楼顶上。然后遇到了救援直升机随即开始了三个部分十数个战役的地图的求生之旅;而每逃离一次就离北方的一个美军军事基地越来越近。

游戏中的战役地图也可用于合作模式,单人模式玩家只能操控一个角色其余三者为AI,而合作模式则是四位玩家共同作战。

四、游戏模式

《求生之路2》除了保留了旧有的三种模式外,更新增了"清道夫模式"和"写实模式"。

在游戏中,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。

清道夫模式

《求生之路2》游戏截图在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里(如发电机、跑车等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过感染者和幸存者后,回合便会结束,收集得最多油桶(或者用最少时间)的队伍为胜。在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶。

写实模式

写实模式的目标跟战役模式一样,幸存者要逃亡到安全的地方。在写实模式中,队友伤害会更高,队友和物件的发光轮廓会消失,玩家死亡后不会在复活,必须要进入下一小关才会复活,而玩家要杀死普通感染者就必须射击其头部。这让游戏变得更有挑战性。

突变模式

突变模式是官方DLC以后提供的各种特殊游戏模式,这里介绍各模式和使用方法,以官方随升级打开的为准,高版本可以使用之前打开的所有模式,所以有一份最新版游戏才是王道。

求生之路2秘籍

选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)要在游戏界面
然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药

give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击

give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶

give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包

give health 满血100
give ammo 弹药

z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)

ent_fire !self setteam 1 变目击者
ent_fire !self setteam 2 变幸存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地图名 快速改变地图
give物品名 制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名 启动网络服务器;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器

z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了

毫不留情
map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior(4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)

死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)

静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)
map l4d_airport02_offices(2:起重机)
map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal (4:终点)
map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)

血腥收获
map l4d_farm01_hilltop(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge(3:桥)
map l4d_farm04_barn (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)

noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
头条焦点