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《暗黑破坏神3》伤害类型及战斗信息

2021-12-31 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

暗黑破坏神3伤害是怎么计算的

伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤

A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。

面板伤害是整体伤害的一个估算值而已,具有一定的指导作用 不是全部。

A类有的体现在面板,有的不体现,但是共递减。B类和C类都不体现,独立也不体现。并且面板中计算了攻速,实际上攻速这个属性对于不同的职业和玩法有不同的意义,不能完全的按照面板显示来算。

扩展资料:

暗黑破坏神3游戏道具:

基础设定:

与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。

劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。

暗黑破坏神3那个职业伤害爆发高

详情参照:野蛮人:近战绞肉机,具有强大的碾压能力,但是不足的就是炼狱级别后太过于依赖装备,可以说野蛮人并不是操作好就能单刷强的,完全是靠装备堆起来的。
  猎魔人:和法师一样,具有强大的风筝能力和爆发力,唯一不足的就是要依靠玩家风骚的跑位能力。
  法师:亲儿子无需多言,神一样的控制能力和高伤害,但是皮太薄,血太少,是最致命的缺点。
  武僧:过于暴力的抗击打能力,伤害虽然不高,但是以来自己技能的回血能力和减伤能力,武僧可以完全站桩打怪,但是腿短却暴露了唯一的不足。
  巫医:逆天的跑位能力,宠物强大的坦怪能力和自身猥亵的跑位,使巫医具有不俗的单刷能力,但是伤害太低,爆发力低也是一个诟病。

暗黑破坏神3属性怎么选

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暗黑破坏神3属性怎么选?暗黑3职业属性详解。暗黑破坏神3和传统的ARPG一样,角色战斗力体现主要在:攻击、防御和战斗辅助等几个方面。人物属性也有很多可选择的,那么我们一起来看看各个属性的含义以及不同职业属性的选择吧。

攻击属性

平砍和流血

  攻击性主要体现在伤害输出,通过平砍、流血、爆击、攻击频率增加和技能伤害来实现。

  暗黑3的平砍伤害在前期、甚至中后期爆击率属性提升起来前,都是近战物理职业的主要输出方式之一。而流血伤害则主要通过流血、撕裂效果产生,在游戏的整体输出中比例较小。

爆击伤害和爆击率

  爆击伤害在伤害输出中的比例随着爆击率和爆击伤害率的提升而提升。

  爆击率在没有得到装备加成前为0,爆击率在项链、戒指、盾牌、副手、头盔、护腕和手套上均有加成,这些部位包括了所有四肢部位和头盔,但是没有武器。

  爆击率的理论峰值是49.5%,分别是:项链8.5%+戒指4.5%×2+盾牌10%(副手8.5%)+头盔6%+护腕6%+手套10%。

  爆击伤害在没有得到装备提升之前,默认是1.5倍普通伤害,在没有技能加成的情况下(爆击伤害是主要战斗属性,因此没有额外的传奇部位),爆击伤害最多可增加到普通攻击的6.5倍(武器100%×2+武器宝石100%×2+项链65%+戒指34%×2+手套50%,其中武器可双持)。

攻击频率

  攻击频率在暗黑3中的战斗力提升方式是通过增加攻击速度百分比这一属性来提升。攻击速度通常在武器、项链、戒指和手套中体现,值得注意的是,这几个部位的装备常常伴随着特别的攻击属性加成,因此装备和购买时,以具备这些属性的装备为佳。

  由于可双持武器的存在,攻击速度提升的峰值为76%(武器20%×2+项链9%+戒指9%×2+手套9%)。但是其中武器的加速12%~20%都只在白色装备中出现,价值相对较低——武器的DPS属性很难舍弃。因此,通用的角色攻击速度加成最大应为58%(武器11%×2+项链9%+戒指9%×2+手套9%)。

  攻击速度在武器上有个特殊之处,就是武器的白字总伤害中,已经加成了攻速效果,所以在同等白字总伤害的武器中,有加速效果的武器基础伤害值偏低。

反弹伤害

  荆棘反伤效果在暗黑3中曾经有过辉煌的价值,人们用反弹伤害装备站在反复刷新小怪的地方挂机挣钱,这个应用直到暴雪将反复刷新怪的掉落去除才结束。

  反伤效果不计算入人物面板,到目前为止,根据玩家统计的最大值数据,反伤总和最大可达16926,可为玩家提供不小的伤害提升。

暗黑破坏神3A类增伤是什么 各职业A类增伤有哪些

A类是最大的一类,也叫技能增伤。那么什么是A类增伤呢?
  简单说,就是那些无差别来增加伤害的类型,也就是大部分的增伤技能或者buff。其实只要了解了什么是B类,C类,以及少数的独立增伤,剩下的就都是A类了。
  什么是无差别呢?就是看字面意思,似乎就是整体提升了你的伤害,比如蛮子(我只玩过蛮子)的赛亚人,战斗怒吼,都是增加百分之多少的伤害。
  具体来说,又可以分三小类。
  第一类,简单粗暴增加 x%伤害,比如蛮子的赛亚人,战斗怒吼
  小tips,这类增伤可以直接在面板上反映出来,也就是说开了战斗怒吼,面板上的伤害就变了。
  第二类,debuff类 就是怪物身上的debuff,可以使怪物受到更多的伤害,不仅你打怪物增加伤害,队友打他也增加伤害。
  比如传奇宝石的剧毒宝石,中毒的敌人受到的所有伤害提高 10%,就属于debuff
  第三类,某个技能增加 xx% 的伤害 比如旋风斩伤害增加15%,当使用旋风斩的时候,这个增伤会带入到公式里计算

暗黑破坏神3职业分析是如何的?

《暗黑破坏神3》圣教军职业分析:关于技能选择的解释,被动技能:热忱,狂热信念, 坚守阵地 ,铁处女 ,没什么好说的,基本没有第二选择。主动必带技能:,迅捷,疾行之肤,凋零之力,先知化身,战马拖行 5个技能。

见招拆招 盾牌31%被动30%灯戒16%制裁15%,这已经90%了,这个技能如果全覆盖也仅仅10%格挡而已,挺鸡肋。但是如果是初期你装备词缀都触底,缺格挡,那可以考虑带这个。

狂热,如果你有各种稀奇古怪的武器,比如1.68攻速的、1.8攻速之类的,如果这个技能能让你升一档,就是不错的选择。装备末日使者的时候此技能必带否则不能上档,而杀猪刀则不需要带此技能一样12档。将来如果换别的武器,具体档位就不帮你们算了,见附件档位计算表,自己填了看。

迅击之剑,赶路,走位,或者踩黄圈用。主打功能性,收益不好量化。当烈焰斩不是必带的时候是个不错的候补。

关于装备选择的解释,武器萃取位:格挡剑VS焚炉   上面说过,格挡率已经够用,所以萃取焚炉。如果你初期词缀不达标或者坚韧不达标,可以选择格挡剑。

杀猪刀VS末日使者 :末日使者的元素伤收益为1.8/1.6=1.125收益,在同时都带攻速烈焰斩同时都带女巫的情况下,杀猪刀12档升11档差1.8%攻速,而末日使者却可以直接从13当升入12档,所以大家都是12档的情况下末日使者多12.5%增伤,杀猪刀多1000体能。从输出看末日使者胜出。如果考虑到特殊情况则杀猪刀部分优势,比如遇到人形及兽形怪。

这里只在普遍适用性上去比较,极端少数情况不再特别列出。而非赛由于没有安头,末日使者13档杀猪刀12档,杀猪刀已经完全领先末日,且是在不考虑歧视伤的情况下。至于其他武器的收益不再展开,大家根据自身情况具体计算取舍,计算方法同上,档位带来的提升为:提升之前档位/提升之后档位 的平方。白色武器对档位提升有很大帮助,可以节约不少攻速词汇,具体配置大家请根据档位表调整。

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