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《三国志12》战略秘策的特殊献策效果

2022-01-28 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

三国志12的特色系统

所有基本建筑均可在空地这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵营、求贤所、巡察局、计略府、制造所和技法所。
建筑前面有个配属,可以配置不同的武将驻守。
增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。
一般一级建筑的效果都会是顶级的一半,也就是说一级建筑等于半个顶级,所以说在有需要或者有空地的情况下不妨先多建建一级的建筑,在花费较少的情况下争取最大的收益。 建筑名称效果影响属性作用技能市场基础收入300政治商才·名士农场基础收入400政治耕作·名士兵营基础征兵250统率练兵·兵心巡查局增加名声武力补修·监视计略府降低武将被挖的可能智力军师·鬼谋制造所制造兵器智力无求贤所探索及登用智力收集·人脉技法所研究技法无无 技法
技法是提升势力力量的重要要素,类似于之前的科技的概念,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要在同一个城池里建两个技法所,少建就不能研究技法。研究技法需要两个武将。不同的技法对武将的要求也不同。
技法分为战略、政略和固有技法三个大类。
在战略技法中,战略的技法可以强化兵科能力,而且强化将会又上限,最高为5级,强化的上限会根据势力的不同有所差异,这是固定的,不会根据剧情不同而改变,例如魏国的骑兵,蜀国的枪兵,吴国的弓兵,是各自的专精领域,就比其他势力强化上限更高。
在政略技法中,诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究,而且强化也有上限,也会根据势力不同而不同。
另外,有些势力拥有固有技法。固有技法为某个或者某几个固定势力专有,不会被别的势力采用。游戏中的固有技法一共有5个,具体如下 : 名称 效果 代表君主 汉室复兴 名声每3个月上升1次,交涉时名声有补充加成,名声相关的秘策施法的效果增强 刘备 屯田制 农园的基本生产量 每Lv+5% 曹操 本阵强化 本阵的防御力增加 孙坚、孙策、孙权 动员术 兵舍的基本募兵量增加 袁绍 猛袭突击 骑兵突击的威力上升 董卓、吕布、马腾 秘策
秘策分为战略类和战斗类。战略类秘策是内政方面的,主要对玩家或者其他势力在经济上、外交上和战略上产生有利于己方的环境;战斗类秘策是战斗过程中的,有一定时间和效果可以弥补玩家或者其他势力在战斗过程中己方兵力上或武将能力和武将技能的劣势。值得注意的是每个势力最多可拥有3个秘策。 战略秘策  秘策名称 秘策作用 特殊献策效果 求贤之策 登用在野武将的范围扩大到全国 需求“人脉”特技,直接登用全国某地一个未发现人才 离间之策 计略府可以使邻接敌方都市的收入和武将忠诚度下降 需求“辩舌”特技,直接登用一个敌对势力武将(忠诚较低、在临近城池) 求财之策 每回合获得与名声相对应的钱粮 需求“名士”特技,增加自势力全武将忠诚度 掠夺之策 计略府可以夺取敌方邻接都市的金钱、粮食、兵力 需求“一骑”特技,降低受影响的都市防御 占粮之策 不需要支付俸禄,那部分金钱变成兵粮 需求“商才”特技,用一半的金钱买粮草 交涉之策 外交交涉时候能用兵力、秘策、技法作为交涉材料 需求“辩舌”特技,使其他势力与自势力心证100 缩地之策 输送和移动能一回合就到达 需求“神速”特技,使运输花费兵粮为0 封印之策 计略府能停止邻接的敌对势力的秘策发动和开发 需求“鬼谋”特技,使受影响势力的密策开发进度归零 用众之策 武将的指挥兵力翻倍(上限30000) 需求“兵心”特技,回复自势力所有伤兵 绝道之策 计略府可以封住邻接敌方都市的出征和援军邀请 需求“监视”特技,降低受影响都市的兵力 战斗秘策  远观之策 无一定时间内,战场全体视野变得开阔 鼓舞之策 练兵一定时间内,全部己方部队战斗力上升 禁出之策 攻城一定时间内,在本阵内的敌方部队不能出击 禁归之策 补修一定时间内,全部敌方部队不能回本阵 伏兵之策 监视、军师一定时间内,全部己方部队伏兵状态 援军之策 兵心、神速出征中的己方部队平均分得预备兵 返营之策 练兵、神速全部部队回到本阵 无策之策 监视、军事、鬼谋一定时间内,敌人不能用秘策和战法 连环之策 辩舌、水练、军师一定时间呢,所有敌方部队的机动力下降 空城之策 补修、冷静、军师一定时间内,己方本阵和城门强化和维持住阵 《三国志12》的战斗不再分为野外和攻城战,而是直接在大地图上设置城池和城门。守方可以选择野外迎击或者固守城门。战斗与前代系列作品类似,攻破一方大营、击败一方主将均可导致战斗结束。战斗中可以占领相应的采配据点,以积累采配点数发动武将的战法技能。
单挑
单挑开始的条件,是部队和部队在地图上直接交战的时候(双方互为目标)。对战双方进入单挑页面,画面上方红蓝条为士气值,由士气值多少决定胜负。
单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有点数,天比地强,地比人强,人比天强,类似猜拳游戏。对战双方均打出一类卡片(可以是一张,也可以更多),胜负优先计算卡片种类,双方卡片种类相同时,则比较卡片点数总和。胜者能将士气条往对方那边推动,双方卡片数字相差越大,则推动量越大,卡片种类相克时,被克方数字可看成0。
单挑时,武力较高的武将可以拥有更多数量的卡牌,一场单挑最大差距是5张卡牌对3张卡牌。
单挑时,武将每回合随机获得”必杀“或”反击“,”必杀“使卡牌点数翻倍;”反击“将自己所出卡牌点数归零,并将本应受到的伤害返还对方,需要注意的是,若”反击“时我方卡牌种类克制对方,则反击不扣血。
单挑获胜会削减敌人的士气,使对方战斗力防御力大幅下降,如果使对方士气为0则对方直接进入溃走状态。如果单挑时,给对方的最后一击伤害很高,可能直接将对方武将斩杀。 官爵系统是游戏中重要的一部分,因为每个官位都会附加一些属性,这些属性多少都会对战斗和策略产生影响,而且最重要的是可以提高武将的带兵数量,对战斗产生巨大影响,游戏战斗本身也是武将综合属性和战斗兵力高低的比较,官位越高带兵越多,兵力数量也可以弥补一定的武将属性的劣势,增加战斗胜利的筹码。

三国志12怎么才能防备别人的秘策

每个剧本都有防御概率,没有是因为你没满足防策出现要求。
1,有人对你使用秘策。
2,对应秘策你的手下有人有防策。
3,你有足够秘策点数。
三点缺一不可。
关于三国志12,本人是老手了,有问题就问。

三国志12威力加强版最佳组合及秘策推荐。

最强六人组: 吕布(骑) 周瑜(弓) 刘备(枪) 曹仁(冲车) 关羽(骑) 张飞(枪)
求贤之策:在野武将登用范围扩大到整个中国,登用成功率上升

基础P=650 持续时间:2个回合
献策【人脉】:在全国范围的城市搜索并登用一个武将
求财之策:金钱、兵粮、名声增加,君主所在城市兵力增加
基础P=450 持续时间:3个回合
献策【名士】:增加我方全体武将的忠诚度
占粮之策:不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮
基础P=450 持续时间:4个回合
献策【商才】:将本势力一半金钱按1:1变成兵粮
折冲之策:所有势力的心证变成100
基础P=350 持续时间:3个回合
献策【辨舌】:外交交涉时自势力使者政治+20
离间之策:降低目标势力收入和武将忠诚
基础P=750 持续时间:2个回合 有离间防策
献策【鬼谋】:登用目标势力的一个武将
收夺之策:夺取目标势力的金钱、兵粮和兵力
基础P=400 持续时间:2个回合 有收夺防策
献策【一骑】:目标势力邻接城市的防御度-25%
缩地之策:兵力输送、武将移动全部1回合到达
基础P=500 持续时间:3个回合
献策【神速】:秘策期间输送不花费兵粮
封印之策:目标势力秘策发动封印,发动中秘策无效
基础P=450 持续时间:2个回合 有封印防策
献策【军师】:秘策期间自势力武将智力+5、政治+5
用众之策:秘策期间武将指挥兵力+100%(上限30000)
基础P=800 持续时间:3个回合
献策【兵心】:自势力所有城市伤兵回复30%
绝道之策:目标势力援军编制上限为3000/队
基础P=650 持续时间:1个回合 有绝道防策
献策【监视】:目标势力邻接城市兵力减少10%
毒泉之策:目标势力每回合伤兵减少20%,伤兵回复停止
基础P=400 持续时间:2个回合 有毒泉防策
献策【军师】:目标势力邻接城市15%兵力成为伤兵
名工之策:建筑、增筑时间缩短、费用减少
基础P=400 持续时间:2个回合
献策【修补】:自势力全部城市防御回复
乌合之策:目标势力募兵量、武将统率降低15%
基础P=600 持续时间:2个回合
献策【练兵】:目标势力战斗后伤兵逃亡
忘技之策:降低目标势力科技等级-2
基础P=550 持续时间:3个回合
献策【豪杰】:目标势力兵装生产量下降
封都之策:目标势力都市技术无效
基础P=450 持续时间:3个回合
献策【攻城】:秘策期间目标势力设施等级-1
远望之策:一定时间内全己方部队视野增加
基础P=200 持续时间:150秒
鼓舞之策:一定时间内全己方部队战斗力+25
基础P=280 持续时间:40秒
禁出之策:一定时间内本阵敌人不能出去
基础P=200 持续时间:60秒
禁归之策:一定时间内全敌方部队不能返回本阵
基础P=200 持续时间:60秒
伏兵之策:一定时间内全己方部队进入伏兵状态
基础P=300 持续时间:100秒
援兵之策:将预备兵均等分配给出阵部队
基础P=220
归阵之策:全军返回本阵
基础P=220
无策之策:一定时间内全敌方部队无法使用战法和秘策
基础P=280 持续时间:40秒
连环之策:一定时间内全敌方部队机动力下降
基础P=280 持续时间:30秒
空城之策:一定时间内己方本阵和城门的防御大幅强化
基础P=280 持续时间:60秒
伪报之策:敌方主军部队40%兵力回本阵
基础P=250
穴攻之策:一定时间内全己方部队破坏力+10
基础P=250 持续时间:40秒
采配之策(指挥之策):一定时间内己方采配点+3,敌方采配点-3
基础P=300
治愈之策:回复全己方部队和本阵伤兵的70%,可以复活溃走部队
基础P=280
捕缚之策:一定时间内全己方部队机动力+30%,捕缚溃走敌将
基础P=280 持续时间:40秒

三国志12什么时候秘策

左下角两个选项,一个是开发秘策,点击,进入,后面有研发各种秘策的条件,金钱,怎么样品质的武将,如果满足就可以研究,一次只能研究一个秘策,平均智力越高,研发期越短,研发玩之后,如果你没有用秘策的状态你就可以用秘策,点击另外一个选项,秘策,进入你可以看到你现在有的秘策,只有战略秘策此时可以用,战斗秘策只能在进入战争时选择,进入战争之后选择是否使用,用了就没有了,要用就要重新研发,最高秘策存量,3个,使用秘策时,你可以点击另一个选项,献策,可以加大秘策使用效果,和你的谋士有关,比如,使用求贤之策,献策,诸葛亮说在新野可以进行人才的探索和登用,花费200,这时就一定可以登用到一个人,比如你在有提示,在新野发现什么的人才,你想要你就献策,肯定成功,不过可能不是那个人,但很大的概率是强人,

三国志12 突然没有秘策

你是没有秘策按钮了,还是不能研究秘策了?
如果是没有秘策按钮了那是游戏程序问题了,重装游戏试试吧。如果重装记得备份存档:路径
D:\My Documents\TecmoKoei
如果是不能研究秘策了,那就好说了:
1、研究秘策是要钱的,你看看你要研究的秘策的钱够不够,最便宜的1000
2、研究秘策是要人得,而且要在一个城里,秘策特殊要求不同的秘策不同,在秘策界面里可以看到,检查人员配置合适不合适吧。
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