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《上古卷轴5》各个种族到底应该加入阵型分析

2022-02-07 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

上古卷轴5的历史看,谈谈各个种族到底应该加入什...

试想想,这样不明真想的情况下去做一件事,能不腻吗?上古的历史和世界观都是很完整,很曲折的,至少作为一款游戏娱乐作品,做到这样的程度是非常不错的了。如果你不去体味制作方精心设计的故事和历史背景,那就等于糟蹋了这款游戏。也有人说,加入帝国还是加入叛军,全看你个人的喜好。还会有人对加入帝国或叛军阵型的选择做出评价,但这些评价都有着非常大的剧透成份,常见的讨论例如:“你不要以为你加入了XX方,以后就能像你想的那样,其实XX人物的真正目的是什么什么”。但我想说的是,作为故事里的主角,他根本不知道以后发生什么事,他靠什么来决定自己应该加入哪方呢?我们要有代入感,就要投入到主角的思想里,替主角去考虑,应该如何做出选择。游戏里一共提供了10个种族让玩家选择,每个种族来自泰莫瑞尔大陆的不同省份,而每个省份都有着不同的历史。于是,不同种族自然有着不同的背景,不同的政治观,那自然有着不同的选择。本帖就是想和各位讨论一下,不同的种族,应该怎么选择。但清注意,以下讨论的背景仅截止到《上古卷轴5:天际》游戏故事的开端,我们不考虑以后的事,更加不要把后面的结果来作为考虑现时的因素,我们不搞穿越。诺德人: 来自天际省。大英雄陶洛斯之后,作为第一个统一泰莫瑞尔的种族,诺德人在上古历史里一直扮演着举足轻重的角色。上古4时期的泰莫瑞尔大陆,就是由诺德人统治。后来湮没世界的牛鬼蛇神出来捣乱,诺德人帝位的最后一位继承人与魔物同归于尽,诺德皇朝瓦解。后来由帝国人统一大陆,之后帝国人又和高精灵开战,战后签署《白金条约》,被要求割让落锤省。同时禁止所有人继续崇拜陶洛斯。 陶洛斯的神化形象在诺德人心目中是非常深刻的,要他们放弃崇拜陶洛斯自然是不可能的,于是身为诺德人的风盔城城主暴风斗篷就起来反抗帝国,反对《白金条约》。但也不是所有诺德人都支持暴风斗篷的,因为帝国也是在逼不得已的情况下才签署条约,很多诺德人都觉得暴风斗篷杀死天际至高王的做法太冲动,太激进了。 所以如果你选诺德人,那就要看你是个稳重的男银,还是名热血愤青了。你可以和暴风一起奋斗,让诺德人再次统治泰莫瑞尔大陆,重塑陶洛斯的辉煌。你也可以支持帝国,努力维持国家稳定。帝国人: 来自赛洛迪尔。泰莫瑞尔大陆的新霸主。可惜好景不长,帝位传到第二代就迎来了高精灵的大举入侵,还签署了丧权辱国的《白金条约》,导致国内动荡不安。 作为一个帝国人,当然是以维持国家稳定,驱除外敌为己任。除非你想玩一个违背祖宗的角色,否则用帝国人开局的话,加入帝国军是不二之选。高精灵: 暴风斗篷的起义,帝国内乱,对高精灵来说是一个坐收渔利的好时机,帝国越乱越好。所以如果你是一个高精灵,你就可以在天际省里尽情的作恶,反正你是在敌人的领地里。反抗军和帝国都可以不参加,就让帝国内斗。如果一定要挑的话,建议加入反抗军,让帝国境内的内乱更加激烈。把自己YY成一名间谍,来帝国专搞煽动和破坏。红卫人: 来自落锤省。在帝国和高精灵签署白金条约之后,因为不满条约中把落锤省给割让出去,所以起来反抗帝国。最终起义成功宣布独立,并把高精灵入侵者都赶出去了。 如果我们把暴风斗篷看作是时当年计划反对满清的孙国父(当然不是说这两个人真的很像,暴风斗篷也不能跟孙国父相比,只是因为他们都在反抗一个跟外敌签署卖国条约的政府而已),那么红卫人就可以视作已经革命成功的前苏联新共和政府(只是红卫人和暴风斗篷反对的是同一个政府)。当年列宁是很支持孙国父革命的,只是实际上好像没真正帮上什么忙。那么,如果你在游戏里选择了玩红卫人,不妨可以YY一下,把自己当作是落锤省派去支援异邦兄弟革命的援军,加入暴风斗篷,推翻帝国统治。 (注意,这里加入了一些天朝的真实历史,只是为了自己玩游戏更投入,更YY,各位历史牛人不要来喷我,这里不讨论真实历史。)木精灵: 来自瓦伦森林。在泰莫瑞尔还是被高精灵统治的时期,木精灵是第一个起来反抗高精灵并独立的种族之一,后来成为了帝国的联盟。可以说木精灵本身也很不愿意被高精灵统治的。对于木精灵来说,帝国是他们对抗高精灵的坚实后盾。 所以作为一个木精灵,你可以选择加入帝国军,维持帝国稳定。我就是一个加入帝国军的木精灵。暗精灵: 来自晨风。被诅咒的种族,暗黑兄弟会的起源,有着不甚光彩的历史背景,加上喜欢搞偷偷摸摸的暗杀活动,让人感觉暗精灵是一个阴险的,诡异的,甚至有点不和谐的种族。 如果你是一个暗精灵,那就可以尽情的去享受暗杀,破坏的快感,同样可以选择两边都不参加,看着帝国内部狗咬狗。或者两边的人都杀……布列塔尼人: 来自高岩。在上古5的故事背景中,好像没很清楚交待高岩省在这场帝国内乱中的政治立场。但在上古历史上,高岩省和落锤省的关系还是不错的,曾经联合反抗精灵时代的兽人统治。所以我个人认为,在这场内斗中,布列塔尼人应该也会支持红卫人,甚至有可能效仿落锤省,再次独立。 如果你用的是布列塔尼人开局,那么不妨加入暴风斗篷,帮他一把,也好把革命成功的经验带回本国(呵呵,又在无限YY中~)兽人: 如果你是这两个重口味种族之一,你也可以像我以上说到的兽人那样,改变一下自己族人一直以来都是当绿叶的情况。不再搞小风小浪,改搞大风大浪~!当然也是随你怎么搞了~。说了这么多,希望能够帮助大家更投入的去体验游戏。都说上古系列的主线不是重点,支线才是精粹。其实我们可以这样理解的:自己选择的支线,其实就是自己的主线。就像著名的动漫《海贼王》,其实故事的主线只有一个,就是向大航路进发。但你看中间发生多少插曲,多少我们认为的“支线”,让这大航路之旅走了500多集都还没走完。。。。(其实我自己是看到170多集就没再看下去了,只知道现在已经出到500多集,但不晓得是否还没到大航路。。。)

《上古卷轴5》选哪个种族比较好

高精灵初始的法系技能就高,天赋技能是超快回蓝并且天生魔法上限就高,此种族绝对是法师的不用怀疑。在游戏里无论任何种族选择任何阵营都不会有什么影响,只是你的同伴会偶尔冒出一些对白。从上古5的背景上说,高精灵与帝国在签订白金协议之前都是战争对立势力,高精灵在白金协议中迫使帝国禁止了对塔罗斯的崇拜也给了风暴起义充分的理由,这一点上高精灵也算是罪魁祸首,所以无论是帝国还是风暴都不会是高精灵的归宿,总体来讲,高精灵在天际是没有盟友的,帝国人是战争对手,诺德人痛恨帝国缺更痛恨精灵,红卫竟然在没有帝国军支持的情况下将高精灵赶出了落锤,而剩下的种族也都是不同程度被高精灵欺压的存在,因为高精灵太骄傲了,他们眼里没有任何种族是比自己优越的,他们甚至觉得自己才应该是被诺德人崇拜的神,而不是塔罗斯这个卑微的人类。B社在上古5里绝对是给足了玩家各种矛盾的理由,不给我们角色背景定位,不给职业定位,我们甚至不知道自己是个英雄战士,恶棍刺客还是与世无争的法师。越玩越纠结啊。。。欢迎加入老滚的世界

上古卷轴5天际种族属性一览 哪一个种族更适合你

种族特征:诺德战吼;兽人狂暴;红卫肾上腺素激增;木精灵毒素抵抗、疾病抵抗、控制动物;虎人夜视,爪击;帝国人皇帝之声,搜刮战利品有更多金币;高等精灵法力恢复更快;黑暗精灵先祖之怒,火焰抗性;布莱顿龙皮,抵抗闪电;亚龙人组织皮肤,抵抗疾病、水下呼吸
战士推荐诺德或者红卫,法师推荐布莱顿。不过选啥差别都不大,反正你最后都会全职业精通....
捡个看的顺眼的选就行了

《上古卷轴5天际》种族选择

选猫人,初始技能是:
+10 潜行,+5 炼金、单手武器、箭术、开锁、偷窃
夜眼:60秒进阶夜视效果。
爪爪:空手能造成15点伤害。
当然也可以选择变成吸血鬼,吸血鬼的技能可以给潜行加成,但个人觉得吸血鬼大君强到都可以直接虐远古龙,根本不需要潜行。

《上古卷轴5》加入哪个势力比较好?盗贼团、军队...

都能同时加入。

  • 游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。

  • 游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,10大种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。

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