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《暗黑地牢2》消减压力指南

2022-02-20 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《暗黑地牢》有什么减压的方法吗

首选带狗主任、十字军或者小丑,用技能减压;
其次也可以给英雄堆暴击,英雄打怪出暴击的时候会给自己和队友减低压力。
第三扎营,用扎营之后的英雄营地技能减低压力。
而且打怪的时候优先攻击给英雄增加压力的怪,做任务的时候多带点火把,保持亮度在75以上会有效降低英雄压力。

《暗黑地牢》如何控制压力 压力控制心得分享攻略

压力很容易成为一个死循环,让你不得不疲于奔命赚钱,最终艰难度日。我之前刚刚开始玩就被坑过。 还是老话好啊,防患于未然
呵呵,既然这样,那肯定要知道压力来自于那里
首先,压力来自于火把亮度,我呢常年75以上,一点不省
其次,压力来自于是到处乱搜寻东西,这点有物品对照的,自己去看其他帖子
最后,压力来自于敌人的技能和对战过程。
对于这一点也很简单,在刚产生的时候就消灭掉,消灭掉有两种方法:
一,通过暴击
二,通过最后一刀杀死敌人来消除 暴击是团队都消除一部分,最后一刀杀敌是消除此灭敌者的压力
这灭敌者可以通过血量估算和晕眩技能来控制。
这就是“给大哥让人头”(DOTA) 最后这一点其实路上的小兵给不了什么压力,能给的也就是boss了,这样的话,回家花钱了事,也没几个boss。
还提醒一下,不好的怪癖尽快去掉吧,对压力也有很大影响。

《暗黑地牢》如何控制英雄的压力

压力很容易成为一个死循环,让你不得不疲于奔命赚钱,最终艰难度日。我之前刚刚开始玩就被坑过。
还是老话好啊,防患于未然
呵呵,既然这样,那肯定要知道压力来自于那里
首先,压力来自于火把亮度,我呢常年75以上,一点不省
其次,压力来自于是到处乱搜寻东西,这点有物品对照的,自己去看其他帖子
最后,压力来自于敌人的技能和对战过程。
对于这一点也很简单,在刚产生的时候就消灭掉,消灭掉有两种方法:
一、通过暴击
二、通过最后一刀杀死敌人来消除,暴击是团队都消除一部分,最后一刀杀敌是消除此灭敌者的压力。这灭敌者可以通过血量估算和晕眩技能来控制。这就是“给大哥让人头”(DOTA),最后这一点其实路上的小兵给不了什么压力,能给的也就是boss了,这样的话,回家花钱了事,也没几个boss。
还提醒一下,不好的怪癖尽快去掉吧,对压力也有很大影响。

《暗黑地牢》清除负面技能方法 怎么清除负面怪癖

  还在为负面技能烦恼么?还在为没钱看病烦恼么?自己手术只需要一只火把。
  推荐每次进地牢多带些火把,看见卷轴就丢个在上面直接清除一个负面怪癖,地牢碰见2个卷轴在一房间,又不敢捡次次都是负效果,这回正好火把有多余的,心一横想烧了,结果清除一个怪癖了,第二个卷轴也是。
  PS:书有几种,书柜,一堆书,一堆卷轴,烧一堆卷轴是100%消一个负面。烧书是会加大量压力的。

暗黑地牢压力系统介绍 暗黑地牢压力系统有什么用

   
《暗黑地牢》里压力系统是怎么一回事?《暗黑地牢》里压力系统的运作机制是?下面9单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——
   
压力系统(Stress),姑且称之为san值好了,在游戏中的算是核心机制,折磨我们死去活来的根本之源。
   
《暗黑地牢》在红色的生命槽下面还增加了一个白色的压力槽,一旦压力槽涨满,角色就会陷入Affliction状态,即压力过大,以至于蛇精病了。精神崩溃可能会产生许多后果,其中包括妄想症、自私、抑郁、丧失理性、胆怯、绝望等等,每一种都会对角色产生非常有趣的影响,比如在压力下罹患妄想症的角色可能会因为害怕遭人暗害而拒绝队友对其进行治疗、且在战斗中不听指挥,只肯执行自己认为正确的行动。被吓破了胆的角色则会时不时的说一些悲观的言论,进而增加其他队员的压力值,他们还经常会在战斗中往阵型后方躲,彻底打乱你精心安排好的阵型。
  由于不同的人对抗压力的方式不太一样Affliction,也不见得就一定会带来糟糕的结果。这也是比较真实的,在现实生活中,有些人也会在重压之下爆发出前所未有的力量,人类的一些最可歌可泣的壮举往往就是在最绝望的环境下才出现的。《暗黑地牢》也没有忘记这一点,所以,与精神崩溃相对应的是,有些角色会在压力槽满溢之后获得更强的精神力量,比如“无畏”、“专注”和“圣力”。进入无畏状态下的角色会时不时的说一些鼓舞人心的话,降低其他角色的压力值,而圣力状态则会让角色受到圣光的灌注,为队伍提供一个增加伤害的BUFF。
  尽管也有可能带来较好的结果,但压力太大始终是一个危险的不可测因素,且由于本作像几乎所有的Roguelike游戏一样具有强制的铁人模式,你也无法通过SL来选择Affliction的结果。所以,控制队伍的精神压力也就成为了冒险中最重要的任务之一,因为就像前面提到的那样,不仅一个失控的队员就可能会葬送整个队伍,英雄们的精神也在许多情况下也会比肉体更先崩溃,而一个资源充沛的队伍往往拥有比较多的手段恢复体力,缓解压力的手段就比较有限了。
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