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《暗黑地牢2》盗墓者剧情第二幕打法分享

2022-02-22 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

暗黑地牢2随机事件怎么互动

在游戏中玩家会遇到诸多随机事件,玩家的选择将影响角色后续的发展,
暗黑地牢2随机事件
  英雄的想法
  在遭遇中,英雄们会提出不同的想法,对应不同的行为,你至少得选择一个,有想法的人会以感叹号表现自己的想法。持续按住他们的选择来选择某一个做法,在对话左边会有一个菱形框显示你的选择进度,一但选满就会确定是这一行为。屏幕下方会显示这么做带来的结果,按住alt可以详细显示产出结果。
  英雄们对于同一件事物该如何解决往往会有不同的想法,当你选择回应一个英雄时,其他同意这个行为的英雄好感度会上升(他们的背景会有金色的边框)不同意的则会好感下降(他们的背景会表现为蓝色边框)当然某些英雄往往对做某些事没有看法,他们的背景不会有特效。
  援助遭遇
  援助遭遇(assistance encounters)会让英雄们面对流离失所的当地人。这些绝望的生物需要帮助,他们通常会以有价值的东西来汇报英雄们的帮助,往往帮助他们是恢复火炬的最佳方式。
  阻碍遭遇
  在地图上表现为一空心一实心两个握住的手每个地区都被当地的邪恶充满,阻碍遭遇(resistance encounters)就是和这些怪物战斗的事件。在地图上表现为两根交叉的剑。
  战胜他们是你获得技能点的主要手段,同时你也会获得一些能让你的英雄更加强大的财宝,同时战胜他们也会降低「厌恶值」。
  你可以选择躲过所有的阻碍遭遇战斗,但是这样往往会导致你在面对山脉之内的邪恶时缺乏战斗力。
  邪徒遭遇战
  邪徒遭遇战(cultist encounters)在地图上表现为一个带着压力符号的骷髅头,邪教徒来自巨大邪恶藏身的山脉。邪教徒遭遇往往是一场艰难的战斗(杀完前面两个近战怪之后可以拿后排怪回压,这么做基本能把状态完全刷满)但是奖励也是十分丰厚的。
  驱逐邪恶,会降低你的「厌恶值」,利用战利品来强化自己以对抗山脉上的最终战斗。
  

《暗黑地牢》最终关及BOSS打法攻略 最终BOSS怎么打

第一个房间必然触发。基本可以判断暗黑地牢区域战斗都是固定的了。
敌人配置为2个男教徒一个狂教徒(狂喜教徒简称)
看起来没什么异常但是……

一样也被感染?
而且这个DOT……

6X5一共30点你在逗我么?!
好吧赶紧逃吧
准备从地下城撤离,结果出来这么一个对话框

暗黑地牢剧情分析详解 暗黑地牢剧情深入解析

暗黑地牢剧情分析详解
暗黑地牢剧情深入解析。暗黑地牢是近期很热门的游戏,今天为大家带来的是《暗黑地牢》剧情深入解析(剧透慎入),如果还没通关建议通关后再看,一起来看看吧!
1.
很久以前,众神在主物质界发生战争,但双方都意识到再这样打下去主物质界会被摧毁,决定停战
2.
但其中有个神(古神)不愿意停战,因此双方的众神决定把它驱逐出主物质界,关在时间与空间的裂隙之中
4.
在长年的监禁中,古神陷入了愤怒与疯狂,它忘了自己的名字和自己本来的样貌,变成一团扭曲的血肉,完全丧失理智
5.
众神在驱逐古神时打开了时间与空间的裂隙,同时设下封印,祖先挖到的不是传送门,而是通往古神监狱的大门
6.
古神被封印后过了很久,某个贵族家庭决定在某处建立宅邸,刚好就在古神监狱的上方
7.
历史变成传说,而传说变成神话,祖先虽然过着锦衣玉食的生活但他依然不满足,这时他发现了古神的传说,祖先的野心就此展开
10.
这就是为何祖先会自杀,因为他不再需要自己的肉身,并藉由继承权的名义引诱后裔不断前来,但那些后裔都达不到祖先的表准,被当成实验失败的废弃物
11.
旧路上叫玩家回头的鬼魂就是失败的后裔,他们知道祖先的计划没有你的肉身一定会失败,才想叫你回头,新挖的坟墓就是他们最后的葬身之地
14.
管家从一开始就知道祖先的计画,他很清楚玩家一开始就被祖先欺骗,逐步完成祖先的计画,这也就是为什么管家一直带着邪恶的笑容,因为他知道如果计画成功他将成为新神的首仆,失败的话只要再找另一个后裔就好
15.
管家装作只会吃喝玩乐,但实际上他是祖先的间谍,送出继承信,把每个后裔带来,监视他们的进度
16.
祖先要玩家冒险打怪的真正塬因是,要把古神带来主物质界需要大量能量,而玩家在冒险中杀死的敌人灵魂和鲜血就是最好的能量来源,祖先要玩家杀死BOSS是因为越强大的个体能提供的能量越多
17.
游戏中的邪教应该是祖先建立的,他用永生作为承诺吸引教众,以古神的名义杀戮血祭,但他们都被祖先骗了,他想要的只是用这些被害者的灵魂来强化自己
18.
黑暗地牢中的扭曲血肉,有些可能是当初开采的工人,其他则是自愿血祭的邪教徒,虽然古神被囚禁,但它的力量还是能外洩出来一些,这就是为甚么开头动画中会出现扭曲血肉怪物的塬因,光是一点点古神的魔力就足以让工人瞬间变成怪物,祖先八成是用其他人当肉盾才能逃走,他也意识到如果要夺取古神的力量,他绝不能用肉身接近,这也是他舍弃肉身的塬因
19.
当玩家完成黑暗地牢任务后,所看到的异相只不过是祖先制造出的幻觉,用来弱化后裔的精神意志,好方便占据后裔的肉身
20.
祖先没料到的是,这次找来的后裔强大到超乎想像,他被迫提前吸收古神,然后自以为强大到能成为新的神,但这却改变了古神的本质,因为这个新的神是人类和古神的不完整融合,所以它可以被杀死
21.
最后的结局动画只不过是祖先输不起的气话,他不敢相信自己失败了,结局动画还包跨了祖先死前的片段回忆,城镇的没落,他自己的死亡,和引诱后裔,但这一切都随着祖先的死而消失
暗黑地牢剧情分析详解
暗黑地牢剧情深入解析。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。
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暗黑地牢 怎么把死去的英雄复活

《暗黑地牢》英雄突然死亡怎么办
解决英雄死亡方法一览
玩过《暗黑地牢》的玩家应该都知道,在游戏中英雄突然会突然间就死掉,那么遇到这种问题该怎么办呢?下面小编就把具体的方法带给大家,一起来看看吧。
《暗黑地牢》解决英雄死亡方法一览:
1、地图选择。绿色棕色红色三种地图都有四个难度,用小图标上的角多少来区分,最容易无角,其次一个角,三个角比较难,五个角地狱级。比如一级英雄在绿色无角地图基本不会挂,二级英雄无角和一个角都能轻松过图,但三个角就最好全程高亮火把,五个角的地图就要一点运气了。
2、英雄培养。培养四个英雄学会对应四个地图的侦查怪癖,如果有惊吓怪物的宝物也给他们装上,这样能保证第一轮的先手,在初级地图上效果还是很明显的。主力英雄尽量搞出加血的怪癖,后期地图薄皮英雄生存能力真的很差,运气不好小怪两下就能摸空血。
3、善于放弃。主力队伍在中后期很容易遇到地图开到一半就压力爆表或者死亡威胁,这个时候果断放弃,虽然会有怪癖或者需要降压两轮,但辛苦培养的英雄保住了就有机会再来。PS:在打架的时候也可以逃跑!
4、建筑升级。最先升级马车,医院和教堂,再考虑铁匠铺和工会,马车能保证初级英雄不缺...《暗黑地牢》英雄突然死亡怎么办
解决英雄死亡方法一览
玩过《暗黑地牢》的玩家应该都知道,在游戏中英雄突然会突然间就死掉,那么遇到这种问题该怎么办呢?下面小编就把具体的方法带给大家,一起来看看吧。
《暗黑地牢》解决英雄死亡方法一览:
1、地图选择。绿色棕色红色三种地图都有四个难度,用小图标上的角多少来区分,最容易无角,其次一个角,三个角比较难,五个角地狱级。比如一级英雄在绿色无角地图基本不会挂,二级英雄无角和一个角都能轻松过图,但三个角就最好全程高亮火把,五个角的地图就要一点运气了。
2、英雄培养。培养四个英雄学会对应四个地图的侦查怪癖,如果有惊吓怪物的宝物也给他们装上,这样能保证第一轮的先手,在初级地图上效果还是很明显的。主力英雄尽量搞出加血的怪癖,后期地图薄皮英雄生存能力真的很差,运气不好小怪两下就能摸空血。
3、善于放弃。主力队伍在中后期很容易遇到地图开到一半就压力爆表或者死亡威胁,这个时候果断放弃,虽然会有怪癖或者需要降压两轮,但辛苦培养的英雄保住了就有机会再来。PS:在打架的时候也可以逃跑!
4、建筑升级。最先升级马车,医院和教堂,再考虑铁匠铺和工会,马车能保证初级英雄不缺,可以刷图,医院能保证主力英雄不会怪癖和疾病搞死。
5、不要乱捡东西。主力队伍过图的时候不要什么东西都捡,如果不能100%确认有好处的东西就尽量不要动,要不然压力和怪癖立马让你前面的努力白费。

《暗黑地牢》控制流阵容解析攻略

女恶人:双晕前排1,2号位高成功率
瘟疫医生:双晕后排3.4号位高成功率
赏金:
全游戏最高成功率单体晕加打乱位置
其它英雄的控制在成功率和实用性上略弱,于是控制流首选队伍产生:
1号位:女恶人
2号位:赏金
3号位:瘟疫医生
4号位:修女(替补法师也行)
这样的队型优点在于超强的控制,适中的输出,一回合全晕对面,敌人不强的情况下女恶人可以不晕,输出,女恶人在晕过后可以使用大出血在一号位。
比暴力流更稳定,遇危险可以迅速稳定场面,使用这一队型要点在于第一时间控制住对面强大的物理输出,恐慌输出,如果被偷袭,稳定场面后修女全场抬血线。
现在流行的不点火把刷钱流更合适用控制流,因为黑天随然暴击高了,刷宝多了,但怪的攻击命中也高了,万一暴击几下被偷袭就会出意外,最好的办法就是控制住最危险的怪,输出因为暴击高也是很快的。

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