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《三国志1》日文指令介绍攻略

2022-03-03 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

三国志1中原之霸者的游戏攻略

① :派出武将情报收集时,如找到在野武将便自动加入,如是历史上名将便会出现
(亲自出迎)或 (放弃)供玩家选择, 则这时要选前者, 如派出的武将与此城池之太守, 如智德太低
是无法得到此历史上名将如诸葛亮.
② :进入两军交战肉搏战时, 需按A钮来变换有利命令,再按B钮继续执行,如士兵太守但主将强,可尽
量靠近对方主将执行武将单挑指令.
③ :再收集情报找到之 宝石, 戒指, 手环;可以用来与他国订定和平条约或卖钱.
④ :作战之机动力与武将能力有关,与军队人数无关.无论军队移动或使计都要用到机动力, 故带些手
下无兵之将领一起攻打他国,增加机动力给主力部队.机动力算法如下:   武将的人数123456789以上1日的机动力101520242832353740⑤ :无论在任何画面(直接交兵时例外), A钮都是用於决定命令, B钮都是取消命令之执行.当机动力不
足时可先按B钮再按A钮使日期+1,重新补足机动力再战, 如不小心按到B钮;可再按B钮取消命命.
⑥:使用城中仓库指令给予指令可给人民米增加统治度, 给武将金银武器可提高忠诚度与武力, 给
与武将读书可增加智力.
⑦ :选择军队出兵指令,电脑会先要您选择出兵何处,按A钮决定.接着问派谁出征?请选一武力智力
强之武将按A钮,再选 结束,此时再选一主帅即可出兵攻打.
⑧ :一个城池最多可有12武将.武将体力受伤时,派至有医院城池恢复体力.提升智力送其去学垫,提
升武力送其去武垫, 典当珠宝得金钱就去当铺.
⑨ :当打不过敌人时尽量跑来跑去,不要在城堡内,拖到10日即和战无事了。
⑩ :布阵计策活用:   (1) 火 计用在平地或草原上消灭300士兵不等(智力)(2)陷阱 计用在山地或草原上,减少敌军的武将体力。(3)虚兵 计用在山地或草原上,使敌军武将二日无法动(4)要击 计用在山地或草原上消灭300士兵不等(智力)(5)乱水 计用在河流上,使敌军损失一定士兵数量。(6)连环 计用在河流上,使敌军武将二日无法动(7)共杀 计用在山地或草原上,使两支相邻敌军损失士兵(8)笼络 计用在城池外,使忠诚80以下敌将投诚我方。

三国志DS攻略

  不知道是不是 我没玩过
  三国志大战现在正如火如荼,三国志ds2即将发售,但还是怀旧、炒冷饭...写上一段这以三国志3为蓝本的三国志ds
  一。关于道具
  1。特殊道具:koei自三国7开始有的宝物库,现在移植到老前辈三国志3上了

  名前
  种类
  效果
  产地
  简介
  入手方法

  1.斩蛇剑
  武器
  武力+30
  勇猛=15
  襄平
  汉高祖刘邦的剑,和玉玺共同受继,正统皇帝的象征
  本势力中武力100以上的武将8人以上,用武器增加武力吧

  2.白马
  名马
  退却确实
  北平
  公孙瓒好用白马编组骑兵,呼为“白马将军”
  北平有军马50以上

  3.雌雄一对剑
  武器
  武力+10
  幸运+5
  代县
  刘备佩戴的雌雄双剑,起兵时打造
  本势力中武力100以上的武将5人以上,用武器增加武力吧

  4.白羽扇
  宝物
  陆指+10
  水指+10
  晋阳
  特殊白羽作的扇子,诸葛亮爱用之物
  本势力中知力90以上的武将5人以上

  5.大宛马
  名马
  退却确实
  南皮
  又称汗血马
  南皮有军马50以上

  6.蛇矛
  武器
  武力+10
  勇猛+5
  平原
  张飞惯用的钢矛,起兵时打造
  本势力中勇猛高的武将5人以上

  7.铜雀
  宝物
  魅力+30
  幸运=15
  邺
  曹操冀州平定后挖出的铜像,荀攸引用舜帝的传说,誉为吉兆
  邺有金5万、兵粮50万,本势力中姓曹的武将5人以上

  8.论语
  书物
  冷静+10
  北海
  儒教始祖孔子的言行录,四书之一
  本势力中冷静高的武将5人以上

  9.铁戟
  武器

  濮阳
  典韦惯用的武器
  特产宝物8个入手

  10.绝影
  名马
  退却确实
  陈留
  曹操的爱马
  持有赤兔马和爪黄飞电

  11.方天画戟
  武器
  武力+30
  冷静=15
  洛阳
  吕布赖以成名的武器
  吕布心服——给小强加个宝玉就行

  12.山海经
  书物
  知力+5
  武力+5
  弘农
  山、海、妖、幻的奇书
  弘农民忠10以下——征收呀!

  13.九锡
  宝物
  寿命=5
  野望-10
  长安
  皇帝对建立大功勋者下赐九种物品
  持有玉玺,本势力中姓刘的武将6人以上

  14.李广的弓
  武器
  水指+10
  幸运+5
  安定
  汉代抗击匈奴名将李广的弓
  本势力中有将军20人以上

  15.流星锤
  武器
  武力+5
  天水
  王双惯用的武器
  天水太守是忠诚度100的王双

  16.凉州马
  名马
  退却确实
  西凉
  凉州产的名马
  西凉有军马50以上

  17.浮屠经
  宝物
  魅力+5
  下邳
  天竺传来的浮屠教经书
  本势力中魅力80以上的武将3人以上

  18.玉龙纹壁
  宝物
  魅力+5
  寿命+1
  小沛
  雕刻有两条龙的宝玉
  本势力中姓陈的武将3人以上

  19.大斧
  武器
  武力+5
  勇猛+1
  许昌
  徐晃惯用的武器
  本势力中姓夏侯的武将5人以上

  20.韩非子
  书物
  政治+10
  冷静+5
  谯
  战国思想家韩非所著的法家经典
  谯有金1万以上

  21.黄玉
  宝物
  野望-5
  义理+10
  汝南
  西域传来的黄色宝玉
  本势力中野望高的武将5人以上

  22.三尖刀
  武器
  武力+8
  水指+8
  宛
  纪零惯用的武器
  持有玉玺,宛民忠30以下

  23.管子
  书物
  政治+20
  新野
  春秋时齐国宰相管仲的言行录,以“衣食足而礼节知”最为有名
  本势力中政治80以上的武将5人以上

  24.四轮车
  名马
  退却确实
  陆指+10
  襄阳
  诸葛亮的爱车
  本势力中有军师20人以上

  25.罗绮香囊
  宝物
  寿命+1
  上庸
  高价的香囊
  本势力中姓诸葛的武将2人以上

  26.史记
  书物
  冷静+5
  义理+5
  江夏
  西汉司马迁所著“史家之绝唱,无韵之离骚”
  江夏有兵粮10万以上

  27.吕氏镜
  宝物
  魅力+5
  江陵
  雕刻有神兽的铜镜
  君主魅力50以下

  28.红玉
  宝物
  野望-5
  义理+10
  武陵
  西域传来的赤色宝玉
  本势力中野望高的武将5人以上

  29.古锭刀
  武器
  武力+10
  勇猛+10
  长沙
  孙坚爱用的宝刀
  本势力中姓孙的武将5人以上

  30.神兽的砚
  宝物
  野望-2
  零陵
  青铜制的兽砚
  本势力中忠诚度30以下的武将5人以上

  31.养由基的弓
  武器
  水指+8
  幸运+5
  桂阳
  “百发百中”的来源,春秋时楚国名射手养由基用的弓
  本势力中有将军20人以上

  32.司马法
  书物
  知力+8
  寿春
  春秋时齐国名将司马穰苴的兵法书
  寿春太守姓司马

  33.三略
  书物
  义理+5
  政治+30
  建业
  太公望(姜子牙)的兵法书,黄石公传与张良
  本势力中政治90以上的武将5人以上

  34.铁锁
  武器
  武力+5
  水指+20
  吴
  甘宁惯用的武器
  吴太守是忠诚度100的甘宁

  35.铁鞭
  武器
  武力+8
  水指+10
  会稽
  黄盖惯用的武器
  会稽太守是忠诚度100的黄盖

  36.铁脊蛇矛
  武器
  水指+30
  幸运+1
  庐江
  程普爱用的矛,与蔡瑁交战时使用
  庐江太守是忠诚度100的程普

  37.金耳坠
  宝物
  魅力+5
  野望-5
  柴桑
  西域传来,高贵女性的装饰品
  倾国的美女配下,好像只有得到貂蝉,祝融夫人不行

  38.和氏璧
  宝物
  魅力+10
  寿命+1
  汉中
  “完壁”的来源,传说中的宝玉
  占有20座以上的城,且民忠都为100

  39.青玉
  宝物
  野望-5
  义理+10
  下弁
  西域传来的青色宝玉,钢玉的一种
  本势力中野望高的武将5人以上

  40.算盘
  宝物
  政治+5
  幸运+1
  梓潼
  古代计算器具,传说是关羽发明的
  梓潼太守是忠诚度100的关羽——我用祖茂也得过!!!…

  41.六韬
  书物
  知力+30
  野望=0
  成都
  太公望(姜子牙)的兵法书,以“虎韬”最为闻名
  本势力中知力95以上的武将8人以上

  42.牛灯
  宝物
  义理+5
  永安
  青铜制的牛形烛台
  本势力中义理高的武将5人以上

  43.袖箭
  武器
  勇猛+5
  江州
  袖中隐藏的筒状暗器,能发射短箭
  本势力中病气、怪我状态的武将3人以上——射伤后抓俘虏

  44.碧玉
  宝物
  野望-5
  义理+10
  建宁
  多用作勾玉
  本势力中野望高的武将5人以上

  45.飞刀
  武器
  武力+1
  勇猛+5
  云南
  孟获的妻祝融夫人爱用的,投掷用的小刀
  云南太守是忠诚度100的孟获——君主不行

  46.吴钩
  武器
  武力+1
  水指+5
  交趾
  春秋时吴国生产的曲刀
  本势力中有武将20人以上

  47.春秋左氏传
  书物
  野望-5
  义理+5

  孔子的弟子左丘明为《春秋》作的注解
  挑战剧本1
  A级以上完成

  48.百辟刀
  武器
  武力+30

  曹操用三年时间制作的五柄直刀,号称百炼利器
  挑战剧本2
  A级以上完成

  49.孙膑兵法
  书物
  知力+30

  战国时齐国兵法家孙膑著的兵法书
  挑战剧本3
  A级以上完成

  50.老子
  书物
  冷静+10

  道教始祖老子著作的经典
  挑战剧本4
  A级以上完成

  51.神刀
  武器
  陆指+30

  诸葛亮命蒲元作的直刀,锐利被称为当代最高
  挑战剧本5
  A级以上完成

  52.太玄生符
  宝物
  寿命=5

  道教的灵符,老子授予从者徐甲,有不死的功效
  挑战剧本6
  A级以上完成

  53.伤寒杂病论
  书物
  病气、怪我状态治疗

  张仲景著作的汉方医学圣典,全十卷
  挑战剧本7
  A级以上完成

  54.五灵兽的魂
  宝物
  战斗中使用……

  古代灵兽青龙`朱雀`白虎`玄武`黄龙的魂寄宿的酒
  任意挑战剧本S级完成

  貂禅得法:
  193年之前寻得玉玺,带着有赤兔马的吕布和带七星剑的王允到长安,己方所有城开发、治水、灌溉100,武将忠诚度、民忠、士兵训练度、士气100,税率25以下。193年后不停派人搜索、194年1月左右出现CG王允献上貂蝉,魅力100,拉拢基本不用军师助言。
  注:
  不能派貂蝉打仗,否则她会离去。
  可得到柴桑的特产宝物。
  玉玺一定要用搜到的。

  2。一般道具:三国3的老道具--怀念呀,就是本作的孙子兵法及其难找!!!

  名前
  种类
  效果
  简介
  普通剧本中的拥有者,取得方法

  孙子兵法
  书物
  知力+10
  政治+5
  战国兵法家孙武著的兵法书,是兵法的经典
  探索寻得

  孟德新书
  书物
  知力+8
  政治+5
  曹操著的兵法书,因为张松的嘲笑,自己烧毁
  189-208曹操,其他可探索到

  遁甲天书三卷
  书物
  知力+6
  政治+5
  方士左慈从峨眉山石壁所得的仙书,天、地、人全三卷
  左慈拜访随机赠与

  太平要术的书
  书物
  知力+5
  政治+5
  南华老仙授予张角的天书,上面有呼风唤雨的方法
  184张角,其他可探索到

  青虹剑
  武器
  武力+10
  和倚天剑是一对削铁如泥的宝剑,赵云在长坂坡得到
  184-201曹操,208-221赵云,其他可探索到

  倚天剑
  武器
  武力+8
  和青虹剑是曹操的一对宝剑,倚天有号令天下的意味
  曹氏家族拥有

  七星的剑
  武器
  武力+7
  曹操刺杀董卓时,王允授予的宝刀
  184-189王允,其他可探索到

  青龙偃月刀
  武器
  武力+5
  关羽爱用的大刀,起兵时打造,重82斤
  189-208关羽,其他可探索到

  赤兔马
  名马
  机动力+2
  退却确实
  全身火红,背丈八尺的宝马,能一日千里
  184董卓,189-194吕布,201-208关羽,其他可探索到

  的卢
  名马
  机动力+1
  退却确实
  名为的卢,相马者称之能方主
  208-221刘备,其他可探索到

  爪黄飞电
  名马
  机动力+1
  退却确实
  曹操的爱马,许田射猎时骑乘
  曹氏家族拥有

  青囊书
  特别
  病气、怪我状态治疗
  名医华佗著的医书,华佗临死时烧掉
  阵中有怪我状态的武将时,执行治疗找到华佗时随机赠与——华佗在南方

  玉玺
  特别
  魅力=100
  政治+15
  始皇帝用蓝田的名玉作的印章,是皇帝的象征
  194孙策,201-235曹氏家族,其他可探索到

  二。关于秘技:
  (1)一兵训练法:使一武将带兵数为1,进行训练,本月或下月此城行动前改变武将带兵数,训练度仍以带兵数为1的情况成长,一般为训练度100士气70。(最牛的bug!在DS原创模式中的威力有所减弱,因为攻击力与士气相关最大,而士气在战争中每天都在涨,冲进城时敌人一般就长满了。但70的基础值还是有一定作用的,况且训练度100保证了机动力开始就有6。)

  (2)人口增长法:解雇带兵的武将后,进入部队编成界面,要你分配他留下的兵,但是城市人口却增长了相应的数量。(有了这个bug,人口300万不再是梦想,物尽天责、人尽其才,武将都是有用的!)

  (3)千里遣将法:只对应忠诚度100的武将。要调遣的武将埋伏,想接收的城执行撤退。(难道机器猫的随意门是从三国带来的?只是不能用来调兵。)

  (4)安全降职法:只对应忠诚度100的武将。要降职的武将埋伏,然后撤退时可从新决定官职。(内政指令当然是文官搞起来方便快捷了,呵呵。埋伏武将的脑袋是不是秀豆了?)

  (5)无限宝物法:DS原创的bug,只对一般宝物有效。用新君主进行游戏,当得到一般宝物后,退回到初始画面,然后使用此新君主开始新游戏后,发现宝物被保留(包括赏赐给新武将的)。(曹操、刘备、董卓、张角都是宝物供应户。)

  (6)强力武将创建法:创建新武将选生日、年龄时,生日的月、日的数字要相同(如1月1日),年龄99岁,这样创建出来的新武将4项技能18级,战技一大堆。保存后可修改生日、年龄,只要不动能力即可。

  三。关于武将:——要以人为本
  1。武将各项数值分析
  (1)关于武力:什么才是强力的武将?在DS模式里强力的武将的定义比三国志3有了很大的变化。在三国志DS中部队的攻击力和战技威力都与武将的武力大有关系,所以吕布等一干小强又扬眉吐气了,诸葛哥等文弱书生只能退后射箭了。武力在征兵、训练中的作用也显而易见。原始武力100更拥有技能当千(原地的普通攻击变成两次,敲城门也是),史实武将只有吕布拥有,新君主不要错过呦!

  (2)关于智力:计策在上级成功率不是很高,不过同讨、大火计的威力还是很高的,而且论破加说服也成为玩初级时的战术。智力100的军师助言百分百正确,原始智力95拥有技能先读(计策成功率上升,反弹混乱、论破等计策)。

  (3)关于政治力:内政指令文官搞起来方便快捷,可以连续执行6个月,政治力70到90差别不大,三个政治破百的一起搞才有点差别。政治力100的军师助言百分百正确。新君主不必苛求政治力,毕竟搞内政是臣子们的事。

  (4)关于魅力:君主和太守的魅力关系到武将忠诚度和民忠的成长,君主靠玉玺就能到100,太守就找魅力高的吧。魅力高的拉拢人才时成功率高,100魅力可拉拢到忠诚度92的武将。募兵用魅力,但是有1兵训练的bug,基本光用征兵。

  (5)关于陆指:路上统帅力,原始值决定带兵数量(原始陆指或水指*100+10000),陆指95拥有技能连射(普通弓矢射击变为两次),史实武将只有关羽和司马懿拥有(可怜的孟德、孔明、伯约...),强力战技不要错过!

  (6)关于水指:水上统帅力,原始值决定带兵数量(原始水指或陆指*100+10000),水指95拥有技能水神,史实武将周瑜、陆逊父子、孙氏兄弟拥有。(看来孙文台时代孙家还不是海怪)

  2。武将的成长
  武将有四项技能值战斗、用兵、军学、掌握,通过内政和战争可以增长,每增长5就长1级,每长一级就增加一项战技或一项战技长1级,最高99级(创建出来的新武将4项技能都18级,可战技也只有18级,应当是18*4嘛!bug就是bug...)
  (1)战斗:战争无论胜负所有参战者长2,执行训练和准备长1
  (2)用兵:执行开发长1
  (3)军学:执行搜索和登用长2
  (4)执行:执行褒美太守长2,执行施舍长1
  如果你把想练级的武将放到接壤敌城多的城,把兵粮减到兵数以下(兵力要保证取胜——2、3万吧)敌人会因为你粮少,争相派小部队来打你,来多少股部队,你城中的武将就长两倍的战斗值

三国志13怎么玩 三国志13攻略大全新手必看

玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情模式,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能,英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧,

选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,最好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势完了再说小势,这里我可以化为一个算法,1中原一城10分,旁边有空城,空城5分;荆州益州代表的2区一城5分空城3分,不毛3区0分空城负分(不毛势力0分?负分?对,否则怎么叫不毛)算算势力各有几分。30分中等线,50分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有乐趣。

算出来了?我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,我们依照从高到低的难度依次分析一遍(非剧情),

极简难度-袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任性

简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原边缘,积聚实力快速推到中原,可行

中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,怎么办?开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,然后让其赎回俘虏,获得恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。

刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破局

稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远所以排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来?)出不来后期死局。

曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战性。外交,军事玩家操纵量极大,破局后攻城上瘾,难有rpg乐趣(还有不毛,还有不毛,自虐以后再玩吧。说大了,但是是最困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月)

好吧,说了那么多,其实我玩的是新势力

介绍一下三国志11新手入门的攻略

http://baiduqglz.blog.163.com/blog/static/81726353200951602756408/
三国志11新手入门帖 2007-05-20 17:24:35| 分类: 游戏攻略秘籍 | 标签: |字号大中小 订阅 .

末注册用户(playersong)原创.

一.行动力篇
在三国11中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束

本回合行动等待下一回合了。当然没用完的行动力是会累积到下一回合的,在存满以前不会有丝毫

损失。(上限为255)
每回合的行动力增加数与以下几点有关:
1.直接控制的城市数量
2.君主魅力
3.军师智力
很显然直接控制的城市数量越多,能获得的行动力就越多。而君主魅力则是决定能获得多少行动力

的上限,军师智力则是决定实际增加值。也就四说君主魅力越高,能获得的增加上限就越多,如果

君主魅力不够,那军师的智力带来的增加数值也将被损失一些。当君主魅力100军师智力100的情况

下,1个城每回合能获得60的行动力。

二.城市建设篇
本作中每个城市都有数量不等的空地,把这些空地全建设满了,内政就基本没多大事情做了,怎样

建设是统一天下的基础。

首先是经济建设在本作中市场和农田是国力收入的基本,而造币和谷仓能让它们的效果增加。

但从收益上来说我建议永远不要建谷仓农场,米拿钱去买,(本游戏中可随时买空卖空).

治安100的情况下(均未算1.5倍的加成效果)

1个市场每月100金,那么一个季度就是300金.1个土地一季收入1200米.

也就是说在设施中的产出是1:4.而金是每月收米是3月一收,调配下自然不够灵活.
米价方面,是随季节在3-7之间浮动,而买米政治高的可以多买一些(100政治可以买114%)那么,买米会

亏本的时间段只有20%,而80%都是有赚. 如果米价是7的时候那么,300金就可以买2396的米,这样市场

的获利就高出土地近一倍.而且这样只增加财政收入也方便积累大量资金,来买米卖米赚差价的利润.

造市场的时候注意在一堆市场中间,建设一个造币这样邻接的市场产出都会提高到50%.

兵舍是用来征兵的,每拥有一个兵舍,该城每回合就能征兵一次(征兵会降治安,而治安又直接影

响收入,一定要注意巡查以恢复)
马厩(生产军马)、工房(生产枪戟和弓)、锻冶(生产攻城兵器)、造船(生产大型船只)这些

生产兵装的东西不用每个城市都造看需要而定.让部分城市作为生产基地就是,造好了叫人带1个兵运

过来就可以.

三.基本作战篇
带兵数量
编程部队时带兵数量和官位有关,君主从无官位到皇帝带兵上限为10000-15000(军制改革另加3000


部下则是无官位到丞相级上限为5000-15000(军制改革另加3000)
君主官位提高后才能给部下更大的官位。君主获得官位和城市数相关,皇帝要求为24城市,部下官

位和功勋有关,每4000一个级别,丞相级为36000。

部队组成
一个部队可以编如三名将领,官位最高的将领自动成为主将。
部队属性由将领能力决定
1.攻击力 受兵种和将领的兵种适应性及武力影响。其中兵种适应性由部队中该兵种适性最高者决定

,武力以主将武力为基础,当副将武力高于主将时根据关系增加(只算其中增加数量多的一人)。

义兄弟夫妻场合为差值的100%,关系好的场合为差值的一半,关系一般时为差值1/4,关系恶劣则不

增加。

2.防御力 受兵种和将领的统帅力影响。同样统帅力以主将统帅力为基础,增加方式和武力相同。

3.智力 以部队中智力最高者决定

4.建设力 (修筑野外建筑用,需要消耗金钱)以部队中政治最高者决定。

技能,由组成部队三名将领决定,正确的搭配部队的技能能让部队战力飞跃上升。

兵种介绍及适用特技推荐
1.剑兵
攻击和防御都很低,属于乌河之众的兵种,不过在水上就无所谓了,因为任何兵种到了船上攻防都

是一样的。

2.骑兵
拥有强悍的攻击力和移动力,防御力一般。开发了白马后还可以远程攻击。对戟有利,对枪不利。
由于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的最佳选择。
战法:能使用多少战法由部队兵种适性决定

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2 三国志11新人入门帖
B级战法:突击(消耗气力15)效果:与被攻击者一起前进1格。一定几率强制单挑。
A级战法:突破(消耗气力20)效果:从被攻击部队中穿过。更高几率强制单挑。
S级战法:突进(消耗气力25)效果:与被攻击者一起前进2格。一定几率强制单挑。
推荐特技组合:
战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)
普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻


捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬
雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)
计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)

2.枪兵
用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。对骑有利,对戟不利。
推荐特技组合:
压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻)

3.戟兵 对枪有利,对骑不利。
擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。
推荐特技组合:
防御部队:藤甲+铁壁+金刚(或心攻或洞察)
干扰部队:威风+铁壁+藤甲

4弓兵
大军团作战时清兵效率最高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀

友军(未必是坏事哦,杀自己人也有功勋可技巧可赚)
推荐特技组合:
群杀部队:弓神+射手+乐奏(也可考虑把乐奏和弓神之一换为乱战)

5.攻城车
对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。升级为火兽后可以攻击野战部队。由于全是战法攻

击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。
推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+乐奏(或遁走,或飞将)

6.井栏
远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长的是杀兵。升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波

及相邻部队。
推荐特技组合:工神(更上级的有霸王)+乐奏+射程(或攻城)

7运输部队
运输部队,攻击和防御自然最弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵也是有力的战场支援


推荐特技组合:运搬+乐奏(剩下的随便加个多出来的计略特级就好)

8走柯
水中部队,任何兵种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了
推荐特技组合:水神+推进+操舵

9楼船
大型船,升级为斗舰可以投石
推荐特技组合:水神+射程+操舵

四.科技强军
对新人的科技升级顺序建议
熟练兵-骑兵或枪兵1级-火兽-艰难行军-军制改革-之前升级的兵种2级-之前升级的兵种3级-之前升

级的兵种4级-云梯-以后任意

有火神周郎的东吴可以考虑这样升
熟练兵-火兽-火神-火球-业火球-骑兵1-骑兵2-骑兵3-骑兵4-艰难行军-军制改革-云梯
这样升级主要是为了发挥火球的威力(由周郎点火),大规模业火球运用是最强的杀伤手段.
火球使用技巧:
攻城:将2个业火球排为一条直线(城边不能建设所以射程能达到的只有2个)由火神点燃后面那个,

可同时引燃2个能直接烧掉城市2700左右成防。
杀人:当敌方4部队排为一直线时,在他们前方修筑4个业火球,由火神点燃最后一个,最大约可造

成2800*(4+3+2+1)=28000的伤害

五.耍赖赚技巧和功勋
注意,本取巧手段将影响游戏乐趣慎用!!!
1.有鬼门的场合
将7个1兵的部队在城边围成一团,然后用鬼门配合上精妙+昂扬(这里昂扬比百出好用)杀光这7个部队

可以获得420技巧,同时鬼门部队每人获得2100多的功勋,半年就足够当丞相了.技巧方面则可获得

36*420=15120
杀人者可获得计略经验,被攻击者可获得统率经验.

2无鬼门场合
在离城最近的地方修一个土垒,然后用6只1兵部队把它包围起来.
派出1只一个兵的弓兵部队,(弓必须达到S)技能组合推荐,精妙+昂扬另一个任意.对土垒放乱射,杀死

个部队可获得310技巧,同时队中每人获得1800多功勋.一年能获得11160的技巧
杀人者可获得兵科和武力经验,被攻击者可获得统率经验

三国志7的全部攻略,越详细越好....

  三国志10 劝降通关秘技

  此法有两种选择:

  NO.1:选第一个时期,只有2家:张角和何进,选择所有势力,进入游戏后劝降,然后自己答应自己,几分钟就可以通关。

  NO.2:选后期势力少的剧本,跟上面一样的方法,自己答应自己的劝降,然后很快就可以翻档了~~

  注:这种方法从三国1代开始就已经可以用了残念,不过这样玩好像就没什么意思了

  三国志10 极速赚钱大法

  首先你要有一队私兵,不要仕官,保留自由身。然后一看到大地图哪里有两个势力在战斗时,就帮助守方击败攻方。尽力抢战功第一,就这样胜利后,守方的势力就会送钱给你。(我试过帮刘备在汉中击败曹军,结果战后刘备给了我一万三千多元@@~爽啊~)

  三国志10 快速一统天下的方法

  如果是自已能做主的,比如君主,或者太守之类。一开始,啥内正也不做,凑齐4万人马。然后带齐四万兵马开始攻城,此时敌城大都二万多人,城池也不坚固。攻城之前,看清敌人的主将。以后,如果城快破就一心攻城,敌人主将兵快完了,就一心攻主将。最好带两个猛将,两个会指挥技能的。猛将带全兵,指挥技能的一千兵也行,一百兵也行。锰将锰攻,智将在后指挥。一般出去一次就能攻下2-3个城。最好攻下能制造兵器的城。然后一面继续攻其它城,一面派人使劲发展那个城的技术,使能生产冲车和井兰,一般到此就够了,如果能生产木牛就更好了。然后将部队配上冲车,井兰。如果有木牛的话就更好了。然后再带队出去,没有木牛的话,出击一次攻下四个城没问题,有木牛的话,如果能带180天的粮食,估计一次出击就能攻占全国了。其它什么内正,个人发展全不理,拼命攻城就完了。

  如果自已不能做主,就一再申请补充兵力,然后申请攻城,然后申请当太守。自已做了主就按上面的办吧!

  三国志10 其他心得汇总

  1、迟滞战术 我开始打的时候凭借兵力守城,但是曹操每月攻我两次,每次攻来的时候所有的人都得停工,城市无法发展,自然越来越艰难。后来我发现建筑据点是非常好的办法,建筑据点以后,每逢攻击来临,援助据点就可以了,不用影响城市建设。

  2、守城战 但是这样还是很辛苦,尤其必须留几个武将,随时准备援助据点,否则只好自己上阵了。后来我发现一个非常非常好的办法。准备较多的弓兵和步兵,都配备井阑,然后几支骑兵,配备霹雳车。此后你就呆家里等着吧,一旦对方攻击,不要出城,步兵和弓兵上城墙,把井阑竖起来,骑兵把霹雳车竖起来,只管隔墙打,消灭对方十万或者二十万部队损失非常小,如果对方只管打城门,那你就有福了一个兵不损失。而且经验值都增加上去了,我的守城部队的经验都到1000。就算有两聪明的,跑来射你城墙的部队,那也没关系,全军射他,死的很快。之所以要带骑兵是因为有时候人家也聪明,带着霹雳车来攻城,这时候就要损失了。一种办法是骑兵绕出城攻击他的霹雳车,这种办法适合有两个城门的城市,另一种办法是就让对方破城门,然后我们用骑兵堵城门,最好在城里分三面把守城门,也就是说需要三支骑兵,这样他一次只能进来一支部队,城墙上的只管射周围的,城里这个部队大家就跟他耗着。以之守城,百战不殆。

  3、关于赵云快速发展 我第二遍是用赵云的,确实是好将啊,无怪大家都爱用,不过到网上看什么方法都是笨办法。我的方法是,第一天就迁居,我选择了襄阳(因为地理位置合适,而且是小城市)。然后一路走过去每个城市都搜寻在野武将,在野的非常多,我这一路走了五、六个月,一到襄阳就组建私兵,(我没在北平组建,大概效果更好吧,路上就可以拉人入伙了),然后立刻揭竿而起,当然要招呼路上遇到的那些人了,因为襄阳小所以可以占据,尤其爽的是,来响应号召的有程昱,他直接劝说,城市就归顺了。然后就开心了,因为周围都是空城,没人来打,所以军事可以先不搞,专心内政,荆襄一带人杰地灵,有好多好手,只管多拉人搞建设。要扩大地盘吗,也容易周围都是空城,想占哪个出兵就好,我占据了整个江南,都是带兵过去然后就攻城,这个攻城可和普通的不一样,不需要你指挥战斗,也省时间我19战19胜,因为都是空城。只要你人手够想占多少都可以。要注意的是多找几个能搞技术的,新城规模都小,要扩张规模,这个得自己统治干,不交给太守不知道到猴年马月去了。然后挟整个江南之兵进军中原。这时候黄巾军还没被剿灭呢。每个势力两三个城市。如何和19个城市战斗。想过瘾就自己打,不想过瘾就开战役。我一个下午带晚上就统一了全国。

  4、关于宝物 刚开始发现每个大商家只有有限的宝物和酒,舍不得交杯,舍不得给人,后来才发现,你用了以后会再出现也只有你用了才会再出现。我给那姓蔡的小妹妹大批宝物,最后都在大商家买回来了,(唉,原来也是个骗吃骗喝的主)。
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