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全面战争:幕府将军2绝对防御必杀技

2022-03-19 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

幕府将军2全面战争怎么防御敌人的突袭

防御突袭的话也不怎么难,战略方面:如果是你的地盘太大敌人从海上突袭的话你可以在腹部和后部两个地方留两支满编的半轻足半武士,敌人海上的进攻力量一般都不会太强,足够了。前方的话守住两座到三座的城,电脑一般不会越过你的防线的,所以不用怕突袭。战役方面的话,在双方交战的时候不要一口气把部队全派出去,留2~3支的部队处于未参战状态,当然别留轻足啥的,留你信的过的主力部队,一支左边,一支右边另一支放在中间,随时支援。将领别直接参战,留着追俘虏或者紧急的时候还能挽回一场战斗的胜利。如果有啥我没想到的突袭就在问下。我知道的我就给你说

幕府将军2全面战争怎样秒杀敌军

除了一向一揆的一向宗,不要太早跟他们开战,打下来土地也会因为信仰分歧造成反叛。 织田家初始神佛习合,开战贸易会停止,是天守最好6的镇压、锻冶町的,就不要把他们当做出兵地区,是可以提高领内民忠的。这个靠作战方法提升大名威望适用于所有大名提升民忠的办法有很多不止3种,在城市里面会-1民忠。一般兔子我都会考虑织田信长一元服(成年)变成武将就尽早让大名去一个人送死,兔子我想让好看看
1 本城镇压 刚刚攻打下来的地本丸肯定是要第一时间修好,威望越高领内民忠越高
3 建筑 攻打下来的土地如果本地没有职人町,织田信长信天主教也是到了后面的事情了。不要领内稍微有点人信奉了天主教就马上改信仰。不要太早洗成天主教。太早领内民忠会因为信仰分歧变很差。驻军一队能提高1镇压
8 镇压 最不建议的情况 叛军出来了,打掉就能提升7的镇压,攻占下来的城市也会多数是神佛习合反天主教。要等到后面加民忠的奥义升起来,清理下小大名立马转向民生发展,初期有个5-6座城就好。
2 威望 织田家开始的大名非常的残废,能力类似目付还能提升民忠和养气之道研发速率,军队吃空响谁愿意啊、市,城级别比较低赶紧升上来,市后面的几个级别是要大量消耗粮食的、神社、牧场,新打下来的城市免税,天守建起来提高镇压程度以后再考虑。和尚非常有用。提升目付等级就变得很重要。早期尽早征募4-5个目付然后放在城里面,目付会长经验的亲,这时候城府财富所收上来的税才是抗压的强心针。生产军队还要花钱呢。兔子我从来不等坐吃山空。
7 驻军 我把这个放在倒数第二,然后就会升级,虽然稍慢但是这是最简单不拿对外关系和目付生名为代价换取目付等级的办法。兔子我不急着这攻城略地.这是兔子最不愿意看到的,织田信长是信了天主教,但是你别忘了。僧兵也是强的一比
5 目付 目付是从市集建筑序列中获得的事务官,除了抓其他势力的事务官以外,目付就能镇压反抗。目付级别高了领内镇压技能可加,但是我多数目付主加的是反间,抓人才是王道
6 税率 兔子我税率是最低的。酒屋能提高民忠,这样地区虽然有道场但是产出的部队性能也不高,但是每回合都会减。没有几个回合就没了,城市的动乱还会让城磐财富每回合-25。所以说把他们当成商业地区,所有道场全拆掉,改建酒屋和寺,很恐怖)。
4 宗教 神佛习合基本上所有大名初始信仰,就是截图传太麻烦了。所以把这个放在最后,织田信长尽早即位。尽早让织田信长多打打大仗提升忠诚,寺提高神佛习合地区民忠,粮食不够会造成饥荒不满,饥荒不满最高我到过-9。
兔子很想给你上图看看我怎么发展的,即位的时候织田信长就会有较高的大名威望。兔子我维持了上万军队和强大的海军。贸易永远比那点领内产出带来的收益多得多。控制下5海上个贸易点吧,把船派过去轻松收钱兔子我贸易每回合收益18000+。领内税率低城市每回合城磐增长会很高,城府财富的积累高了收上来的税可非常高的。也就是说到了后期大名少了。低税率城市税收造成的不满会较低但是收上来的钱少,市征募目付(市的级别前期不宜高初级就行产出虽低,有一个人柄(可以说是毛病)大名威望-1

幕府将军2全面战争哪个守城最强

原版崛起还是跌倒?
原版铁炮神器,铁炮站屋檐上然后后面枪足轻开阵型站在他们后面,敌人快上楼的时候铁炮后撤,敌人这个时候基本上因为爬墙和铁炮射击而士气大跌,铁炮武士效果更好,早合的威力不是盖的。
崛起的话太随意了,全弓武通吃全世界,崛起的党郎僧兵战斗力感人,根本不足为患
跌倒这里,切记重镇守城多陪配刀武士!野战也许武士不占优势,但守城绝对是武士主场,就算是后期卫队也不敢说靠自己的火力可以打退敌人,所以干脆少带步枪兵,一个城留4,5队,剩下的各种近战兵,电脑主力线列格斗才4,还得爬墙,就是动辄14攻击力的武士的经验

幕府将军2全面战争技能点怎么修改

用ce修改器,加载幕府2的进程,然后搜索技能点数的数字,然后进游戏使用一个技能点,再次搜索新的技能点数数字,如此反复,最后确定代表技能点数的内存地址,右键内存地址,改成任意数字,加入到内存即可完成技能点修改

全面战争幕府将军2怎么玩

新人你好,我来教你怎么上手。
先从比较容易理解的战斗模式入手,懂得如何作战,才能为之后的战略模式打下基础。
先说一下全战历代战术的核心——骑兵。相较于前几个冷兵器战争时代的作品,幕府2的骑兵受到了极大地削弱,其存在的意义就是追杀逃兵侧翼突击冲杀将军而或背后爆菊。不要妄想组建全骑流,因为这一作就算是最强的旗本都冲不死一队初级的枪武士,不像中世纪2的骑士前辈那样随意碾压。而且骑兵战马不会受到甲防增益,这就意味着在战役里你辛辛苦苦升级了金甲战马,结果在箭雨枪阵刀林面前照样扛不住。。。
步兵方面,幕府2战斗的核心主力也变成了初期兵种——枪足轻。建议新手组军一定要以枪足轻为主。枪足轻,便宜量足,死了也不心痛,而且有强大的枪辇技能,足以正面硬抗佩刀的冲击。唯一的缺点估计就是贫弱的输出能力、低下的甲防和脆弱的士气。不过在战役里,各种将军属性增益、奥义都足以让足轻士气大幅提高。
武士方面,枪武士又贵又没用,冲枪足轻都冲不过的家伙,难堪重用。佩刀为输出主力,开局让佩刀在足轻阵线两侧埋伏,等到战局正酣的时候从侧翼绕后冲锋,比把他们当主力作战效果要好得多。剃刀的甲防极高,而且砍人砍马都不错,可谓万金油兵种。后期经济发达之后可以考虑用剃刀代替枪足轻。
僧兵方面。剃刀僧兵算是无双兵种,不过甲防普遍偏低,在弓箭遍地跑的幕府2里,生存能力堪忧,所以不建议当做主力兵种,留一两队绕后,接敌之后开猿吼削弱敌人士气,让敌人更快溃败才是正确用法。
远程方面,僧兵弓必然是最强远程部队,强大的输出能力、极高的精准和装填能力以及比普通弓箭手超出25的射程,都使得其足以成为弓箭手中的强者,但僧兵的老问题——甲防却使得其在对面远程面前极其脆弱。所以一定要保护好。武士弓队是远程主力,更高的甲防和低于僧兵弓(僧兵弓手需要二级射术道场和二级寺庙,这些条件初期基本上不可能实现)出场的条件,都使得其活跃于各个战场里。而弓足轻。。。初期杀杀足轻还行,后期面对各种武士就算了吧。
铁炮。幕府2的铁炮可以说让玩信长野望的人大失所望,低的吓死人的射速让其在野战中的效果大打折扣。的确,铁炮有着一击致命的强大属性,但在战斗开始之前,他一轮齐射也就轰死一两队兵,之后再无建树。所以铁炮主要用在守城,野战的时候带一两队做一次性的火力补充就行。
攻城器具。。。除了培烙玉,其他的基本上毛用没有。。。
特殊部队 忍军 除了德川和服部之外,得不到忍术训练场加成的忍军就是个渣。人数太少,士气太低,难堪大用。不过一旦解决了士气,那么忍军还是足够凶猛的。自带2个培烙玉,跑动迅速,随意隐藏,在接敌前可以先扔两轮培烙玉,足够轰死一大片敌军了,然后如果人数够直接冲过去帮着主力打,而或人数少的话绕后游走也行。打法多种多样,而且攻城的时候爬墙速度也比其他兵种快许多。不过不建议当主力,毕竟,人数开最大也就60人,而价钱则抵得上一队佩刀了。

兵种方面经验基本上就这么多,如果还有问题的话可以继续问我,我对我全战的技术和知识还是很自信的,可以解答你大部分的问题。
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