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《暗黑破坏神3》第五职业恶魔猎手详细介绍

2022-03-27 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

暗黑破坏神3恶魔猎手技能详解

那么多技能怎么给你说?你有什么不懂的直接问吧,目前DH都是箭塔自射,有多重,集束等等流派

暗黑破坏神3职业分析

  ■巫医
  ・左键:毒箭
  ・右键:僵尸军队(马上消失,发生有毒的僵尸)
  ・技能槽1:召唤鱼人(召唤丧尸当作宠物)
  可以召唤3匹僵尸宠物。游戏中召唤骷髅来进行作战,这与《暗黑破坏神2》的亡灵巫医相近的感觉。
  僵尸军队是联合的技能,使用这个技能的话,就会在脚下出现僵尸,向前方开始行动。这种僵尸因为带着毒,身体一边被破坏一边跑动两秒左右就会粉碎,这个时候接触到僵尸的敌人就会受到毒液的伤害。使用心得就是射程在自己前方几米限定的攻击范围。
  巫医是消费Mana来使用魔法的。在《暗黑破坏神3》中Mana将会按一定的速度自动回复。
  ■法师
  ・左键:魔法飞弹(远程攻击)
  ・右键:魔术棒攻击
  ・技能槽1:冰冻攻击(给周围带来冰冻伤害。冻结敌人)
  ・技能槽2:炸药爆炸(某个地方爆炸造成伤害)
  虽然法师的魔法攻击每一个都很强力,但是他确实最不耐打的,突入敌军的阵形中的话,不用一会生命值就会减少。
  这个情况下,就要用冰冻攻击封锁敌人的行动,从中脱离然后在一定的距离进行反击,这才是有效的方法。炸药爆炸就是法师在一个地方设置“火种”,数秒后就会爆发的魔法。虽然这是一种很强力的方法,但是要设置“火种”的话,就必须要走到敌人的阵营当中,所以使用起来也挺难的。这种不耐打型的职业,给人的印象就是要有非常高超的操作技术。
  还以为法师会是使用Mana,但事实并非如此,不是使用Mana而是使用Arcane Power。如果这是最终确定的话,这与Mana型角色在系统方面肯定会有什么不同的设定的吧。
  ■武僧
  ・左键:通常攻击
  ・右键:电击掌(暂译)(电击伤害3连击。精神上升)
  ・技能槽1:神遣环行(暂译)(回复自己周围同伴生命值。给与敌人伤害)(暂译)
  ・技能槽2:夺目闪光(暂译)(让周围的敌人失明)
  武僧没有Mana而是持有精神这种力量来源。一开始精神值为0,根据使用特定的技能而上升。
  在摊位中,电击掌是能得到精神力的技能,所以就使用电击掌来储存精神力,然后再使用储好了的精神力,再用神遣环行给自己回复,这样的作战方式。配合上能使敌人失明的技能,是有防御性的职业。
  ■恶魔猎手
  ・左键:缠绕箭(使敌人行动缓慢)
  ・右键1:手雷(投掷出缠绕着敌人身体会爆炸的手雷)
  ・右键2:通常攻击(连弩)
  ・技能槽1:追击(一定距离内快速移动)
  缠绕箭停止敌人的行动,再使用手雷以及连弩进行远程攻击的角色。追击可以在一定距离瞬间移动,被敌人包围的时候能够使用这技能脱离危险。
  对本作的敌人有冲突判定,简单地被敌人包围虽然好像可以不可以脱离,但是使用追击的话就能脱离了。拉开距离战斗的方式与法师很相似,相对于法师这种高攻击力的职业来说,恶魔猎手就是速度型的职业。
  ■野蛮人
  ・左键:顺劈砍(攻击前方多个敌人)
  ・右键:通常攻击
  ・技能槽1:土地践踏(对自己附近的敌人造成伤害)
  ・技能槽2:复仇
  没有飞行道具,主要靠打斗的野蛮人。正面对靠近的敌人,可以利用“顺劈砍”和“土地践踏”给多个敌人造成伤害。一定范围内就能造成多个敌人伤害的感觉真的很爽。
  复仇是在受到攻击时一定机率下可以使用。由于可以恢复生命值,如果能很好地运用的话,能够减少使用药剂的机会,真的像野蛮人的技能啊。
  野蛮人世没有魔法Mana的,而是有Fury。在攻击敌人的时候或者受到敌人攻击的时候就能积累。野蛮人就是使用这个怒气能量进行攻击。

暗黑破坏神3职业分析是如何的?

《暗黑破坏神3》圣教军职业分析:关于技能选择的解释,被动技能:热忱,狂热信念, 坚守阵地 ,铁处女 ,没什么好说的,基本没有第二选择。主动必带技能:,迅捷,疾行之肤,凋零之力,先知化身,战马拖行 5个技能。

见招拆招 盾牌31%被动30%灯戒16%制裁15%,这已经90%了,这个技能如果全覆盖也仅仅10%格挡而已,挺鸡肋。但是如果是初期你装备词缀都触底,缺格挡,那可以考虑带这个。

狂热,如果你有各种稀奇古怪的武器,比如1.68攻速的、1.8攻速之类的,如果这个技能能让你升一档,就是不错的选择。装备末日使者的时候此技能必带否则不能上档,而杀猪刀则不需要带此技能一样12档。将来如果换别的武器,具体档位就不帮你们算了,见附件档位计算表,自己填了看。

迅击之剑,赶路,走位,或者踩黄圈用。主打功能性,收益不好量化。当烈焰斩不是必带的时候是个不错的候补。

关于装备选择的解释,武器萃取位:格挡剑VS焚炉   上面说过,格挡率已经够用,所以萃取焚炉。如果你初期词缀不达标或者坚韧不达标,可以选择格挡剑。

杀猪刀VS末日使者 :末日使者的元素伤收益为1.8/1.6=1.125收益,在同时都带攻速烈焰斩同时都带女巫的情况下,杀猪刀12档升11档差1.8%攻速,而末日使者却可以直接从13当升入12档,所以大家都是12档的情况下末日使者多12.5%增伤,杀猪刀多1000体能。从输出看末日使者胜出。如果考虑到特殊情况则杀猪刀部分优势,比如遇到人形及兽形怪。

这里只在普遍适用性上去比较,极端少数情况不再特别列出。而非赛由于没有安头,末日使者13档杀猪刀12档,杀猪刀已经完全领先末日,且是在不考虑歧视伤的情况下。至于其他武器的收益不再展开,大家根据自身情况具体计算取舍,计算方法同上,档位带来的提升为:提升之前档位/提升之后档位 的平方。白色武器对档位提升有很大帮助,可以节约不少攻速词汇,具体配置大家请根据档位表调整。

暗黑3职业详细介绍

  我只玩过野蛮人,50小时后60级,就说下野蛮人的心得吧~
  首先,作为战士,要有做肉盾的准备。(因为其他职业都几乎偏向于远程,而且武僧有肉BB啊)不过暴雪也很照顾野蛮人,有一个系的符文杀怪是可以回复8.0%血量的,你被怪包围后,一放血量就满,但是就”复仇“这技能耐用点(我还怀疑看错了呢,居然改变后20%的几率改成了15%,我就说怎么现在那么难出现几率了呢...坑爹啊暴雪!),因为是几率的,无CD,其他3个都一次后就CD了,然后就那啥了...还有一系战吼,普通难度建议开加攻的,后面的难度若无好装备的话,开加防的吧...(我现在很苦B啊,野蛮人的装备属性需求太苛刻了,如防具不但要+力,+体,还要有全抗,这样才能在炼狱下提高生存能力,不然就像吾一样,炼狱难度下别人各种远程高输出,吾各种中毒坑火坑秘能激光,还有那万恶的链锁,从你的角色身上华丽划过,小命差不多或者没了...)武器的话...做肉盾就拿盾,做小输出就双持或双手。至于旋风斩流...算了,没好装备别想先,因为旋风斩本身输出不高,靠的是暴击伤害的,要凑暴击装(做肉盾的话,+体+全抗的装备优先选择吧,+力的在没有多大的变动情况下,不用考虑提升先)---------根据我个人推测,野蛮人应该可以堆出单体最高DPS(被动技能的提升),群体的话...一帮亲儿子啊!(坑爹啊暴雪!)

暗黑破坏神3恶魔猎手技能怎么搭配

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  特别是不熟练恶魔猎手2.1.2玩法的朋友一定要看,内容讲解得很细致,从配装核心思路、玩法乃至走位。

  不要迷信团结、也不要惧怕魂斗罗,这套玩法稍微熟练一点的话,近战怪不可能摸到你,远程怪命中你的几率最多只有3成,为什么这么厉害??请详细看视频的讲解

核心面板技能:

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