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《薄暮传说》游戏攻略之007

2022-03-31 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

薄暮传说手游新手攻略大全 新手怎么玩

新手的话还是先把等级升上来吧,唔忧传奇 多人互动的游戏第一重要的就是人物的等级,前期那么多新手任务就让你快速升级开放更多功能,升级毫无疑问是最有效果的提升战力方法,等级越高战斗力提升越多,先提高等级再考虑其他方式。

刚玩薄暮传说,看了攻略,为什么叫百合君啊?

因为主角日文名字是ユーリ、然后百合的日文是ユリ。。

薄暮传说所有支线任务

http://g.levelup.cn/tov/content/747-3.htm全流程+分支

《薄暮传说》流程攻略

  本帖最后由 ルナ 于 2009-4-27 19:42 编辑

  原作者:诚妹

  按键操作

  按键

  常规

  战斗

  START

  游戏暂停

  游戏暂停 /战斗中菜单换人

  BACK

  SKIP对话

  战斗中菜单换模式

  A

  对话\确认

  术/招

  B

  取消

  普通攻击

  X

  启动魔导器

  防御

  Y

  调出菜单

  调出菜单

  LB

  -

  禁止队员使用道具

  RB

  选择敌人(轻按选择距离近的敌人)

  LT +摇杆

  —

  全方位移动

  RT

  —

  特殊技

  左摇杆

  移动/选择

  选择

  右摇杆

  在大地图上调整视点

  技能(需设置)

  十字键

  选择

  爆气

  料理系统
  食材获得方法:

  1:大地图上的采集点(小树敦),一次可采集2次以上我最多采过5次,一定时间后还会出现

  2:食材店和战斗获得

  料理作用:

  HP以及其他一些如攻击等能力的暂时提升

  料理也可能制做失败,所以对选择某料理擅长的角色也很重要,对成功率有变化.

  熟练度和新料理

  熟练度如名一样,当1个角色连续制做同一个料理可提升熟练度,成功率等

  新料理的学成,需要熟练度,另外就是分部在世界各地的料理人,与其对话就可学会.

  料理的快捷键设置

  在料理菜单可设置快捷键,在战斗结束的画面时,按X+方向键制做已经设置好的料理.

  战斗任务:

  在BOSS战中都有一些特别的任务,比如使用方法把BOSS麻痹等,完成后可解开成就和一奖励.

  武器技能:

  角色使用的武器附带技能,刚装备时,这技能只有这把武器可以用,如果想装备这技能的话,需要不断的战斗习得,之后便可随意装备了,当然每个技能都需要一定SP,不是想全部装就装的.

  技能种类分为攻击系、防御系、移动系、辅助系,这些对战斗都有很大的用处。

  术/招的习得:

  部分技能在不段的使用提升熟练度,达到某数量,便会习得新招,至于秘奥义需要在游戏里达到特定条件

  遇敌方式:

  采用可见方式,并且如果2个敌人距离很近,当玩家与其中一个发生战斗,进入战斗的敌人是2个团队,称为复数遇敌。

  禁止队员使用道具:

  在战斗中当人物不能战斗或者异常状态时.人物头象会出现要使用的道具名,不当就会自动使用了,如果按RB就能禁止下来

  新系统EFR-LMBS:

  オーバーリミッツ(简称爆气),在这状态下, 术/招式可无硬直连协,并且爆气状态分为4个等级.等级越高.攻击附带的效果越多,当然是有一定时间的.初期只有1级

  バーストアーツ,在爆气状态时,使用奥义过程中一直按A,可使用用出人物的强力固体技

  FS系统:

  敌人新增加了3种不同的[FS耐久值],玩家使用对应的术/招攻击,不单损敌HP,也消耗敌人耐久值,当敌人耐久值消耗到一定程度上,敌人身上会出现象魔法阵一样的东西,这时准确的按RT键可给敌人一击必杀.并且一击必杀完后.玩家可自动恢复HP/TP和攻击了提升等,战斗后还能得到奖励,如下:

  耐久值分3种:青\红\绿

  人型

  青:EXP取得UP

  红:LP取得UP

  绿:道具获得率UP

  兽型和魔法生物型

  青:EXP取得UP

  红:LP取得UP

  绿:道具获得率UP

  鸟型和昆虫型

  青:LP取得UP

  红:道具取得UP

  绿:EXP获得率UP

  植物型和水栖型

  青:道具取得UP

  红:EXP取得UP

  绿:LP获得率UP

  无机物型和鳞型

  青:EXP取得UP

  红:LP取得UP

  绿:道具获得率UP

  人物称号和换装

  人物称号一定条件后获得,装备上可提升部分能力,换装对能力之类的无作用.

  道具合成:

  游戏进行到某地方时,可到道具物合成了,可合成道具和武器,合成素材能在大地图采集(小树敦),或者战斗后获得

  属性
  火对水 地对风 光对暗

  流程:

  选择游戏难度:普通

  帝都ザーフィアス

  与小孩对话结束后,便可移动了,这时有对话(全对话完全后开解开成就)。然后来到喷水处,发现水魔导器没了后,往画面上走.然后往左边走,被一个加者叫住,获得ウンダーログ(打开菜单,最右边的书图标,以后剧情事件将都会记在这),继续往上走(ユーリ非常简单的用石头就把守卫打晕…)来到贵族街,往左边的大房子走,调查门,发现无法进入后,来到左边.调查最里面的窗户进入.

  ザーフィアス城

  上楼调查最里面的门,出现小偷.被跑后出门,发生战斗,完全是教学,战斗结束后被捉,一小段剧情(那位大叔是伙伴,后面会加入的)得到牢屋的钥匙(后面有物品),调查牢门出去,有记录点往左走.调查睡觉的守卫有道具.左走出去.发生战斗较简单,10秒能解决.这里有几个道具(详见攻略图,简单的迷宫路线请看图),上楼左走,发现女主角战斗后,往上左,(右边的房间里,调查画有物品,调查厨房可恢复HP/TP), 沿路来到フレン的房间,剧情后BOSS战

  BOSS:ザギ

  第1阶段:注意防御,味方被攻击硬直时间较长.多在敌人攻击完的时侯攻击,敌人攻击方式较单调,反复防攻就行,

  第2 阶段:女主角会加入战斗,常帮着补HP,注心打BOSS,BOSS基本不攻击女主角,除非站在ユーリ的旁边,ユーリ攻击完有一定硬直,要注意防御,敌人攻击频繁,多防再攻。

  战斗后往下面走(敌都在找ユーリ),来到女主角的房间,换好衣服后(右边的房间有箱子和打开铁门),返回女主角的房间那个通道,往上走有记录点,然后往下一直走来到石象处,按A左拉石象下去。

  ザーフィアス用水路

  发生战斗,介绍复数敌人攻击而已,很简单,敌攻击不频繁,这里的路很简单,沿路走就可以了路上有象箱子拉下就可以过去,一直走到楼梯处上去。

  帝都ザーフィアス

  往喷水池方向走,,对话后(可以回到自家,里有物品).往喷水池的右下角走,小段剧情得到一些补充道具和地图(地图上可看曾经来过的地方上的商店卖什么东西和区域里的怪物)

  大地图:

  往北方走,这里有个小营地可以恢复HP,继续玩北走.来到デイドン砦

  デイドン砦

  这位大叔教装备技能(并且获得バトルブック,专门教操作的),往上走来到骑士団诘所,上楼梯一直上前,向左走和白发人对话,完后下来.找到大门处,发生剧情大批魔兽攻击デイドン砦,安全无事.剧情对话完,往左下角走对话(下面有些物品),然后离开デイドン砦.

  大地图:

  出来デイドン砦后一直往左边走.来到タオイの森

  タオイの森:

  沿路走,休息的剧情之后便可以做料理了,继续往右走,新伙伴カロル加入,拿到怪物图鉴,然后出森林,来到花の街ハルル

  花の街ハルル

  剧情伙伴离队,一直左走遇见エステル,返回桥处对话完后,往左边的山坡走,剧情后来到よろず屋,对话完后去タオイの森。

  タオイの森

  一直走到之前学料理的地方再往左走发生BOSS战:

  BOSS战:エッグベア

  BOSSHP有12000多,先不管,把周围的小兵处理掉,BOSS移动很慢,味方使用连续攻击,BOSS硬直很长的,多到BOSS背后打,不容易被攻击,难度不算大,敌就是HP多。

  然后返回花の街ハルル

  花の街ハルル

  和右上的人说话,再到よろず屋,合次道具(之后就能自己合成武器或道具了,并且第1次合成解开一个成就),然后来到ハルル树下,返回对话完,来到村口的房子,离开花の街.

  往东北方向走,来到学术闭锁都市アスピオ.

  学术闭锁都市アスピオ

  来到大门处无法进入,往左走调查门进入,到上面出去后一直往右走,进入房间后调查楼梯旁书,リタ出现并加入,别急着走爬上楼梯调查右边拿到道具图鉴,出门离开学术闭锁都市アスピオ往东走,到シャイコス遗迹

  シャイコス遗迹

  沿路走往上走发生剧情打开地下通道,沿路来到魔导器处(对话后,以后按X启动魔导器),启动完后出现新路和敌人(对敌人按X使敌晕眩),这里不难走,路上看到魔导器就启动下,来到BOSS处,启动左右的魔导器,战前吃料理ハンバーグ提升下攻击力

  BOSS:ゴライアース HP19200

  没有小兵,普通攻击的话会反弹,无法连技,来打BOSS背后打,多用打上的技,攻击一定时间后,暂时不会反弹,捉住这个时间打吧,等会还是会恢复的的,别站在BOSS正面,容易被打飞,多防吧。

  战后离开シャイコス遗迹,返回学术闭锁都市アスピオ,来到リタ的小屋,重新加入后来到花の街ハルル,到ハルル树下,回走又遇见- -那2人,教学这次学习的是爆气。

  大地图往西北走,来到エフミドの丘

  エフミドの丘
  剧情后进入森林,先一直往上面走,发生剧情,然后返回走右边的道,走到记录点记录下,补充HP和TP,准备BOSS战,满有难度的。如果等级有点低的话在后面多练下。

  BOSS战:ガットゥーゾ HP23XXX
  先解决掉2小兵,如果引BOSS到周围花的地方并且攻击,会被麻痹(味方也会),攻击BOSS的话,多注意BOSS的动作,BOSS在准备冲刺攻击时,一定要防,伤害很大而且一定几率会晕眩,如果中了毒要及时的补充损HP多,吼叫带晕眩而且成功几率很大,如果中了的话记着用エステル补充下HP,BOSS怕火攻,ユーリ用爆砕阵, リタ也用火.
  推荐连技:BBB→苍破刃→苍破牙王击→爆砕阵, 在爆气后TP充足的话,连续用爆砕阵

  战后左走看到大海,剧情后往左沿路一直走,对话后获得帐篷(1次性),大地图往西走来到港の街カプワ ノール

  港の街カプワ ノール

  剧情后往黑衣人的方向去,发生强制战斗,敌不强,开场放个苍破刃就能打很多HP了,打完フレン出现,回走和正在避雨的リタ们对话(右下角有料理人),对话完调查门,然后选择进入,进入房间发生剧情然后出门,一直左走,暂时不能进,返回,往上走来到サイコロ名人の所的人,小游戏,玩大小/单双,胜利后获得称号和奖励,胜利后往下走和フレン对话完后出街,往右走,打那个黄色的怪物,战斗完和返回港の街,来到宿屋进入刚才的房间,出宿屋到刚才进不去的地方,一段对话来到地下.

  往上走(右边房间有些道具)有2个门打不开,先走右边,打旁边的怪后获得钥匙返回开上面的门,一进入打旁边的怪,获得钥匙,返回开左门,来到大铁门处剧情,出来后记录下,往记录点后走,一小段对话后BOSS战

  BOSS战:ザギ 弱点:水

  没有杂兵,很轻松,敌攻没有特别处,就飞来飞去的.连续打他,硬直很长,可以连死的.

  港の街 カプワ トリム

  (左边有只大鱼是料理人),一直往左走来到宿屋,进入房间剧情后出来和右边椅子上的レイヴン对话后,从左边来到大地图,往东北走,过瀑布旁边的桥,再往前点来到亡き都市 カルボクラム

  亡き都市 カルボクラム

  往前来到魔导器处暂时无法启动,左一直走发现地下室, 来到对装置按X,返回魔导器处(先到右边的房间里拿パスワード1),启动魔动器选择まっすぐ进む,传送完进左边的房间,上楼传送左に移动,先走右边,在右边的房间里拿到パスワード2,,回走往左发生剧情后,走左边打宝箱怪,然后返回,有教学(FS系统详见上手攻略里),进入右边的房间上楼,传送まっすぐ移动,大旁边的房间2楼里拿パスワード3,然后从花地方往下跳,来到左边的房间下楼,螺旋一直走,有记录点记录下,对话后到调查机器,输入たいよう(打完这 4个按Y选择太阳),门开后进入剧情,BOSS战

  BOSS:畏怖されし巨体 HP34800 弱点:火\风

  刚开始只有ユーリ1人很快其他人也会加入战斗,打敌人正面无法连击,打后面,甩尾比较烦,攻击不强,攻击敌人一段时间,便可连技,爆气打吧.

  战斗后离开这里,エステリ离队

  旁边的晴天娃娃是料理人,离开这里出门,剧情对话.

  新兴都市ヘリオード

  走左边和フレン说话完后,上走发生战斗,教学(バーストアーツ详见上手攻略)这2人有点长进.

  战后往上到宿屋休息,出门到魔导器旁,然后到骑士团总部和フレン说完话,一段剧情……和カロル说话,返回エステリ的屋子对话完,出宿屋到魔导器发生剧情,然后左走出城,大地图往北走来到ギルドの巣窟 ダングレスト.

  ギルドの巣窟 ダングレスト

  往北走对话后完,大批魔物出现,连续2次战斗不难,然后往左走发生战斗,轻松解决,结界恢复后一路往北的房间,进不去,返回往西出城,一路西走来到大森林

  ケーブ モック大森林

  レイヴン加入,这里的路没什么特别,沿路来到记录点,继续往里走,还有个记录点,记录下左走准备BOSS战.

  BOSS:ギガラルヴァ HP48000 弱点:火/光

  HP较多但没什么威胁,会喷毒双抓和尾巴都不强,攻击也不太频繁,味方连技攻击敌人硬直长,很简单就能击破.

  战后又出现了好在白发男来了,对话完后返回,发生剧情后回到ギルドの巣窟ダングレスト,一直北走来到ギルドユニオン本部(黄色料理人),往里走剧情后出本部,下走对话后回到ギルドユニオン本部,走左边来到地下牢房,对话后出来,找到伙伴后进入房间,剧情后来到歯车の楼阁ガスファロスト.

  歯车の楼阁ガスファロスト

  战斗敌有8人,HP不高,开场放几个苍破刃能打很多敌人.

  还是被捉了(龙使原来是这位..)做戏把守卫引进来后逃出,来到左边的绿光处,LV2戒指获得,来到左边房间拿武器,出门右走启动机关,上去后往下的出口遇见伙伴们.

  一段对话后出旁边的楼梯上去,往里走到黄色齿轮处,按X启动(之后看到齿轮就启动),看到小风车是料理人暂时拿不到,上楼启动左边齿轮,再上楼启动右边齿轮,然后下楼去拿风车,启动旁边的齿轮上楼启动2个齿轮,再上走这里齿轮都暂时启动不了,一直上走,来到右边有个小齿轮处,按X搞下来后下1层楼启动右边齿轮,然后去启动小的齿轮,上楼启动左边的,再上楼启动,这里都启动完后新路出现,来到记录点记录下,上楼左走,BOSS战.

  BOSS:バルボス HP44584

  一开始会有小兵,先去把周围的4个机器打完,不然小兵会一直出现的,BOSS攻击的比较多,多防些,满简单的

  战后队伍离开2人,水道魔导器之魔核入少离开这里ギルドの巣窟 ダングレスト,走到很多骑士那,对话完后到宿屋休息,一大篇剧情后到フレン处,事件结束后出城,要去新兴都市ヘリオード,路上有野营,和全部人对话后和ラピード对话选择睡觉,来到新兴都市.

  新兴都市ヘリオード

  到宿屋休息,然后出来和ジュディス说话,睡完第2天出门,到魔导器处,对话后和下面的士兵说话,出现选项选择エステリ(这选择对游戏没影响),然后到宿屋和左边商店说2次话(换装...)

  回到魔导器,选ユーリ到骑士团本部,リタ加入后来到电梯(刚才士兵旁)下去,一直走发生战斗、比较简单,先解决掉小兵在打,连招敌硬长很长的.

  战后出城,往东走过桥レイヴン加入,到港の街カプワ トリム

  港の街 カプワ トリム

  到宿屋休息,和カロル跟リタ说话,出宿屋跟ラピード说到下面和エステリ,往右走和レイヴン,然后左边一直走遇见ジュディス,回到宿屋睡觉...

  往港口走遇见红发女,然后和她说2次话出发.

  往西开有场小战斗,在往西南来到幽灵船

  幽霊船 アーセルム号

  选择2人,然后上船左边平台上有不错的武器,往右走,下面的怪只能从镜子看到,继续来到楼梯处上楼,左边房间有宝箱怪,右边有ラピード的武器,再上楼,找左边...另一队出发,爬上了望台,沿路一直往里走,到尽头队伍合流,记录下上楼到右边调查骷髅,拿到箱子后强制战斗,结束后走左边,在外面的左上角有个缺口一直下去,回船.往南开

  闘技场都市 ノードポリカ

  和带白色眼镜的人说话,往北走来到斗技场,来到走右边(里面右下角有个料理人),和上面人说完话,到宿屋睡觉,返回港口剧情,回斗技场到右边和白发女说话,下来和中间的女的说话选择参加.

  1-3回合的战斗都很简单,普通攻击就行,第4场和フレン战斗,打到一般,ザギ乱入.

  BOSS战:ザギ

  很简单, 他就会跳来跳去的,攻击频繁多,但普通状态下攻击不强,当他爆气后多防御,被他连招很惨的...

  战后出现很多魔物,打2只后红小箱子被抢走,出斗技场ラピード归队出城,往西走来到カドスの喉笛

  カドスの喉笛

  一进入强制战斗,不难,沿路来到一分叉路,下面的路有个很强的怪物(可以不打,以后回来打,HP有73600,冲刺比较强其他攻击一般,不要攻击他正面,到背后打,1级爆气后连续用爪竜打,如果有发动バーストアーツ的话,很快就能在爆气了,打完会解开成就),一路来到记录点,在第1个记录点前剧情, 沿路来到第2个记录点,后门BOSS战

  BOSS战:プテロプス HP66000 弱点:光

  一开始是只大的,很简单,打到一定程度后分裂成很多蝙蝠,先把绿色耳朵的解决掉,BOSS就不会再合体了,然后解决蓝耳魔法.

  水と黄砂の街 マンタイク

  和レイヴン说完话后,来到湖边和エステリ(旁边有料理人),回走往西遇见ジュディス,来到右边和カロル说完到宿屋和リタ,出门左边走剧情后回宿屋休息,第2天说完话到湖边取水,从西边出街.

  コゴール砂漠

  在沙漠里画面右边有个水量,要是完全没有的话会呈现的扣HP(扣的非常狠...)到仙人掌按X能补充点水,这里一定时间转换日夜,怪物会变.

  一直往东北走剧情对话后北走来到绿洲,记录下来到下一个区域(区域左边有一个很强的昆虫,准备好再打吧,方法和カドスの喉笛那只大怪物一样),一直往西北走救了2人后北走,BOSS战

  BOSS:アウトブレカー HP78925 弱点:白天:水 夜晚:火

  BOSS不会攻击背后的,正面攻击满强,吐珠就是要转换日夜,BOSS在一般战斗下受到味方攻击硬直长,爆气打吧,如果BOSS爆气的话,最好是回避或防御.

  古慕の郷 ヨームゲン

  旁边料理人,出面后归队,来到上面和湖边一绿衣女对话,来到北边的大房子里,对话完出来和全部队员说话(ジュディス在最下面),回到宿屋睡觉,现在要回水と黄砂の街,路上来到沙漠这选择第2个选项可以直接从大地图上走过去.

  水と黄砂の街

  来到取水的湖右边和2个小孩说话,来到宿屋睡觉剧情后来到湖,转天都第2天(在去睡觉ジュディス可以学到飞燕月花,再睡...得到道具母の形见),来到宿屋后面和小孩说话,选第1个把东西给他,得到牛奶。

  出街去カドスの喉笛一路走,回到斗技场

  闘技场都市 ノードポリカ

  到斗技场后先去买些补给,然后记录下再到宿屋睡觉。剧情来到右边的房间和上面人说完话,来到统领私室,返回走上面门,强制战斗

  BOSS:ベリウス HP96000 弱点:地

  摆尾攻击较强,味方使用连协打,很轻松,一定程度后,周围的蜡烛灭了敌出现分身,现在别怪BOSS了,来到4周的蜡烛处用ユーリ爆砕阵全部点亮,分身就会消失了.

  离开斗技场,出海在船上和全部人对话后,调查船门睡觉,回到ギルドの巣窟

  ギルドの巣窟 ダングレスト

  到宿屋睡觉,剧情后出宿屋往西出城,背徳の馆就在ケーブ モック大森林的右边.

  背徳の馆:

  进入强制战斗,完后进入房子,上2楼右边尽头的房间,然后返回ギルドの巣窟.

  北走发生剧情ドン自杀,出本部左走和カロル说话,来到广场和エステル说话后,右边走リタ说完后坐船到古慕の郷那.往北走来到テムザ山

  テムザ山

  路上有些地方有石头暂时过不去,沿路一直上山ジュディス加入,往右边桥走(箱子里有不错的武器)继续来到记录点.

  BOSS:

  ティソン HP71258

  ナン HP57438

  先把放魔法的ナン干掉,敌人攻击频繁高,用爆气打ナン很快就能解决掉,ティソン比较爱用技,多防吧,等他攻击一停下就攻击孩子爆气打,防御的时侯,用魔法补HP吧.

  战后继续走(龙变大了,飞空艇哦)在甲版上和全部人对完话,到船舱和リタ说后,调查ジュディス,然后开船到コゴール砂漠旁边的石柱.来到中间发生剧情后到学术闭锁都市アスピオ.

  学术闭锁都市アスピオ

  打开菜单,选人时按X交换领头(换成ジュディス),然后和广场旁边的クリティア族人说话后得到道具.到リタ的小屋结束后离开这.

  略有删减,原帖地址:http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=10056

魔眼邪神之赛尔特传说的完全攻略

游戏中领地共由41块组成。根据所选的统治者的角色不同,一开始时的领地也有多有少。在游戏世界的70年间要想办法征服整个领地。游戏的历法每年有13个月,冬季特别长,有4个月,其他3个季节都是3个月。
游戏画面会议选项中有个领地地图,画面左边的地图选项,都可以用来查看领地的情况。游戏一开始时只能看到自己拥有的领地的情况,要花几年的时间不断地向外扩张,或勘探或扩展实力,才能把那些未知的领地逐一展现出来。
地图上的障碍要绕过去,才能到达目的地。由于领地边界处常有湖泊、山脉、河流等自然障碍,因此,出去走一趟往往要花上几个月的时间。
游戏开始时,共有18位统治者散居在27块领地上,另外有13块领地是无人统治的,因此可以抢先去占领。最后一块领地就是魔眼邪神巴罗及其弗莫族所居住的陶力岛。把握胜利的关键就是征服40块领地,获得最高统治者的名号,然后才有可能击败柯南,毁灭巴罗。 一开始玩家可从9位统治者中挑选一位进行扮演。每位统治者都是部落的领导者,控制着数量不等的领地。作为统治者,不仅要扩大领地,而且也要搜集所有符咒和魔法,以便达到最高统治者的地位,才能与魔眼邪神巴罗决战。
这9位统治者各具不同的属性、本领、气质、技能、忠心的勇士和领地。根据选择不同的人应有不同的难度或是不同的挑战。其具体情况如下表所示: 统治者等级职业领地部族勇士人民整体能力天生技能古谷良4战士伊斯埃达14247697勇士气概费昂4战士扉安那183572101勇士气概路格4战士罗德鲁班12181496组织能力梅伯4战士斯利哥366182189组织能力摩里岗4战士芬迪亚斯354051141组织能力卡拉丁4德鲁伊法师布里雷斯13206496自然安格斯奥格4德鲁伊法师埃塞特莱273830145自然安南兰4吟游诗人费欧纳迪16187495自然辛南奥格5吟游诗人伐利阿斯13189999元素 游戏有名誉属性的设计,因此在游戏中要多做一些可提高声誉的事情,例如建造城镇和要塞、维持和平、殖民新领地、接管领地、结盟、成功的贸易和进贡等。如果拒绝贸易和进贡、投降让出领地,或发展过于消极,则会降低声誉。 游戏中有3种职业,战士、德鲁依法师和吟游诗人。在占领对手领地时,在前线奋勇杀敌的是战士。而德鲁依法师和吟游诗人凭藉着多年前征战的经验,通过符咒的辅助来展现其力量。另外勇士还会根据3种不同的情况来分类,这就是血缘关系、自由流浪和恶棍。
勇士的基本属性是武力、灵巧力、智力和魅力,这些项目是永恒不变的,这些属性可通过身上配备的装备或物品而得到加强,这些物品有从城镇生产出来的一般性道具、著名的物品和备受重视的物品(王者之珠和盖波魔枪)。 升级所需点数140160180200220240260280300320340360380吟游诗人能力547898989898128128128128128128195德鲁依法师能力6080111111111111111111111111111111220战士能力8383112165165165165165165165165211245 勇士的属性中有一些是可以变动的,如经验值、体力、士兵、家族、能力、人口、符咒和物品。经验值是用来衡量一位勇士整体能力的重要指标,此值越高,勇士在招募流浪勇士或做其他事情时成功的机会也越大,勇士每个月执行放牛、采矿、建筑或是训练等工作,都会不断增加经验值,当经验值达到一定程度,就会升级。等级最高可达15级,而巴罗被设定在16级。 游戏的技能分为天赋技能和后天技能。天赋技能是与生俱来无法学到的本事,而后天技能是通过不断工作而学习到的。后天技能的增加根据严密的公式来计算。
对于天赋为自然的,活力可增加10点,使魔法与体力各加10点。而后天的活力技能可使体力加5点,后天的法术技能可使魔法值加5点。
对于天赋的元素技能,可使农作、伐木、采矿和放牛各加10点,而后天的土地技能可使农作加10点,后天的动物技能可使放牛加5点。
对于先天的组织技能可让勇士具有制造物品的能力,使建筑值加10点,所需的建造时间少一半;而后天的石工技能可使武力加10点,建筑加5点;后天的手工技能可使武力加10点,所需的物质少一半。
对于先天具有谈判技能的人可使赠礼、建议、使者和商队等点数加10点,而后天具有政治技能的,可使赠礼、建议和使者等点数加10点;而后天具有交易技能的可使商队值加10点。
对于先天具有勇士气概的,后天具有交易技能的,商队值加10点,后天具有武力技能的,伐木和采矿加10点,后天具有潜行技能的,所需时间减少一半。
作为统治,要根据每位勇士的技能分配工作,就能事半功倍。如果一直重复执行正确的指令,勇士就会很快学会新的技能。 作为统治者,必须认真处理所有有关领地事务的大小事情,督导勇士辛勤工作,增加领地的经济、文化、防御和安宁。游戏画面上方显示的牛的图标是用来进贡贸易和给流浪汉及勇士报酬的;粮食图标用于进贡、贸易和支援前方将士的;农地是领地农耕土地的品质指数;木材是进贡、贸易、建筑城镇和要塞、道具所用的,这4种都可通过吟游诗人魔法效果来增加。其中农地也可通过农耕来增加,但会因弗莫人的入侵导致的火灾和水灾而减少。牛还可能通过贸易增加,但也会因向弗莫人纳税或是突袭、生病、贸易或偷取牛只而减少。而木材还可通过伐木、进贡、贸易而增加,但也会因向弗莫人纳税或是突袭、建筑、制造、贸易、进贡而减少。金属图标也是进贡、贸易、建筑城镇和要塞、道具所用的,它根据采矿、进贡、贸易而增加,会因向弗莫人纳税或是突袭、贸易、进贡而减少。人口图标显示领地人口总数,将随着时间推移逐渐增加。文化图标显示城镇的等级,通过建筑的方法来增加,最高值为47 。武力图标显示要塞的等级,通过建筑的方法来增加,最高值为47。勇士图标显示领地目前停留的勇士数目。
领地指令有领地工具、要塞和城镇3大类。其中领地工具有耕作、放牛、伐木、采矿、魔法、训练、探勘、建筑城镇、建筑要塞、休息等。要塞的指令有委任、偷取牛只、建议、赠礼、战争等,城镇指令有制造、商队、移动等。这些指令都可相应提高一些技能,如放牛、伐木、采矿都可提高英雄气概和武力,也都需要潜在技能(这3种需要武力值)。执行指令会使经验值相对增加,但也会消耗一部分体力,执行指令也要花费一些时间。
德鲁依法师和吟游诗人还可通过魔法力量增加一些额外的数值,但由于施展魔法所要耗费的能量很大,在执行指令后便无法再执行其他的指令。作为德鲁依法师可执行的指令有治疗(用符咒3/1/任一和水元素快速恢复一位勇士的体力)、消灭(用符咒2/1/任一和水元素消减弗莫人所引起的火灾)、转移法力(用符咒1/2/任一和土元素转移法力给领地上的另一位勇士)和种植树木(用符咒4/4/4和土元素增加树木成长的速度)。而吟游诗人可施展的法术有鼓舞士气(用符咒3/4/任一和风元素提高领地勇士的能力值)、耕作谷物(用符咒2/1/任一和火元素让农地迅速增长)、增加牛只(用符咒1/2/4和风元素使牛群的数目在该月迅速增加)、提高人口(用符咒3/3/4和火元素增加领地的人口数目)。使用魔法需用到符咒。 扩展领土虽然可以通过外交解决,但使用武力是统一领土的最快方式。战争需要准备足够的粮食,因为发动战争后,每日消耗的粮食是平常的4倍。一场7天的战争打下来,7名勇士(一场战争最多限制勇士的数目为7名)所耗费的粮食是4900份。
战争之前,先在部族会议征询意见。再锁定想要发动战争的目标,通过对敌我双方进行分析后,觉得有利可图后再进行,不要贸然从事。如果对方领地头目的体力数值在50%以下,或是领地头目处于边界地区或靠近边界地区,有越过边界的打算和企图,或勇士的数目只有一半在领地里头,或是武力值在15以下,或是食物短缺,有了以上一些条件,发动战争才有胜利的把握。
正式发动战争之前,先让所有勇士休息一轮。战争指令有8种:移动、战斗、交换、撤退、单挑、防御、魔法、休息,执行指令都可提高相应的技能,如单挑可提高英雄气概、武力和潜行。而要想俘虏敌方勇士,只能采用单挑方式将其打败才行。
战争胜利后,就要重建这块领地,建立武力和防御工事,防止其他统治者乘虚而入。 游戏中有3类道具:一般物品、著名物品和备受重视的物品。一般物品可通过城镇中的制造指令来生产,著名物品是由达努女神送给统治者的,备受重视的物品要在统一领地后才有可能获得。一般物品有臂章(魅力+5)、胸针(魅力+15)、棍棒(武力+5)、匕首(武力+10、魅力+10 )、双口斧(武力+10)、号角(智力+20)、标枪(武力+10)、镜子(智力+25)、戒指(魅力+25)、长矛(武力+15)、木棒(灵巧力+10)、剑(武力+25)、金丝项圈(灵巧力+20)和腰带(魅力+5)。不同的物品在制造时所耗的木材、金属的用量是不同的,制造时间短则2个月(臂章、棍棒和木棒),长则半年(镜子、戒指)。
著名物品有圣剑(武力灵巧力+25)、智慧果(提高智力)、头盔(体力与灵巧+20)、戴达之壶(可使粮食无限)、七头猪(减少战争所需的粮食数量)、盾牌(武力与灵巧值+20)、费迪亚杖(大幅度提高灵巧力)、武力之石(体力值增加到10倍)、祈祷之石(提高最大法力值)、保护之石(提高智力)、诺达之剑(提高武力,并在与巴罗对战时可大幅度提高体力)、竖琴(提高魅力)、猪皮(提高体力)、魔法苹果(提高法力,保护牛只不生病)、轮子(提高灵巧力)。
备受重视的物品有王者之珠和盖波魔枪。王者之珠可提高武力、灵巧力、魅力和智力各20点,盖波魔枪是柯南的长矛,可增加武力和灵巧力各30点,有了它击败巴罗就轻松多了。 魔法在游戏中的地位比战士高,有了施用魔法的勇士,才能保证游戏最终的胜利。所有魔法师都带着由12块平板所组成的木制或石制的符咒,最上面的4块符咒代表质界符咒,中间一行的4块符咒是指环符咒,最下面一行的4块符咒代表着能量符咒,虽然木制符咒可以在领地里无限使用,而在战场上只能使用一次,破裂的符咒必须等得战斗结束后才能再行刻制,因此要想法搜集前领地最高统治者遗留下来的12块石制符咒,这些符咒分布在不同人手中,其中质界符咒中有星界、陆界、生界、死界,分别在迪尔奇、安格斯奥格、伯吉特、布连的手中。指环符咒有常春藤、烈火、寒冰、武力4种,分别在茵摩、魁德尼、马南兰、卡斯贝手中。能量符咒有4枚,分别为一级、二级、三级、四级,分另在辛页奥格、法恩、欧拿屈、卡拉丁手中。
以下是德鲁依法师可使用各种魔法一览表: 魔法符 咒元素 效 果损伤混乱4/4/1-3土导致目标因混乱而无法移动士兵熄灭2/4/任一水将火焰熄灭 洪水4/3/任一水目标遭受洪水淹没体力和士兵迷惑3/4/任一水让德鲁伊法师暂时以战士身份战斗 治部3/1/任一水恢复体力 投石2/1/任一土朝目标投掷石块体力和士兵照明2/2/任一水将强光照射在目标上体力和士兵熔岩1/2/任一土将熔岩如雨一般地攻击目标体力和士兵制不1/3/任一土变出一滩可通行的浅滩 保护1/2/任一水在目标周围产生保护罩 重生4/4/4土将战死沙场的士兵恢复生命 树藤3/1/任一土在森林当中布置陷阱体力和士兵 以下是吟游诗人可使用各种魔法一览表: 魔法符 咒元素 效 果损伤混沌4/4/任一风出现幽灵士兵参加战斗体力和士兵降低士气3/3/任一火使得敌人对形势感到恐慌士兵暴风4/1/任一风制造暴风吹向敌人体力和士兵火雷2/2/任一火在农田当中布置陷阱体力和士兵火球1/2/任一火朝目标投掷慧星体力和士兵催眠1/4/任一火导致目标无法动弹士兵鼓舞士气3/1/任一火增加战斗时的属性 内火3/4/任一火使用带有火焰的拳头攻击体力和士兵毒云2/2/任一风处于毒云里的敌人会麻痹体力烟雾2/1/任一风使敌人搞不清方向体力速度1/3/任一风暂时让灵巧力增加 扭曲4/3/任一风用龙卷风使目标受到损害士兵

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