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星际2神族星际之门

2022-05-02 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

听说星际2中可以从星际之门神族飞机场)的动画效...

楼上不要乱讲,一看就知道没玩过星级2,lz只要看星级门中心就可以看出

星际争霸2SC2的神族建筑的简称什么BY啥的

星灵(神族)建筑如下,注意星灵建筑物必须制造在以水晶塔位中心的范围内。

星灵枢纽,热键BN,主基地,制造探机(农民),接收资源,可以使用时空提速增加建筑物运作效率。花费矿石400,生命750,护盾750 提供人口上限16

水晶塔,热键BE星灵的房子,提供人口上限8,花费矿石100,生命200,护盾200,

传送门(兵营)热键BG,可以制造,狂热者、追猎者、光明圣堂武士、黑暗圣堂武士、机械哨兵、使徒。可以升级为空间之门,花费矿石150,生命500,护盾500.

吸纳仓,热键BA,探机采集器体用,花费矿石75,生命450,护盾450

锻炉,热键BF,可解锁光子炮台,花费矿石150,生命400,护盾400,可提供升级有:星灵地面单位攻击,地面单位防御,星灵护盾

控制芯核,热键BY,可解锁追猎者、机械哨兵、光影议会、星际之门。花费矿石200,生命550,护盾550,可提供升级:星灵空中单位的攻击和防御、机械哨兵的幻象技能。

光影议会,热键VC,可解锁黑暗圣堂和圣堂文献馆,花费矿石150,气体100,生命500,护盾500,可提供升级:追猎者的闪现,传送门升级为空间之门。

星门,热键VS,可解锁舰队航标,可生产单位:凤凰、虚空辉光舰、航母、先知、风暴战舰,花费矿石150.气体150,生命600,护盾600

机械台,热键VR,可解锁机械研究所,可生产单位:不朽者、巨像、折跃棱镜,侦测器,花费矿石200.气体100,生命450,护盾450

机械研究所,热键VB,可解锁巨像可提供及升级:侦测器移动速度提升,折跃棱镜移动速度提升,巨像射程+1,花费矿石150.气体250 生命500,护盾500

舰队航标,热键VF,可解锁航母,可提供升级,凤凰射程+2,航母弹射飞机速度提升。花费矿石300.气体200,生命500,护盾500

圣堂文献馆,热键VT,可解锁高阶圣堂武士,执政官,可提供升级,灵能风暴。花费矿石150.气体200,生命500,护盾500

黑暗圣坛,热键VD,可解锁黑暗圣堂武士,花费矿石150.气体250,生命500,护盾500

引用自星际争霸2新手介绍

星际争霸2神族的战术体系求教

这要看你是什么种族了,我一般用神族,因而对神族比较熟悉,其他两个族,如果有错误,楼下各位勿喷
神族:
前期星核要一刻不停的造农民,人口到第9个的时候停农民(就是第九个在造的时候)放下第一个水晶塔,水晶塔造到差不多一半时补出第十个农民,然后补2个农民放下传送门和第二个水晶塔。差不多前15个农民中间只停第一个水晶塔的15秒。钱够放下第二个兵营和第一个气矿(这没办法,自由之翼这个版本人族太强势,敌方人族前期2掠夺3枪兵直接来,如果神族去爬追猎根本挡不住)。钱一够立刻放下机械控制核心,两个兵营的狂战士最好别停(一有钱就造,别攒着,扛过可能的第一波再说)。放下第二个气矿出1到2个追猎。这时,如果对手是人族5掠夺3枪兵或者虫族5或6蟑螂前压,你有大概6狂战和2追猎,勉强够你挡住。打退第一波,先不补兵,放下机械制造厂,补出4个以上农民和第五个水晶塔(第三和第四在补狂战的时候看情况放)。机械制造厂一好开始刷兵,1追猎+1狂战+1不朽的价格与你的收入差不多相等。补到大概12狂战,6追猎3不朽。开分矿,优先放气矿,补出第三个兵营和巨像塔(如果个人喜好,圣母也无所谓)。从现在开始停狂战,全部补成追猎和不朽。人族这时大概部队已经成型,可能相当数量的掠夺(25个以上)+医疗艇或者10来个掠夺+坦克就来了。但是你有足够的不朽来对付他们(不朽算加成一炮轰50点血)。扛住不算难。击退敌人后,拉上巨像就可以去灭他了,他不可能抵抗你的。这时的虫族蟑螂估计会有一队以上,但是有巨像他们连露头都不敢。当然,如果你的一波反压制不成,没把他打死,那就开3矿、4矿,放三个星际之门刷虚空,放第二个机械制造厂,在兵力上彻底压制住敌人。个人感觉现在网上说的一些神族打法不太切实际,毕竟仅仅凭追猎要战胜掠夺和蟑螂是不可能的。可能巨像塔还没好,自己已经被打死。星际2里的近战单位相当之少,纯暴狂战追猎完全没有优势。

星际争霸神族的个各建筑分别有什么作用?

1、指挥中心:

作用:用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。卫星站可以用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点能量值;核弹发射井可以制造核弹让幽灵特工发射。

2、兵营:

作用:制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。

3、坦克工厂:

升级后作用:制造劫匪车、攻城坦克和机甲。附加建筑为机械库,可研究机甲对空射程、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克功能。

4、飞机场:

作用:用以制造鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。可附加控制塔,可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。

5、科学站:

作用:解锁科学球,可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值。

物理实验室用于研究大和炮、巨人能源反应堆;谍报中心用以研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。

扩展资料:

神族(Protoss)或称神民、普罗托斯(注:国服官方译为星灵)。是在未来现实世界中的一个主要种族。神族的母星是位于克鲁普星区的艾尔行星,相对于游戏中其他两个种族,神族令人感觉更加的神秘。他们有着极其高度发达的科技,还有非常强大的精神力场。

这使他们往往会被认为是银河系中最强大的种族。但是,由于繁殖率的低下,使得神族人民的生命变得异常珍贵,这迫使他们制造许多战争机器人来增强自己的军队。

在游戏中,绝大部分星灵说英语,也有很多人说所谓的“神族语”。强大的神族也有着一个巨大的弱点,那就是他们古老的宗教Khala。这些古老且繁琐的教条严格规定的每一个神族子民的行动,而每一个神族子民都不得背叛他们的宗教。

Protos在希腊语中是“第一”的意思,可能因为Protoss是Xel'Naga第一个比较成功的作品。但是之后Xel'Naga就发现Protoss并不完美,于是转而去创造Zerg。

星际争霸2神族兵种介绍下.

  狂徒(Zealot)
  狂徒是神族基本的战斗单位之一。依然利用双光刃来与敌人近身肉搏,狂热者现在拥有的冲锋(Charge)技能能让他们更快的接近敌人。

  追踪者(Stalker)
  追踪者是属于黑暗龙骑士(不过具暴雪资料来看确实应该是黑暗圣堂武士进化而来)。它们移动速度飞快,并且拥有强力的对空和对地武器,不过更为抢眼的是它们的瞬移(Blink)技能,可以在视野范围内的一定距离之间进行瞬间移动。

  不朽者(Immortal)
  属于重型龙骑士,不朽者拥有一个强力护盾,可以在遭受到重火力(例如坦克)攻击时保护它们,使得它们成为了突破重型武器阵线的利器,不过它们很容易被使用轻型武器的单位给蹂躏。

  侦察者(Observer)
  就是星际争霸里神族的反隐形单位侦察者了,具体信息还不是很清楚,不过肯定会在星际争霸2中出现。

  巨像(Colossus)
  名副其实,巨像是拥有四条腿的陆行者,不过它可以自由行走于不同高度的地形之间,拥有重型光束炮。他们对付成群的小型单位,例如狗海或者机枪兵海将会有奇效,他们的光束会聚集在一个单位上,并且会在该单位死亡后迅速转移至另外一个单位。

  凤凰战机(Phoenix)
  当它普通的攻击没有显著效果时,凤凰战机的负载(Overload)技能可以迅速的攻击一定范围内的所有敌方空军,不过也会让凤凰战机在之后的一段时间内熄火。如果使用负载技能没有全歼敌方空军的话,你可能会遇到很大的麻烦。

  相位棱镜(Phase Prism)
  新的单位相位棱镜将会同时身兼运输机与移动水晶两职。移动水晶能力可以使得你的水晶在被敌方摧毁后可以迅速为该范围内的建筑物提供能量,或者在分基地迅速部守岗哨。与星界之门的科技相结合,你可以用它们来传送你的部队至地图的任一角落。

  曲光船(Warp Ray)
  这种飞行武器在集中攻击一个单位的时候会有额外的伤害,因为它们不断地将光束聚集在敌方单位上,在对付大型单位例如大和舰或者建筑物的时候特别有效。但是它们的集中攻击不适合用来对付机枪兵之类的小型单位。

  光明圣堂(High Templar)
  光明圣堂回归!心灵风暴将继续照耀星际争霸2的战场。而且他又具备了一个新的技能,就是能够使用能量场将敌方单位暂时困住或者制造障碍物。暴雪的测试人员发现这一技能在某些战术中相当有用,你甚至可以用光明圣堂来制造一个迷宫。(就像TD一样)

  黑暗圣堂(Dark Templar)
  就如前作一样,黑暗圣堂的隐形能力将会把任何没有反隐形能力的部队击溃。目前暴雪还没公布任何新的技能。

  光明执政官(Twilight Archon)
  暴雪并没有对这个单位的能力做介绍。不过暴雪声称它将会和星际争霸1中的威力相当。

  暴风舰队(Tempest)
  暴风舰队是属于黑暗形态的航空母舰,拥有小飞机和强力的护盾以防御地面的攻击。不过它在敌方空军面前就是不堪一击。

  猎魂者(Soul Hunter)
  猎魂者是对地单位,它们利用浮空板在地面上漂移,并且将敌人的灵魂吸出。吸取的灵魂越多,它们的威力就越大,将会由一束射线增加到最多三束。它们对付生物部队特别有效,但是对付无生命的部队,例如神族自己的金甲虫时将毫无用武之地。

  金甲虫(Reaver)
  金甲虫还是一如既往的威猛。虽然我们没有看到任何改进或增加的技能,不过我们目睹了金甲虫与相位棱镜配合的新型屠农法,在对方SCV群中放焰火的感觉真好。

  相位加农炮(Phase Cannon)
  这其实算是一种建筑物,如同星际争霸1中的加农炮台一样,不过它具备了移动能力。相位加农炮现在可以收缩并且移动到任何水晶覆盖的范围之内展开。不过当相位加农炮处于展开状态的时候,水晶一旦被摧毁,它们就只能任人宰割了。

  星辰遗物(Star Relic)
  当它施法的时候会使得光明圣堂变得像盔甲一样。它能够制造一个隐形磁场来遮掩包括建筑物在内的单位,并且它能够施放溶解射线来慢慢对一个单位造成伤害直到它死掉,而且当该单位死亡时会爆炸并对周围单位造成伤害。(越大的单位被溶解射线杀死时造成的爆炸效果越明显)这个就类似魔兽争霸3里面火焰领主的技能了。

  母舰(Mothership)
  在科技树的顶端就是母舰了,它拥有时间炸弹技能来阻止所有攻击,就像黑客帝国一样将导弹停止,当时间盾消失时,所有导弹会失效并且掉落在地上。就像所有电影中的宇宙飞船一样,母舰能够利用集光炮技能来对地面进行扫荡性的攻击。最后它能够制造一个小型黑洞来将敌方空军部队吸进次元空间中。没有比看到一整群大和舰被吸进黑洞里更爽的了。
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