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《NBA 2K10》菜单翻译

2022-05-10 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

谁能给个NBA2K10生涯模式菜单翻译谢谢?

NBA 2K10 PC版即将到达各玩家手中,其中最为瞩目的莫过于新加入的My Player生涯模式。通过多日在xbox360上奋战,对此模式也算有一知半解,特写下一些心得为大家提供方便。这次的MP模式是一项对篮球概念普及十分有意义的一次尝试,经过这个之后玩家将会对篮球各位置,团队配合有进一步的理解。进而在进行控制5人的比赛时,会觉得比以前更容易。 首先进入MP模式,新建人物。在游戏机上,MP模式每节5分钟,进入MP之后不可修改。据说可以在开档之前在My NBA—Game Play中修改每节时间后再开档。不知道PC上是否一样。新建人物的姓名可以在游戏字库里选,选用之后在比赛中可以被喊出来。不过有一个例外,本人的一个人物取名Michael Jordan,就从来没被喊出来。身高是关键因素,同样位置的同样表现,身高越高在赛后评分中的表现一项则越低。具体身体模板可参考NBA中NB人物。 不知PC版是否包括选秀,建好人物后应该会进入夏季联赛并随机加入某NBA球队的夏季联赛队。夏季联赛有6场比赛,同时在此期间还发给你若干个(具体数值忘了)训练Drill。Drill中可以训练投篮、篮板、盖帽等等,形式和2K9基本一样。每个训练项目有金银铜三个目标,至少要是铜级。铜级200点skill point,银级400点,金级400点外加某项属性+1。Skill point用于在My Player菜单中提高个人属性值。进行夏季联赛目标是被NBA球队看中。每场比赛前你的经纪人insider会给你提出三个目标,每完成一个增加skill point100点。比赛中屏幕左上角有一个字母,按张老师的话说,应该叫合理值。初始为C,以后每当你在攻防两端做出合理的举动后都会给你加分。例如助攻、扣篮、前后场篮板、合理的投篮选择、合理的站位、挡拆、防守时挡人、盖帽、抢断、快攻得分、个人盖帽或抢断引发本队得分都会多少加分。相反地,在错误的位置要球、错误的投篮选择、错误的站位、犯规、被防守人得分、被防守人抢到篮板、干扰球等则会减分。特别是经常要球的玩家更要注意了,频繁地错误要球,会使合理值下降很快。合理值从A+到F-(应该是F-,因为没到过所以不确定)。赛后会根据你的综合表现发给你skill point,其中包括: 1、 表现(Performance,根据身高和与对位球员的表现比较得出) 2、 合理值(最好是A+,900) 3、 目标一(100或0) 4、 目标二(100或0) 5、 目标三(100或0) 6、 个人精彩镜头(一个Highlight给10点) 7、 比赛结果(100或-100) 8、 有里程碑任务完成(像一场的30、50分,抢几十个篮板之类的) 提高球员水平靠的就是Skill point与drill训练,而drill数量有限,在若干场比赛之后才能给一个,里程碑任务的sp就给一次,所以重中之重是每场比赛所得的sp。可以看到比赛中应努力完成A+,这样应该至少保证900点。三个目标也应努力完成,因为这些目标好像和合理值一起左右了球队对你的看法。表现分为fair,good,great,应该有bad之类的不好表现,与个人数据、你的身高以及对位球员表现有关。本人建立的SF,6尺7,great表现一般给500多点。注意,表现不好或合理值过差会给负的skill point!到时候还要扣点的。 6场夏季联赛过后,只要不是表现很差一般会有NBA球队给你发邀请,参加他们的训练营。挑战从现在开始,训练营比赛有5场,每场过后会裁掉一人,只有打完5场没被裁才能加入该球队成为正式球员。不被裁的关键是合理值高,一般是要A+,且努力完成三个目标。另外要慎重考虑自己的位置和想加入的球队的情况。比如若是SF,就不要再往火箭队挤了,他们已经有三个SF了。 若你表现很好,最终加入了NBA球队,就要从板凳做起抓住有限时间好好表现,注意不是刷数据是要合理打球,完成目标。一步一步积累经验(skill point)。当总评值高了之后自然会成为角色球员、第六人直至首发。 如果你不幸被裁掉,insider会通过私人关系为你联系到某支NBDL球队打球。这时你更要努力,场场A+,完成目标,才有可能在短期内被NBA球队看上给10天合同。否则就要在NBDL打完一个赛季才有可能接到球队邀请。 由于本人还未完成一个完整的NBA赛季,所以之后的事情诸如续约转会之类的还不清楚,还要和大家一起学习。本作最不爽的地方是不能看自己的合同。不知道自己身价多少。总的来说MP是打球得SP点,然后升级人物,再打球,最终成为巨星,打破记录,参加全明星等等。最后说说升级人物,不同类型的人物会有一些重要的属性和不必要的属性,当你在不必要的属性上加SP点时,insider会提醒你最好不要加到上面。每种属性每一点的价格都不同,要合理分配。不要被40、50的低总评吓到,属性加对了,加上合理的操作到场上一样生龙活虎。如果一定追求快速提高总评的话,可以加进攻意识和防守意识,这两项既便宜又对总评有很大影响。其他影响大的还有篮板、三分、中距离等等,但是这些比较贵。 附一些比较赖皮的打法: 建一个最高7尺5的C,一般篮板得分都很容易。 一场比赛觉得打的不好可以退出,重新开打

psp游戏NBA2K10菜单怎么翻译,看了半天没看懂

主菜单+各项子菜单翻译+控制翻译:

OPTIONS:设置

QUICKGAME:快速游戏

ONLINE:网上对战

GAMEMODES:游戏模式

FEATURES:特点专题

LOAD\SAVE:读取、储存

OPTIONS下:
NBARULES:游戏规则
MANAGEROSTER:名单管理
GAMEPALY:游戏设置
PRESENTATION:视听设置
BACK:返回(地球人都知道……)
MYNBA:我的NBA
CONTROL:控制说明
COACHSETTINGS:教练,模式设置

SHOTCLOCK:24秒计时器
OUTOFBOUNDS:出界选项
BACKCOURT:回场设置
8SECHALFCOURT:8秒过半场
3SECINTHEKEY:禁区进攻3秒规例
DEF3SECINTHEKEY:禁区防守3秒规例
5SECBACKTOBASKET:5秒靠打
FOULOUT:满犯离场选项
CHARGINGFOUL:带球撞人
BLOCKINGFOUL:阻挡犯规
REACHINGFOUL:抢断犯规
SHOOTINGFOUL:投球犯规
LOOSEBALLFOUL:争抢球犯规
GOALTENDING:干扰投篮得分

注:ON、OFF是开关;数值的大小取决于犯规的容易程度,越低,犯规的机率越少。

TEAMROSTERS:球队名单
RESETROSTER:重置名单
CREATEPLAYER:创建球员
LINEUPS:首发设置

TIMEOUT:比赛暂停
SUBSTITUTION:换人
OFFENSEPLAYCALL:是否自动使用进攻战术
DEFENSEPLAYSET:是否自动使用防守战术
LATGAMEFOULING:是否自动造犯规

注:AUTO\MANUAL是自动和手动之分

PLAYMODE:游玩模式
DIFFICULTY:难易度
GAMESPEED:游戏速度
FATIGUE:疲劳度
INJURIES:受伤
QUARTERLENGTH:每节时长
PASSICON:传球图标
DEFPLAYERICONS:防守队员图标
REALPLAYERFT%:真实命中率
SWITCHONPASS:传球途径
CLUTCHFACTOR:末节效应

注:
1、游戏时最好把疲劳度和受伤都打开,要不真实度会大大减少;
2、把真实命中率关掉,靠自己的手感来罚球;
3、CLUTCHFACTOR开启后~巨星在第四节能力会爆发;

SOUNDEFFECTSVOL:音响效果音量
CROWDVOL:观众音量
MENUMUSICVOL:主菜单音乐音量
2KBEATSPANEL:2KBEATS控制器
USECUSTOMARENAMUSIC:使用自己设定的音乐
ABILLITYICONS:能力图标
FATIGUEBAR:疲劳条
FREETHROWROUTINES:球员个性罚球
FREETHROWHELP:罚球帮助
REBOUNDINGICON:篮板落点图标
ACTIONREPLAYS:精彩回放
BALLHANDLERTEXT:持球者表示
AUDIOPRESENTATION:预设的音量效果
COMMENTARYVOL:解说音量
PAVOL:辅助音乐音量

GAMESLIDERS:比赛编辑设置
TEAMSLIDERS:球队编辑设置
EDITPLAYER:编辑球员
PALYBOOKS:战术本

注:GAMESLIDERS里面的设置会直接影响比赛的真实程度~例如你把(DUNK)灌篮调到最低~那么就算是KB快攻也只能上篮而已。
与GAMESLIDERS不同的EDITPLAYER就是单独对球员的数值调整,并不影响全队。如果把灌篮调到最高时,就算AI也可以暴扣了。

TOURNAMENT:自定义锦标赛
STREET:街头赛(可选1ON1或其他模式对抗)
PARACTICE:训练模式
SEASON:赛季模式(不计士气、成长的单赛季模式)
PLAYOFFS:季后赛(直接无视常规赛)
SILTUATION:自定义比赛
THEASSOCIATION:皇朝模式

CREADITS:制作组
VIP:VIP就是一开始设定的个人资料档
2KBEATS:2K音乐盒
ARENAMUSIC:自建音乐
CODES:密码

NBA2K10操作键翻译

首先写这篇文章是给一些新玩家,以及一些不是很熟悉键盘操作的玩家详细的介绍各个键盘的操作及功能。让大家能打出更流畅的比赛以及更爽的游戏体验。在这里我给大家说的是键盘的默认键。
首先是移动,这个和CS一样,不多说了。
然后是投篮键有5个,分别是小键盘的24568.(在防守中5是抢断,4是干扰,其他键可以进行贴身紧防)
Shift(上档键)是靠打键同时也是卡位键。持球的时候连续按两下货多下会出现换手持球。花式玩球的动作
小键盘的回车键 是加速,这个键的功能很多,突破,急停,灌篮等操作都需要这个键来完成。
小键盘上的数字0键时运球键,也是挡拆键(想完成过人突破,脚裸破坏者,大梦脚步等的必备键。另外还是一些战术功能键。
小键盘的小数点键。 持球的时候是转身键,无球的时候是要球键,篮板键。当然还有一些其他功能下面会继续说。
空格键,这个键是传球键,已经菜单画面的功能确定键,还有一些战术指导也需要此键
小键盘上的加号(+)键,是精准传球的开启键。同时也有可能是一些战术执行的确认件。(这里说的可能。这个键我用的不是很多,也记不清多少。)
四个方向键的功能。
在MP中比赛模式下,方向键右是开启战术面板。而其他的几个键分别具有转换各个视角的作用。大家可以尝试自己的喜欢的视角。
【键和】键以及>键 键盘上的这三个键也就是括号键和大于键这三个键分别的作用是用于录像回放中所用,【键时快退键,】键是快进键
而>键时播放及暂停键。
向上翻页键(Page Up)和向下翻页键(Page Down),这两个分别是在录像回放中的视角上下移动键。另外在二人对战模式下,向上翻页键可以消除二人对战模式下的屏幕正中间的那一大方块的英文字幕
F1键是在录像回放中消除下面那排英文指引字幕。
这里是各个键盘的基本功能。下面我给大家介绍一些键盘的组合作用。最开始我先和大家说一下(进攻方面的键盘作用。)
第一,各个投篮键的作用,2468这4个是方向投篮键,主要作用与投篮的某些姿势与灌篮的姿势,我就不做详细的说明大家自己在游戏中自己体会。5字投篮键的功能与上面的功能是一样的,不过它还有一个作用,那就是垫步,在持球移动的过程中迅速的连按两下5号键,那么人物会双脚会向篮筐放向大步跳跃过去,作用于一些后卫级前锋的突破作用,如果在原地按两下这个键,那么持球的球员,会在原地将球高举晃开防守队员得干扰,从而可以进行准确的传球以一些C和前锋的篮下单打作用。
第二,给大家详细的介绍一下小键盘的加速键。按住它那么是加速,这个我也就不废话了,作用于灌篮及突破,还有一些持球的动作。
首先在持球时原地按两下加速键那么就是球员换手持球,比如左手换右手,右手换左手。(这个主要看自己突破想突破的方向,作用。)
在移动中连续按两下加速键的话那么球员会做出突破的起始动作(这个首先要看你的人物属性了,如果是MP模式下的话,最开始创建的人物一般都做不出这动作,貌似后卫都做不出。要做出这个动作以及后面的接连突破晃人动作,那么首先你球员的控球能力一定要高,也就是正反手持球能力。在MP模式中可以用积分点加的。(C于PF我就不知道了,我没玩过。)第三,空接的施展于呼叫,如果是你持球的话,那么按住shift(上档键)在确定篮筐附近有球员的话,那么在按一下空格键那么就会将篮球抛向篮筐,而靠近篮筐的队员会同时自动过来接球扣篮或上篮(最好在篮下无防守球员或防守球员个子较小的情况下施展,否者很容易出现篮球被断,电脑就这一点智商高。)而呼叫空接的话,按住加速键向篮筐移动的同时按一下篮板键(转身键)小键盘的小数点,那么你的人物会自动接球扣篮或上蓝。第四,灌篮与急停跳投,在加速(无人防守或防守队员里蓝框太近的情况下)按一下任意投篮键那么就会出现灌篮了。如果灌不出哪么就是你的能力值不够。(于身高有没有关系我就不知道了,我建过最小的控卫也是6.3的。)在灌篮的起跳后你可以再按一下投篮键那么就会由灌篮变成上篮当然感觉还是不错的(如果你在比赛中快攻中无人防守的时候可以玩玩,有人防守的话进球率就会有所下降。)
急停跳投,这招我用的不多,也不是很确定的用的是否正确。我个人的使用是,在加速的时候然后在按一下加速键,然后松开所有键按投篮。(自我感觉有急停跳投的意思,不过我感觉应该还有更正规更华丽的急停跳投。要是有达人会的话那么请指点一下。)第五,补篮及补扣,这个我没做出来过,我用的一直是后卫或小前锋,一般没什么机会进行这招,不过动作我还是会的,就是按住加速键与篮板键,那么人物就会做出这招补篮或补扣了。有一点突然忘记说了,教给大家一个华丽的上篮方式,就是当前方无防守队员的时候,或者你有把握强行上篮成功的话,在加速奔跑的过程中迅速的点两下转身过人键(篮板键,小数点)那么会出现人物设置中的一个篮球倒手动作,这动作华丽而是用,主要看你们是设定的什么动作,我的设定是背后交替运球。第六,后卫的虚晃过人,以及脚裸破坏者,于C和大前锋的梦幻脚步。(后卫的动作我是会的 用起来很过瘾,梦幻脚步我不会。不过论坛都有详细的指导贴,我也就不多说了,等下给大家一个连接。
点我进入,背身单打,梦幻脚步教程点我进入,后卫必备,虚晃过人,脚裸破坏者 接下来我说以下防守的按键。
小键盘5是抢断,4是投篮干扰。上档键是补防,防守球员靠近进攻队员的话按其他的几个投篮键或补防键,那么是绕前防守,当然有时候不用按球员也会自动贴身防守。小键盘的0键时挡拆键。可以制造对方球员进攻犯规。
(本人防守技巧从没上过B所以这是弱项,我也就不多说了。反正基本操作都在这里)
战术指导的话,按方向键右键以后会出现面板,然后0键小数点键,上档键 ,TAB转换键)这几个键位分别代表一个战术,如果有误请试试+号键。如果先按+号的话,那么这几个也是分别代表各个精准传球。

NBA2K10英文翻译

你要的是2K10的汉化补丁吧 现在还没出呢 不过快的 按照3DM的进度 只要本月15号左右就可以出了 耐心等2个星期吧

PSPNB2K10操作及菜单翻译

3,2K10怎么罚篮 答:和其他机种类似,发球时将摇杆向下拉,至球员出手时松开,每个球员出手时机各不相同,需要慢慢熟练掌握,其实比较简单 4,2K10怎么交换球员,怎么将自己创造的球员放入队中 答:王朝以及赛季模式下,可以进行正常的球员操作,方法: 也可以直接进行球员交换以及把自创球员放入对中=(以保存ROSTER存档),球员创造方法Options>Manage Roster>Create Player,放入方法:Options>Manage Roster>Team Rosters>用摇杆左移一下,至Free Agent界面,即可看见自己编辑的球员,按X,选Assign Team,即可编入球队(感谢崇尚信仰兄的支持) 5,2K10的具体操作是什么? 答:防守时: L:精确传球 R:加速 ↑:无用 ↓:包夹战术 ←:安排队员 →:战术手册 摇杆:移动队员 口:抄球 △:盖帽/抢板 ○:挡人 X:切换球员 START:暂停,菜单 SELECT:战术犯规 进攻时 L:精确传球,靠打 R:加速,侵略性进攻(如R+口是扣篮) ↑:寻求挡拆 ↓:双人进攻 ←:安排队员 →:战术手册 摇杆:移动队员 口:投篮(远距离),上篮(较近),扣篮(R+口) △:转身(持球时),跨步(持球双击即为跨步,很有用的强打脚步),盖帽/抢板(无球时) ○:Crossover,交叉步晃人 X:传球 START:暂停,菜单 SELECT:比赛暂停 组合键:R+口:扣篮 R+L+X:空中接力 6,怎么空中接力? 答:R+L+X即为空中接力,要求是有球员靠近篮下,且最好无人防守,如果是扣篮指数高的话那就完美了(综上,最佳时机是快攻时和挡拆战术执行时) +L+圆圈是背后运球,R+L+三角是转身虚晃,R+L+摇杆是各种动作 R+L+O也是CROSSOVER,不过背后运球的动作也多点 R+L+摇杆是停球时的各种动作 OPTIONS:设置 QUICK GAME:快速游戏 ONLINE:网上对战 GAME MODES:游戏模式 FEATURES:特点专题 LOAD\SAVE:读取、储存 OPTIONS +NBA RULES:游戏规则 MANAGE ROSTER:名单管理 GAMEPALY:游戏设置 PRESENTATION:视听设置 BACK:返回(地球人都知道……) MY NBA:我的NBA CONTROL:控制说明 COACH SETTINGS:教练,模式设置 (子菜单里的详细翻译就以下图为准) NBA.COM:NBA新闻中心 +HOMEPAGE:主页 +STANDINGS:名次查看 ++TEAM STANDINGS:球队排名 ++POWER RANKINGS:球队权力排名 +STATISTICS:联盟数据统计 ++PLAYER STATS:球员数据统计 ++TEAM STATS:球队数据统计 ++ROOKIE WATCH:新秀数据统计 +LEAGUE NEWS:联盟新闻 ++ALL-STAR VOTES:全明星投票 ++PLAYER OF WEEK:每周最佳球员 ++PLAYER OF MONTH:每月最佳球员 ++ROOKIE OF MONTH:每月最佳新秀 ++INJURY REPORT:伤病名单 SIMCENTRAL:模拟中心 GENERAL MANAGER:球队管理模式 +ROSTER:名单管理 ++TEAM ROSTER:球队名单 ++TEAM NEEDS:球队需要 ++FREE AGENTS:自由交易市场 ++2 TEAM TRADE:双方交易 ++3 TEAM TRADE:三方交易 ++TRADING BLOCK:等待交易名单 +PERSONNEL:职工名单 +SCOUTING:球探模式 ++PROSPECT LIST:选秀球员列表 ++BIG BOARD:交易行情表 ++SCOUT STATUS:球探状态 ++PLAYER SCOUTING:球员心情 +MESSAGING:短消息 +JOB STATUS:工作状态 ++OWNER STATUS:老板状态 ++RESIGN POSLTION:辞职 +TEAM BUDGET:球队预算 COACHING:助教模式 +GAMEPLAN:比赛计划 ++LINEUP:首发设置 ++PLAYS:战术设置 +PRACTICE:日常训练 +DEVELOMENT:训练中心 +PROGRESSION:比赛趋向设置 +REWARD POINTS:奖励数值 +VIP ++MANAGE:VIP管理 ++SET PLAYBACK:设置VIP回放 OPTIONS:(见2L翻译) +MY NBA +GAMEPLAN +NBA RULES +PRESENTATION +CONTROL +COACH SETTINGS +ASSOC.SETTINGS SAVE/DELETE:存档和删除 QUIT:离开 SHOT CLOCK:24秒计时器 OUT OF BOUNDS:出界选项 BACKCOURT:回场设置 8 SEC HALF COURT:8秒过半场 3 SEC IN THE KEY:禁区进攻3秒规例 DEF 3 SEC IN THE KEY:禁区防守3秒规例 5 SEC BACK TO BASKET:5秒靠打 FOUL OUT:满犯离场选项 CHARGING FOUL:带球撞人 BLOCKING FOUL:阻挡犯规 REACHING FOUL:抢断犯规 SHOOTING FOUL:投球犯规 LOOSE BALL FOUL:争抢球犯规 GOALTENDING:干扰投篮得分 注:ON、OFF是开关;数值的大小取决于犯规的容易程度,越低,犯规的机率越少。 TEAM ROSTERS:球队名单 RESET ROSTER:重置名单 CREATE PLAYER:创建球员(下面会详细说明) LINEUPS:首发设置 TIMEOUT:比赛暂停 SUBSTITUTION:换人 OFFENSE PLAYCALL:是否自动使用进攻战术 DEFENSE PLAY SET:是否自动使用防守战术 LAT GAME FOULING:是否自动造犯规 注:AUTO\MANUAL是自动和手动之分 PLAY MODE:游玩模式 DIFFICULTY:难易度 GAME SPEED:游戏速度 FATIGUE:疲劳度 INJURIES:受伤 QUARTER LENGTH:每节时长 PASS ICON:传球图标 DEF PLAYER ICONS:防守队员图标 REAL PLAYER FT%:真实命中率 SWITCH ON PASS:传球途径 CLUTCH FACTOR:末节效应 注:1、游戏时最好把疲劳度和受伤都打开,要不真实度会大大减少; 2、把真实命中率关掉,靠自己的手感来罚球; 3、CLUTCH FACTOR开启后~巨星在第四节能力会爆发; SOUND EFFECTS VOL:音响效果音量 CROWD VOL:观众音量 MENU MUSIC VOL:主菜单音乐音量 2KBEATS PANEL:2KBEATS控制器 USE CUSTOM ARENA MUSIC:使用自己设定的音乐 ABILLITY ICONS:能力图标 FATIGUE BAR:疲劳条 FREE THROW ROUTINES:球员个性罚球 FREE THROW HELP:罚球帮助 REBOUNDING ICON:篮板落点图标 ACTION REPLAYS:精彩回放 BALL HANDLER TEXT:持球者表示 AUDIO PRESENTATION:预设的音量效果 COMMENTARY VOL:解说音量 PA VOL:辅助音乐音量 GAME SLIDERS:比赛编辑设置 TEAM SLIDERS:球队编辑设置 EDIT PLAYER:编辑球员 PALYBOOKS:战术本(下面会详细介绍) 注:GAME SLIDERS里面的设置会直接影响比赛的真实程度~例如你把(DUNK)灌篮调到最低~那么就算是KB快攻也只能上篮而已。 与GAME SLIDERS不同的EDIT PLAYER就是单独对球员的数值调整,并不影响全队。如果把灌篮调到最高时,就算AI也可以暴扣了。 TOURNAMENT:自定义锦标赛 STREET:街头赛(可选1ON1或其他模式对抗) PARACTICE:训练模式 SEASON:赛季模式(不计士气、成长的单赛季模式) PLAYOFFS:季后赛(直接无视常规赛) SILTUATION:自定义比赛 THE ASSOCIATION:皇朝模式(下面再作详细介绍) CREADITS:制作组 VIP:VIP……就是一开始设定的个人资料档 2K BEATS:2K音乐盒 ARENA MUSIC:自建音乐 CODES:密码 CAREER STATS:职业生涯数据 ATTRIBUTES:能力属性数据 +INSIDE SCOTING:内线得分能力 +OUTSIDE SCOTING:外线得分能力 +PEROMETER DEFENSE:身体对抗能力 +POST DEFENSE:地位防守能力 +BALL HANDLING:持球能力 +REBOUNDING:篮板能力 +BASKETBALL IQ:篮球智慧 +ATHLETICISM:运动能力 SKILLS:技能 +OVERALL:整体数值 ++OFFENSE:进攻 ++REBOUNDING:篮板 ++DEFSNSE:防守 ++POTENTIAL:潜力 TENDENCIES:进攻趋势 +CLOSE TENDENCY:内线投篮 +MIDRANGE TENDENCY:中距离投篮 +3PT TENDENCY:3分投篮 +DRIVE TENDENCY:突破 +DUNK TENDENCY:扣篮 +BACK TO BASKET TEND:靠打 +TRIPLE THREAT TEND:持球+控球+投球的威胁程度 +FADEAWAY TENDENCY:后仰跳投 +HOOK SHOT TENDENCY:勾手投篮 +PUTBACK TENDENCY:补篮意识 +FLASHY PASS TEND:花式传球 +FOUL TENDENCY:犯规意识 +PASS INTERCEPT TEND:中断传球意识 +ON BALL STEAL TEND:抢断意识 +CONTESTED SHOT TEND:防守投篮意识 AMBITION:球员志向 +LOYALTY:忠诚程度 +FINMANCIAL SECURITY:薪金安全 +PLAY FOR WINNER:胜利的重要性 PLAYER THOUGHTS:球员感言 开启作弊: features -> codes 输入2ksports 解开 2k sport team 2kchina 解开 2k中国队 nba2k 解开 NBA 2K development team vcteam Visual Concepts team (概念队?) payrespect ABA ball 没试过,应该行
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