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《真三国无双5》张郃全技能详细分析

2022-05-23 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

真三国无双5所有武将技能的解说

全武将共通特殊技:
延长:特殊技持续时间增加
延长 极:特殊技持续时间大幅增加
破甲:特殊技发动时,斗气周围敌防御力下降
破甲 极:特殊技发动时,斗气周围扩大,敌防御力下降
牛步:特殊技发动时,斗气周围敌移动速度下降
牛步 极:特殊技发动时,斗气周围扩大,敌移动速度下降
大喝:特殊技发动时,斗气范围内敌方气绝
战术指挥:特殊技发动时,己方士气上升,己方的击破数也算到自己身上
特殊技类型:
齐射:箭雨降临,给与敌兵伤害。
技能人物:夏侯渊、曹丕、孙尚香、孙权、刘备、黄忠、月英、袁绍
落石:自己周围岩石落下。给与敌兵伤害
技能人物:司马懿、曹操、吕蒙、庞统
神速:可以进入冲刺状态(冲刺中可以发动专用的连攻击和强攻击)
技能人物:张辽、徐晃、张郃、周瑜、甘宁、周泰、凌统、小乔、赵云、马超、关平、貂蝉
强袭:短时间连舞等级无限,攻击中不会被中断
技能人物:夏侯惇、典韦、许诸、曹仁、孙坚、太史慈、黄盖、孙策、关于、张飞、魏延、吕布、董卓
火计:在自己周围释放火球,范围内给与敌兵伤害、并处于着火状态
技能人物:甄姬、陆逊、诸葛亮、张角强化技能一览:
斗志:无双槽增加量上升
奋起:濒死状态时被打倒,起身后30秒内攻击力2倍
不屈:濒死状态时被打倒,起身后30秒内防御力2倍
脱兔:濒死状态时被打倒,起身后30秒内速度上升
耐炎:敌炎属性攻击无效化
耐冰:敌冰属性攻击无效化
耐雷:敌雷属性攻击无效化
耐矢:敌矢攻击伤害减半
速泳:游泳速度上升
健脚:行走一段时间后速度上升
强壮:回复道具效果上升
增进:短时间道具效果持续时间延长
威吓:奇袭更容易成功,敌混乱状态时间延长
阵鼓:活跃时我方容易士气上升,并且持续时间延长
调教:虎狼短时间成为同伴
俊足:移动速度上升
马术:马的能力最大限发挥
开运:获得好武器和战马
开书:战斗开始持有传书一本
获书:每击破300人,便可获得传书一本(若传书已满则会出现在地面上)
传书袋:最大拥有两本传书,传书出现率上升
传书大袋:最大拥有三本传书,传书出现率大幅上升
连舞3:连舞3攻击可能
连舞无限:无限连舞攻击可能
特殊技强化:
神速系:
猛进:神速中伤害增大
猛进 极:神速中秒杀普通士兵
神速指挥:神速中,己方也神速,击破数相加
分身:神速分身,多重攻击可能
分身 极:更多分身,多重攻击可能
强袭系:
觉醒:伤害增加
觉醒 极:伤害大幅增加
破坏:给与建筑物伤害增加
粉碎:给与建筑物伤害大幅增加
灭杀:给与普通士兵大幅伤害
齐射系:
火矢:齐射火矢化,敌方炎上
冰矢:齐射冰矢化,敌方冻结
雷矢:齐射雷矢化,敌方受电击
广射:齐射效果范围增加
速射:齐射射击间隔缩短
大矢:齐射时夹杂着弩炮的效果
神弓:齐射时射中敌人的增加爆炸效果
火计系:
业火:火计伤害增加
业火 极:火计伤害大幅上升
延烧:火计范围增大
延烧 极:火计范围大幅上升
落石系:
巨岩:落石伤害增加
岩石 极:落石伤害大幅增加
转岩:岩石范围增加
转岩 极岩石范围大幅增加

真三国无双5张颌蓝球技能怎么发

真三国无双5》之“张郃”全技能详细介绍
关于技能

《真三国无双5》张郃的技能有两个重点:神速和连舞无限。

先冲连舞无限是个好选择,要不然缺少有效的大范围招式。15级左右达到连舞无限。

张郃的神速特技不算非常有威胁,有延长和分身·极加强,足以秒将。不过,你得打得中才行。没有开书,有传书大袋。就是说张郃不能一下场就用特技冲阵,但在战斗中很容易获得令牌。事实上时常多到用不完。

神速突击时,重攻击自带冰属性。

除此之外,张郃还能获得脱兔、俊足、速泳、耐雷。足见是个高机动强袭型。耐雷比较有意义,砍大耳的时候,看着那张束手无策的脸,很爽。

技能盘的走势没有刁难人的地方,30级左右形成战斗力。

关于招式

枪系本应是大攻击范围的代表,但这个桂冠却让戟系夺了去。用惯了戟系再用枪系,会觉得很危险。至于出招速度上确实很有优势,所以我觉得枪系是不用特地配备技型武器的。

另外似乎有人说张郃的出招在枪系中尤其快,这倒不觉得。

连舞攻击

快,范围颇大,还不够大。位移颇大,这是优势。设出第一招普攻时背后一剑兵同时出手偷袭,可以恰巧避开那一击。不过如果拣便宜的是个枪兵,那就得挨上了。

第四击是直刺,而且是从后腰冷门角度伸出来的。连招失败主要是在这里。出无双时也要注意。

即使只有连舞2级,普攻招式也足够扫兵杀将,没有什么难办的地方。不过张郃蓄连舞比较慢,普攻安全性也高不到哪里去,高难度下可能要靠马上蓄无双。

连舞无限后,最后追加的普攻是6下前方100度的斜挑。这时属性发动极其密集。不过位移很小,背后不设防。

连续重攻击

这算是主力技吧,枪系少见的在人堆里也丝毫不受威胁的连续重击。(至少后三下是这样)

第一下的上挑比较让人不满,打不中目标是常有的事。第二下是右侧180度打击技,攻击距离近。这两下位移非常大,不用过于挂怀身后。倒不如说,尽量朝人多的地方凑吧。

紧接着在张郃不断回旋的华丽圆舞中接连散出三个令人印象深刻的粉红色旋风。落英缤纷,委地成尘。

360度中范围效果技,其效果范围似乎大于枪兵的攻击距离。而且有非常优秀的对空判定。因此这三下即使是冲进人堆也极难被打断。最后一个旋风是远程攻击,距离约10米。

看了这招才知道,即使换了那把不知是猎虎叉还是战钺的古板武器,我们的张郃老兄仍旧是妆点战场的那一抹致命的嫣红。

战争在哪一刻成为艺术?各位来宾,BEHOLD。

(虽然现在旋转着绞碎敌阵的是粉色旋风,而不是张将军自己了。残念......)

长按重攻击

这招,大多数时候都是一下不值得期待的横扫。多余动作太多了,而且只有最后那一下才有打击判定。前面那1秒都是在给敌人制造机会。孙策的同一招,可是至少三下打击判定的。

不过连舞无限时就不一样了,打击效果消失,改为一个范围很大的光圈,扫兵适用,破防尚可。另外自带冰属性,使战场成为一个冰雕的圆形竞技场。

不过这也意味着你武器上的属性不会附加在这一招里了。

当然,即便如此,这招重击还是比不过其他一些角色的同类攻击。事实上,这招只能算是中下游,在枪系中都未必占什么优势。

冲刺攻击

轻的冲刺攻击是一下简单的横扫。范围小,无特殊效果。重冲刺攻击是枪系共同的骄傲,高速移动中的两下接近180度横扫,连舞等级高时带属性,冲突敌阵和追击逃敌时都是很可靠的招式。而且胜在整个过程中完全不减速,立刻就可以恢复冲刺状态。由于攻击范围不小,也不怕漏过重要目标。

这招即使不用神速特技也可以用来杀将。面对将群的时候,可以比照神速发动时展开一击脱离战术,很爽。敌将给你冲得晕头转向时,常常是越靠越紧......

杀阵

轻杀阵,上挑,浮空。能打中两个人就偷笑吧。

重杀阵,360度横扫,范围很大。不过我不会用。

马战

乏善可陈。

关于武器装备的建议:无。也就那么几个好用的属性,也就那几匹好马。既然出招快,就不用特地装备技型兵器。枪系我看还是攻击范围比较重要

真三国无双5技能介绍

技能简介
本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。
基本能力型
体力+:体力最大值增加5
无双+:无双最大值增加5
攻击力+:攻击力增加5
防御力+:防御力增加5
全能力+:体力、无双的最大值及攻击力、防御力增加5
体力++:体力的最大值增加20
无双++:无双的最大值增加20
攻击力++:攻击力增加20
防御力++:防御力增加20
特殊能力型
奋起:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,攻击力2倍
斗志:无双的增加量上升
不屈:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,防御力2倍
耐炎:敌人的炎属性攻击效果无效化
耐冰:敌人的冰属性攻击效果无效化
耐雷:敌人的雷属性攻击效果无效化
耐矢:因敌人的弓箭等攻击所受到的损伤减半
速泳:游泳的速度上升
健脚:奔跑一段时间后,移动速度上升
脱兔:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,移动速度2倍
强壮:回复道具的效果上升
增进:暂时性效果道具的持续时间增加
威吓:奇袭变得容易成功,且持续时间也会增加
阵鼓:表现活跃时,我方战意变得容易上升,效果也会变长
调教:可让虎或狼等猛兽暂时成为同伴
俊足:移动速度上升
马术:可引出军马最大的能力上限
开运:容易得到好的武器或军马
开书:在持有一本传书的状态下开始战斗
获书:每击破300人即可获得一本传书
传书袋:可持有2本传书,且传书出现率会上升
传书大袋:可持有3本传书,且传书出现率会大幅上升
连舞3:可进行连舞等级3的攻击
连舞∞:可进行连舞等级无限的攻击 神速
猛进:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可给与其大损伤
猛进·极:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可将对方一击必杀
神速指挥:神速发动中,我方或受加速的我军所击破之敌数会自动加算
分身:可在发动神速时附加分身来进行多重攻击
分身·极:可在发动神速时附加多个分身来进行多重攻击
强袭
觉醒:可增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断
觉醒·极:可大幅增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断
破坏:发动强袭时给与物品的损害增加
粉碎:发动强袭时给与物品的损害大幅增加
灭杀:发动强袭时给与兵卒的损伤大幅增加
齐射
火矢:齐射将变成火矢,射中敌人就会燃烧
冰矢:齐射会变成冰矢,射中敌人就会冻结
广射:齐射的效果范围变大
速射:齐射的射击间隔变短
大矢:齐射时,也会掉下弩炮矢
神弓:齐射之矢在着地时会产生爆炸
雷矢:齐射将变成雷矢,射中敌人就会触电
火计
业火:火计所给与的损伤增加
业火·极:火计所给与的损伤大幅增加
延烧:火计的范围变大
延烧·极:火计的范围大幅变大
落石
巨岩:落石所给与的损伤增加
巨岩·极:落石所给与的损伤大幅增加
转岩:落石的范围变大
转岩·极:落石的范围大幅变大
特殊技共通
延长:特殊技的持续时间增加
延长·极:特殊技的持续时间大幅增加
破甲:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人防御力下降的斗气
破甲·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人防御力下降的斗气
牛步:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人速度下降的斗气
牛步·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人速度下降的斗气
大喝:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人昏眩的斗气
战术指挥:发动特殊技时,我方战意上升且其击破的敌数将加算在击破数上
全武将MAX能力值一览 武将 等级 称号 体力 无双 攻击力 防御力 传书袋数 初始传书数 特殊技 辅助技能 技能 夏侯惇 Lv.50 大将军 954(+90) 959(+95) 959(+95) 969(+95) 2 0 强袭 觉醒
破坏
牛步 斗志
不屈
耐冰
增进
阵鼓
马术
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 典韦 Lv.50 大将军 959(+85) 966(+125) 979(+105) 939(+65) 2 0 强袭 破坏
粉碎
延长
大喝 奋起
斗志
耐炎
耐矢
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 司马懿 Lv.50 大将军 932(+90) 974(+115) 941(+105) 956(+75) 3 1 落石 巨岩
巨岩·极
牛步
战术指挥 耐冰
健脚
脱兔
增进
威吓
开书
获书
传书袋
传书大袋
连舞3
连舞∞ 张辽 Lv.50 大将军 960(+105) 946(+90) 967(+105) 972(+90) 3 1 神速 猛进
猛进·极
延长 奋起
不屈
威吓
马术
阵鼓
开书
获书
传书袋
传书大袋
连舞3
连舞∞ 曹操 Lv.50 大将军 957(+110) 967(+95) 921(+75) 960(+100) 2 1 落石 巨岩
转岩
牛步
战术指挥 耐雷
脱兔
增进
威吓
阵鼓
开书
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 周瑜 Lv.50 大将军 944(+90) 957(+80) 964(+110) 951(+105) 2 1 神速 神速指挥
分身
延长
大喝 奋起
斗志
增进
威吓
阵鼓
开书
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 陆逊 Lv.50 大将军 940(+90) 957(+75) 959(+100) 970(+125) 3 1 火计 延烧
延烧·极
战术指挥 耐炎
速泳
脱兔
威吓
俊足
开书
获书
传书袋
传书大袋
连舞3
连舞∞ 孙尚香 Lv.50 大将军 958(+125) 985(+110) 950(+105) 947(+110) 2 0 齐射 冰矢
速射
大矢
战术指挥 斗志
健脚
增进
俊足
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 甘宁 Lv.50 大将军 948(+95) 954(+95) 973(+90) 955(+95) 2 0 神速 分身
分身·极
延长 奋起
斗志
耐炎
脱兔
增进
威吓
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 孙坚 Lv.50 大将军 948(+100) 945(+95) 963(+95) 971(+95) 3 0 强袭 破坏
灭杀
牛步
大喝 奋起
速泳
威吓
阵鼓
马术
获书
传书袋
传书大袋
连舞3
连舞∞ 赵云 Lv.50 大将军 952(+90) 962(+95) 966(+100) 951(+75) 2 0 神速 猛进
神速指挥
延长 奋起
斗志
强壮
阵鼓
俊足
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 关羽 Lv.50 大将军 942(+70) 937(+90) 990(+90) 957(+85) 3 0 强袭 觉醒
觉醒·极
延长 不屈
耐雷
耐矢
健脚
阵鼓
马术
获书
传书袋
传书大袋
连舞3
连舞∞ 张飞 Lv.50 大将军 956(+80) 943(+105) 999(+115) 937(+75) 2 0 强袭 破坏
灭杀
破甲
大喝 斗志
耐矢
强壮
增进
阵鼓
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 诸葛亮 Lv.50 大将军 935(+95) 986(+100) 929(+95) 952(+100) 3 1 火计 业火
业火·极
延长 不屈
耐冰
耐雷
威吓
阵鼓
俊足
开书
获书
传书袋
传书大袋
连舞3
连舞∞ 刘备 Lv.50 大将军 960(+110) 970(+105) 938(+90) 972(+100) 2 0 齐射 雷矢
速射
战术指挥
破甲 斗志
不屈
耐雷
脱兔
阵鼓
开运
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 貂蝉 Lv.50 大将军 950(+120) 968(+110) 930(+95) 955(+125) 3 1 神速 猛进
分身
牛步 耐冰
速泳
增进
调教
开书
获书
传书袋
传书大袋
连舞3
连舞∞ 吕布 Lv.50 大将军 1000(+115) 1000(+150) 1000(+115) 1000(+115) 1 0 强袭 觉醒
觉醒·极
延长·极
大喝 奋起
斗志
马术
获书
连舞3
连舞∞ 许褚 Lv.50 大将军 1000(+115) 928(+110) 957(+75) 963(+105) 2 0 强袭 破坏
灭杀
破甲 耐冰
耐雷
脱兔
强壮
开运
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 夏侯渊 Lv.50 大将军 963(+95) 939(+95) 958(+100) 957(+95) 3 0 齐射 火矢
大矢
延长
大喝 奋起
耐冰
威吓
阵鼓
俊足
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 徐晃 Lv.50 大将军 943(+80) 932(+80) 975(+115) 983(+115) 2 0 神速 猛进
神速指挥
破甲
破甲·极 斗志
健脚
强壮
增进
阵鼓
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 张郃 Lv.50 大将军 944(+110) 974(+105) 971(+115) 949(+105) 3 0 神速 分身
分身·极
延长 耐雷
速泳
脱兔
阵鼓
俊足
获书
传书袋
传书大袋
连舞3
连舞∞ 曹仁 Lv.50 大将军 932(+75) 966(+135) 937(+85) 998(+110) 2 1 强袭 觉醒
觉醒·极
破甲 不屈
耐炎
耐冰
耐雷
耐矢
开书
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 曹丕 Lv.50 大将军 939(+90) 970(+90) 947(+105) 968(+100) 2 1 齐射 冰矢
速射
大喝
战术指挥 耐冰
脱兔
增进
阵鼓
俊足
开书
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 太史慈 Lv.50 大将军 955(+85) 947(+110) 962(+90) 979(+95) 2 0 强袭 觉醒
破坏
破甲 奋起
不屈
耐炎
耐矢
强壮
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 吕蒙 Lv.50 大将军 941(+90) 957(+100) 958(+100) 964(+110) 3 1 落石 巨岩
转岩
破甲
战术指挥 斗志
耐炎
增进
阵鼓
开书
获书
传书袋
传书大袋
连舞3
连舞∞ 黄盖 Lv.50 大将军 953(+70) 955(+115) 958(+110) 965(+85) 2 0 强袭 破坏
粉碎
破甲 奋起
不屈
耐炎
速泳
健脚
脱兔
强壮
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 周泰 Lv.50 大将军 947(+80) 973(+115) 960(+100) 943(+80) 2 0 神速 猛进
分身
破甲
破甲·极 斗志
不屈
耐雷
耐矢
速泳
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 凌统 Lv.50 大将军 938(+100) 986(+120) 943(+105) 947(+105) 2 0 神速 分身
延长
延长·极
牛步 奋起
不屈
耐炎
速泳
增进
俊足
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 孙策 Lv.50 大将军 951(+90) 960(+115) 977(+105) 939(+75) 2 1 强袭 觉醒
觉醒·极
大喝
战术指挥 奋起
斗志
速泳
威吓
俊足
开书
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 孙权 Lv.50 大将军 951(+95) 952(+90) 952(+110) 950(+100) 2 1 齐射 火矢
大矢
牛步
牛步·极 不屈
耐矢
脱兔
强壮
阵鼓
马术
开书
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 马超 Lv.50 大将军 946(+80) 953(+110) 976(+100) 962(+100) 2 0 神速 猛进
猛进·极
延长
大喝 斗志
耐冰
耐雷
强壮
马术
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 黄忠 Lv.50 大将军 941(+85) 968(+120) 967(+105) 939(+75) 2 0 齐射 速射
大矢
神弓
延长 斗志
不屈
耐雷
健脚
强壮
威吓
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 魏延 Lv.50 大将军 945(+85) 933(+100) 978(+120) 978(+100) 2 0 强袭 觉醒
破坏
破甲
破甲·极 奋起
耐矢
强壮
健脚
威吓
调教
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 关平 Lv.50 大将军 978(+120) 965(+105) 965(+115) 931(+95) 3 0 神速 分身
破甲
大喝 斗志
耐矢
强壮
俊足
开运
获书
传书袋
传书大袋
连舞3
连舞∞ 庞统 Lv.50 大将军 949(+105) 978(+100) 943(+105) 941(+85) 3 1 落石 转岩
转岩·极
延长
战术指挥 耐炎
耐雷
脱兔
增进
威吓
开书
获书
传书袋
传书大袋
连舞3
连舞∞ 董卓 Lv.50 大将军 977(+95) 924(+95) 970(+100) 943(+95) 3 0 强袭 破坏
粉碎
牛步 奋起
斗志
耐冰
强壮
马术
获书
传书袋
传书大袋
连舞3
连舞∞ 袁绍 Lv.50 大将军 947(+95) 956(+95) 965(+115) 969(+115) 3 1 齐射 雷矢
延长
延长·极
战术指挥 脱兔
阵鼓
开运
开书
获书
传书袋
传书大袋
连舞3
连舞∞ 张角 Lv.50 天公将军 963(+120) 966(+90) 952(+100) 934(+100) 3 0 火计 业火
延烧
战术指挥 耐炎
耐冰
耐雷
脱兔
增进
阵鼓
调教
获书
传书袋
传书大袋
连舞3
连舞∞ 甄宓 Lv.50 大将军 972(+140) 978(+105) 942(+110) 953(+125) 2 1 火计 业火
延烧
牛步
牛步·极 耐冰
速泳
强壮
增进
开运
开书
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 小乔 Lv.50 大将军 941(+105) 963(+95) 953(+120) 962(+130) 2 1 神速 猛进
神速指挥
延长 速泳
健脚
增进
俊足
调教
开运
开书
获书
传书袋
连舞3
连舞∞ 月英 Lv.50 大将军 954(+115) 979(+105) 950(+110) 958(+115) 2 1 齐射 广射
速射
大矢 斗志
不屈
耐冰
强壮
威吓
开书
获书
传书袋
连舞3
连舞∞

真三国无双5中所有武将特殊技分别是什么?

特殊技:
神速:移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的强力攻击。骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。
强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞,受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。
齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓箭兵一击击破。
火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降。
落石:向周围释放落石攻击。在山坡上发动效果最好。

无双武将:

神速:赵云、关平、马超、张辽、凌统、甘宁、周瑜、张郃、徐晃、周泰、小乔、貂蝉;
火计:诸葛亮、陆逊、张角、甄宓;
落石:司马懿、曹操、庞统、吕蒙;
强袭:吕布、关羽、张飞、夏侯敦、典韦、魏延、许褚、黄盖、董卓、曹仁、孙坚、孙策;
齐射:刘备、孙尚香、孙权、月英、夏侯渊、黄忠、袁绍、曹丕。

真三国无双5详细攻略

  十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
  左摇杆:移动
  右摇杆:视点
  START:菜单
  SELECT:切换头上显示的名字和体力
  □:轻攻击
  △:重攻击
  ○:无双乱舞(无双槽满时)
  X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
  L1:防御
  R1:回避/马跳跃
  L2:特殊技能
  R2:切换大小地图

  X360版键位设定

  十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
  左摇杆:移动
  右摇杆:视点
  START :菜单
  BACK:切换头上显示的名字和体力
  X:轻攻击
  Y:重攻击
  B:无双乱舞(无双槽满时)
  A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
  LB:防御
  RB:回避/马跳跃
  LT:特殊技能
  RT:切换大小地图

  本作革新系统:

  1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!

  2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!

  派生技能:

  反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击

  杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效

  蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果

  3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。

  强袭:一定时间内连舞槽满级状态

  神速:一定时间内移动速度上升

  落石:一定时间内落石效果发生

  火计:一定时间内身边出现火焰

  齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生

  4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。

  5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这是敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!

  关于本作的武器系统:

  按能力可分为:标准,力,技

  标准:比较平衡的武器

  力:注重力量

  技:注重连舞
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  武器上附带的能力分别为:

  真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血

  连舞心:连舞槽下降减慢速

  精灵印:武器属性效果增强

  真空波:攻击中附带真空波效果

  刚柔法:鄂逼能力加强

  背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降

  弹矢眼:攻击能反弹弓箭

  一 闪:一定几率秒杀敌兵,并给武将造成较大伤害

  吸 夺:一定几率吸食敌将生命,并给予较大伤害

  一气呵成:加快无双消耗,提高乱舞攻击力
  真·三国无双5全攻略之育马篇
  军马附带之技能:

  连舞维持:骑马时连舞槽不减

  无双增加:骑马时无双徐徐增加

  武器入手:过关后得到一个武器

  劝 诱:过关后得到一匹军马

  防 矢:高速跑动中防御弓矢

  飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果

  猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加

  突 破 脚:无论任何兵种均可突破

  的 卢 魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致

  赤 兔 魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致

  绝 影 魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致
  ----------------------------------------------------------------------------------------
  军马附带之属性:

  炎:附带炎效果

  冰:附带冰效果

  雷:附带雷效果
  ----------------------------------------------------------------------------------------

  军马评价系统是分为两部分:

  第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。
  1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)
  2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)
  3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)
  4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中全部项成长迅速)

  第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。
  1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低)
  2.その体躯は均整がとれている (初始能力与成长率均为标准)
  3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高)
  4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力与成长率均较高)

  注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!
  本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种:

  防御状态下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。

  防御状态下按下△/Y钮则是施展杀阵强攻击。

  出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。

  杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。

  [真·三国无双5]武器系统
  多样化的武器系统

  除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力
  游戏中取得武器的方式包括:

  击破敌方武将

  玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。

  马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。

  达成战功目标

  每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。

  每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。

  武器的类型区分为以下 3 种:

  1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大
  2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准
  3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升

  武器可附加不同的特殊效果:

  1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态
  2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波
  3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞”
  4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回
  5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降
  6 连舞心 减缓连舞槽消耗。
  7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
  8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
  9 精灵印 攻击时属性效果增强。
  10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升

  武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种:

  1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害
  2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害
  3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害

  [真.三国无双5]人物出现方法
  蜀国武将出现条件

  赵云:初期可使用。
  关羽:初期可使用。
  张飞:初期可使用。
  诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。
  刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。
  马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。
  黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。
  魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。
  庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。
  月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。
  关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。

  无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备

  魏国武将出现条件

  夏侯敦:初期可使用。
  典韦:初期可使用。
  司马懿:初期可使用。
  张辽:魏势力任一武将无双模式通关。
  曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。
  许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。
  夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。
  徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。
  张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。
  曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。
  曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。
  甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。

  无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操

  吴国武将出现条件

  周瑜:初期可使用。
  陆逊:初期可使用。
  孙尚香:初期可使用。
  甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。
  孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。
  太史慈:孙策军[吴郡平定战]
  吕蒙:魏军[合肥の战い]
  黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。
  周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。
  凌统:魏军[石亭の战い]
  孙策:吴军[下邳の战い]
  孙权:吕布军[赤壁の战い]
  小乔:吴军[石亭の战い]

  无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚

  其他武将出现条件

  貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。
  吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。
  董桌:吕布无双模式通关。
  袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。
  张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。

  无双模式列传共2人:貂禅、吕布

  [真·三国无双5]战斗心得总结
  到目前为止的战斗总结
  ① 将旗兵是暂时提高能力的特殊兵,就是我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。
  ② 据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用这一点。
  ③ 不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,最好是跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。

  ④ 从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能。

  ⑤ 很多武将的招式都是重复的,比如某人很期待的魏延就是和黄盖的攻击方式一样的
  ⑥ 一骑讨模式回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的特殊画面,而是改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成一个圈,全部站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。

  ⑦ 投石兵是本作新兵种,攻击方式与战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出现在据点箭楼上或平地上,投石兵是远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是非常郁闷的,所以要想安心的攻击还是先解决他们比较好。
  ⑧ 很多人觉得游泳不实用,无非是因为游泳的时候很慢,其实游泳是可以加速的,操作方法为连续按PS3(X键)/XBOX360(A键)。
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