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红警3日本战术篇三

2022-05-30 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

红警三日本战术!!

红警3里的日本,最大优势是海军,你应该重点发展海军.只要对手不是日本,完全可以以海军为主,陆空军为辅来击败对手.重点多造点那个将军战舰(好像是叫这个名).有10个将军战舰就足够平3个冷酷了.

和朋友局域网玩红警3,我盟军对他日本,被虐爆了,...

日本弱势就是制空能力 四级架阿波罗战斗机 菠萝不要 让对方看到 在部队后方作为后援 排出一只 没有防空力量的地面部队去引诱 敌方 火箭天使或者vx直升机 来攻击你的部队菠萝伺机而动 全歼敌方空军 日本玩家都喜欢多开矿 注意扰矿 用多功能步兵战车 或者维护者 对地轰炸机 还有一招奇袭 可以用来逆转局势 需要谭雅 世纪轰炸机 轰炸机 装上谭雅 贴着地图边缘飞行 找到敌方基地 首要就是炸车场 基地 兵营 炸完了你肯定想说 还有船厂咋办 没事不用管船厂 把所有电站端了他需要4分钟的时间去造基地 这招最后用一半的兵力去吸引 对方作战分散他注意力 然后趁机炸家稳稳的 次招百试不爽 注意下日本矿车有攻击模式的

红警3遭遇战日本战术

先要发展科技,攒钱,一般来说日本的三矿需要开得快,否则经济跟不上来。别看日本的建筑用核心造,就以为快,其实日本在前期造建筑是最慢的,后面才快(但是无法与碾压机多的苏联相比),因为能够一起建造(但是碾压机数量足够多的苏联也可以),在前期,你只能够等待。还有就是别以为日本的核心可以跑,就以为日本真的好扩张,本人认为其实日本扩张时很困难的,但是一旦扩张成功了,就不是问题了,但是扩张地的建筑补充是个问题,除非你想多造一个主基,日本的主基在日本扩张时可以说是个鸡肋,因为没有它的话,核心要移动的很远,这段距离危机重重,特别是苏联的蜘蛛能够使你的核心必须打道回家修理(否则无法展开,就是个没用的东西),而且核心很脆。但是日本如果没有经济做后盾的话,那就是个挨揍的。 本人认为,日本的每一个兵种,除了小百合以外,单个的兵种都是很弱的,只有组合起来才够强大,就算是海军,如果没有适当的组合的话,很容易被速秒。我就说一下,我在用日本的几个兵种时的用法, 你可以参考一下: 日本空军流:这个是被起义时刻的挑战模式逼出来的,但是我也才发现日本空军的特点之所在:数量优势。 首先最为明显的是天狗飞机,别看他们单挑不行,(有时两架飞机也无法干掉一架米格机),但是他们的优势就是无限的弹药和没有生产数量的限制,不需要机场,这样他们的大规模建造就不是问题了。但一大批的天狗飞机在空中时,给敌人一种巨大的威胁,因为他们只能狂造机场和电厂(这个盟军极为突出),再造价格比你昂贵的飞机,来充数量,这样你的敌人就会花费大量的钱了,而且天狗还有一招就是:我打不起还不会跑吗!一看到敌人的优势空军来到,就不飞了,到地上去,这样你的飞机就无语了,如果是别人的防空车(红警3中唯一一个在一个状态下既能打空又能打地的少之又少而且反坦克的能力很差),这样别人的防空车为他们的单独行动付出惨重的代价。 另一个是打击者VX,这个可以变直升机,对付坦克和建筑很有效,但数量很多的时候,足以横扫地图,只有苏联的防空兵对他们才能卓见成效。但是他们对付兵很差,可是不要急,日本还有个海翼的空中形态:天翼!这个就是专门对付步兵的,这一下,防空的、打坦克的,打兵的就全都有了!但是数量一定要多,这样就会挑战日本的经济实力了。 补充: 还有就是个三军都通用的,就是我发现,一般对敌人用一个超武,再紧接着就是一波兵,敌人就差不多了。 补充: 最后一点我要告诉你的是,我还有很多东西要告诉你,但是无法通过! 补充: 我想对楼下说的是,4个 阿波罗 横扫天狗群几乎不可能, 除非阿波罗是一挑一的弄,天狗不是一起上。如果一起上的话,4个阿波罗不算什么,特别是请注意日本的天狗如果实在打不赢,他就变身了,对付VX的话,空军也比较冒险,小心它也变身,变成一个地面防空的! 关于日本的步兵,那也是很牛逼的,可惜除了 百合子 和 火箭天使 以外没有可以打空的了( 蜻蜓 虽然说也可以,但是威 力太 小,适合为技能开辟视野用,因为速度快),使得像 米格 加 双刃 的组合就足以对付日本的兵了。但是日本的步兵在三个阵营当中,确实可以算最强的了(在 起义时刻 里,盟军有了冰冻军团后,有一点点变化)。其实,我觉得盟军的冰冻直升机,倒是不用那么害怕,除非对方微操好,因为一架 直升机 一次只能冻一个单位,而且时间也需要很多。这样天狗就算再不济,也能够打下个直升机吧。 但是不得不承认的是,日本的陆地防空很差,VX虽然打空威力大,但是移动慢,比较脆(但是没有盟军的 吉普 (长得太像吉普了)脆)。海上防空则很好,因为海翼这东西打空威力大,移动速度也很快(还是日本的海军强啊,用日本不会用海军就是个败笔)。 补充: 玩 红警3 还有一个不能忘记的是,每个阵营的特殊技能。 本人认为日本的那个日光 无人机 ,很WS,一个是可以在路途中攻击(还能对空),而且来的迅速。敌方的防空部队,几乎打不下来,能揍下一架来,就很了不得了。而且坠地后,威力强大,二级的可以秒 核电 了,甚至是 铁幕 ! 补充: 但是本人及其不推荐那个 气球 ,因为这个只是看起来吓人而已,威力很小,而且掉落速度慢,敌人能走的都跑了,炸空的。 我想再强调的是,日本不是没有对付 步兵 的空军,只不过是要在 船厂 里造,那就是海翼,海翼可以飞起来,使用机枪打人,所以是一种专门对付步兵用的。

红警3日本内战开局和战术,随便叫一下操作

海战的话开局双矿或者多矿 然后开潜艇 压制对方海军 然后开天狗 那里防空 中期vx直升机+海啸+海翼+少量剃须刀巡洋舰压制 后期超级要塞 火箭天使+百合子骚扰

红警3日本怎么打盟军

你打的是喜欢玩空军的人吧,可以先拿吉尔里斯练手,毕竟技巧都是练出来的。如果我是你的话,因为日本没有对空的步兵,所以出完矿场就开始爆防御,6-8个防御塔,主要防御1矿和基地,调成对空状态,因为维和一次可以打掉一个核心,却打不掉一个防御塔,然后发展2矿,出车场,爆天狗,因为盟军的单位普遍脆,而天狗可以有效地对付空军和地面部队,继续出防御,然后出T3,具体我就不细说了,有空学学贤治,他就是这样的路线。
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