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[PS2]《大美人》搞笑攻略

2022-06-18 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

PS2战神1攻略

PS2战神1攻略:

杀完几个小罗罗进如船舱。发现装hp的箱子,破坏通路的木板前进就碰到小boss。才打了一会画面就出现提示,按照提示正确按键就知道猛男是怎么练成的了。

走“独木桥”要小心,掉下去马上按x键爬上来,不然就是死!进入左边的入口会看到一白痴被锁在铁门里,由于没钥匙所以只能走咯。一出去就看到魔杀人,人逃命的景象。

管他是人是魔,都杀光!杀的差不多的时候马上迎来小boss第2战,这次注意被它咬住要连打○键,基本还是防御+轻攻击,被boss咬上数口才几丝血。

从被boss破坏的甲板跳下游到另一处,又是“猛男走钢丝”,走到中间去右边拿红魂箱子。

然后就是第一关的唯一难点:对面有6个弓箭手,你需要将右下角的箱子推到他们下面做自己的立点才能爬上去,他们的攻击对你照不成什么伤害,但箱子被攻击4次后就爆了,你还要从原来的地方再去拿箱子。

过去后可以找弓箭手发泄“杀父之仇辱母之恨了”。

过了唯一的通路来到一栓门前,听到里面有女人的哭叫声:什么钥匙钥匙的,然后很“舒服”的叫了几声就沉默了,可是没钥匙进不去,只有爬上对面的楼梯向上进发。

爬上去的途中有敌人找你麻烦,可以把敌人打下去,手法种类很多。爬到最上面表演“猛男练成法”第二式:天外飞猪。

经绳子滑到另一艘船上别忘了拿红魂和hp最大值的药。破门进去后门上的死老头子教会你第一个技能:按l2雷属性范围攻击,消耗蓝魂。出去就是记录点和boss战了。

boss战开始前是段剧情,看到一个死胖子身上带着钥匙,可惜他成了海龙的食物。boss一共有3个,2个小的1个大的,一定要吧2个小的先杀掉在爬上船杆杀大海龙。

2个小的打掉一定的血后乘它们气绝时间爬到2边的箱子上利用矛刺死。

最后和大大龙的战斗部分非常震撼。虽然龙会补血但它的攻击方式只有2种。

叫喊和咬你,注意叫喊的时候你会被吹飞,不过没攻击判定,打掉它一点血后画面又会出现提示,按照提示把它的头撞向船杆,反复几次后船杆被折断,这样我们杀龙的“武器”也就做好了。

打一会后按画面提示就可以体会到猛男原来真是这样练成的了。锁美女门的钥匙还没拿!

可怜的老伯第2次成为死龙的食物。不过现在最重要的是快去9美女!回到原来美女的门前用钥匙开门进去就可以看到第一关的过场动画。

下船来到新大陆,遇上新的敌人,比第一关的厉害多了!沿路走先进破损的墙壁中,里面有道具拿,出来后在来到刚才的地方跳到对面乘电梯上去。碰到两个牛头怪,同样打直残废后终结掉它们。

然后在坐电梯往上走又遇到新敌人!打掉它们差不多可以升2级刀了,2级的刀多了点招式,此时雷系变身也学会,同时按l3r3就可以变身,但消耗画面右下角的槽,通过普通攻击来累计槽。场景里还有一个红魂箱子拿。

进门后把2个颠在下面的箱子打掉就可以跳上去了,别忘了有个红魂可以拿。这回是碰到死老太婆,不过没老头子呢么大方了,新技能要打死美杜沙才能拿的。

美杜沙会石化攻击被她石化后马上摇摇杆,不然就是一击比杀。学到石化后可以对牛头等敌人使用,爬上楼梯这里看有红魂拿,一个在左边一个在横梁上。

上楼梯后有个巨大弓弩,两边都有东西可以拿。

左边一个是拿mp最大值药,而右边一个是2个红魂,现在过不去,用弓弩破坏前面的木门先下左边的楼梯,然后在上右边的楼梯杀完几个小罗罗爬上墙壁先去左边的屋顶就可以跳到对面拿2个红魂箱子了。

原路返回到3层,一路爬墙过去后来到巨大石像后面将其推倒。踩在石像头上去后碰上美度沙+牛头,战斗的禁忌就是决不能跳,空中石化后掉下来猛男也要死的。

杀好去将弓弩射出,沿着绳子慢慢爬到对面。

原本打不开的大门现在可以从反面打开,回到原来有记录点的弓弩这里对准木门射击后出现新路,但有几个牛头等着你,干掉后爬到最上面有红魂拿。剧情后看到一白痴cos“大金刚”。

不过画面还是非常有魄力的!

先去左边的路,进去后被强制关在里面,地上的机关需要人踩在上面对面的铁门才会开,石化牛头让它踩在上面我们脚底抹油!

这里有无限mp可以拿,所以不用担心没蓝。来到街道通路,一路上破坏民家有很多hpmp最大、红魂拿,都别放过。

爬到第2根绳子时上面有红魂。来到广场发现三个巨人疯狂的在屠杀人类,战斗时有npc不断的在对你喊:没血了找老子,杀了老子就能补血了。

在广场附近也有很多箱子可以开,一定要兜全。进入唯一可以进的门后碰到女人发生剧情。

追女人来到楼上时因为我们的猛男太帅了,所以这女的不能自拔跳楼自杀!在自杀女身上摸到钥匙后再次回到阳台(左边有箱子)上跳到右边打开锁后下去。

跑到死胡同发现墙上的爬山虎可以利用,上去后一路上频繁恶战。跳石柱这里也要注意角度。

后面的路基本没有什么太大的变化,来到一个房间后出现新敌人(死神)出口被封印起来。

上阶梯杀光所有敌人后门的封印解除,出去的房间里有记录点,出去发现一架弓弩,把它推到下面的木门处,利用左边的机关把头对准木门破坏进入又见死老头子,拿到新技能后用十字切换调节技能。

再次回到记录点房间发现傍边的墙壁可以破坏,爬上楼梯来到屋顶再爬上去有箱子拿。屋顶上的边可以破坏,小心别跳死了。

这里没什么分支,有5个箱子的地方要你吊绳子过去的,可是有4个弓箭手在阻击你,让他们4个人同时对你射箭,你才有开箱子的时间。

扩展资料:

□ 键是轻攻击(连打后可以连击)

△ 是重攻击(和轻攻击配合用有实用效果,浮空后可以空中追打)

○是投技(抓住敌人后按不同的键主角会做出不同的华丽攻击。不是所有的敌人都可以抓,有很多敌人都要将它打成残废后才能抓,这种敌人抓住后画面会提示你按什么键,每种敌人杀法都不一样,连大boss都可以。)

x是跳跃(连按2次当然是2段跳咯)

r2的作用比较重要,开箱子开门移动物体都靠它。用到摇杆的时候画面会有提示,所以这里不多做分析。

l1为防御(小boss物理攻击基本都能防,但碰到大boss级或会连续攻击的敌人就会出现防御崩坏)所以要注意。个人认为防御已经很强了

游戏中的攻击方法讲解:

SOLAR FLARE 太阳耀斑 - R+□ 

SOLAR FLARE(AIR) 太阳耀斑(空中)- R+□ 

RADIANT SUN 阳光普照 - 按住R+□

DEMON FURY魔之怒火 - R+△ 

DEMON FURY(AIR)魔之怒火(空中)- R+△ 

DEMON FURY魔火地狱 - R+△,点○

CHARON'S WRATH 死神之嗔 - R+○ 

CHARON'S WRATH (AIR) 死神之嗔(空中)- R+○

参考资料:

百度百科-战神

想知道PS2网球王子2的操作攻略

系统介绍·

在标题画面按START进入菜单选项,从上到下依次是:

#练习比赛:分单打和双打2种,可以任意选人作战,2P加入的方法是在选手所在场地的选择中按2P手柄的START。如果培养了双打选手并已经存储到记忆卡中,可以在双打选人画面中选择“PAIR”,读取记忆卡。

#双打养成:首先选2个选手组成队伍(一个自己控制另一个电脑控制),并可以为队伍取名。然后玩家有7天的时间可以培养自己的2个选手。(详细情况后面会详述)

#任务模式:可以选择8个原著中的比赛,指定任务完成比赛。(如MISSON 1任务为在体力1/2,10分钟之内打败对手)如果完成全部8个任务会出下MISSON 9。完成MISSON可以得到一副图片。

#图片欣赏:可以选择全部人物的图片欣赏,只要这个图片出现过就会出现在相应人物的选项中。

#系统设定:设定难度,声效等。
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·操作详述·

#比赛中,人物头像旁有上下2档槽。红色是体力槽,绿色是必杀槽。

#回球时可以用方向键控制球的方向。

#“X”为快速回球,力量大,速度快,并可以在球较高时做出扣杀动作。但稳定性不高,而且要耗费体力
#,如果在体力低下的时候很容易失误。

#“O”为慢速回球,力量较小,速度较慢,不可以扣杀,但往对手方向扳方向键可以作出吊后场的高球对付上网选手。

#“口”为蓄力,按住不动全身闪光,可以加快必杀槽的增加。

#“R1”为必杀键,配合“X”,“O”发动不同必杀技。在可以发动必杀的时候人物会闪光,同时体力槽旁边的按键提示会提示你可以发动“X”或“O”的必杀技。

#“L1”“L2”为战术切换,只在双打中控制电脑搭档用,有3种:电脑全力接球;电脑不好接的球会漏给自己;电脑只要一有能量就放必杀技。

#“R2”为选手确定,按住以后会在玩家头上出现1P的提示符号。
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·双打养成详述·

#画面右边数字为配合度,越高配合越默契。(目前只看到过200%的默契度)

#在7天中,菜单从上到下依次为:
训练;休息;球员资料;能力学习;存档。

#训练:有6项,依次为:
·壁打训练:电脑发球,对墙壁进行打击,要求玩家和电脑轮流接球。连击数越高所得经验越多,要完成60球即过关。(主要加“心”的经验)
·控球训练:电脑发球,球的轨迹随机带有红黄蓝3中颜色中一种,要求把球打到相应的桩子附近。如果击中桩子可造成连击,可以多得经验。总共30球。(主要加“技”的经验)
·扣杀训练:对方场地有3人,电脑发球,要求扣杀回去,在指定时间内扣杀越多经验越多,如果扣杀得分也可以得到更多经验。(主要加“体”的经验)
·单打训练:玩家和双打搭档进行单打,要求比赛中完成提示任务(如用必杀得分,3球之内得分等)。
(平均加3项经验)
·双打训练:玩家和电脑搭档与随机选手比赛,如果胜出可以得大量经验,败了的话就基本没有经验了。
(平均加3项经验)
·限时训练:玩家和电脑搭档与随机选手比赛,要求在限定时间内获得胜利,否则算失败。
(主要加“心”的经验)

#能力学习:可以按L,R切换学习的人物。学习选项基本有3项,从左到右是:附加技能,必杀技能,基本技能。用心技体经验
·附加技能:在比赛中有特殊功效。(推荐学“解析”,可以判断球的落点)
·必杀技能:学习全部的必杀技。(有些特定的专用技能不能学;若所学技能与本身具有技能发动条件相同,则问你是否覆盖掉原来的技能学习新技能)
·基本技能:为你的各项基本能力数值升级。

#完成7天的训练后,就开始参加选拔比赛。每场比赛后都可以得一部分经验(“心”比较少),输了也没关系,可以再挑战,但是建议一次胜出,可以获得比较多经验。完成全部比赛后,会再出现能力学习画面,玩家可以最后一次学习技能,然后就是ENDING。之后可以存储双打选手资料,在练习比赛中调用。(注意:单打不可调用!)

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·必杀技简述·

必杀技基本分为:发球必杀,回球必杀,特殊必杀。

#发球必杀:在发球时发动。有的发球必杀会有2种不同效果,一种真必杀,一种假必杀,都会出现特写镜头,但真必杀才有特殊效果,而假必杀跟普通发球一样球路不变。(推荐:越前龙马的外旋发球;不二周助的消失发球;凤长太郎的一球入魂发球;迹部景吾的绝望的前奏曲)

#回球必杀:在回球时发动。按发动条件又具体可分为:前场回球必杀(例如越前龙马的DRIVE A和手冢国光的零式削球);后场回球必杀(例如手冢国光的高速回球);挑高球必杀(例如不二周助的巨熊回击);扣球必杀(例如桃城武的DUNK SAMSH SHOOT);发球回击必杀(例如越前龙马的超级短截击)。
(推荐:越前龙马的DRIVE A或手冢国光的零式削球或菊丸英二的菊丸光束;不二周助的巨熊回击或忍足郁士的月之轮落;越前龙马的反向追身球或桃城武的DUNK SAMSH SHOOT;越前龙马或不二欲太的超级短截击或凤长太郎的一球入魂回球)

#特殊必杀:在特定情况下发动,不是回球技,但是有辅助功效。一般有体力补充技,基本能力增加技,回球分析技等等。(比如“手冢领域”“小碎步”“马耳西风”,“纯粹的心”,“豹眼”等等)

(注意:如果选手发动必杀,而对手通过必杀回球得分,会使先发动的人震惊,出现白色背景的插图。下球的时间里,被得分的选手头冒金星,不能发动必杀,但一球后恢复正常。也有听说会出现黑色背景的震惊插图,但非常少见)
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·个别人物评价·
#越前龙马:主角,实力强,但力量欠缺。必杀技有7个之多,加上一大堆附加能力,难对付。(个人感觉比GBA版削弱了,可能由于人矮,接球容易摔倒)
“DRIVE A和DRIVE B”:要求人在后场,球落在前场才可发动。DRIVE A要对对手发,除非用必杀回球接否则会打中对方身体造成失分,对付的方法是赶快闪开,这样球一定会OUT,所以一旦熟悉了对人毫无杀伤力,推荐对电脑用这招)
发球必杀“TWIST SERVE”:越前家的绝学。落地后向反方向弹去,弹动方向跟发球人的身体面对方向一致。
“曲线回球”:球划出夸张的曲线,最好在网前接。
“反向追身球”:发动条件为人在后场,球在高空,属于扣杀球,球落地后向反方向弹出,类似TWIST SERVE。
“超级短截击”:可以接住任何发球,通常用来对付比较麻烦的必杀发球。
“小碎步”:接球后发动,可以加速移动速度,特别是减少挥拍后的硬直。

#手冢国光:最强选手,基本能力几乎全满。必杀有3种,比GBA的《网球王子》减少了高速发球必杀。
“零式削球”:人在前场,球也在前场发动。回球后球落在对方前场不再弹动,而是向回滚动。耗费全档能量。
“子弹回球”:人在后场,球也在后场发动。回球落点只有2个,对方后场的左右两个边角。但球速高,而且
消耗能力少所以在单打中比较实用。
“手冢领域”:挂起龙卷风将对手的回球卷到自己附近。消耗半档能量。

#不二周助:号称青春学院NO·2的天才选手,控球能力极强,只是体力稍弱。必杀全部为变化球。
“燕式回球”:飞向中场线,落地后不再弹起,而是直接滚向场外。但是只要发动时对手在前场基本都能接到。
“巨熊回球”:对手扣杀时发动,球快速向底线飞去,只要落地就向高空弹去,不能再接。但只要退到底线落点前一点挥拍就可以打回
“白鲸回球”:飞向对手底线,落地后会自动弹回到自己场中,甚至可以用手接住。但只要在球飞向底线时在底线落点挥拍就可以扣杀回来。
“消失发球”:下手发球,球落地后消失,并会改变球路,向90度直角弹出。只要看准了对手的身体面对方向,进到发球线落点前偏一点就应该能接到。

#海堂熏:体力超强的角色,体力槽比其他人都了一大截,可惜移动速度慢了点。必杀也很实用。
“SNAKE”回球:球飞出一条夸张的曲线,一般是在前场,但有时候也会飞到后场,消耗小,发动条件又不苛刻,可以连续发动3到4次。但如果被对方从网前截击到就很危险了。
“回旋蛇镖”:球绕过网柱飞向对方后场边缘,速度快,应该迅速退底线当作直球来接。

#桃城武:力量较大,速度也较快,身体素质较好,扣杀厉害,可惜控球不甚精准。必杀有3种。
“JACK KNIFE”:快速回球,只是速度快。
“DUNK SAMSH SHOOT”:在后场时面对跳高球可以发动,属于扣球。
“超DUNK SAMSH SHOOT”:在前场时面对挑高球可以发动,属于扣球,对手而且如果不用必杀接球就会被得球拍脱手。

#河村隆:力量型选手,速度慢。
“火焰发球”:速度不快,但要注意体力以及接球位置,小心脱手。
“波动球”:速度不快,但如果站得比较近很容易被打倒在地,同样注意体力和位置。

#乾贞治:基本能力都平均,总体和较高。可以判断球的落点。(对手的回球位置通过红色小箭头表示出来)
必杀有很多种,比较常用的是发球必杀,属于高速发球,但还不至于接不到。
还有一个难对付的是会挑衅掉对手的能量,并同时造成对手接球失误。

#菊丸英二:快速的前场型选手,在前场回球有附加能力使回球角度刁钻。
“菊丸光束”:前场瞬间移动回球,球速很快。
“大石直传攀月截击”:速度很快的吊底线高球,要在中场中央接球比较有把握,但要耗费大量能量。

#大石秀一郎:青春学园网球社副社长,基本能力平均,总值较高。附加能力“后卫”可以使他在双打中能量快速增长。
“攀月截击”:速度很快的吊底线高球,必须在中场中央判断球的方向再接,但把握不很大。最可怕的是几乎不耗他什么能量……
“前场吊球”:在前场瞬间移动接球,回球角度刁钻,而且落地后弹动不高。

#亚久津仁:能跟越前龙马拼速度的家伙,速度SS,身体素质高,加上一大堆的有利于移动减少硬直的附加能力,使得此人在场上可以到处游走。
前场回球必杀却不实用,硬直很长,如果在前场被对手接到一般是会失分。
但是蓄力必杀速度快,方向偏,而且发出时机可以控制,比较难接。

#千石清纯:山吹中学的主力战将,各项数值都很高,即使不靠必杀也是很强的角色。
发球必杀“虎炮”:球在飞行中段会隐形。
附加能力必杀“豹眼”:使对手回球稍微变慢(指画面速度)。
附加能力必杀“幸运的风”:对手回高球吊底线时发动,然后就会吹来一阵风,接着是屏幕上出现3个字:OUT。

#檀太一:这个人物的能力值……缩得只有一个小点了……(汗!)基本能力极低。而且附加能力是比赛时能力下降一级……(再汗!)通常是追不到球,要不就是接几个球就没体力了。不过必杀有点意思。
“当当当当当”必杀:附加能力必杀,在失分后发动,可以挑衅掉对手全部能量。
“模仿逆小僧”必杀:回球必杀,模仿亚久津仁的那招必杀,但威力就……
“真·漆黑回球”必杀:回球必杀,属于高挑球,吊对手底线。球速不快,可以说是缓慢,但是最要命的就是发动后画面一黑,等看得见画面时球已经掉在底线了。

#喜多一马:没什么特别突出能力的选手,不过长得算搞笑。
“马耳西风”:失分时发动,补充体力。
“马眠”:回球后发动,然后喜多一马会站着睡着,体力会慢慢恢复。
还有一招吊对手底线的回球必杀,但速度实在太慢,面对速度快的选手就只能乖乖挨他SAMSH了。

#观月雏:能力不怎么样的选手,在TV版中曾经被不二周助一球不输的连追回7局。
“集中力”:判断球的落点。
“超旋回球”:类似海堂熏的SANKE。

#橘桔平:四大社长之一,各项能力都比较高。
最强必杀是前场型回球,发动条件大致跟手冢国光的零式削球一样,可是效果却不如他好,落地后会稍稍弹起,而不是像GBA版的纹丝不动,而且球速也不够快,很容易被接住。
还有一个就是接发球必杀,速度比较快,这个还比较实用。

#石田铁:力量型选手,力量SS,但致命的是速度慢到极点。
“波动球”:球速慢,力量大,如果接球选手力量不大,体力少,靠得近,很容易脱手。
“苍天球”:吊底线的超高球,球会消失在屏幕中,但只要退到底线相应位置就能接到。

#神尾太郎:速度型选手,场上跑动飞快。必杀一般。属于高速移动接球必杀。

#真田弦一郎:四大社长之一,各项能力较高。
一个发球必杀,2个回球必杀。基本上都是落地以后旋转半天,然后突然一下向其他方向弹出去,速度快。接这种球最大难点就是不好把握节奏,往往摸不清球什么时候会弹出去。

#切原赤也:数值中等偏上。
附加能力必杀“小碎步”:可以减少挥拍硬直。还有个集中力可以看清球的落点。
回球必杀“闪光球”:球会发光,让人看不清球的飞行方向,其实站在中场靠前挥拍是基本没有落空的。

#赤泽吉朗:圣鲁道夫的社长,能力总体不高,但力量较强,但是速度慢到极点。
“分身球”:回球必杀,球呈现多个的样子飞回去,但速度慢,很容易接。只是接到了以后要耗损能量,如果有”动体视力“能力的选手就耗费得更多。

#不二欲太:不二周助的弟弟,基本能力不高。必杀还算有用。
“超级短截击”:可以接任何发球。
“晴空抽杀”:可以把球快速打回,落地以后球会高高弹起。

#迹部景吾:四大社长之一,实力强,但不如手冢国光。但其必杀极为变态。
“绝望的前奏曲”:“O”和“X”发动的不相同,一种是落地以后以2倍速度加速,一种是落在地上后几乎不弹起。(电脑的手冢国光接这个发球时都是去截击,结果造成发球截击失分,证明这个发球基本上是不能接到,但少数情况可以接到,关键要掌握时机)
“破灭的轮舞曲”:第一球将对手球拍扣掉,再一记扣杀得分。因为第一次扣杀速度就很快,所以很容易没打到对手就得分了。
“美技A”:第一球触网,球落在对方网前,等对手接到一定是挑高球,然后第二次自动扣杀。
“美技B”:第一球打向前场边界附近,等对手街道一定是挑高球,然后第二次自动扣杀。

#桦地崇宏:基本能力不强,但是力量是SS级的,而且此人3种必杀极为有趣和实用,好好使用能以不变应万变。
“纯粹的心”:在第3局失分时可以按“R1”+“O”使用,消耗全部能量,这时能力会强化成跟对手一样强。
技能模仿:模仿对手使用过的必杀,在双打中甚至可以模仿搭档的必杀,但是一旦新的必杀的发动条件跟旧的必杀的相同,便会取代旧的。

#凤长太郎:基本能力一般。但必杀基本是直接要分的。
“一球入魂”发球必杀:球速200KM/H的发球,除了超级短截击之类的接发球必杀,估计只能靠运气接或者是等失误了吧。
“一球入魂”回球必杀:猛烈回球,球速超高,跟他的发球速度几乎差不多。

#穴户亮:速度快,身体素质好。
必杀是快速瞬间移动到球的落点位置,以及瞬间移动后快速回球,速度十分快。

#芥川慈郎:控球能力高的选手。
“发球上网”必杀:发球后瞬间移动到网前。
“特技回球”必杀:在前场的球可以用摔倒姿势将球以夸张角度打出去。

#忍足郁士:同不二周助一样有“天才”之称的选手,移动不快,力量中等,但技术高。
“月的轮落”:类似于不二周助的“巨熊回球”,但感觉比后者好接。
“云雀返”:类似于不二周助的“燕式回球”,不同的是速度稍快,而落地后直接向高空弹出直接得分。

#向日岳人:像菊丸英二一样的前场选手,速度快,在前场回球有附加能力使回球更刁钻。
必杀有一个跟菊丸光束类似的前场回球。
还有一个比较实用的是对手吊高球的时候发动的,他会高高跃起轻轻扣回去。

PS2神圣光辉攻略

这个游戏目前还找不到攻略。。。

很遗憾 我挺喜欢这个游戏 大概是本身就对SLG有爱吧。。。

男主角线挺有趣 一个被从小教育要斩妖除魔的少年 一出门就被魔女勾引了

ps2游戏《命运传说2》游戏攻略

1、利用戒指攻击有颜色的球体,以此来将相同颜色的路标的方向改变,每个路标上面有着两个箭头,让他们都指向通路,主角乘坐的石板就可以通过,在这里,不停变换路标才可以,有些地方的球体是控制两个路标的,需要注意,没有任何窍门,不停的尝试即可通过。

2、靠变化身体的大小来寻找通路,同样的没有太多的窍门,在这里提醒大家一下,身体变大,有些地方可以跳跃;身体变小,可以到达身体大时不能到达的地方,也可以变化石板的行动方向;最后,就是自己的眼睛一定要认真的观察哪里有可以以小号的身体通过的路。

3、这里是类似飞行龙体内的滑床地区,可惜这次没有人能帮助玩家了,好在即使掉落下去也可以上来再走一遍,在滑床上,慢慢移动才是最好的方法,不要太心急,没有任何隐藏的道路。

扩展资料:

剧情介绍

《命运传说》的剧情关键,在最主要在于描述天上人和地面人所爆发的“天地战争”。原本战局是对天上人相当有利的,不过因为地面上的人利用水晶体的能源,成功创造出拥有智慧与人格特质的究极之剑(水晶剑)。凭藉着水晶剑的力量,地面上的人最终获得胜利。

在《命运传说2》之中,藉由凯尔的角度来观看这十八年后的世界,人们不但没有受到挫折,反而对于复兴世界抱持着希望。由于本作的主角凯尔就是在前作品中主角和女主角所生的儿子,因此从他的设定可以明显感受到“正统”的意味。

参考资料来源:百度百科-命运传说2

PS2超级机器人大战OG2攻略

首先16话之后无分支,你说的分支是到29话之后才出现的,在我看来,如果你是一周目建议你走地上路线。因为后面的大曾加内藏武器还有狮子王刀、重力炮等换装武器是要求击坠数的,而这些人大多数是在地上路线,而唯一隐藏机体D的超级系机体则需要46话结束兄妹击坠都达到70.所以建议你一周目走地上,二周目开始因为继承击坠数就比较随意的选择了。53话结束之后再次出现地上和宇宙的分支,机战新手推荐还是走地上强人多,宇宙线打贼贼男有点难度。。。。。以上,总的来说2OG较容易的。宇宙线无隐藏,地上线35话有个气力加10的东西,隐藏多数都是在合流章节。
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