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wow6.2职业改动有哪些 魔兽世界6.2测试服最新职业改动介绍?

2019-10-20 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

介绍一下WOW6.2当前治疗职业的总体境遇

单刷
戒律:
  加强的简单粗暴,直接加强X%,其实戒律的机制一直不错,依靠意志洞察,盾,叠福音,开翅膀还有苦修,对于单体打地鼠还是不错。对于坦克稳定血线还是不错的选着。缺点是缺少应急抬血,明显相对于别的职业,苦修+快速还是爆发不够快,如果靠救赎恩惠,那么就要少一个意志洞察。
神牧:
  由于蓝耗问题的解决,单体地鼠可以恢复+宁,然后考虑治疗术慢慢抬,还是妙手回春*2+治疗术,或者简单粗暴的用意志洞察(虽然我一直用免费愈合祷言)。
骑士:
  双道标,救赎道标,圣光救赎这排新天赋感觉都是为了单体打地鼠而生的,加上骑士本身良好的单体地鼠能力和高强度的爆发,单体打地鼠能力相当优秀。道标降低蓝耗以后用圣光闪现无脑 闪瞎双眼吧 刷血...拥有最强的爆发型治疗的同时,也有给跪的平时治疗,对于治疗的节奏要求更高了。
萨满:
  不要低估萨满的技能,治疗之泉,激流送加速治疗波,元素释放,天赋的元素尊者,元素掌控什么的。拥有几大治疗里最多的技能,遇到问题就一个个开,总归有合适你的。平时也可以用大地盾坦克激流治疗波抬血打地鼠。
武僧:
  龙僧,毛线顺发3气HOT。7月拿到BTEA最先测试账号的就是武僧,最开始不敢用升腾,发现毛线不给气,只要犯傻就抬不上血。被迫用了升腾以后发现原来wod这种快速治疗的法术已经很常用。总体打地鼠方面要抽筋手。看到掉血就拉毛线然后顺发,其实3气HOT还是留给坦克吧。爆发还可以,配合雷光茶,单体一口还是很给力的。鹤僧,机制问题,你根本不知道加的是谁,谈不上打地鼠。
奶德:
  资料片的新贵,因为太不满血导致HOT过量减少,单体15s小迅捷,1min大迅捷配合套装*3瞬发触大雕文触降低小迅捷CD,愈合HOT变成12s,花+双回春15s,变树撒回春什么的都是稳定血线,爆发抬血不错的选着。只是改版源生不建议使用,怎么看吞掉原有愈合和回春,出现一个新HOT,有点不给力。
群刷
牧师:
  戒律略微乏力,90级天赋带上递减以后就没有现在的情况了,特别是分散加血还是老老实实神牧吧。其实现在戒律团刷给力还是因为90天赋,算是还债。主要介绍神牧,建议用10次治疗给一个免费愈合祷言简单粗暴无脑收益不错,套装还有收益。团刷脉轮拿掉团刷加成,给了治疗降低环CD。于是无脑环CD到了就用,治疗不会差,于是经常刷出来环的治疗量第一。另外套装还给免费的妙手回春,可以拿来给治疗祷言用。神圣赞美诗还是不错的选着,当然一般是团队需要才开。
骑士:
  配合套装还能刷点,没有套装很乏力,就是老老实实继续打地鼠....
萨满:
  这版本吃到了智能治疗和集中站位的福利,第一大雨,第二治疗图腾。砍了智能治疗以后略微不给力。保持3个激流和大地盾的前提下,技能多是好处,分配好技能释放技能每个需要爆发的点都有技能可用。100天赋推荐使用浪潮汹涌,加强治疗链。集中治疗依旧强势,分散站位就靠治疗链了。基本上就是根据战斗流程和团队需要开技能。然后大范围团刷的时候就是激流,大雨保持,然后治疗链,和当前版本没有太大变化。最后作为二手萨满感觉萨满wod加血已经不是在第一集团里了。
武僧:
  集中加血可以考虑鹤和龙,用真气破,无脑4气真气破,适度穿插爆治疗柱。龙僧用碧玉疾风,升腾,移花接木,飘雾攒豆子。鹤不考虑蓝就用闪电,不过这蓝耗还是当我没说,一般用升腾或者贯日击吧。我比较习惯用贯日击,但是升腾不失为一个好选着。分散的情况下开始不习惯用雾池天赋,但是+15%雾的治疗以后发现分散的时候,平时攒层数保持不溢出,需要爆发治疗就配合雷光铺雾,然后无脑读条振魂,治疗还是客观的。鹤分散的时候一定要用的话,还是贴着BOSS撸吧。不能控制的机制问题太扯淡。
小德:
  变树跳舞,撒花和节蓝的回春,读条野性成长,虽然也是不能控制目标,好歹有回春是不是。选个风水宝地种蘑菇。难刷满机制使得HOT的收益很给力,虽然被砍了几刀,用力刷还是第一。
减伤和爆发救场技能:
牧师:
  压制和天使是一组,神牧的神圣赞美诗。100天赋的救赎恩惠算是一个吧。 小圣疗换血已经和我们说再见了。 如果点了灌注,也算一个。还有就是神牧单体宁单体表现不错。90天赋已经加入递减,治疗量没有现在表现抢眼。算是有4-5个样子。
骑士:
  100级天赋作为单体救场绑定在一起:双道标,洞察道标和圣光救赎。牺牲,翅膀+光环。天地双锤勉强算上。翅膀爆发相当高。4-5个爆发。
萨满:
  元素释放。60级天赋掌控+迅捷算一组。75级涌动凑合算一个,指引是个团刷爆发。90的一组怒火尊者+冲击。 100的暴雨和风暴也算爆发但是一般不点。还有治疗之潮,灵魂链接图腾,升腾+灵魂行者。技能最多的治疗。8-9个技能。
小德:
  天赋里变树和丛林之魂一组,野性之心和自然守护一组,大小迅捷,宁静。新版源生算是一个 虽然很渣很渣 。还有树皮。有5-6个左右的技能
武僧:
  作茧缚命,五气归元,群体治疗的时候真气爆裂还行。白虎在多小怪和有易伤的时候可以提供不错的治疗量。雾池雾*3也算一个,和真气破的爆发AOE治疗算一组绑一起。5个技能
  技能对比除了萨满,个数都差不多。

请各位大神详解,魔兽世界WOW6.2版本中,所有隐...

魔兽世界里面有存在所谓的“隐藏被动技能”这种东西吗?每个职业都有对应的被动,每个种族又有对应的种族天赋,这个我倒是知道,但你这个隐藏被动实在让人无法参透~
PS:职业被动都在法术书里面可以找到,基本都是在最后一页。

魔兽世界7.2.5职业有哪些改动

魔兽世界7.2.5职业改动内容,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道魔兽世界7.2.5职业改动内容,下面由小骨来为大家带来魔兽世界7.2.5职业改动内容相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

魔兽世界7.2.5职业改动,熊德铁鬃再次遭到削弱,那么这次职业改动还有哪些?

7.2.5测试服 - Build 24116

死亡骑士

天赋

黑暗仲裁者:现在持续20秒,从15秒上调。

亵渎:伤害提高了33%。

鲜血

伤害/治疗光环:现在是15%,从0%上调。

恶魔猎手

天赋

第一滴血:现在使刃舞的恶魔之怒消耗降低35点,从20点上调。

破裂:现在消耗30点痛苦,从20点上调。

幽魂炸弹:伤害降低了25%。

复仇

灵魂裂劈:治疗效果提高了10%。

奋发之魂(神器专长):伤害提高了15%。

灵魂切削(神器专长):伤害提高了15%。

德鲁伊

天赋

星河守护者:现在有7%的几率触发,从10%下调。

化身:艾露恩之眷:现在使明月打击和阳炎之怒产生的星界能量提高50%,从35%上调。

丛林之魂:终结技能每消耗一个连击点数现在提供5点能量,从12点下调。每消耗一个连击点数现在还会使伤害提高10%。

PvP天赋

纠缠树皮(新):铁木树皮现在还会使目标获得自然之握,定身前2个攻击者8秒。

滋养:重新设计,你的治疗之触自动对目标施加一个你没有施放的持续治疗法术。如果你已经施放所有持续治疗法术,则治疗之触爆击。

过度生长:现在立即对目标施加生命绽放、回春术、野性成长和愈合的持续治疗效果。

新生:重新设计,回春术使目标获得2层新生。受到近战爆击后,新生为目标恢复200%法术强度点生命值,并使回春术的持续时间延长3秒。

野性

凶猛撕咬:伤害提高了31%。

守护

铁鬃:现在使你的护甲提高65%,从80%下调。

重殴:伤害提高了50%。现在消耗45点怒气,从30点上调。

猎人

天赋

龙焰手雷:伤害提高了33%。

PvP天赋

驱散射击:现在是24秒冷却,从20秒上调。

野兽控制

伤害/治疗光环:现在是6%,从5%上调。

法师

天赋

彗星风暴:现在影响6码范围内的敌人,从4码上调。

火焰

凤凰的温暖(神器专长):现在持续12秒,从10秒上调。

圣骑士

PvP天赋

清算之锤:重新设计,你或受到你的强化祝福影响的盟友受到伤害时,你获得清算。消耗50层清算向敌人投掷一把魔法之锤,造成700%法术强度点神圣伤害,并且你获得复仇之怒,持续6秒。60秒冷却。

牧师

天赋

联结治疗:现在消耗1.7%基础法力值,从2.5%下调。

治疗之环:现在消耗3%基础法力值,从4%下调。

PvP天赋

堕入疯狂:现在在3秒内获得12点狂乱,而不是立即获得5点。

精神创伤:重新设计,完全引导的精神鞭笞使你从目标身上偷取1%急速,持续20秒。你从1个目标身上只能偷取10%急速。最多叠加20次。

潜行者

天赋

暗影大师:现在在3秒内获得25点能量,从4秒内获得40点下调。现在是敏锐专家100级天赋,从90级上调。

抚慰之黯:现在也影响暗影之舞。

淬毒之刃:伤害降低了60%。你的自然伤害技能对目标的爆击几率提高40%,从50%下调,持续8秒,从9秒下调。施加致命药膏不再缩短冷却时间。现在是25秒冷却,从60秒下调。

PvP天赋

窃贼的交易:现在使消失的冷却时间缩短60秒,从90秒下调。

刺杀

刀扇:伤害提高了39%。

敏锐

袖剑风暴:伤害提高了66%。潜行或暗影之舞激活时现在使伤害提高100%,从200%下调。

摇曳之影(神器专长):现在使消失的冷却时间缩短30秒,从15秒上调。

连发袖剑(神器专长):现在造成100%攻击强度的额外伤害,从33.8%上调。潜行或暗影之舞激活时现在使伤害提高100%,从200%下调。

暗影新星(神器专长):伤害提高了67%。

致命弱点(神器专长):现在使背刺和暗影打击的爆击伤害提高8/16/24%,从3/6/9%上调。

萨满祭司

增强

闪电箭:伤害提高了17%。

精通:增强元素:现在使触发风暴使者和风怒的几率提高0.64%,从1%下调。

风暴使者:你的武器攻击有5%的几率重置风暴打击的剩余冷却时间,而不是主手武器攻击有8%的几率。

疾风打击(神器专长):现在使你的攻击速度提高3/6/9%,从10/20/30%下调,持续6秒,从3秒上调。

术士

天赋

熵能返转:现在使混乱之箭和火焰之雨的伤害提高10%,从8%上调。

PvP天赋

灵魂碎裂:每个被灵魂碎裂击中的敌人使你获得1个灵魂碎片,从10个下调。

魔兽世界6.2的那个改动是真的吗? 不是那个乱说的...

除了官方的消息,其他消息都不可信,娱乐

魔兽世界马上6.0了,好多职业有改动,我现在玩的是...

还是战士霸气,单挑拼爆发。干脆直接一气呵成。DK还是算了吧。