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《无主之地3》近战伤害公式和魔女近战加成技能分析

2019-11-01 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

无主之地2刺客的近战伤害怎么计算

有的哦
近战刺客主力输出装备除了order+law以外,主要就是细剑,不过可以再配一把Rubi带刀版,保命必备。护盾其实还是有几个有玩头的,优先推荐爱之巨人;当然要是追求砍Boss极限伤害,可以带巨魔虫之皮,倍儿刺激,不过不适合跑图。手雷依然推荐紫渣回。

无主之地2近战护盾加的额外近战伤害是被破盾后才生...

破盾才有,各个翻译不同,图标是刀的,是近战伤害,近战盾推荐法律+秩序,0盾,鲨皮

无主之地2的疯子近战伤害的基础值

  1. 所有人的近战基础值都与等级正相关,而且印象中疯子的基础是最高的

  2. 有加成,但是是加算,就是说装备附加的近战伤害不会被主动技能放大

无主之地2机械术士技能和加成问题

带刃的武器必须手持才有近战伤害加成,用数码爪子那个我还真不知道有没有武器近战加成...猜测是没有 毕竟数码爪子使用的时候枪是收起来的...
在OP8难度下DT就是拉仇恨的,速度快慢根本不重要
而杀敌回盾的用处可就大了,用蜜蜂盾 叠好混乱...结果你懂的

无主之地2刺客近战基础伤害是由什么决定的

角色等级、技能加成、模组加成、装备加成、坏小子点数加成、护盾加成、圣物加成算在一起的 贴吧里有具体计算公式