《三国杀》自走棋什么组合好?阵容推荐

2019-11-05 12:30:48 来源:网络 整理:www.youxi131.com 点击:

三国杀自走棋都是三黄两汉阵容怎么破

攒三星张角,放一位几乎都是赢的,亲测。二星张角就算了,秒不掉三星张宝的

三国杀名将传阵容怎么搭配 三国杀名将传阵容推荐

一、以V7作为分界线推荐一下阵容V7及以上 蜀国 赵云 刘备 庞统 徐庶 黄月英; 魏国 司马懿 荀彧 张合 甄姬 曹丕(张辽);吴国 孙策 大乔 太史慈 陆逊 孙权 ;群雄 左慈 华佗 贾诩 公孙瓒 貂蝉 。
二、V7以下推荐橙色阵容 红将当羁绊即可,前期可以上阵 中后期红将进阶和神兵跟不上的时候再换橙色也行。蜀国 关羽 张飞 庞统 徐庶 刘备(黄月英) 重点培养张飞 徐庶(庞统 黄月英当光环将) 张飞到后期十分暴力残血放3号位置后手攻击比赵云叠满层还高;魏国 张合 张辽 曹丕 甄姬 荀彧 重点培养曹丕 甄姬 张合,三角阵靠回怒和无敌打消耗比较克制赵云 左慈等前排压制型武将;
吴国 吕蒙 太史慈 孙权 陆逊 甘宁 重点培养孙权 太史慈吴国橙色阵容比较弱,周瑜获取途径又太少,个人觉得比较弱不推荐大家玩;群雄 贾诩 公孙瓒 貂蝉 于吉 张角,重点培养 贾诩 公孙瓒 于吉 ,(貂蝉突破8当光环将放养即可)群雄属于后期发力的国家,需要有一定的耐心
三、V11 V12的神豪 推荐双红阵容 带上各自的合计伙伴 加上光环将即可
四、看了很多的阵容推荐帖子 真的很误导新人, 蜀国前期真心必上庞统 突破5全队加20%攻击,黄月英突破5全队20%免伤,谁用谁知道,其他国家都要突破8才有这么好的光环,蜀国前期打BOSS爆发真心高, 张合以后无敌迟早被削成1回合或者免伤50%2回合, 个人预计后期最强的依然是蜀和群。
五、红将拍卖最低一个9600元宝,红色神兵最低一个1200元宝,练到中期以一个突破8 神兵25的红将来计算,需要刚好12万元宝(没有计算礼包获取,自己可以按照VIP礼包相应减少一定元宝),可以预见的是低V如果养红将 到了突破5开始就是逐渐打不过全橙阵容了,越到后面资源需求量越大,养红将是一条元宝之路。
当然情怀玩家不在乎PK输赢的另当别论,后面头衔的道具和镜囊,变身卡还需要大把元宝,希望大家根据自己的情况考虑清楚。基本就是如此啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线副本 自动刷图 自动日常及自动挂机等等、、嗨,可怜的上班狗。

三国杀名将传平民阵容怎么搭配

一、魏国
平民阵容推荐1 荀彧、张辽、典韦、许褚、夏侯惇(推荐理由:夏侯可抵红将用,美其名曰:变态阵容)
平民阵容推荐2 荀彧、甄姬、张颌、曹丕、张辽(推荐理由:推图利器,人送绰号:无赖阵容)
二、蜀国
平民阵容推荐1 马超、黄忠、姜维、魏延、刘备(推荐理由:攻守均衡有控制,人送绰号:蜀国的无奈)
平民阵容推荐1 袁术、张角、于吉、贾诩、华佗(推荐理由:毒阵3红锦囊2橙锦囊,人送雅号:**专用《花费很高》)
三、吴国
平民阵容推荐1 太史慈、孙权、孙坚、孙尚香、大乔(推荐理由:吴国的忠实粉用,人送绰号:吴国杂技团)
值得一提的是,游戏内推荐的郭嘉曹仁张颌荀彧夏侯惇的阵容也是非常不错的,郭嘉的沉默算是控制型。基本就是如此啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线副本 自动刷图 自动日常及自动挂机等等、、嗨,可怜的上班狗。

三国杀名将传平民最强阵容推荐 平民阵容怎么选择

三国杀名将传群雄平民攻略:

阵容推荐:张角,公孙瓒,贾宇,左慈,主角,貂蝉。

我玩了差不多一个月,目前战力2200万,算比较低的。这套阵容的优势就是控制足,输出第一波都是前排,可以集火秒掉对方前排,秒不掉第二回合也差不多了。

资源优先给贾宇和张角。前期在没有左慈的时候我是用的于吉,群雄的阵容属于后期,中前期输出不足,没有真正意义上的肉盾,比较容易卡图。等到突破8的时候群雄有很大的输出提升,这时候神兵最少也两个25了。

神兵先升贾宇,96的中毒慨率够用了,不需要在购买中毒锦囊。区稳定了入个活跃一点的军团,前期不要10连,元宝存起来。给张角配个郭嘉锦囊,有左慈锦囊尽量入手一个给贾宇,这个东西有了后同战的基本打不过你的。记得给公孙瓒也来个专属锦囊减怒杠杠的。贾宇和张角战力差不多500万的时候你就极限资源养左慈了,因为14品的橙装想要再提升很满。

很多人问我为什么不把貂蝉换华佗。我看中的是貂蝉破8的光环,还有优先破对方前排,以及普攻减怒。个人觉得比华佗好。医生加的血真的很少。反正我打同战的群雄对方带医生的他都打不过,这也跟我有个左慈锦囊有很大关系。主角变身卡我选的陈宫的,普攻减怒。站为就是我前面发的6个武将的顺序。ps本人脸黑,到目前两套橙装没齐。我以上所推荐的是平民流的群雄,偏控制和持续输出。

三国杀自走棋进阶场怎么玩,有大神教教吗,具体一点

普通场的模式规则的基础上,高级场做了以下调整:

一、将灵等级上限提高、磨砺规则修改

玩家将灵等级达到5级后可继续进行升级(满级改为10级)、每次磨砺消耗5铜币,增加的经验值改为4点。

二、新增后备军

将灵等级达到6-10级时,每级增加一个可上阵的后备军位置。后备军区域的武将在战斗开始时国籍和兵种信息同样生效。若战场区有空位且即将轮到空位的位置开始行动时,后备军的武将会上阵开始回合。

三、对局失败将灵掉血规则调整

主场玩家失败时,若对方战场和后备区的存活武将总数小于等于5,则计算这些武将的体力之和(高星加成:2星武将+1,3星武将+2),失败玩家损失这些血量;若对方战场和后备区存活武将数大于5,则计算每个武将的体力(高星加成:2星武将+1,3星武将+2),取前五个之和,失败玩家损失这些血量。

举个例子:

主场玩家失败时,场上有:3星2体力,2星1体力;后备军有:2星3体力,3星5体力。

则该玩家损失体力值为:2+2+1+1+3+1+5+2=17。

再来个例子:

主场玩家失败时,场上有:3星2体力,2星1体力,1星4体力,1星8体力;后备军有:2星3体力,3星5体力,2星4体力。

则该玩家损失体力值为:8+5+2+4+1+4+2+2=28。

四、新增武将

自走棋模式中,将增加武将忙牙长、曹仁、周仓、凌统、李儒、徐晃、潘凤、廖化、黄盖、沙摩柯、许贡、张昌蒲。各个武将的具体细节如下: