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懒人修仙传全人物属性效果详解

2019-11-21 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

全称号获取及属性效果详解汇总 自由幻想有哪些称号

白色称号,欢迎回家,30天.无名英雄,7天.
  生命+100
  紫色称号.如雷贯耳,攻无不克.30天
  最大生命+300
  攻击+20
  魔法攻击+20
  黄色称号.声明远扬,30天.金玉满堂,15天.
  生命+500,攻击,魔攻+40,轮回经验加成10%
  绿色称号.富甲一方.名震天下,叱咤风云.30天 骑行天下(未知)
  最大生命1000,攻击,魔攻80.提高攻击所造成的伤害1%.轮回经验加成10%.
  红色称号.冠绝幻想.富可敌国.30天
  最大生命2000,攻击,魔攻100.提高攻击所造成的伤害2%.轮回加成经验10%.

懒人修仙传怎么筑基 懒人修仙传筑基条件攻略

懒人修仙传怎么筑基 懒人修仙传筑基条件攻略

在游戏中修炼的时候,需要经过练气阶段,然后是筑基,筑基是修仙途中的一道坎,在懒人游戏中也是如此,需要达到一定的级别,然后冲击筑基,筑基成功意味着正式进入修炼大道,以下是详细说明。

懒人修仙传怎么筑基

练气十三、四层就可以冲击筑基期。

需要筑基丹,筑基丹需要用朱果炼制,没有筑基丹筑基成功的概率会很低。

刷药王谷还是什么地方,开包裹就能出朱果。

SL过去好了,不过现在常用的做法是,卡炼气巅峰,把筑基到结丹的事提前做完,然后迅速完成筑基到结丹。

其实没必要太早筑基,反正不会死,可以卡着炼气巅峰,把灵根属性什么的都刷满,再多存点境界药和修为,然后一口气冲过筑基直接结丹。

懒人修仙传筑基条件攻略

江湖小虾 10pt

武林高手 40pt

练气入门 80pt

练气一层~练气十三层 120pt~1380pt

练气巅峰 1580pt

筑基初期、中期、后期、巅峰 2080pt~5080pt 技能等级上限+5

金丹初期、中期、后期、巅峰 9080pt~31080pt 技能等级上限+10

元婴初期、中期、后期、巅峰 61080pt~191080pt 技能等级上限+15

化神初期、中期、后期、巅峰 371080pt~831080pt 技能等级上限+20

在古道得到朱果、然后去药王谷使用朱果、打黑衣人、得筑基丹

(筑基丹50%成功,你还要什么问道悟道?)

(一定要问道悟道什么的,就按筑基小字说明去做,不喜欢看筑基说明(练气十三成右边的符号有很多字)就到所有能去的地方去打100%探索,也行)。

小技巧:

1、多开,最后关掉出好结果的那个窗口;

2、备份存档,覆盖回去;

3、任务管理器结束进程不存档;

4、点选一件东西按ESC不存档退出。

最好是整目录备份,不然单个文件变动有可能读不到档,最后一点要注意的是,不要ESC按顺手了。

传奇暴击值有什么用 暴击值属性效果详解

暴击值的高低会直接影响我们的暴击伤害,而非暴击几率。

在游戏中,每提高一点暴击值,暴击伤害就会提升1%,如果一件装备有20点暴击值,暴击伤害也会提升20%。

假如每个人的暴击是十次里面的一次,你加50,就是有百分之50这次打出暴击。他加5就是百分之五,而真正的暴击几率是一个伪随机。所以打boss基础攻击重要,pk就看那么几刀,所以暴击好用。

扩展资料:

传奇特色系统:

在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。

练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。

打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。

攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。

恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。

仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。

PK练习:朋友之间的切磋。

攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。

攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。

懒人修仙传放置游戏八九玄功是什么系

机缘很有用的,所有和几率有关的事件都和这个属性挂钩,直观点的有装备强化成功率,玄学点的有物品掉落几率

我的世界附魔都有哪些属性 附魔效果详解

保护——————可以减少你受到的所有伤害。等级上限四
火焰保护————可以减少你被燃烧与岩浆的伤害。(火焰保护与火焰抗性是两回事)等级上限四
摔落保护————可以减少摔落的伤害。(末影珍珠的效果也算摔落)等级上限四
爆炸保护————可以减少爆炸对你造成的伤害。等级上限四
弹射物保护———可以减少箭对你造成的伤害。等级上限四
水下呼吸————可以让你的气泡减少的更慢。(水下呼吸二几乎就可以想干嘛就干嘛了)等级上限三
水下倔速————相当于效率属性,但是只在水下生效。(在水下作业会减少效率)等级上限一
荆棘——————反弹其他生物给你造成的伤害。(你一样会受到伤害)等级上限三
耐久——————减少任何工具装备武器的磨损,并不是增加耐久,打个比方以前用一次会降低一耐久,有了耐久附魔后用一次会有三分之一的几率减少一耐久。等级上限三
保护、火焰保护、爆炸保护三个属性每件装备上只能有一个,不会存在两个。而且一套装备出现两个保护属性,只计算最高的那件 除耐久外其他以上属性同理。
所以说每个属性都有一个就可以算神装了,至于如何搭配可以看下面的属性出现位置。
头盔会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、水下呼吸、水下倔速、荆棘、耐久的附魔属性。
胸甲会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。
护腿会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。
鞋子会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、摔落保护、荆棘、耐久的附魔属性。
锋利——————伤害计算时附加额外伤害。
亡灵杀手————可以对僵尸、骷髅、猪人、凋零骷髅、凋零造成额外伤害。(对凋零有效各位同学们想到什么了吗,不要问题剑怎么打的到凋零点我学习生存冷知识←传送门)
截肢杀手————会对蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠢虫、是啊,不会对库里啪造成额外伤害的说。
击退——————判断伤害时会将生物击退一定距离
抢夺——————生物有几率额外掉落,等级越高掉落上限越高、额外多掉落的几率越高。
火焰附加————会让受到伤害判断的生物燃烧,等级越高时间越长。
耐久——————同上
可以出现以上所有属性
剑的附魔冷知识前三个额外伤害是等级越高附加的额外伤害上限越高,这样被平均的出现低伤害的几率会变少。
其实本人一直不喜欢击退这个属性因为击退会让你很难连续攻击怪物,在原版来说没有什么威胁性大到让你用击退耗血的生物。也会干扰你收集掉落物与经验,因为尸体会飞的很远很远,很远很远, 对了pvp可以用,不过要把握好后退的先手攻击,详细上面那个连接里面有跟打凋零骷髅意思一样,但是要把握攻击时机。
抢夺跟伤害附加原理差不多。
火焰附加,只要是剑打死的或者烧死的就会出现熟肉,就是说即使你在雨天或者水下杀生物都会是烧死判定,但是如果让他自己慢慢烧死不会有抢夺属性附加,所以用抢夺+火焰的剑杀生物时要考虑如何让生物死在剑下而不是烧死,可以是上面说的雨天也可以连续攻击。
效率——————使附魔的工具加速采掘。
精准采集————会让采集的物品以原本的状态掉落。
时运——————让采集后掉落材料而非方块的物品有几率额外掉落。
耐久——————同上
诱饵——————可以增加钓鱼的几率。
海之眷顾————可以增加掉到宝物的几率。
以下是有意义的附魔
会出现效率、精准采集、时运、耐久属性。
会出现效率、精准采集、时运、耐久属性。
会出现效率、精准采集、时运、耐久属性,1.7.2版本以后会出现锋利、截肢杀手、亡灵杀手属性。
1.7.2版本之后可以附魔,附魔后会出现诱饵、海之眷顾、耐久属性。
效率可以让工具加速采集,但是不是专用工具则没这个属性,比如说用稿子挖泥土。
时运 会影响掉落的分别是钻石、绿宝石、红石、青金石、煤、燧石、萤石粉、石英、粘土、树苗、西瓜、萝卜、土豆、小麦、种子、地狱疣。
精准采集会影响的有石头、草方块、菌丝、沙砾、灰化土、菌丝、煤矿石、红石矿石、钻石矿石、绿宝石矿石、石英矿石、粘土块、书架、蘑菇块、西瓜、冰、树叶、蛋糕、蜘蛛丝(附魔剪子)、各种草花藤蔓等。
诱饵跟海之眷顾给你们分类一下1.7.2版本的钓竿能钓上来的东西就明白了
宝物:附魔的钓鱼竿、附魔书、附魔弓、马鞍、绊线钩、命名牌。
鱼类:鱼、鲑鱼、小丑鱼、河豚。
垃圾:损坏的钓鱼竿、睡莲、靴子、腐肉、木棍、骨头、碗、线、皮革、水瓶。
另外打火石等工具也是可以附魔耐久等属性的。

力量——————伤害判断时附加伤害。
击退——————伤害判断时击退目标生物。
火矢——————箭附加火焰特效,有照明效果,伤害判断时附加火焰效果。
无限——————使用弓时不消耗箭(背包里面要有箭在可以拉弓,这也就是不消耗而不是不需要的意思)。
耐久——————同上。
技巧介绍:
大家应该一直不明白为什么我一直说的是伤害判定时, 而不是击中之类。
因为mc的伤害计算是怪物受到攻击后你手里面拿的什么就根据什么来计算伤害。
所以你可以射出一只箭后换成剑,现在的版本没测试过,以前有用,最明显的是范围瞬间伤害药水。