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饥荒暴食食谱汇总 饥荒暴食食谱+小知识汇总

2019-12-07 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

饥荒暴食模式的人物有什么技能 各人物特点介绍

吴迪砍树飞快,老奶奶自带两本书,老麦召影子砍树,好像没了
机器人走的快,女巧匠种东西,采摘东西快,小丑买东西便宜一块钱
威尔逊 烹饪锅
大力士烤箱
温蒂 烤架
这三个人站在对应炊具边上加速烧菜
木匠奶奶的说明是干绝大多数事情都快一些
韦博(蜘蛛人)采摘秒采
维斯买很多东西可以少花一个硬币
饥荒暴食人物特点汇总就到这里,希望对玩家有所帮助。

饥荒暴食活动五道菜怎么过

饥荒暴食活动五道菜通关方法

开局10铜币:

5铜币买烤箱,2-4铜币个买随机种子要开到1大蒜2洋葱。

第一道菜:

(小吃)大蒜+洋葱+蘑菇=29号菜。

获得2蓝币(一个买钥匙一个买盘子)+4铜币。

第二道菜:(蔬菜)

蘑菇+土豆+洋葱+番茄=30号菜。

获得1红币+1蓝币+2铜币。

第三道菜:

(肉类)大肉+大肉+蘑菇+面粉=64号菜。

获得1彩币+1红币+1蓝币+7铜币。

第四道菜:

(甜点)浆果+面粉+面粉+羊奶=68号菜。

获得1彩币+1蓝币+6铜币。

第五道菜:要买烹饪锅

(汤)面粉+面粉+羊奶=49号菜。

获得1彩币通关,要求人物韦斯,且第二道菜必须是蔬菜,第三道是肉最好,鱼的话菜倒是有但挺麻烦的(详见56号菜)其他刚开始买随机种子看脸不过4次机会应该够了吧。

这是每道菜铜币的消耗情况

一/10-5(烤箱)-4(混合种子)=1+4=5

二/5-1(番茄)-2(烤箱)=2+2=4

三/4+7=11

四/11-2(小麦种子)=9+6=15

五/10-5(烹饪锅)=10

饥荒暴食活动怎么玩 开局技巧介绍

《饥荒》暴食活动相对来说更考验团队合作,且开局也比较紧张,相信很家还不知道该怎么玩吧,今天小编带来“隐身的提莫君”分享的《饥荒》暴食活动开局玩法技巧,供大家参考。
首先这个游戏是三人合作,一局游戏时间也不长,人手少决定节奏是比较快的,因此三人之间互相配合分工非常重要,基本没有什么浪费的时间。分工上大致是一个人负责砍树和到猪村换便便,一个人负责锄地种地,一个人负责做吃的并且去右边的商人那里换道具。锅在做料理的过程中要保证有人看着锅并及时拿出做好的料理上贡。
开局选择三个锅都可以,各自有不同的食谱,按照我现在有的食谱,一般选择烤架grift开局,前期容易做出高价料理,缺点是如果面包要的比较早,需要很早架烤炉oven,金币会比较紧张。烤炉oven开局也不错,种子的话选择土豆和小麦。当然一般的炖锅开局也是没有问题的看菜谱来。如果不是固定队友,进去前可以交流一下菜谱决定如何开局。面包只能oven做,汤只能炖锅做,grift能做前期高价料理。
解锁盐架和右边的门是渡过开局前几个菜之后要赶紧做的事情。门需要的钥匙一些菜会给,进去后可以收集胡椒,和鱼人换番茄和另一个种子,另外可以换四格锅做pasta,一般需要面粉番茄肉和菜。盐可以加到料理里,也可以去猪村换金钥匙去开商人那边的箱子。
暂时就玩到这个地步,感觉对默契要求挺高,而且要熟悉菜谱的人。最后做出坏掉的是黑色的就是火太大了,黄色的就是食谱错了。没有实验过但是个人感觉炖锅好像火大不影响成功,加大火能加速,另外两个火大了容易失败。

饥荒食谱大全加精神

太妃糖(3蜂蜜1树枝)+15,南瓜饼(2蜂蜜1南瓜)+15,西瓜冰(1西瓜1冰1树枝)+20,冰淇淋(1黄油/羊奶,1冰,1蜂蜜)+50,香蕉冰淇淋(1香蕉1冰1树枝)+33,新鲜水果薄饼(厨师特制,1黄油1蜂蜜2水果)+15,龙虾浓汤(1龙虾1冰)+10,龙虾正餐(1龙虾1黄油)+50,怪物鞑靼(厨师特制,2怪物肉或榴莲,0.5蔬菜,1蛋,注意鸟蛋是0.5蛋度)+10,贝类淡菜汤(厨师特制,青口贝2,蔬菜2)+15,海鲜汤(2.5鱼)+20,海鲜牛排(2.5肉1.5鱼)+33,薯蛋奶酥(厨师特制,2番薯2蛋)+15
具体的禁用品和三维去贴吧下百科全书,看食物栏

饥荒联机版暴食活动冲榜技巧详解 暴食活动怎么冲榜

暴食活动冲榜技巧详解

我就讲讲关于暴食冲榜的一些个人心得,仅供参考。

时间变成除数之后,总分榜最终比的是菜谱策略和上菜速度,时长本身并不是决定因素,但也是很关键的关联因素。

上菜效率取决于团队配合。主要是食材和食物的提前准备。虽然说要提前准备菜,但是不建议大量屯成品菜,我们之前的打榜策略是提前准备1-2个成品#66甜点,1个#54汤 和 1个#52面包。

你并不需要急着去交已经做好的成品备菜,最终得分也并不是这一两个菜交的快分就高。你需要保证每道菜的平均间隔都很低。所以最好的策略是:知道需要交的菜系之后,如果已经有备菜,就立马去准备下一道会出现的菜,而不是直接交备菜。必须让下一道菜入锅了,再去交备菜。(并行优化节约时间)

具体要做菜谱上的哪道菜来应对,由于冲榜菜谱的最优解太容易得到,所以不是重点。时间才是得分的关键,最终团队比拼还是在于单位时间的得分效率。

有心的可以去算一下榜单前10名的上菜效率。时间超过1小时的成绩,基本没有哪队的平均上菜效率低于 1.5道/分钟 的。这也就意味着,厨师必须在游戏开始20分钟后,至少能把上菜速度提高到 大于 1.5道/分钟。因为前20-30分钟的时候,没有人能把上菜速度做到超过1.5 (除非你不要分,都做简单菜),所以最终在超过1小时之后的比赛中,必须要把整体速度提上来才能有高分。

当然,做好充足的食材准备、选对做菜和装盘策略 都是上述提速的大前提。食材不足是无用功,策略不对也是无用功。

开局和结束阶段的冲刺技巧也比改算法之前更为有效,对于平均2-3小时的冲榜时间来说,冲刺阶段的收益还是很关键的。冲刺阶段的定义是:在短时间内上交超过食材储备和备菜储备承受能力的成品菜。其意义在于能小幅度的拉高瞬时得分。这种冲刺策略,为接下来立即结束这局比赛或者转型另一个上菜策略,提供了很好的保证。

如果是想打6000+的分数的榜单,这种策略显得更加重要。因为想达到“无限上菜循环”,其必要条件就是使用可再生的食材,但是大多数单位分数高的菜,其食材并不是可再生的。所以所谓冲刺策略,也就是利用这些不可再生食材对应的高分菜,去达到短时间内提高总分的效果。

具体策略可以考虑开局冲刺和结束前冲刺,开局冲刺其实很常见,比如第8、12、16的甜点用提前准备的浆果临时代替未成形的树糖循环,用2大肉+1香料的完全不可再生肉类组合做开局的肉类 等等。

结束阶段的冲刺策略也是类似的,只是更需要团队配合,一定要及时的进行团队交流。在最终冲刺阶段甚至可以3个人一起来做菜,以最快的速度消耗完全部的可用食材,来达到短时间的巨大提速。然后最终就是在一轮快速的连续上菜之后,立即结束比赛。

关于应对掉线和游戏崩溃,团队要立马做出应对决策,比如种地的临时去做菜、或者跑图的临时去做菜。

超过1小时的游戏后,很容易出现某1-2个成员游戏崩溃或者掉线的情况。这种情况非常考验团队配合,目标就是尽量减少上菜速度上的损失。

这也是为什么我之前反复给队友强调,一定要每个人都会做菜,至少也要知道这场比赛需要做哪些菜。如果不是3个人都会做菜,遇到突发情况崩盘的可能性会大大增加。

冲榜向,可循环食谱概要:

其实自己总结这种表也很容易,只要你全菜谱都有,再自己去不是刷分的路人局混几局主厨。

冲榜向,主厨及副厨,注意点总结:

这图没素菜,原因你懂的~ w