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盗贼之海怎么上手?新手教学视频详解

2019-12-14 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

盗贼之海新手怎么新手上手入门攻略

任务系统
到你们最关心的任务系统了,三个声望分别对应三个分类任务,从左到右,挖宝任务,讨伐任务,抓怪任务
左上角右边选项可以查看当前接了什么任务
首先我们看下挖宝任务,帐篷下这个老头是任务NPC
点第一个是接任务,其他选项目前没用,就是对话
目前我的宝箱声望11级,声望通过做任务获得,声望越高,所得的任务就越好。

盗贼之海怎么玩 盗贼之海新手基础操作说明

任务分两类。一种是给你藏宝图,挖出宝箱卖给任务商。这个任务设计得很有意思,是这个游戏最好玩的部分之一。藏宝图给了两个信息,一是藏宝小岛的形状、二是宝物在岛上的位置。玩家要先观察小岛的形状,在地图上找到相应的小岛(这一步其实很有趣),然后确定航线开往小岛,登陆小岛后根据藏宝图判断宝藏位置挖宝。相信我,任何对冒险题材文艺作品感冒的朋友,在铲子敲到宝箱发出闷响的瞬间,都会有满满的幸福感。
另一类是分配商业任务——抓头黑猪去xx岛啦,抓只红鸡去yy岛啦……
毫不夸张地说,航行是《盗贼之海》的最核心要素,玩家要完成目标(无论是任务的要求还是自个儿瞎转悠),都要经过航行。而它在这方面,做得相当成功。
本作的航行,突出一个分工协作。首先,定下航行目标,需要投票通过;起航时需要起锚,扬帆,调整帆向,掌舵。航行中舵手视野70%都是白花花的白帆,并且没有地图,一个人开船是可行的,但会很累。需要有人看着前方当引航员,以免舵手因为没有视线直接撞岛。需要有人看着地图,以免船只跑到目标地点十万八千里外。航程结束时则要收帆,调整舵向,抛锚。
这些虽然繁琐,但还算休闲,玩家在途中基本都是吹着小曲跳着舞度过的(游戏内自带乐器,还能合奏),或者喝两杯朗姆酒然后吐个痛快。到了海战时,才是对团队协作的真正考验,战斗遇敌时,舵手不能空缺,船舱里的洞得有人补上,船舱进的水得有人舀出来,对面有人游过来了得有人掏出枪……光是防御就有这么多事情,加上加农炮不间断的输(打)出(空)和经常出现的一个猛子扎进水里然后被敌舰远远甩在后面的突击手……可以说,在战斗中,比起双方攻击的强度,更重要的是双方组织力的强度。

盗贼之海怎么操作 盗贼之海新手基础操作介绍

双人匹配
在普通匹配的模式基础上, 两两为一队,互相照应,最后存活的两人队伍获得最后的胜利。
小队匹配
小队模式以四人队为单位,相互照应,小队模式下,玩家气血为0时,会进去虚弱状态,这时候可以被队友可以救起。 和其他模式的规则一样,最后存活的小队获得最后比赛的胜利。

盗贼之海新手怎么盗贼之海新手基础教程攻略

你说的是魔兽世界吗

盗贼之海怎么新手玩家攻略一览

你也许听说过“贼野战无敌”这样类似的话。不过已经很久没人说起过了。原因是目前的残废版本只对骑士一个职业无效。QS=无敌。看下QS现在的天赋你就会明白,以前【控制】这个词出现最多的在贼,可现在应该来形容QS。我的两位好友曾经决斗过一次。相信我,在机遇平等(也就是非遭遇战)的情况下,朋友甲使用太阳井没有毕业的骑士轻松战胜了朋友乙的所有副本毕业的双刀贼!
在野外遭遇战中作为贼的自己有80%的几率是死翘翘的。我不是说得夸张。因为有句话叫做“贼先手,无敌。”反之就是“贼后手,必死。”我玩了2年法师,1年的贼,现在BT没有毕业,没有D刀,太阳井差个饰品,可是我可以在自己被QS偷袭的情况下逃脱,也就是逃跑。我相信你如果反应够快的话像我一样在影步贼(以PVP全程控制著称)的偷袭下逃脱。不要幻想自己能够反击,那是蒙外行用的。
教你一套固定逃脱技能使用方法,可以使你在3秒内反应过来并成功逃脱。记得,一定要眼疾手快!
1:【暗影斗篷】这个技能一向是贼的保命技能。消除几乎所有的不利法术效果并使魔法抗性提高90%。
2:【致盲】你应该庆幸贼现在不需要【致盲粉】了,当你发现包里没这玩意儿的时候连哭都来不及。3秒内足够你的鼠标点到偷袭你的玩家了吧?不要犹豫!给他一把沙子!
3:【消失】+【疾跑】+【闪避】这里需要注意,在【消失】使用后立刻向相反的方向跑!切记!相反的方向!你早晚会明白这一点的。
4:在你自己认为足够安全的地方立刻骑鸟,或者骑马,跑!切记!不要坐下吃面包!不要原地搓炉石!36计走为上!先跑!越远越好!

再说打怪。现在的战斗贼可以A怪,当然是最好10只以下的,并且确定你可以使用闪避,剑刃乱舞,冲动和杀戮盛宴。贼不是不能A怪,只是要求太苛刻罢了。
再说升级,最好是有朋友带你下副本,实在不行就一步步做任务,关于升级没有什么可说的,你上网自己摸索吧,现在升级太随意了。
武器选择嘛~~~~因为我很少使用战斗以外的天赋,所以下面主要讲下战斗天赋的有关建议,反正升级打怪也是用的战斗天赋嘛。

目前有两种说法,一种:主手村正;副手野蛮。二种:主手恶行;副手野蛮。

副本战斗输出贼的铭文如下:
大型雕文1:影袭雕文
大型雕文2:刺骨雕文
小型雕文1:扰乱雕文;小型雕文2:消失雕文;小型雕文3:安全降落雕文
两个大型雕文没有争议,关键在后面。【扰乱雕文】一直很有争议,那是因为很多人不懂行。作为FB战斗贼他的潜行技能等级是很低的。而FB中面对的至少也是比自己等级高1级的精英怪。我给LZ的建议是:贼的原则之一:【对自己有严重威胁的敌人,躲得越远越好】,这一方面也体现了盗贼【全程控制】的理念。【消失雕文】自不必说,既然都发动消失技能了,当然能跑多快跑多快,话说FB战斗贼潜行移动速度尤胜乌龟坐骑。最后的【安全降落雕文】也好理解。不想打BOSS的时候摔死你只有这一个选择。话说以前我的FS就经常摔死,呵呵。
雕文就为LZ介绍到这里,下面说重点,放心,是我亲自码的字,绝对原创!

现阶段70级盗贼FB天赋目前主流为战斗,不排除使用其他诸如毁伤,敏锐等天赋打副本的。我来为LZ解释下以我个人【暴击流副本战斗贼】天赋,武器为【主手:拳套】+【副手:剑】的拳套专精战斗天赋加法(这种武器和天赋配置既不失去5%的暴击率也可以让副手的剑以最快速度攻击,因为【D刀】和【野蛮之刃】的速度目前是最快的1.40)。(如果是剑专精的话主手就是剑了。)
此战斗天赋的点法的重点与加法以下:
刺杀天赋:【恶意】+5点(满载)。

战斗天赋:【强化影袭】+2点(满载);【双武器专精】+5点(满载);【强化切割】+2点(满载);【精确】+5点(满载);【近身格斗】+5点(满载);【强化脚踢】+1点(过渡技能);【闪电反射】+3点(满载);【侵犯】+5点(满载);【剑刃乱舞】+1点(满载);【武器专家】+2点(满载);【利刃漩涡】+2点(满载);【活力】+3点(满载);【冲动】+1点(满载);【作战潜能】+5点(满载);【突袭】+1点(满载);【野蛮战斗】+2点(满载);【欺凌】+5点(满载);【杀戮盛宴】+1点(满载)。

敏锐天赋:【无情打击】+5点(满载)。

需要注意的是,不论你的装备如何,只要你选择了FB战斗天赋,那么唯一的区别就是根据你的主手武器来灵活调整自己天赋的对应专精,其他天赋加法是不变的。
另外,虽然贼的战斗天赋一直以来都以简单,快捷,方便著称。但是请你不要想当然的认为只有初学者才会用这种天赋,不论什么样的天赋都无法决定玩家个人实力的高低。
我为LZ说明下我在FB时的一些经验和打法。
上面说过我是以暴击流来打副本的贼。因为目前为止我还缺少4样装备既:主副手BT9号BOSS伊利丹的【埃辛诺斯之刃】和BT4号BOSS塔隆血魔的【影月毁灭者斗篷】还有SW5号BOSS穆鲁的【灰暗的纳鲁薄片】。所以目前我的极限DPS不超过3500。以下是我现阶段无任何增益BUFF状态下的裸体的三维:攻强2000+;命中253;暴击41%。
经过我的好友2区梅尔加尼服务器盗贼【遗忘的旋律】教授给我的打法为:【绞喉】起手;【影袭】1次;【杀戮盛宴】发动;【切割】发动;【剑刃乱舞】与【冲动】发动;之后便是在【切割】效果无限接近消失时及时补上,也就是所谓的【全程切割】,LZ不要小看这里,这里往往能够区别出实力的高低,越是接近【切割效果无限接近消失时及时补上】这个时候,个人实力也就越高。其实,在起手3招后你的DPS就已经是第一了,也就是说关键在于起手和后续这两个阶段。当然这也一定取决于当时的具体情况和装备的差异。对于目前的我来说如果其他DPS职业的装备没有SW毕业的话是无法追上并超越我的DPS的,虽然我的装备还没有凑齐,但是优势却已经表露无疑了。
另外一个特别重要的就是,当团队开启【嗜血】效果的时候,千万不要同时开【剑刃乱舞】!因为后者的技能效果会被前者取代,所以只能2选1。大可以等到【嗜血】效果结束再用【剑刃乱舞】。
我知道我说的BOSS输出法会有很大争议,但是事实摆在面前,LZ只管一试好了,解释就是掩饰,我不再废话了。