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战锤末世鼠疫2游侠老兵要怎么玩 玩法攻略一览

2019-12-15 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

战锤末世鼠疫2游侠老兵要怎么玩 游侠老兵玩法攻略

作为矮冬瓜的起始职业,被动天赋是加快装填和多背点弹药,主动天赋是丢烟雾弹浑水摸鱼,定位是一个远程/近战的混合型,实际用起来发现就是脆皮冬瓜一只,而且无法使用无限弹药的武器,给人的印象就是一个跟着队伍后面打打秋风的职业。当然,在人物低等级和低游戏难度下的确算是个可有可无的家伙。不过从15、20、25这三个等级的天赋来看,他可能成为高难度游戏下的不错选择。  
游侠老兵使用技巧
15级天赋:击杀特殊怪物获得增强收益,特殊怪物指高级杂鱼,注意装甲鼠和双持堕落狂徒不算,能够选择【1/4机会掉落一个炸弹】、【双倍弹药掉落】、【1/3机会得到药水(非治疗)】。打过C和L难度的朋友都知道,高级杂鱼在这些难度里密度是很高的,加上稀罕至极的补给品,矮冬瓜的这个职业天赋多少能让过程不那么难熬。需要注意的地方,击杀不是指最后取人头的是矮冬瓜,参与助攻也是算数的,但兵荒蛮乱的怎样保证你摸到了特殊怪呢?答案就是霰弹枪,而且尽量不要在近距离使用,中距离外喷一下确保自己摸过了面前一群怪,然后换成近战武器肉搏。为什么是霰弹枪?因为中距离就算误伤了队友,损失也比用狙和弩小得多。个人倾向进游戏后查看队伍结构和做一下沟通,天赋一可以不时摸到炸弹,可以用来打断某些危险怪的技能;天赋二对迷踪客友善;天赋三对所有人都好,特别是法师。
20级天赋:自保类【打击怪物的弱点获得临时血量】、【杀死怪物获得临时血量】、【杀死BOSS级别怪物回血】,全部职业都有,喜好看自己,大多数都选第二个。
25级天赋:还是自保为主【增加逃脱的持续时间至14秒】【减少逃脱的冷却时间30%】【躲在逃脱技能产生的烟雾里能恢复生命】,第一个倾向于输出,可问题是躲在烟雾里怪虽然不主动打你,可是它们在打你的同伴时还是有机会把武器抡到你身上啊。第二个也是输出倾向,越多的逃脱,越多的烟雾,越多的机会浑水摸鱼,而且还能利用装备里减少大招冷却的属性增强收益。第三个显然属于稳扎稳打类型,选择这个的话,紫药(集中回复)最好多收集,恰好对应15级的第三个天赋,根据我的经验,药水的掉率不低,而且紫药起码占了里面的一半,其次是蓝药(加速),黄药(攻击力)最少。

末世鼠疫2什么职业最好玩 战锤末世鼠疫2各职业玩法

玩法心得

每个职业都有各自适合的团队定位,在团队合作游戏中没有哪个单个职业可以说强到无敌的。所以团队合作是首要前提,每个职业的短板可以说都需要队友来填补。所以以下排名仅代表个人用的顺手程度,希望可以为大家提供一个参考。

生存能力

肉坦

S:矮人的碎铁者(坦到爆,防御性能优秀)

A:帝国军的步行骑士,法师的解放者(装备被动和技术到位可以到S)

一般人

B:狂信徒,矮人的游侠老兵,精灵的女王侍卫

体质脆弱

C:帝国军的佣兵,猎巫人队长,矮人的屠夫(被动走坦流可以到B),精灵游侠(假如没50%以下回血被动是D,体质略输战斗巫师),精灵的暗影

薄皮

D:法师的战斗巫师,帝国军的猎人,赏金猎人

E:法师的烈焰巫师(软到爆,噩梦难度挨不过3刀就死了)

伤害

三项全能

S:装备等级成形的烈焰巫师(虽然装备被挨一刀,但是大绝变强法杖变好用)

A:赏金猎人(被挨一刀,但还能用),猎人(被挨刀差点死去,不过打王卓越所以A)

正常人

B:装备等级未成形的烈焰巫师,法师的解放者(吃技术),精灵游侠精灵暗影(这两个输出差不多,一远一近)

C:矮人的屠夫(没远程让他从B掉到C),精灵的女王侍卫(长枪赵云流),【猎巫人队长(要标记),帝国军的佣兵,狂信徒,游侠老兵】(这4个职业输出根本差不多)

输出低下

D:矮人的碎铁者(有好的龙炮可以到C),法师的战斗巫师,帝国军的步行骑士

个人喜好排行

1.法师的解放者

最全面的角色,前提是要20等之后,欧美高端局常出,不过这只很难,所有高端技巧都得必备,又坦输出又高,可远程可进战,属于超级万金油类型的角色,强度SS。PS:(20等前强度只有C+到B-之间,不容易降温)

2.矮人的碎铁者

高端局常出,防御性能和坦度都是最强的,且有一定范围输出手段,属于坦克型的角色,强度S

3.装备等级成形的烈焰巫师

全职业最强输出,虽然打王比起其他两位【猎人和赏金猎人】略输,但能完全应付所以有突发情况,前提是要25等之后,但是由于吃好的队友所以我排第三,神队友神装强度SSS,猪队友强度C-到A+之间,看难度有无TeamKill和队友猪的程度,一般强度S-。PS(一般队友情况下20等前强度C-到C之间,25等前强度B)

4.帝国军的步行骑士

属于矮人的碎铁者的替代品,虽然没有碎铁者那神一般的坦度,但是范围Buff和超一流的坦度让它保持在这个位置,属于坦克型的角色,强度A+

5.赏金猎人

输出非常全面,无奈太软且子弹打光了就开始酱油,属于远程输出型的角色,有神队友强度A+,猪队友A以下(队友越猪你死越快)

6.狂信徒

赏金猎人被挨刀后的替代品,玩家越后期越强,技术到位就能发挥出他的威能,远程进战越后期越暴力,属于高级万金油型角色。后期神装600Power、被动完美且满等强度S。【闪避用好跑图跑到出中期后输出会超暴力,虽然很坦,但是比起前面那3位坦克还是差一点】,初期强度B,满等但还没有神装强度A-

7.猎人

过去曾经让Boss好无尊严的神角,可惜经过几次一刀一刀的Nerf后差点死去,沦落到只能打Boss。对于群体暴走的抵抗力略有不足,除非你每枪暴头,远程输出型的角色,神枪手强度A-,一般情况B+

8.女王侍卫

优良的生存能力和断招,天赋点出来后弹药量略低于精灵游侠,假如剩下一人还有可能拯救世界【假如死到只能下你,你受到的伤害只有一半】,同时也是玩家越后期越强的角色(功速-5%但是Power值+15%,也就是说你power600会变成690,虽然增加的量低于狂信徒但是不用叠),性能稳定但是和上面几位比不够突出,配合长枪流和那特化过的位移能力或是特化过的防御能力能让他应付各种情况,常出现欧美的高端局。玩家假如技术高超的话强度A+,但是一般人玩这只基本上都会卡手(装备、技术决定这只的力量)。万金油型角色。综合强度B

9.帝国军的佣兵

能力平庸豪无亮点,但也没啥大问题,同时相对于女王侍卫来说也好上手许多,万金油型的角色,不过因为25等后有大绝可以范围救人,且本身大绝有能加盾断招,有如此这种神技,综合强度B

10.精灵游侠

伤害稳定到位且大绝在天灾难度前都很实用,无奈太软且防御性能低落,一旦在高难度被BOSS盯上或是被一堆怪包夹基本上就可以准备升天了,除非你有神队友。短弓特化流【需要25等且神装】也让他有了身兼机关枪的可能性(不过打盔甲怪会很无力,只能靠大绝和爆头)。远程输出型的角色。综合强度B

11.猎巫人队长

佣兵的替代品,防御被动还不错可以挡轻功击,但对于重攻击抵抗力略有不足。标记可以增加伤害但是不够显着。能力种体平庸但是大绝没佣兵实用不过搭配烈焰巫师会有奇效,还有就是大绝能断招,万金油型角色。团队角色搭配好强度B,一般情况强度C+到B-之间。

12.精灵暗影

像是近战版的精灵游侠,假如能成功从后面肛人输出会超级感人。可惜是相对于精灵游侠来说还是不够稳定且本体体质偏下。最大问题是开大绝之后只要一攻击就会身型败露。搭配碎铁者之类的坦型神队友会有奇效。进战输出型。团队角色搭配好强度B-,一般强度C到C+之间。

无关排名的评价

1.屠夫

近战输出如鬼神,虽然攻击范围一般偏低,且没远程是硬伤,而且就算天赋点了体质也就那个样子,但是装备齐全技术威勐可以玩跳跳乐,让敌人感受到不同的画风,强度未知。

2.矮人的游侠老兵

坦度还行但是整体平庸,且高端局一般都是出碎铁者,由于本身对职业的熟悉度也不是很多所以暂时不将其排入徘位,强度未知。

不推荐的角色

战斗巫师

毫无亮点就算了缺点还一堆,被动实在是颇废,直接被10等烈焰巫师的天赋屌打,烈焰巫师连8秒都不用等就可以直接降温。

大绝目前是废到笑,就纯顺移和那个可无可有的火焰装饰品,CD还久到爆,天赋总体也是黑人问号,又软又没有输出只能吃法师装备老本的角色。

最后结论划重点

不过说再多,团队意识才是最重要的,没有一只角色是完美或是弱鸡的,就算是S那些人同样也有自己的罩门,一切都取决于角色搭配,团队默契还有个人技术。

新手推荐角色:

佣兵,步行骑士,碎铁者,精灵游侠和猎巫人队长

战锤末世鼠疫2矮人老练游侠进阶攻略 游侠怎么进阶

矮人游侠进阶攻略详解

1.08与游侠有关的明显变化,虽然现在没有实装,但是也体现了大趋势。

1.游侠远程大招必暴击,而且爆伤大概增加40%。

2.长弓猎人崛起(至于火枪BUG实装肯定会修复的这里不做讨论)。长弓打BOSS依然犀利,梦回BETA。大胆预测1.08天劫的T1职业,猎人会占有一席之地。那么这跟游侠有什么关系呢?很明显,长弓猎人需要大量药剂支持大招的输出,游侠的掉药天赋有效的弥补了这一点。再加上游侠本身的秒精英能力也会与猎人相互补充,可以说是游侠的好基友。这让我想起了霍村张猎户和王铁匠的故事。

天赋图

本版本天赋首推掉药剂,没有特殊要求的话无论混野开黑都是掉药剂,原因上下文都有。

25级天赋:目前有BUG,开完大无视烟雾距离,提供14S无限距离隐身时间。

大招效果:攻击不破隐,远程伤害增加40%,必暴击。

1. 近战武器:单手锤

属性:+30%格挡消耗减免 +2.0体力

特性:机会主义者(对抗敌人时推力增加50%)

{原基础BD:

近战武器:双手锤

属性:+30%格挡消耗减免 +2.0体力

特性:失衡(被格挡的敌人增伤50%)}

变化原因:双手锤自保能力差,面对鼠潮或独自作战一旦被打乱节奏几乎是毫无办法,而且作为一个远程社保职业,双手锤发挥远不如喷子,不太适应目前天劫的情况。相反单手锤非常灵活,自保能力优秀的多,而且现阶段并不需要开大抡大锤,开大无限喷输出要高得多。至于单手锤玩法请参考帖子/p/5659468252。

2.远程武器喷子

属性:+5%致命一击几率+10%对鼠人攻击力

特性:拾荒者(暴击回复2.0弹药)

与原BD相比无变化

属性达标后,除了BOSS,钩子鼠,混沌勇士,持盾暴风鼠,其余所有敌人都可以秒。

喷子每颗子弹有九颗弹丸

暴风鼠需要9颗弹丸全中才能秒,当然爆头秒就不需要9颗全中

佟大为需要至少中7颗弹丸才能秒,不需要爆头

这就需要对喷子距离掌控和身位控制比较好,多玩就能熟练。不过实际处理上因为喷子可以连发两次,所以秒暴风鼠和佟大为其实是很简单的。

右键枪托砸,可以实现一下一群奴隶鼠(有没有击中多个目标伤害衰减有待测试),而且攻击距离要长于近战武器,攻击范围大概是你准星到屏幕的左右1/4,也就是说范围足足有屏幕一半,可以说非常优秀,砸氏族鼠也只需要两下。

现版本的游侠续航实现起来也更简单了,大招必暴击也就意味着开大子弹就能满,不再依赖枪托回子弹,多嗑药肯定不会缺子弹。

3.项链

属性:+20%生命值 +30%格挡消耗减免

特性:沙莉雅之赐(提高治疗效果30%)

{原基础BD:

属性:+20%生命值 +30%格挡消耗减免

特性:治疗师之触(25%的概率不消耗治疗品)}

变化原因:25%再来一瓶效果并不稳定,在加上1.08版本游侠想打出极限输出必须不能带白书,那相应的红书你肯定是要带的。所以增加30%治疗效果,也会提升杀敌回白血的血量,会有提供更加稳定的生存能力。

4. 符文(魅力)

属性:+10%对步兵单位攻击力+10%对鼠人攻击力

特性:混合物(一瓶顶三瓶,药效减少50%)

{原基础BD:

属性:+10%对披甲单位攻击力+10%对鼠人攻击力

特性:治疗师之触(25%的概率不消耗治疗品)}

变化原因:原BD并不能做到枪托一击秒奴隶鼠,当时是伤害测试有失误。至于混合物,这是当前版本游侠风骚输出的核心,无限嗑药,疯狂开大,无限弹药,无限暴击,无限输出,无嘲讽,拯救世界,谁爽谁知道。

5.小饰品

属性:+5%移动速度 +5%致命一击几率

特性:军用爆炸物(增加50%手榴弹爆炸半径)

{原基础BD:

属性:+33%诅咒抗性 +5%致命一击几率

特性:掷弹兵(25%概率再来一颗)}

变化原因:基础移速+10%非常非常重要,远比咒抗重要的多,跑酷大佬都懂5%和10%的差距,这是质变不相信的话试试就知道。当然你觉得没有咒抗慌的话,那就替换暴击率吧,可能续航稍微差一点点,但是现在大招回弹药速度极快,对于我来讲咒抗那点血量对游侠来讲差别不是很大。

我这个游侠BD的定位是主输出,对团队的作用更是是锦上添花,不能把它当做辅助职业而忘记自己的输出能力。

战锤末世鼠疫2新手简单玩法心得 新手应该怎么玩

新手可以玩玩偏近战的辅助职业,比如矮人和佣兵。 装备可以破甲的武器,帮队伍顶鼠潮,清杂兵和精英就好了。

战锤末世鼠疫2》团队要怎么合作 团队合作注意

以下内容来自 当游(战锤末世鼠疫2团队合作技巧细节介绍)
1. 队伍每个队员之间最远不要超过半个屏幕
这个只要玩过L4D就知道,怪物大爆走的时候特殊怪简直是充满了恶意。
我曾经遇到过一次两只术士,一个放龙卷风一个定人,导致4人直接收到大量伤害。
因为落单的时候就会引起怪物暴走,所以千万不要让队员落单,如果你喜欢快跑可以干脆用BOT玩,快跑的状况下他们不会比一般玩家弱。
2. 有人来你的战线帮忙千万不要马上往后退
这个游戏远近战的差异很大,尤其是矮人和精灵这种强烈对比,你一退就是挖坑给他跳,能退后两步但是请马上冲上前继续打。
不然真的是在放生队友。
3. 都知道有剧情式的大爆走请不要站在场地中间
这个我真的很无语,尤其是守大教堂敲钟那段老是有无双玩家去中间,麻烦找个好的角落退进去,如果是四周射程只有中等更佳。
主要是因为中等射程比较不会被机枪兵和毒气兵还有术士远远的扔,他们的技能似乎还是有吃视,所以想扔进阵型会被迫踏进好打的范围。
如果远程你有保的好,就是看到一个杀一个,相对的如果你是远程顶多去战线帮忙推推怪打个几下但是绝不要恋战。
你的工作就是把危险的东西先杀掉。
如果你是近战没保护好远程职业在中间自爽真的跟BOT玩就好...BOT就算站在中间也是一出特殊怪就秒掉。
高阶一点就要考虑守角落的时候有没有退路,或是冲出去打一波,毕竟角落好守一点但是队友恍神是难免。
特殊怪最多我碰过四只在场真的很忙,在角落经常会漏掉一两颗毒气弹,所以还是要确保意外发生的状况。
4. 急行军一定要注意队友的状况
这是L4D里面也很常遇到的,关卡强迫你急行军。
如果队伍补给状况良好才会停下来清怪才走(战锤我就不确定了L4D有上限,但是没走完还是会陆续不停的出)
如果是很普通的边走边打策略,近战请一定要有一位去殿后。
最好是那种几乎能自己来的,例如大招是烟雾弹的矮人游侠老兵带着火药瓶。
大多数这种关卡的设计会要你一条路走到底,所以让矮人走后面就算被追上也能烟雾弹强迫击倒后扔火药瓶直接堵住后路。
至于远程推荐火法跟另一个近战负责开路。
精灵老样子是中间杂务全包,只有你是紧急的时候一个大招直接救援。
能不断回血回半条的优势让你就算真的跟矮人卡在一起被摸两下接下来还是能活蹦乱跳。
副职业换成卫士后我现在还不确定系统是不是会自动调整远程和近战的比例,只能大家多尝试了。
不过没有意外我都是保持游侠靠着回血包办各类杂务和拿书。
5.善用自己职业的优势
例如你是精灵,就不要在近战上纠结,尤其是你有拿到猎弓的时候。
由于弹药很多,能掩护队友的时候就不要省,顶多留几支等着抓特殊怪。
虽然现在是开场大砍弱,不过也是让游戏公司重新想好这个职业的优势在哪。
其他职业同样有自己职业的优势,不过大部分的时候都是帮忙掩护法师还有战线上帮忙清漏掉的。
在没有十分的把握取得胜利之前,建议打的保守一点。