网络游戏

《绝地求生大逃杀》全武器配件种类详解 配件效果一览

2020-01-07 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

绝地求生大逃杀各类枪械配件介绍?


 配件介绍
  枪口抑制器
  降低枪支的后坐力,能够将你的突击步枪转变成中距离狙击枪。
  消音器
  不用过多介绍,降低武器开火时候的声音,是敌人更难发现你的位置。
  消焰器
  消焰器顾名思义可以将你武器开火时枪口的闪光减少,可以使隐藏起来的敌人不能通过枪口的光和火焰来发现你的位置。
  霰弹枪子弹夹
  更换子弹的速度上升。
  托腮板
  托腮板可以增加瞄准时候的稳定性,减少抖动。子弹袋就是提高装弹速度,并没有提高射速,基本上也没什么用,双管2发打不着人就等死吧。
  毛瑟k98有个专用的子弹袋,这个二战栓动式步枪不知道大家发现没有,如果5发打空,换弹时会直接塞个弹夹进去直接上满,没打空的话,少几发塞几发进去,慢的一逼,专用子弹袋就是能提高单发换弹速度的,不过建议还是使用腮板托,提高射击精度减后坐力我觉得更有用。

  战术枪托
  一些武器可以使用,增加稳定性。
  直角前握把
  牺牲了一点稳定性提高了换弹速度。
  垂直前握把
  增加稳定性,使你能够更加容易击中敌人。
  快速拔枪弹匣
  拔枪速度更快,更快瞄准敌人。
  扩展弹匣
  增加武器弹匣的容量。
  Extended Quickdraw Magazine
  最好的弹匣。
  瞄具:
  1.红点
  也叫反射式瞄准镜,原理大概就是瞄具会有个红点反射进你眼睛,即使眼睛没有完全对准瞄具中轴,是只要看到反射到你眼睛都红点在目标上的,就能精确射击,1倍瞄准镜,移动中也能准确射击。

  2.全息
  这个真的不好解释,原理也是和红点一样的,都是反射式瞄准镜,总之是用激光器反射出全息瞄准器,而不是一个点,总之是高科技,用法也和红点差不多,看大家喜好了。
  4倍、8倍、16倍镜
  就是最常见的光学瞄准镜,就是望远镜的原理,在这里要说的是当使用4倍8倍镜的时候,游戏里打远距离经常会发生明明瞄的很稳却没打着,或者打的不是你瞄的位置,注意一下血条上方有个瞄具归零,默认是100m,意思就是100米以内可以准确射击,再远就会飘,但也可能命中,很多人可能都不知道瞄具是可以调的,注意键盘上的page up、page down 这俩按键是可以调整瞄具的,这就需要你去估算你和目标之间的距离,调整合适的距离,才能准确打击,毕竟是武装突袭参与研发的,不过这个已经简化太多了。

《绝地求生大逃杀》全武器种类一览 哪种武器好用枪...

步枪看各人喜欢,有人喜欢ak有人喜欢m4 m4稳射速快,ak抖威力大,全武器一览你百度搜索吧都有的。

绝地大逃杀 各种武器配什么配件

如果你是萌新或最近回归的玩家,武器的射程可能是个麻烦的问题。

绝地求生的地图通过纵横的线条进行了分割,你的地图将会有64个格子分别为64平方公里(64^2KM),而每一个黄色格子边的黄线则代表着1公里。

这样来看还不是很方便,但当我们做了一些数学计算后可以发现每一个黄线内的格子,即白色格子代表着100平方米。

归零距离实际上便是你为另一个玩家距你多远所设置的垂直调整。举例:

1.你试图射击一个500米外的玩家,你的倍镜有一个100米的归零距离,你在瞄准时的准星应该高于此玩家,以此来调整子弹因射击距离而下落的影响。

2.敌人距离你正好100米,而你的归零距离也是100米,理论上来说子弹将会直接命中你所瞄准的地方。

3.你将归零距离设置为500米,你的目标只有100米远,如果你正好瞄准目标的头部,那么子弹将会越过目标。

归零距离在绝地求生PC版中可以通过使用Page Up/Down这两个按键进行调整。

如果你的目标距离X米远,则设置归零距离越相近越好。通过视线比如地图上道路、房屋来确认敌人和你枪管间的距离。

枪械伤害表

Reddit用户AnarchySwitch制作了一份详尽的绝地求生武器的数值表,让我们得以一窥不同种类的枪械中哪一种最为给力。

尽管因为命中检测问题意味着一部分这些武器很可能不会如下表建议的那样好用,但这可以给玩家提供一个最起码对于每把武器应有表现的印象:

注:自动步枪(突击枪)中M16A4和M416的子弹应为556;部分数据为版本更新之前数据,以游戏中实际效果为准。

自动步枪(突击枪)

SCAR-L:

SCAR超过其它所有自动步枪的一点便是可以在开火时稳定控制准星的能力,特别是在你装备一系列配件之后。

这是唯一一把可以在中距离舒适的使用自动模式的自动步枪。

M16A4:

一把很赞的“落地”武器选择,因其相比SCAR来说需要更少的配件以发挥全部潜力。

M16在单发模式下对比其它自动步枪来说射速很快并且极其精准,同时连发模式最好在近距离使用。

这把武器仅需要3把配件-弹夹、枪管和瞄准镜。

M416:

提供了类似于SCAR级别的配件,可以选择在需要超过20米外使用自动模式时增加一个战术枪托。

本身并没有像SCAR那样稳定,但拥有一个更快的射速使其仍极为有效。

一个非常全面但在每一方面都不是特别优秀的武器。

AKM:

每一发子弹可以造成的伤害最高,这意味着如果你可以打中多次头部暴击的话AKM是一把非常优秀的工具。

但是沉重的后坐力以及一个较慢的开火速率代表着它很可能是总体上最弱的自动步枪,同时还有一个差劲的自动模式。

为获得最佳效果请在20米外坚持单点模式,并且尽可能的爆头(如果你可以做到的话仅需要2发爆头便可以击杀一名敌人)。

AKM仅有三把配件位分别是弹夹、枪管和瞄准镜。

冲锋枪

Vector:

Vector,一把虽小但能制造灾难的武器,可以在短射程内迅速使人瘫痪。

在大部分比赛的最后时刻,我受限于一个极小的区域,除它之外没有任何其它武器可以得到我的青睐。

接近所有情况中都最好使用自动模式,而连续点射模式则可以在超过15米外仍保持精准。

UMP:

UMP是一把界于冲锋和自动步枪折中的武器,拥有有限的后坐力和略慢的射速,同时有一个比Vector更好的有效距离(30-40米)

UMP需要非常多的配件来达到全部潜力。

在自动模式下开火可以迅速把人击倒,同时它使用的9mm子弹应该是非常丰富极易找到。

Uzi:

极快的射速,但极其不精准。

装备枪托后Uzi可以变得更为稳定,但它在射击任意超过15-20米的事物上仍然很糟糕。

这把枪在清理建筑中的敌人上极其出色,在合理使用时可以像霰弹枪一样有用。

狙击枪

AWM:

无比强大。AWM是游戏中仅有的一把可以一击致命3级头盔的枪。

通过其卓越的射程,在合适的人手中它是一把对抗装备齐全敌人时无敌的武器。

你只能在空投箱中发现这把武器,同时还有目前仅可供其使用的.300马格南(7.62×67 mm)子弹。

SKS:

最弱和最差的长枪,SKS的定位更像是一把射击步枪而不是一把成熟的狙击武器。

我个人倾向于把SKS标记为低于自动步枪的优先级,除非有一件顺手的狙击消音器可以配上,因为狙击模式的消音器非常少见,并且占用一把稳健单点模式的武器选择。

Kar-98k:

梦幻之枪,有着不错而稳固的准星以及致命的精准性。

在使用Kar98K时多尝试花时间瞄准头部——因为其较慢的射速意味着你射击的机会非常有限,同时在瞄准防守型移动中的目标会非常困难。

一击爆头将会KO所有戴着3级以下头盔的敌人,而命中身体将会需要最少2枪,或是3级防弹衣时的3枪。

M24:

很像是AWM的小弟——没有那么的强大但在远距离时仍然极为有效。

如果你希望在山头上躲着并进行枪火轰炸,那么M24将会是你的武器选择,感谢它使用的是相对丰富的7.62mm子弹。

VSS:

一把相对不常见并且新加入的武器,VSS非常的特殊,因为其内置了一个消音器以及一个附加的4倍镜。

这把枪在中到远距离非常弱,因为其使用的是9mm子弹所以有着更小的精准性、射程和伤害。

这把武器主要用于游戏的最后去削减敌方生命值而不被发现位置,因其短小的有效射程所以很有用...

手枪

手枪目前来说不处于一个很好的位置。它们非常弱、不精准,并且准星很差。

如果你在游戏开始5分钟以外的阶段仍只有手枪,那么最好的选择可能是躲起来并且避开一切交火。

选择任意和其它武器一样子弹的手枪可以节省一些背包容量,并希冀于你永远不会需要使用手枪来射击。

注意R1895有着极为糟糕的换弹时间,但同时它目前是手枪中是最为精准最好的一把。

霰弹枪

S686:

传统的双管猎枪(霰弹枪)很可能是在极限的最短角落和中距离时最为有效的武器。

如果你两发子弹都打空了那么你也很可能死了,但二连喷足够可以解决即使是全副武装的敌人,并且几乎可以在一瞬间一起射出。

有着霰弹枪中最远的有效距离(约12米)以及击杀全副武装敌人有着最快的速度,其它更为现代化的霰弹枪则在比较时显得非常苍白无力。

S12K:

如果你担心的是精准度的话,那么S12K特别棒。有着一弹夹5发子弹以及一个非常快的射速,你可以很舒服的在近距离时疯狂喷射。

你无法装备一个扼流圈,这意味着在超过近距离外在和其它霰弹枪比时有着更小的实用度,因为它的每一枪会造成更少的伤害。

可以使用自动步枪的配件(千万别想着为其装备一个瞄准镜哈哈)。

S1897:

抽水马桶式的霰弹枪,正如所有这一类武器一样在近距离(最高可达7米)时异常的强大。

尽管如此,如果你射歪一枪的话,因为较慢的射速可能直接导致你的死亡,这使得它难以被原谅。

特殊武器

M249:

另一把空投箱特有的武器,有着超大的100发弹夹、强大的伤害和射速使得M249成为一把在摧毁汽车上非常有用的工具,同时它可以在中距离将敌人撕成碎片。

M249在远距离时仍然令人惊讶的有效,特别的是如果你趴下并装配一个三脚架的话(这会很自然而然的)。多尝试使用连续点射模式,不然你会很快失去精准性。

十字弩:

一把让人展现自我放飞弹药的武器。

有着仅次于AWM的伤害,十字弩有着差劲的射程和一个缓慢的弩箭飞行时间,这给予了你一把在不实用性上极为出色,在击杀敌人的满足性上也极为出色的武器。

弩箭在数十米外会以非常快的速度落到地面,并且具有非常厉害的隐蔽性。

尽管如此,在装上配件后可以略微的改进其可怕的装弹时间。

汤姆逊冲锋枪:

汤姆逊冲锋枪在使用上非常容易控制,造成的伤害不多,但有着极为快的射速以及100发的弹夹使其在射击载具时极为有效。

因为其仅限于空投箱掉落,意味着你可能在冒着千辛万苦后得到这件古董时非常生气。

如果你有满配的Vector或UMP的话,它们在击杀敌人时会比汤姆逊冲锋枪更为可靠。

近战武器

平底锅

目前为止唯一值得选择的近战武器,主要是因为它可以用于保护你的菊花。

我已经被射中很多次后听到身后平底锅档下子弹时的金属碰击声,意识到它又拯救了我的菊花。

自动步枪配件

直角(三角)/垂直握把

直角握把对于稳定性来说改进了一点点,同时提供更快的瞄准。

但你应该优先使用垂直握把,因为其对于稳定性的提升巨大可以发挥自动步枪最大的潜力。

补偿器/消音器/消焰器

这是你需要做出的关键性选择之一。

消音器对于所有自动步枪都有着致命性,极大的限制敌人通过声响确认你位置的能力。

如果你计划在近距离使用自动模式的话,补偿器对于后坐力的影响极为重要。

如果你找到了一个消音器的话,优先级高于装配补偿器,除非你拥有另一把消音武器。

近期社区的测试显示消焰器可以提供补偿器一样程度的后坐力补偿,同时还会给予额外的效用和隐藏枪械的火光,使得它成为一个比补偿器更好的选择。

快速扩容弹夹

比之普通的弹夹更为有用,可以在换弹前一个弹夹使用更多的子弹,同时提供更快的换弹速度。

2倍/4倍/红点瞄准镜

自动步枪在有合适的瞄准镜下才是真正的大发光彩,最优配件便是一个4倍镜使你可以更为专注于爆头。

冲锋枪配件

扩容弹夹

绝对实用,可让Vector和Uzi大发光彩,正因为它们的基础弹夹非常浅陋。

消音器

高射速武器加上几近于无声是个非常变态的组合。

垂直枪托(握把)

垂直枪托为Vector和UMP在远距离稳定后坐力上的实用性提供了质的提升。

Uzi专用枪托

如果你有心使用Uzi的话,确保拾取这一装置以改进稳定性和减少后坐力。

Vector枪托

改进了后坐力和开火时的稳定性。

狙击枪配件

4倍先进光学瞄准镜、8和15倍瞄准镜

一把AWM或M24没有瞄准镜就是一个变相的诅咒——没瞄准镜盲狙。

SKS因其中距离的射程使用4或8倍镜。

消音器

在绝地求生中没有一件事比意识到一个狙击手在瞄准你的同时无法知道来自哪的炮火,非常OP。

Kar98子弹袋

加快了换弹时间。

扩容、快速、快速扩容弹夹

找到的话就装备上吧,配件作用和名字意思一样。

霰弹枪配件

扼流圈

给予S686或S1897一个对于射程更为需要的提升,使得它们在补刀稍远距离受伤敌人时更为有效,或是可以把铅弹尽数砸进坐满人的车中。

快速、扩容、快速扩容弹夹

找到的话就装备上吧,配件作用和名字意思一样。

子弹袋

为S686或S1897给予更快的换弹时间

绝地求生怎么选择武器配件种类配件选择终极攻略

5000左右男生有什么好的推荐没?

绝地求生大逃杀枪械配件怎么用 绝地逃杀枪械配件作...

配件

1, 补偿器(增加稳定性减小后坐力增加射速:主要是防射击时左右抖动,增加射击稳定性。)冲锋射速提升尤为明显。完全是垃圾。

2, 消焰器(没有火光增加射速:主要就是减少射击时发出的火光,机瞄时效果很明显,不会被火光占据射击视野,第三人称无卵用。)

3,消音器(可遇不可求的好东西都知道干嘛用的:也叫抑制器_就是咱们常说的消音器,顾名思义,消除声音,阴人神器。)

4, 全息(游戏里2倍放大实际是1倍)

5, 红点(1倍放大就是个小红点好瞄准)

6, 4倍(4倍放大想拿第一必备)

7, 8倍(可遇不可求前中期神器步变狙击 狙击变反器材,后期10来个人活着时候没有4倍好用)

8, 15倍狙击(只有补给里有可遇不可求)

9, 所有托(增加稳定和射速)

10, 直握把(增加稳定性瞄准稳定性)

11, 三角握把(提升瞄准速度)

12, 扩容弹夹(加10发子弹)

13, 快速弹夹(增加换弹速度:主要是提升射速,减少换弹时间,尤其是uzi,用快速弹匣一秒射空。)

14, 快速扩容弹夹(增加换弹速度同时增加10发)

交通工具

交通工具有车(吉普车 敞篷车 蹭蹭车 小轿车)、船。(摩托车听说正在制作中)在撞击的时候不仅仅车会受到损伤,里面的人也会相应地受到伤害(由撞击速度判定)。

物理引擎更符合真实,高速行驶的时候,如果碰见地形起伏,非常容易翻车,所以驾驶的时候一定要注意该减速的地方减速。(翻车会掉血,而且容易车再也起不来了)

不能随意跳车,在车速快的时候下车,会相应地伤血,甚至直接死。(这点我觉得非常正确啊,H1Z1说跳车就跳车很不科学)。轮胎可被打爆,4个轮胎,只要被打爆一个,车速就会非常慢(这点很多人应该不知道)。身体可以伸出车外开枪,可以在行驶中反击。