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三国志13威力加强版事件编辑器玩法教程及心得

2020-01-11 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

三国志13威力加强版事件编辑器功能讲解 事件编...

首先你要支持BIG5的繁体的输入法,如 搜狗拼音 或 qq拼音,下面搜狗拼音为例:先切换到搜狗拼音,鼠标右键点击搜狗输入法悬浮框,最左边的红色 S
在弹出的框中选 -- 设置属性 -- 按键 -- 系统功能快捷键 -- 拉倒底部 -- 大五码快捷键 -- 打勾 -- 确定
进入游戏 -- 将鼠标光标移动到 新武将名字 位置 -- 按键盘 win+空白键 -- 切换到搜狗拼音 -- 再按 ctrl+shift+w 切换到大五码繁体 即可输入。
PS:切换到字和名时,需要再次按 ctrl+shift+w 切换到大五码。

三国志13威力加强版编辑事件怎么用? 最好举例说...

下去下载Dlc,你就有了类似徐庶之战等14个模板时间,你可以点创造事件,导入模板事件,之后选择自己想要触发的事件(令事件存在),回到编辑事件的根目录,点控制事件(选择是否触发)控制事件发生即可

三国志13威力加强版编辑事件方法 313PK怎么编辑事件

三国志13威力加强版的编辑事件功能比较复杂,不过相信看了下面的教程后,你也可以成为一个合格的编剧。
另外补充在教学开始之前,基本上313 PK还是繁中的,所以请大家下个可以用的繁中输入法,不然就是下个简体补丁吧;我是直接下了繁中输入法,所以保证没问题的。
三国志13PK版编辑事件教学
首先就是打开编辑事件,就是图中的这个按键,当然,这是废话。

接下来,选择这个按键,这也是废话。

再来...不管是否如诸君所想,但依然是个废话,毕竟这个教学是要让各位可以从无到有的,所以请选择创作事件。

接下来...请输入你的事件名称,事件就像人一样,也是要有名字的,不然我怎么知道刚才发生了什么事情。

至于为什么是太后上位...好,这个不重要,反正就是个范例,然后我是何太后,就这样子。
而由于我想先教学历史事件,所以事件形式那边就不管它了,选择的是事件,另一个选项是绊委托,应该是类似原版找酒找名品之类的东西吧,反正暂时不管它,直接跳到发生契机吧。

发生契机下面,有这六个选项。什么意思?很简单,就是要怎么样才会触发这个事件,而大部分的历史事件都是与时间有关的(在某年某月跳月的时候发生),所以,我选择了变更日期,这样子比较符合一般的历史事件。

接下来是分歧,这个只有有/无两个选项,如果选择了无分歧,那就是直接执行;选择了有,就是可以给你两个选项。

而基本上,如果选择无分歧,那姿势水平就比较低了,也比较无趣,所以我选择的是有分歧。
基础的都设定好了之后,就点决定吧,点下去以后,你会发现...

三国志13威力加强版个人编辑事件总汇 事件怎么编辑

点击右上角的选项,点击难度选项的时候有个游戏内编辑记得要打开,说明的下面就是编辑,储存读取存档那块,然后进游戏里,就是齿轮选剧本的时候

三国志13威力加强版军师怎么玩 三国志13威力加强版...

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙深两人之间的关系。

此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

羁绊关系

以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

君主模式

当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

战斗系统

战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。