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《拳皇14》各人物基础玩法教学视频详解

2020-03-18 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《拳皇14》热门角色性能表及打法分析 详解怎么玩

热门角色性能表

部分人物横向间隔其实没这么大,有些我觉得只有半格(为了美观,强迫症患者)

人物分析顺序上至下,左至右。

娜可露露(用得少)

优点:拳脚强悍(目前版本最厉害的2C?攻击范围大到能打身后,其他拳脚也不差)。

莫名加强的玛玛哈哈(26K),在之前试玩版本还会被波打回来的26K不知道为什么在正式版变成超高判定的飞行道具,可以吃掉一切其他飞行道具(大概?),发生速度也及其优秀,EX带浮空效果。

超低责高速下段突进的必杀(26P),不管是26A还是26C的责任都很低,集合突进下段的优点一不小心就会中招。

发生极快的超杀(2424A/AC
624624AC),两个超杀基本都能做到你跳就中招的程度,而且2424P的收招很快,又是中距离,距离控制好很难确反。

超长时间的空中悬停必杀(24K),基本上能做到想飞多久就飞多久的地步,落地时也可以派生两种必杀。

缺点:现阶段我用娜可露露的局数很短(1个星期估计只有10局多一点),自己没怎么用的角色自然很难看出缺点在哪,不过娜可露露在这个版本的确十分全能,唯一目前能看出来的缺点大概就是进攻手段比较单一了(虽然配合自己拳脚必杀这不是什么大事)。

总结:现版本处于游戏顶点的角色,我会告诉你这游戏其实叫侍魂XIV-大自然的愤怒?

推荐位置:中坚,次大将。

麦卓(用得少)

优点:不错的拳脚(与13相比没有很大的变化,不过判定似乎变得优秀了一些?)

最强牵制之一飞行道具必杀(2624AC),在14系统下得大幅强化的飞行道具(毕竟1气你能扔很多次了),多段高伤击中后可以追加,范围大飞行速度慢,可以说14最优秀的飞行道具之一

近乎无解拥有超长的无敌时间(接近全程)的必杀(623AC),远距离被防加帧,中距离平帧,近距离减帧(目测贴脸-3F左右),与14系统完美结合下的究极必杀!

缺点:依旧是用得很少的角色,没气时抗压比较捉鸡,基本只有靠拳脚立回。

总结:优点部分我说得很少,主要是因为623AD太过耀眼,曝气后几乎都能拿来全程走路了,不得不说这必杀的名字取得真好,当你看到一个5气的大将麦卓曝气时,你...经历过绝望吗?

推荐位置:大将,次中坚。

不知火舞

优点,拳脚强悍(14最强5B?其他的拳脚也十分厉害)

BC确认简单,不管是1气还是2气都能打出满意的伤害。

好用的飞行道具的必杀(26P),判定范围大(至少比看着大多了),出招收招硬直及飞行速度都十分优秀,集合舞这代强悍的拳脚,不管是牵制还是压制的效果都很出色。

最好用的CLIMAX之一(2624AC),发生快,无敌长,范围大,当舞拥有3气对方几乎不敢随便跳跃。

超大范围位移必杀(29P/28P),位移范围超大,EX版还能偶尔拿来阴下人,被压时找准机会逃命也很好用。

缺点:对气有一定要求,比如没气时抗压略差,不过在强大的拳脚下缓解了不少,输出也需要靠气,无资源连段伤害低,其他就没有太大的缺点了。

总结:这代的舞也算是系统的收益者,不管是用着毫不心疼的2624AC(对比13),还是曝气26AC牵制,再加上在这个整体减速环境下(跳跃及移动)拳脚牵制和压制效果都相当强悍。

推荐位置:大将,次中坚。

罗伯特

优点:得到大幅强化的拳脚(相比13而言萝卜的地面拳脚可以说得到了史诗级BUFF加强)

BC确认简单,不管是1气还是2气都能打出满意的伤害。

好用的飞行道具的必杀(26P),依旧是得到强化的必杀,作为飞行道具必杀各方面的属性都很优秀,而且飞行高度的原因很容易打到跳跃中的敌人。

高速带无敌的突进的超杀(2624AC),结合萝卜这代优秀的飞行道具在拥有2气以上时十分可怕,不管是拿来确反对方的出招还是拿来防空或者是确认26P取消都极其好用。

缺点:基本上可以说没有什么缺点,虽然有资源时很更强,但是对资源依赖度并不高。

总结:带着13的全能来14后得到诸多加强的萝卜成为了现版本14最全能的角色。

推荐位置:大将,次全位置。

雅典娜

优点:拥有目前最强飞行道具组合(24P+2626P),24P系列的牵制效果在14的环境下非常可怕,再加上一个不慢的飞行道具超杀,结合爆BC打法雅典娜中远距离的牵制能力可谓14最强。

不科学的高伤,14的雅典娜终于摆脱了13中低伤的尴尬,不管是在版中还是版边,一旦确认到一次BC即使是民工连也能打出爆炸的伤害,2气稳定5-6割,5气糊脸7-8割。

硬直极低的位移必杀(26K),这代雅典娜的瞬移得到了大幅加强,即使是普通版收招也极快,EX更是几乎没有硬直,突脸摸奖跑路都很强势。

极大克制14崛起的飞行道具流组合(24K+2626P),在以往并不算十分亮眼的必杀在14算是大放异彩了,许多在14系统下得到加强的飞行道具流雅典娜都可以很好的克制。

缺点:拳脚方面虽然不算弱但是在高位角色中显得比较平庸,近距离战时略吃亏,开BC的也比较麻烦,不是2BX3就是,拳脚摸奖确认或者赌。

总结:总算是又看到自己的本命角色强悍了一次,与萝卜一定程度上非常相似,13的全能在14得到加强后成为14最全能的妹子。

推荐位置:大将,次全位置。

拳皇14k全连招教学视频拳皇14king怎么玩

基本拳脚

5D这代判定大的有点唬烂,对空超好用

特殊技

1.6A,单发无法取消必杀,只能取消超必杀

2.6B,骗中段用的,没啥连段价值

236A/C系列

  1. 直接单发被防御后似乎容易被却反,这是跟过去不太一样的地方,所以被防御也至少踢个6B出去

  2. 2.衍生6A,新招,似乎是中段判定,看对手蹲防可以凹一下

  3. 3.衍生6B,跟过去一样就只是飞行道具

  4. 4.衍生6C,新招,会冲出去一小段距离,我觉得算废招

  5. 5.衍生6D,跟过去一样把人踢上去,导致6C变废招,因为绝对是踢上去比较好,还可以继续连段

  6. 加上这次真的太好把人踢上去

  7. EX版伤害其实不是很漂亮,不是很

  8. 以前EX系列是为了方便踢上去.现在..根本不想用会导致连段补正反而使伤害降低

  9. 214B/D

  10. BC连段时建议使用EX214BD,伤害比普通版高

  11. 623A/C

  12. 升龙,就对空跟连段用

  13. EX版伤害不错

  14. 整体来说性能算是向上提升,很新手练

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下轻腿 轻手 前下前轻手

重腿 后下前腿 前轻腿 下前下前腿(无气在墙角时可换成前后前腿,非墙角无气时接波最常见)
基本连招 实战中最常用的好象就这两个

《拳皇14》全队伍序章故事解析 详解怎么玩

八神队序章故事
无声静寂。满月光辉格外赤红,将林立的墓碑照成一片血红。 公墓的偏僻角落伫立着一座小墓碑, 碑前横放着一根已燃成灰烬的香烟。 发色鲜红的男人望向香烟残灰,陷入了沉思。
「哼……。是来上香吗。」
这样低声说完后,他将视线转向旁侧的榆树。 接触到他视线的当下,在枝干栖息的乌鸦群一瞬间振翅飞起。 不知是从何时开始……被月光照耀拉长的影子底下, 出现了两股气息对那男人窥探盯视着。
「好久不见啦,八神庵。有没有多做几个美妙的恶梦呀。」 那女人的话语中带着一股异样妖艳感。确实感觉得到气息,但却看不见人影。 「没死透的家伙从地狱深处爬回来想干嘛?」 「真是冷淡呀。因为舍不得你,所以才特地跑来这里见你呀。 很开心吧? 」 和方才不一样的另位女性声音响起。 「无聊……。给我滚。」
话声一出,八神的右手围绕起紫炎,让空间都产生了扭曲。 仿佛要挥去虫子般扬起手腕,让火炎朝那气息来源迎面扑去。 就在接触到气息源头的刹那,他放出的火炎忽然迸裂飞散。
「呵呵……。真是粗暴的欢迎方式。 我们会出现的真正理由……。你应该也大概察觉到了吧。」
紫炎烟消云散的彼端,浮现出两位美女身影。 麦卓和薇丝。 是曾经的队友,也是让八神耗费不少功夫应付的女性。
薇丝丢出了一个信封。 根本没有必要确认内容,是那眼熟的信封……KOF的邀请函。
「哼哼哼……。 这一次KOF会是恶梦的开端。吸引生命芬芳之汇集,亡者们的群聚。 我可是把那声音听得非——常清楚喔, 八神!……在那时,如果舍去力量作为「人」生存下去,你就能从恶梦中苏醒的哪!」 薇丝的话声回荡在夜晚的空气中。
「你宿愿得偿的日子说不定在近期就会到来呢。 不过,在那之前八神……。也要你还活得到那时候才行。」 对于麦卓预言似的话语,八神毫不感兴趣地嗤之以鼻。
「哼……。在杀了「那家伙」之前我是不可能死的。」 「是吗,那可真让人期待……。让我们好好见识一下你重拾的力量吧。 可别让人家失望喔。」 「喔……。这么感兴趣的话不如现在就见识一下吧? 不过观赏费就得拿你们的灵魂来付啰。 」
庵的眼神变得锐利起来,不祥的气息围绕在他四周。
「呵呵……。不用了,现在要回地狱去还太早啦」 「哼哼哼……。再见啦八神……。我们还会相见,在恶梦的入口处等着你!」
女性们这样说完后,就再度消失在黑暗深处。 八神掉过头去,背着月光迈开了脚步。 仿佛渴求着鲜血一般,璀璨的月光颜色是那么赤红。
「……只有亲手杀了那家伙,才能从恶梦当中醒来。」
他所求的一切,无非是和「草薙京」这名男子一战。 因为,对他而言那就是唯一,能够证明自己活着的方法。

拳皇14哪些人物好用 最强人物分析

中国队(恶魔青年、唐福禄、枕头少年)
日本队(草薙京、二阶堂红丸、大门五郎)
饿狼队(泰利、安迪、东丈)
K队(K'、马克西马、库拉)
金队(金家藩、他师傅、他师母)