网络游戏

《侠客风云传》武学图鉴拳法篇全招式心法攻略大全

2020-05-30 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

侠客风云传武功招式大全

首先,每个武功都有一个特殊属性加成,比如野球拳对应耳功,六脉神剑对应内功。只有这一个系数是乘法叠加,其他都是加法叠加。那么武功的加成系数是怎么样的呢?小编就这个问题分析了一下,今天给大家带来的是侠客风云传武功大全,武功加成系数分析的文章。

%20 以野球拳第一招为例,野球拳第一招版面的平均攻击是550,耳功加成系数是0.5,那算下来就是825,假设人物的攻击是1000,那野球拳的基础攻击就是1000+825=1825,这个数就是基础数,后面实战或是天赋的加系都是以这个数为基准。

%20 500点实战的加成系数为0.5,500点武学的加成系数为0.25,所以加上实战和武学的伤害是1825*(1+0.25+0.5)=3193。

%20 下面说说臭味相投跟风流倜傥这两个天赋:臭味相投和风流倜傥最高加成系数都是0.6,好感度总和最大为2000。也就是说你只需要20个生死之交就可以达到最大值,每个生死之交的加成系数为0.03。当然女性角色是不到20个的,所以风流倜傥攻击加成逊于臭味相投。

%20 带头大哥加成系数与实战相同,500点为0.5。

%20 再说说心如蛇蝎和侠义心肠这两个天赋,这两个天赋都是以50德道为基准+-50,当你选择心如蛇蝎,你0道德时攻击加成为0.25,当你100道德时为-0.25,侠义心肠的结果刚刚相反。所以当你选择侠义心肠时100道德与200道德效果是一样,加成系数都是0.25。

%20 我现在就以上面的基础数为标准,假设选择的是臭味相投,带头大哥,实战和武学都是满的。

%20 那最终伤害就是1825*(1+0.25+0.5+0.5+0.6)=5201。

%20 我再贴个别的论坛看来的所有武功的特殊属性,以便套用。

%20 逍遥拳法%20软功%2040

%20 野球拳%20耳功%2050

%20 天山六阳掌%20拳法%2015

%20 醉拳%20酒艺%2025

%20 催魂腐心掌%20毒术%2030

%20 拜月七绝%20内功%2040

%20 降龙十八掌%20硬功%2035

%20 如来九印%20道德%2030

%20 一阳指%20医术%2030

%20 九阴龙爪功%20毒术%2050

%20 飞瀑连环指%20眼功%2035

%20 六脉神剑%20内功%2035

%20 逍遥剑法%20轻功%2030

%20 情意七剑%20花卉%2050

%20 诸子剑法%20书法%2045

%20 独孤九剑%20悟性%2045

%20 太王四神剑%20剑法%2020

%20 庖丁解牛刀%20厨艺%2060

%20 逍遥刀法%20硬功%2030

%20 无极刀法%20刀法%2020

%20 霹雳刀法%20刀法%2030

%20 逍遥棍法%20轻功%2040

%20 醉棍%20酒艺%2035

%20 打狗棍法%20悟性%2020%20这里游戏中似乎是轻功,实际看了配置与独孤九剑一致

%20 满天流星%20棋艺%2040

%20 风花雪月悲欢离合四大美人%20琴艺%2030

%20 房玄龄碑%20书法%2040

%20 佛山无影脚%20轻功%2020

%20 风神腿法%20腿法%2040

%20 小李飞刀%20眼功%2060

%20 少商剑法%20内功%2030

侠客风云传什么招式心法搭配最强%20强力招式心法搭配心
你这问题太笼统了,我现在第三周目,直接q我就可以了。就是我的名字,一共那么多人每个人都有很多玩法,根据你前面选酆都和龙王的不同就决定了很多不一样的玩法。一般每个人的招式都是固定的。能学很多,主要是心法。这个也是看你怎么玩。
说一点,这作伤害跟人物的最大内力值挂钩,内力越高越强,再有就是招式,就拿谷月轩来说,大师兄有拳掌,气功和箭器。后期的武功比如火焰刀,六脉神剑,佛度拜火三迦叶都是气功(有的加箭器)类的武功,如果你想后期想伤害高一点,前期学习逍遥指会加三十点气功,中后期尽量学加气功的武学,比如一阳指这类的即使用不到,但是是可以增加六脉神剑和火焰刀的伤害,有些玩极限流的甚至放弃空明拳或者前期的一些拳法类(我不推荐,前期大金刚掌还得学)。
码字辛苦,望采纳
侠客风云传全武功秘籍获得方法%20怎么获得武功秘籍

获得方法:

逍遥心法:进了逍遥谷师傅就会教你。

金雁功:第一次去洛阳,矿场触发事件,小小徐教的,没有学习难度。

小无相功/日月神功:师傅教的进阶功夫,没有难度。其中小无相功需要基础数值≥60。

五毒赤炎功:怪医去个五六次就能得到。

天龙八部:去丹青那里拼9次图,他会让你拼天龙八部图学得。

残花宝鉴:第三年11月逍遥谷杂货铺5W钱买。

禅宗莲华功:江瑜线,和他去白马寺阻止利空法王,打赢了就拿到。

虎啸功:小师妹线,和小师妹感情深了以后,去他爹那里,比武招亲.

东方宝典:逍遥谷商店购买。

扩展资料

侠客风云传攻略:

十四天书。实用天书气汇百川,加30%血蓝,消耗四点策略。医术,采药,炼丹100,沈湘云,好友度60。左右互搏,攻击两次。耗八点策略。琴棋书画100,琴棋书画师傅60。这个练无极刀法的可以不考虑。唯我独尊,毒术,八点策略,最简单学会的。毒术100,蓝婷60。关于其他天书我没去学,个人觉得,有没天书都一样。

大地图天王之战。一先刷基本功。二,集齐各大门派任务,有队友加入,参加武林大会。三,直接与华山掌门对话,开启单挑模式(问之前建议保存一下),一个人单挑上去,这里要注意了,是连打三关不能存档。

第一关,有免费队友,让队友送。无极刀法加残花这里可以发挥它最大的作用。

第二关,建议先把红衣服的女子杀死,后期太变态,攻击两次,并大回血,还吸血,点穴。

第三关,最终之战,开启心法五毒术,克克天王的回血。有免费大师兄,这里要注意了,师叔,二师兄,会复活二次。

《侠客风云传》武功组合技介绍攻略 有哪些组合技

《侠客风云传》武功组合技介绍攻略组合技一般都建立在内功心法的基础上,那么目前大家最常用的组合一般有以下这么几种:
一、连击流
因为残花心法提供的连斩效果太过阴霸,所以招招相连到天边在目前成为了主流,简单粗暴,拿DND里的一句术语来说也就是”一轮万动“。
而徒手类武功(拳掌和指爪)因为拿武器也能使用,并且左右互博,连击,连踢等效果基本都在徒手类武功里,也就成为了万搭的武功。
拿目前最热门的六脉神剑举例,
【残花+六脉】
各种找位置多打几个,基本都能触发连击,而连死小兵后又触发连斩。所以经常出现一回合清场的情况。当然也经常出现一回合蓝打光的尴尬情况。
如果你不嫌麻烦,或者在一些战斗里需要更高的输出的话。那么你还可以再无耻一点,用降龙十八掌起手,
【残花+降龙+六脉】
于是一场下来,不是左右互博,就是连击,不是连击就是连斩。
当然昨天看到还有人更无耻的把风神腿也加了进去,据说【连踢】效果对其他武功也能使用。
刀类武功中无极刀法带左右互博。
剑类武功中情义七剑带左右互博。
而其他没有左右互博以及连击的武功,琴类暗器类什么的,学个徒手武功吧。
二、反击流
小无相功的吸蓝,累进反击到100%,模仿反击,一些吧友在使用后也反映效果不错。一些BOSS常被自己的招招式反得不要不要的。另外吸蓝也在一定程度解决了一些高耗蓝的问题。
如果下个版本加入了战斗中能够切换武器以及武功的话,靠反击反击出一片天空也许也不是梦想。
不过昨天在看某NPC内功心法的时候注意到有“无限反击”这样一个效果,回忆了下,当前似乎一回合只能反击一次。
三、用毒流
吊打BOSS哪家强?
怪医妹子给的内功心法五毒炽焰功,毒害+清DEBUFF,再配合上毒刀毒剑毒掌之类的,什么天王龙王最后都会被毒成二傻子,下毒!素质就是这么低!
四、一刀流
虎啸功的效果:累进暴击和反击,血量低于40%时获得狂怒。
于是野球拳,无极刀法,独孤九剑等高爆发武功(前两个强在自带左右互博、独孤九剑的话可以通过情义七剑获得,但2式的破绽效果基本都能暴击)在狂怒时一刀就能日天(其实不是打了两下吗……)。
缺点在于狂怒的效果较难获取,有时候运气好的话,天书说不定能随到此状态。
目前大致上就是这几种组合,其他像金雁功+小李飞刀/醉棍什么的极限闪避,因为不少BOSS招式带有内伤,或者直接就是必定命中,略显乏力,毕竟最好的防守就是进攻。

侠客风云传武学秘籍怎么获得 全武学秘籍攻略

各类武功特点
拳掌武功拼连击
剑系武功多变化
刀系武功,重伤,流血,高输出
棍系武功带眩晕,让人无法闪避,反击,暴击
内功获得与效果
逍遥心法
师傅进谷就教,没难度,效果,每回合回内力生命5%
金雁功
第一次去洛阳,矿场触发时间,小小徐教,没啥学习难度,效果,移动格数和行动等级+1,增加20%闪避,适合配合暗器啥的功夫用
图鉴 招式 武学 心法 侠客 拳法 风云
相关攻略
头条焦点
精彩导读