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《符石守护者》各英雄角色属性技能及玩法介绍

2020-06-28 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

符石守护者 全职业技能属性图文详解 各职业怎么玩

刚刚进入符石的小伙伴们应该都知道,一开始我们能使用的角色就只有这个盖伊,他是一名战士。其它的角色都需要玩到一定的层数才能解锁。我们只能用这个初始角色来度过整个新手期。所以最大限度的发挥他的能力是必要的。于是就给大家整理了这篇,符石守护者战士盖伊初始能力及使用心得技巧。
战士
1、首先这是一位近战英雄,近战英雄的特点是不得不和怪物拼血换命。想要改变这种窘境很简单,给他装备上弓箭就可以了,大多数的弓箭都对敏捷这一属性有这要求,战士可怜的3点敏捷明显是不够的,所以需要加一些敏捷,4点的敏捷就可以装备弓箭了。
战士盖伊被动技能
2、战士的被动技能,进入下一层之后,回复生命值,回复量和上一层斩杀的怪物数量一致。其实这并不是一个十分强力的续航技能,斩杀5个怪物,可以回复5点生命值,然而大多数情况下,5只怪物所带你的伤害是远远大于5的。所以为了这个被动而专门去猎杀怪物是不明智的。遇到不得不杀怪的情况,你也会发现,回复的那点生命值根本就不够看。
战士主动技能爆喝
3、战士的主动技能,爆喝,也有人习惯称这个技能为战吼。总之一个意思。熟悉游戏的朋友们应该都知道,怪物的出现都伴随着封锁印记。就是那些“X”号,他们意味着不杀死怪物就禁止通行。爆喝的效果是降低怪物的伤害,封锁印记越多,技能效果越好,最多可将怪物的伤害降低至1点。在使用战士的时候,除了一些远程攻击的怪物、成长型的怪物、给其它怪物加buff的怪物。不需要立刻去消灭他们,更多的怪物意味着更多的封锁印记,也意味着更强力的技能效果。
如果出现了一只,可以把受到的伤害双倍反射给其它怪物的特殊怪物,就可以妥妥的过关了。使用战吼,然后一直攻击这只怪物就可以了。
4、建议miss率超高的双持武器,最好还是不要装备了,关键时刻一个miss,会让你丢了性命。
5、加点的话,建议,除了为了装备弓箭而增加的一点敏捷,其它的点数全部分配在力量和耐力这两个属性上。耐力意味着更强大的生存能力。而力量则是伤害。

符石守护者角色技能有哪些 符石守护者

符石守护者全角色技能、属性解析。

角色:盖伊(冒险家,战士)
  初始数据:
  属性:力量:5 敏捷:3 智力:2 耐力:4
  伤害:命中率:78 幸运:200
  防御:闪避:3 抗性:2
  体能:血量:31蓝量:8
  被动技能:每到一层新地城恢复上层击杀怪物数量的生命值
  初始技能:爆喝:消耗2,减少所有怪物攻击力三回合
  初始装备:短柄斧(4功5暴击)棉甲(10护甲)
  说明:中规中矩的职业,属性一般,技能前期尚可,新手开荒的首选。
  英雄介绍:”冒险家“不过是别人给他的称号,谁也不知道他来自哪里,他自己也说不清自己过去的经历,仿佛他之前的人生就是一片空白一样。

符石守护者法爷斯薇法属性技能怎么样 斯薇法怎么玩

  符石守护者新英雄莫林是一个类似德鲁伊的英雄,玩家在beta版中已经可以抢先试玩了,具体获取beta版的方法可以参考符石守护者beta资格获取攻略。下面就具体介绍一下这位新角色解锁的方法和能力。   莫林解锁条件是在无尽模式下通过第10层,无尽模式指的是beta版新加入的自选难度模式,需要50金币解锁左下角的房间后开启。   无尽模式如上所示需要对应的铜银金3个符石才能开启,只在下次冒险中有效,奖励是得分X2。   完成后即可解锁莫林,他的初始技能是野性转换,具体效果如下图:   野性转换技能有点类似德鲁伊的变形,然而效果有点看脸,不过幸运的是每种形态都不弱。   莫林的初始属性如下:   可见莫林是个法师型的英雄,初始拿的是法杖,属性也是智力值最高,配合蛇形态能够获得大量的魔法补给。不过具体这个英雄该怎么玩小编也在琢磨中,相信聪明的玩家们一定能迅速掌握莫林的精髓。祝大家游戏愉快!   相关推荐:   》符石守护者随机事件答案大全   》符石守护者新手攻略   》符石守护者信仰效果大全

符石守护者英雄选择推荐 符石守护者哪些英雄厉害

其实最厉害的是屠夫,杀怪有几率获得生命之心,完全可以在第一层刷出999的血量,技能带浴血(三回合不死,对全体敌人造成百分百攻击外加百分之三十已损血量,相当于三百多全图伤害),治疗(一个能加一百多),反射(反弹下两次攻击打BOSS专用)能扛能秒。其他职业因为没有足够的生命之心所以很难堆出高血量。

符石守护者哪个英雄

首先基础的是英雄,目前为止如果你不是打到10关,是不会解锁第二个英雄的,那我们今天还是以我们经常用的第一个英雄盖伊来说,它的被动技能:恢复上层几杀怪物个数的生命值,这个技能需要合理的应用,也就说你可以一次性不伤血的秒的一只怪物,就不要把它留着。
虽然很多同学应该都了解了战斗方式,但是我还是稍微介绍一下吧,正常怪物攻击防御的算法方式是和炉石差不多的,就是攻击力减血量,一般来说都是玩家先攻击,除特别的Boss和有先攻的怪物之外。攻击怪物如果没有一次性消灭它的话,攻击的瞬间角色就会得到怪物的伤害。当然啦,图上的攻击力血量不能代表是准确的数字,因为玩家和怪物都是有暴击率,躲闪率,防御值的。
正常情况如果没有群攻的技能,出现的怪物最好是逐个击破,因为谁也不知道下个翻出来的什么,如果翻出来的是增加场上怪物攻击或者血量的技能怪物,那就实在是很不划算了。
游戏是以层数的地图形式展现的,每一层都有不同的怪物,每下一层怪物攻击就会变高,种类、技能也会变多,如何在这种复杂的条件下生存呢?
像道具技能的使用,像可以眩晕的锤子,全屏冰冻,血量互换,一次消灭一个怪物的能量球,可以侦测陷阱的骷髅图腾,都是要留到关键时候再使用,这些都是居家旅行必备用品,增加的你的生存能力。游戏地图中也是会有一些类似神殿,商店,血心等随机物品出现,血心是在满血的情况下会增加血量上限同,这些都是要去合理的运用。
游戏一开始的我们只有盖伊一个角色,本身盖伊就是一个战士,由于盖伊的技能最好的话是就让盖伊走近站的路线,加点和装备选择的话也是偏肉偏攻击可能会稍微好点。置于装备上的选择,我想那也是到后期的了吧,前期的装备出现的概率不是很高,而且商店的价格也是很昂贵。本作还会有一些随机性世界出现,好像都是一条线性的道路。
由于我也只是玩到第十几层,而且也是完了很多很多次才解锁第二个角色,感觉那一次也真的看了脸运气特的好才打到这样的层次。我觉得这游戏真正需要到看技术多余脸估计应该也是在后期了吧。所以就目前为止,真的想玩到很高的层数,首先是注意以上些小细节,然后就是看脸,最后呢还是得看脸。
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