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《暗黑地牢》压力值/技能效果/环境效果数据修改方法

2020-07-07 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《暗黑地牢》修改器及使用方法详解 修改器怎么用

《暗黑地牢》修改器及使用方法详解

基本功能

点击简体、繁体、English,可以切换语言(切换语言后修改器将把该语言设置为默认语言)

点击音乐图标,可以开启/关闭音乐,游戏开始后会自动关闭音乐。

点击笔记本电脑图标,即可用普通数字键代替小键盘里的数字键。

按Ctrl+Shift+Home,可以关闭快捷键检测,避免误按快捷键以及与游戏按键重复的情况,再按一次则重新开启。

右键点击修改器界面最小化。

修改器按键

数字键1-无限生命

数字键2-压力清零

数字键3-最大光照

数字键4-物品不减

数字键5-无限金钱

数字键6-无限雕像(Busts)

数字键7-无限画像(Portraits)

数字键8-无限证书(Deeds)

数字键9-无限饰章(Crests)

数字键0-一击必杀

数字键.-商店无限贩卖物品

HOME-取消全部

暗黑地牢修改人物基础属性值怎么修改人物属性

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暗黑地牢技能修改

可以的。数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 压力清零

数字键 3 - 最大光照

数字键 4 - 物品不减

数字键 5 - 无限金钱

数字键 6 - 无限雕像 (Busts)

数字键 7 - 无限画像 (Portraits)

数字键 8 - 无限证书 (Deeds)

数字键 9 - 无限饰章 (Crests)

数字键 0 - 一击必杀

数字键 . - 商店无限贩卖物品

HOME - 取消全部

暗黑地牢饰品属性修改方法 暗黑地牢饰品属性怎么修...

修改时需要注意以下几项:

1、代码最后数值代表数字不能超过3。

【超过3游戏开始时会跳出错误,例如"TRINKET_PROT_B1",这段代码,最后B1代表加成,这个建议最大值改成B3,但是不能超过3】

2、代码最后英文字母中,B代表正加成,D代表负加成。

【例如"TRINKET_CRIT_D3"中D3代表-4%暴击几率,修改为B3就是+4%暴击几率了】

3、代码段的末尾句后边没有英文的","。

【例子的话请参考上边的那两段代码,请注意第一段代码后边有“,”】

4、部分代码是两行的。

【表示加攻击的代码就是两行的,下边就有复制的时候你需要注意下!】

5、源文件一定备份!

【因为修改代码,不小心打错符号就会出错,再找就麻烦了!】

关于修改步骤的参考:

1、文件是游戏目录下trinkets

文件夹下的default、trinkets.json文件,直接用TXT打开。

2、这时候需要用英文版的原游戏了,打开后鼠标停留,看看装备叫什么名字。

3、然后在TXT里面用“Ctrl+F”查找装备的名字,找到之后在名字下边的代码就是装备属性了。

关于修改属性的参考:

大家直接参考下边的对照吧注意别复制错了····

【"TRINKET_RESOLVECHECK_B3",】【+15%折磨抗性】

【"TRINKET_STRESSDMG_B2",】【+12%折磨抗性】

【"TRINKET_DEF_B3",】【+15闪避】

【"TRINKET_SPD_B3",】【+3速度】

【"TRINKET_FRONTRANK_DMGL_B3",

"TRINKET_FRONTRANK_DMGH_B3",】【+10%伤害】

【"TRINKET_CRIT_D3",】【-4%暴击几率】

【"TRINKET_SPD_B3",

"TRINKET_DMGL_B3",】【+20%伤害】

【"TRINKET_DMGH_B3",】【+3速度】

【"TRINKET_STUNSKILL_B2",】【+15%晕眩技能几率】

【"TRINKET_meleeonly_ACC_B2",】【+10%近战命中率】

【"TRINKET_meleeonly_CRIT_B3",】【+5%近战暴击率】

【"TRINKET_DEF_B3",】【+15闪避】

【"TRINKET_meleeonly_DMGL_B2",

"TRINKET_meleeonly_DMGH_B2",】【15%近战伤害】

【"TRINKET_DMGL_B3",

"TRINKET_DMGH_B3",】【+20%伤害】

【"TRINKET_CRIT_B3",】【+5%暴击几率】

【"TRINKET_MAXHP_B1",】【+10%最大生命值】

《暗黑地牢》如何控制压力 压力控制心得分享攻略

压力很容易成为一个死循环,让你不得不疲于奔命赚钱,最终艰难度日。我之前刚刚开始玩就被坑过。 还是老话好啊,防患于未然
呵呵,既然这样,那肯定要知道压力来自于那里
首先,压力来自于火把亮度,我呢常年75以上,一点不省
其次,压力来自于是到处乱搜寻东西,这点有物品对照的,自己去看其他帖子
最后,压力来自于敌人的技能和对战过程。
对于这一点也很简单,在刚产生的时候就消灭掉,消灭掉有两种方法:
一,通过暴击
二,通过最后一刀杀死敌人来消除 暴击是团队都消除一部分,最后一刀杀敌是消除此灭敌者的压力
这灭敌者可以通过血量估算和晕眩技能来控制。
这就是“给大哥让人头”(DOTA) 最后这一点其实路上的小兵给不了什么压力,能给的也就是boss了,这样的话,回家花钱了事,也没几个boss。
还提醒一下,不好的怪癖尽快去掉吧,对压力也有很大影响。
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