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《暗黑破坏神3》巫医主流装备附魔技能搭配技巧

2020-08-30 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

暗黑破坏神3巫医怎么选附魔属性 巫医附魔推荐

属性太多,你也不给打赏,要累死我啊。。。
主要属性有:主属性(智敏力)、体能、全抗、护甲、减CD、减消耗、暴击、爆伤、攻速、元素伤害、技能伤害、精英伤害、职业专属属性(巫医的法力回复、法师的暴击秘能回复等)、孔、击中回复、每秒回复、百分比生命、范围伤害。大概就这么多吧。
一般装备主要选择:主属性、体能、暴击、爆伤这些输出型的词缀,需要什么属性得看你搭配的技能。
次要属性:击杀经验、击杀回复、近战免伤、远程免伤、单抗、需求等级降低、球回、拾取范围、荆棘伤害、控制减免、传奇特效(就是传奇装备上的黄字,占用一条次要属性)。大概就这些。
次要属性一般都不洗。。。只有在你的装备实在太完美了,没什么要洗的才洗次要属性,一般洗远程免伤或者单抗为佳。

暗黑3巫医各流派主要技能搭配装备选择

并不能在这里打几万字来回答你,要详细的攻略可以去NGA暗黑3区,那里很靠谱

《暗黑破坏神3》巫医宠物流怎么配装?

下面分析此流派配装BD,以下内容参考PTR天梯榜三拖一的巫医高玩,在此要感谢外服玩家Baskenater对这个流派不断地研究,让巫医爱好者们看到了另一个巫医的强力DPS流派,希望别被砍。这个流派的替代方案是魔牙宠物流,一样很暴力,中前期非常好的选择。

BD图:

主动技能:鬼娃大军-鬼娃伏击(这个技能伤害是一定范围内的每个鬼娃造成680%伤害,在散件套加成下非常暴力,实战中需要不断地发技能,因为范围不大,目测20码左右)、灵行、僵尸巨兽-魔人兽(冰巨尸,有顺劈斩功能)、护甲收割、火蝠-蝠云密布(旋风蝙蝠)、巫毒狂舞-祈雨舞(回蓝符文,保证天鹰减伤特效);

被动技能:春哥,骇人盛宴(阴森盛宴)、沼泽调谐(沼泽同化)、午夜盛宴、欺瞒仪式(无惧祭仪)。

装备附魔指南:

1.头部(宠物头):智力、体能、暴击机率

2.手部(霜燃):冰伤、智力、攻速、暴率、暴伤;

3.胸部(天鹰胸铠):智力、体能、僵尸巨兽伤害提升%;

4.肩部(引导披肩,2.4新品):智力、体能、范围伤、僵尸巨兽伤害提升%;

5.腰带(通冥腰,产鬼娃):智力、体能、15%生命值、护甲

6.裤子(夸夏仰):智力、体能、护甲

7.鞋子(穿怪鞋,方便踩神目的光圈,好处多多):智力、体能、移动速度、火蝠伤害提升%或护甲。

8.护腕(蛛蛛始祖的缠绕,也叫首蛛裹腕):冰伤、智力、体能、暴率、秒回(自带秒回,如果能洗成护甲就更好)

9.戒指(梦遗套戒,即千魂狱、英豪之愿):攻速、暴伤、暴率

10.项链(地狱火,单刷用兵要护符):冰伤、暴率、暴伤

11.武器(星铁):7攻速、暴伤(或者是ED,不建议智力洗ED,理由可看我早前的分析帖)、智力,高白字

12.副手(祖尼玛头骨串,冰鬼娃伤害同样重要,所以头骨串很有价值):智力、体能、暴率、范围伤、鬼娃大军技能伤%。

魔盒萃取:蝙蝠法杖(提升攻速和减耗,对叠受罚者宝石层数很关键)、宠物手、小魔人之指。

传奇宝石:困者之灾、受罚者之灾、太极或者转煞(怕死站不住用转煞、极限冲还是太极好)

上面配装均需远古,有玩家说这个装备太难凑了,有可能终其一赛季也凑不全。但是我认真看了下,除了远古三攻梦遗套戒比较难搞以外(三攻难搞,弄个两攻也不差,并没差多少伤害),其他的部件坚持玩一玩,多用魔盒重铸一下,估计不要一个月就可以弄全了,而像星铁这样的武器,拿魔盒重铸一下,几乎是人手一把的标配,太好弄了,因为只要有远古高白字就够了,必竟它自带暴伤,然后随便洗个7攻速就毕业了。因此说散件宠物流的装备难搞,并不准确。

暗黑破坏神3宠物流巫医技能怎么搭配

从古至今宠物流也有很多变化,有星铁娃娃,吹标,和现在2.4主要流行的魔牙小僵尸。

星铁主要是祖套+星铁小刀,8个技能永久娃娃+15个临时娃娃,这玩意进了高层没有减伤很容易挂。魔牙小僵尸主要是魔牙套,旅者(项链)+罗盘玫瑰(戒指)两件套,魔人指环(变小僵尸)+法戒,通冥腰带(15娃娃)或者行巫时刻(攻速),武器神圣收割者(10层灵魂收割)+拉昆巴的腕饰(每层灵魂效果增加6%减伤),副手可以用尤卡班毒蛇(伤害转移)或者亨利的永恒追捕(减伤+魅惑),个人感觉还是亨利可能好些。萃取,护甲位用杰拉姆的头(100%宠物伤),武器位焚炉(50%精英伤)。

主动技能:灵行术(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墙,食人鱼旋风
被动技能:午夜盛宴必带,欺瞒仪式,剥削死者,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削死者,欺瞒仪式,穿透迷雾,御尸者

宝石:困者,转煞,宠物宝石

暗黑破坏神3各职业附魔选择

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  这里提到的附魔技巧主要是利用不同职业附魔时备选词缀个数不同,减少不需要的附魔出的词缀,来提高附魔几率。这种方法适用范围有限,但是比附魔前洗把脸这种伪科学还是科学不少,不是吗

  这里总结了两大类附魔情况适用于介绍的技巧。

1.装备附魔成非技能加成词缀

  不知道大家注意到没有,同一部位不同职业的技能加成词缀数目是不同的。下面以头部为例,猎人一共有7种技能加成词缀:集束箭,多重射击,元素箭,扫射,战轮,连射,刺穿。而武僧只有4种技能加成:暴风奔袭,爆裂掌,金钟破,云龙摆尾。如果我玩猎人,现在有一个头盔,没有技能加成词缀和暴击词缀,我想附魔出暴击词缀,怎么才能提高附魔出暴击的几率呢?答案很简单:用武僧去附魔,备选词缀数量比DH少三个,更容易附魔出暴击词缀。

  因此如果你有一件可能附魔出技能加成的装备,而你想要附魔成非技能加成词缀如全抗、护甲等,你应该使用这类装备技能加成词缀数目最少的职业来附魔。

  下面是装备上职业技能加成词缀数目的总结

  头部和鞋:猎人7,野蛮人4,法师7,巫医5,武僧4,圣教军6。推荐使用野蛮人和武僧来附魔。

  肩部和胸甲:猎人5,野蛮人5,法师5,巫医8,武僧5,圣教军4。推荐圣教军。

  腰带和裤子:猎人5,野蛮人4,法师4,巫医4,武僧4,圣教军4。我终于知道DH附魔怎么这么难了。

  因为词缀出现几率不是相同的,所以选取以实验验证这种附魔方法的效果。

  实验1:用巫医和野蛮人对不带有主属性、体力和技能加成的60级肩膀附魔

  选择肩膀是因为巫医有8个技能加成,而野蛮人只有4个(61级以上才有5个),差距比较明显。因为对同一个肩膀反复附魔消耗太大,所以选择了若干个不同的肩膀,其共性是都没有主属性。我们可以通过主属性出现次数和技能加成出现次数对比,得出技能加成词缀出现几率。

  巫医附魔次数40次,智力出现15次,占37.5%;技能加成出现22次,占55%。

  野蛮人附魔20次,力量出现12次,占60%;技能加成出现9次,占45%。

  数据不多,感觉不太精确,巫医技能加成的出现次数比野蛮人略多。但是可以看出巫医技能出现次数并没有显著多于野蛮人技能,可以得出,技能类词缀不是每种都和护甲、秒回这种词缀相同几率的,它可能整体算成一个大类。

  实验2:用巫医和野蛮人锻造60级肩膀

  附魔做实验效率低,消耗太大,决定各锻造20个肩膀,观察词缀分布。

  野蛮人锻造20次,力量出现13次,占65%;技能加成出现11次占55%。

  巫医锻造20次,智力出现9次,占45%;技能加成出现16次占80%。

  也许肩膀出现力量的几率高于智力,两次实验都显示这个结果,毕竟肩膀以前是高力量装备。

  可以从两种实验发现,技能加成类技能出现几率比较复杂,不能把它们分开来看。巫医有8种,野蛮人只有4种,但巫医附魔出现技能的几率并不比野蛮人多很多。但是可以认为技能加成词缀出现和技能总数是有关的,换职业附魔应该会起到有一定效果。

2.附魔元素技能加成类词缀

  暴雪还是有智能设定在元素加成类技能词缀附魔的,比如法师附魔护腕,就不会出现物理技能伤害加成词缀。不同职业加成元素技能加成类词缀数目是不同的,我们可以利用这一点,来更容易附魔出想要的元素技能加成词缀。请看下面总结:

  猎人技能元素:物,火,电,冰,毒

  野蛮人技能元素:物,火,电,冰

  法师技能元素:火,电,冰,秘

  巫医技能元素:物,火,冰,毒

  武僧技能元素:物,火,电,冰,圣

  圣教军技能元素:物,火,电,冰,圣

  举一个例子,现在武僧有一个护腕,想附魔出电技能伤害加成词缀,你可以用法师或野蛮人来附魔,这样可能附魔出的词缀数会减少一种,更可能附魔出电技能伤害加成。

几种常见问题

1.需要70级才能附魔吗?

  答:1级小号就可以了

2.不同词缀出现几率一样吗?

  答:不一样,主属性和体力出现几率显著高于其他词缀,技能加成类比较复杂,参见实验结果。

  这里加一点感觉党的分析,也许只是巧合。LZ先附魔的实验作废了,因为分布非常奇葩:有些词缀一直出现,而有些词缀一直不出现。后来实验每次附魔后关闭附魔窗口,等一会儿后再次点开附魔,附魔出的词缀就比较正常,各种词缀都会出现,可能是暴雪随机写的有些问题,如果连点几次都附魔不了想要的属性,就下次再附魔,也许能好些。

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