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《放逐之城》困难+山脉+灾难+恶劣天气+最小地形技巧分享

2020-09-20 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

放逐之城地图地势规模

你说的是哪个?

放逐之城天灾免除包括什么

游戏中被定义为灾难的有三种,火灾,病虫害和龙卷风。
火灾总是发生在有人居住的房屋,一旦房屋着火,那么这间房屋就已经被摧毁了,你所能做的就是尽最大努力阻止火灾蔓延。

病虫害总是发生在农场,牧场或者果园之中,对建筑范围内的作物产生影响(农田和果园减产,牧场牲畜死亡),并且会像火灾一样自动蔓延到附近的其它同类建筑上。对于农田,你可以提前收获来挽救一部分作物,对于牧场,你可以清空被感染的牧场来消灭病虫害,当然你也可以手动杀掉被感染的牧场中的所有动物来防止它扩散。对于果园,你可以提前收获来挽救一部分水果,然后砍掉果树来消灭病虫害。

龙卷风总是随机出现在地图上,按照随机路径移动,然后在一段随机的时间过后消失。龙卷风可以穿越河流,湖泊,目前没有观测到龙卷风穿越山脉的实例。龙卷风的具体寻路算法未知,但是实际上它可能直到消失都未能抵达你的城镇。当然,一旦它抵达了,你就麻烦大了。龙卷风会摧毁路径上的所有建筑和树木,杀死路径上的所有小人和牲畜,甚至鹿也不能幸免于难。
关于龙卷风,除了在开始新游戏时关掉灾难,否则目前没有发现有效的方法来阻止它。

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放逐之城的秘籍是什么?

放逐之城的秘籍如下:

1、开局 铁匠城、伐木机、渔业码头、采集小屋、护林小屋、狩猎屋、药剂师。建好!!

2、农田要12*13的(强力推荐)3个人、高效率。

3、第三年5个小屋必须有。

4、学校千万不要建,浪费人才。

5、3、4分钟存档一次,以便不死。

拓展资料

《放逐之城(Banished)》是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。

玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。 

1.进游戏可以选教程,告诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了,没关系再进。

2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft(我的世界)那 [2]  样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦

3.进去之后有了一个仓库,一个材料堆放地,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路。可以通过划区域采集的资源有三种,原木,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆料。

4.增加人口的方法:建造新屋子,而且有1对大于10岁的男女住进去,就会产生后代。没有用MOD的情况下市民是1年长4岁。

5.然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,简单模式下一开始仓库会有大量食物,然后第一步首选的是在森林里建造采集小屋和猎人小屋,还有建造伐木屋,不然第一年会冷死和饿死。

6.其他可用的食物来源有:

A.农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小来调整,建议不超过100单位平方1人就够了,农作物都可以直接作为食物。作物一年一熟,春天播种,秋天收获,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候农民将作为一个闲工,能帮助其他工人干活。

B.果园:同农田,能种各种树,果园能收获食物,同时可以将种出来的树砍掉作为木材。

C.牧场:因为在中低难度开局下,系统会随机给6-8只牲畜,尽早地建造牧场,利于食物的产出;动物会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。

D.采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,蓝莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,主要采集小屋范围内的树林足够茂密,采集小屋是食物前期的重要来源,产量也很高。

E.猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。

7.有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说明柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多;制作皮衣能够使市民能够在寒冷的冬天以及野外能够顺利工作。

8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场的作用是小贩会全地图收集资源,方便离家远的市民能够在市场找工具和吃的用的。

9.学校越早建造越好,小孩到达一定年龄会自动上学,毕业后的市民工作效率比没教育过的市民高。草药园需要在老树的地方才有作用,能够产出草药,草药的作用是稳定市民下降的健康度,但不能提高健康度。

10.还有幸福度的设定,与市民是否有充足的食物和衣服有关,部分建筑如教堂、墓地、酒馆、贸易站和市场距离民居近会提高幸福度。

11.整体上有一种独立游戏的精致感,内容非常简洁没有什么浮夸的成分,完全对得起这275+M的大小是一款值得研究的模拟经营游戏。

12.如有更多不明白,可到“放逐之城 ”贴吧询问。

参考资料:百度百科—放逐之城

放逐之城地图山谷与山脉什么区别

山脉的难度更大,因为多山地区森林和平地面积都小。造建筑的摆放也更困难些

《放逐之城》1.0.1 能用的修改器

现在都玩1.05啦 1.01的 建议要么用金山游侠或者cheat engine 6.3 多次搜索同一仓库同一物品的数字变动然后搜索出单个准确结果后修改结果数值来做到修改游戏里资源的多少,有了资源,其他的都不是问题
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