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《鬼谷八荒》同性角色双修方法说明

2021-02-07 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《鬼谷八荒》心法必备道点,道点要怎么获得?

    《鬼谷八荒》是一款开放世界e69da5e6ba9062616964757a686964616f31333436323162的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。是由鬼谷工作室开发,鬼谷工作室,LightningGames发行的游戏,于2021年1月27日上架steam。

    结合了修仙体系与山海经文化背景,让玩家体验从凡人一步步修行成长为强者的过程。

    游戏中有种类繁多的种妖、兽(正式版本中有着180种传奇妖兽),也有着仙侠小说中的各种奇遇,也可以加

    正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。

    玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。

    正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。

    玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。

    通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。

    修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。

    有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。

    修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。

    《鬼谷八荒》中的道点是使用心法必备的点数,获得道点的方法有很多,最主要的就是使用切磋,双修、论道和升仙大会获得的心得在技能心得装备处兑换道点就行了,而且过了雷泽到下个地区论道一次,少的600多心得,多的3000多心得。

    获得道点的方法有很多,最主要的就是使用切磋,双修、论道和升仙大会获得的心得在技能心得装备处兑换道点就行了,而且过了雷泽到下个地区论道一次,少的600多心得,多的3000多心得,升仙大会获得道点的速度也很快。

《鬼谷八荒》,地图上的柱子是什么意思?它有什么用?

我的好友圈被一款叫《鬼谷八荒636f70793231313335323631343130323136353331333436316433》的游戏刷了屏,这是一款开放世界的沙盒修仙养成游戏,结合了修仙体系与山海经文化背景,正处于抢先体验阶段,其和《觅长生》一样,都是偏个人向的修仙养成角色扮演游戏。《觅长生》采用了卡牌对战的元素,而本作的战斗初期给人的感觉更像是即使制弹幕射击。

巨龙腾云怒目而视,绿树盘蛇,落叶纷纷,潺潺流水中,一人横笛音飞,形成了一幅水墨山水画,可以说,本作的画风我是非常喜欢的,整个场景以及画面都用了水墨风格,而古琴筝曲等背景音乐中,也蕴含了中国古风元素。玩家在游戏开局可以选择人物不同的五官外貌,最多可以将自己的外貌调整到超凡,而初始也可以选择三种气运,来提升自己的魅力或者悟性等等,不同的初始气运对于属性有着不同的加成,除此之外,人物属性大部分也是会随机生成数值。

游戏开始,我们会遇到一个头戴斗笠的老者,这名老者看上去就像是面对巨龙吹揍横笛的人,一张棋盘,三个宝物,开启了角色的修仙之路,而开启了我们的养成之旅。游戏目前只能选择双鱼佩,每一次开局的存档都是随机生成的,每个玩家都可以选择是否在开局救助被雷龙所伤的两个修仙者,或者干脆杀人夺宝,当然救助后会得到两人宗门的推荐信。

移动采用的格子计算时间并且分布时间设施的方式,在一定程度上和《太吾绘卷》有些类似,大概移动两格为一天,月底就会进行世界演变。我的角色仿佛进入了一个神奇的世界,就如同众多神话传说中的那幅山河社稷图,传说山河社稷图内有天地,滋养天人,可化生万物,为洪荒之宝,而本作展现的场景,就如同我的角色进入了这样一个世界,十分神奇。

《鬼谷八荒》一品金丹境升级需要哪些材料?在哪里...

在《鬼谷八荒》当中,玩家们想要不断的提升自己的境界自然就需要不断进行突破,而一品金丹的e68a8462616964757a686964616f31333436323161突破对于玩家来说就是一道难关。接下来就带各位玩家们来看看《鬼谷八荒》一品金丹怎么突破吧:

一品金丹境的升级简直就是天道筑基的翻版,总共需要五样天材地宝和六样必要材料。材料这些东西都可以找老熟人酒馆伙计打探消息,就看六道灵珠和残破锁灵阵这两项。10个地点再加上忽然从天而降的九霄雷神刚刚好就是11样物品。大体的大家都会,接下来就给大家分享一些小技巧。

第一:帮会。比如学刀的玩家,地图转过来之后先去找用刀的组织,建议还是用之前的武器设定,除非你有小道消息将来某一样武器特别强再来做改变。另外想办法用最短的时间升上大长老,等你升上大长老了你要的功法莫名其妙就出现了。如果打不过竞争者可以用石头卡人。但是你的攻击必须要能穿过石头,或许你也会碰到对方的攻击也能穿过石头。失败了就再报名就好,总有机会能卡成功的。

第二:城镇商店有新增道具 「寻灵符」找建筑物除了路标就属寻灵符最为方便。第三:残破锁灵阵里面有一只龟会跟你要3个「四品灵果」,帮会的商店就可以买到。残破锁灵阵过关的方式就是撑过2分钟,小兵会越来越多 中途还会来三只boss。第四六颗灵珠如果等不到boss可以用100枚碎片去城镇工坊合成,不过合成出来的灵珠品质会比较差。整个过程其实很简单,把握好节奏,眼疾手快,100%纯度无杂质,开炉基本就能练成一品丹了。如果不成,多读档几次,熟能生巧。

《鬼谷八荒》三足金乌boss太难打了,有没有什么攻略?

作为最近炙手可热的国产游戏之一,《鬼谷八荒》是基于《山海经e5a48de588b63231313335323631343130323136353331333436323163》为蓝本,并且结合了修仙题材的沙盒游戏,本作咋看之下是一个 《太吾绘卷》的地图探索+《部落与弯刀》的战斗模式相结合的沙盒游戏。但是现阶段的体验上更像是一个披着修仙外皮的刷宝游戏。很多修炼相关的系统看似难以理解,其实只是换了一种称谓,玩家上手尝试后很快就能掌握。玩家能进行采药、挖矿、修炼、堪舆等行动,宗门、灵地附近会出现走火入魔的修仙者或是大妖兽等供玩家挑战。加上游戏里每个月地图环境就会进行一定程度的刷新变化,让前期的探索过程充满了未知元素

就我个人而言鬼谷八荒最先吸引我的是那具有特色且成熟的美术风格。类似《轩辕剑天之痕》的工笔画风与修仙题材可以说是相得益彰,部分精怪立绘以及剧情中的插画都相当精致。人物形象设计得较为取巧,能吸引当下的玩家。以《山海经》为原型的奇珍异兽,本身就颇具想象力,而游戏在特征细节的描绘上也是极力还原。整体给玩家呈现了一副颇为生动的山海绘卷。过场探索点以及其他修仙者。而敌人往往会被安排在一些特殊的区域或洞穴里,所以玩家基本不用担心被突如其来的暗雷战斗打断探索节奏。

人面鸮,在《山海经》中是一种人面猴身狗尾的怪鸟起始随机面板的机制使得《鬼谷八荒》有些Roguelike游戏的意味在里面。玩家可以通过掷骰来不断切换、追求自己想要的气运属性组合,整个过程体验就像在手游里抽SSR一样,很容易上头。本作在前期为玩家提供了一个非常不错的探索体验。游戏的世界舞台是随机生成的,进入大地图后,玩家会以走格子的形式来进行冒险。地格中随机蕴藏着事件

《鬼谷八荒》有多少成就?都是些什么?成就解锁了...

这类问题是我们会在每日更新中发现即修复,收到即答复的

1、 立即62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333436316432解决游戏中卡死、卡Loading界面、花屏等游戏系统BUG问题。

2、 立即解决游戏中卡宗门级晋升、大地图少生成了一种灵气地形等游戏程序漏洞问题。

3、 画面撕裂的话,请暂时关闭垂直同步功能。

4、 为什么我魅力高,有些NPC会不喜欢我。

制作人:这个问题比较复杂,可能是性格,也可能是正魔立场等等原因。魅力当然有优势,但是修仙世界除了看碟下菜以外,最重要的还是实力。

5、 为什么跑图时不能自动恢复灵力,修仙者不应该能从环境中汲取日月精华吗。

制作人:我也觉得,所以接下来我们不仅会让跑图能缓慢恢复灵力,还会让修炼、突破都能回复角色状态。



这类问题是我们会立即处理,并会在未来的每周更新中重点关注并解决的

战斗系统:

① 身法CD长、无防御反弹机制、BOSS硬控无法挡、平A鼠标按到手痛。

② 灵气地图小怪波数太多没有战斗快乐、如果要刷的话希望丰富小怪种类。

制作人:战斗系统会在接下来的每周更新中不断优化,将增加许多不同类型的技能、BOSS与小怪。现在游戏中的技能秘籍非常随机,随着技能类型的增多,可以组合发挥的空间和有意思的搭配也将会越来越多。刚开始学习身法会有20秒的初始CD,通过学习更高阶的身法和心法,并解锁相对应的词条就能减少CD。另外平A时鼠标左键是可以长按的喔、NPC系统:

制作人:目前游戏中已有2000多条不同类型的对话,增加对话没有难度,但却是是个需要时间的累活,我们尽快派专人来解决这个问题。另外我们准备出一个标记符道具,专门用于寻找NPC。