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《鬼谷八荒》对新手最友好的路线

2021-03-08 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《鬼谷八荒》前期怎么选择门派?怎么看适合哪个门派?

《鬼谷八荒》前期怎么选择门派?怎么看适合哪个门派?鬼谷八荒先天气运怎么搭配?先天气运搭配攻略有哪些?怎么搭配最好?鬼谷八荒先天气运是需要选择的,其中就有三红,而且红色的最高,因此很多玩家想知道鬼谷八荒先天气运怎么搭配?鬼谷八荒先天气运怎么选?下面就由小编带来详细的先天气运搭配推荐,感兴趣的玩家赶紧前来围观吧!

鬼谷八荒先天气运怎么搭配?

1、最高攻击/悟性面板:人族圣体+武圣转世+鬼谷外门

人族圣体: 攻击力+8,、悟性+10、幸运+10,体力上限+150,魅力+100

武圣转世:攻击力+10、防御力+5、悟性+20、声望+100

鬼谷外门:攻击力+10,悟性+30

2、最高初始灵根搭配:元素之力+地三才+天三才

元素之力:所有灵根资质+20,所有功法资质-5

地三才:土灵根+25、水灵根+25、木灵根+25,防御力+3

天三才:风灵根+25、雷灵根+25、火灵根+25,攻击力+3

3、幸运之神:乐天一派+天命之子+傻子/皇朝遗孤

乐天一派:幸运+30,脚力+100,魅力+200,心情恢复特别快。

天命之子:幸运+50,脚力+100,魅力+200

傻子:悟性变成20、寿命+30、幸运+30

皇朝遗孤:幸运+20,魅力+100,开局送1000灵石+蓝色心法

4、刀/剑圣:刀剑双绝+武器大师+御物如神(橙色词条)

刀剑双绝:刀、剑法资质+30

武器大师:刀、剑枪法资质+20,刀剑枪法资质的熟练提升速度+30%

御物如神:刀剑枪法资质+25,攻击力+3,正道+100

总而言之,如果你追求极致的伤害,第一个最高攻击和最高悟性的搭配是首选,初始增加28点攻击力和60点悟性。

鬼谷八荒前期,我该选择什么属性高点的先天气运比...


《鬼谷八荒》中的先天气运有很多,分为白色、绿色、蓝色、紫色(圣)、橙色(仙)、红色(神)这样共计六个等级,其中也有不少名字非常又梗的气运名称,感兴趣的玩家可以通过这篇《鬼谷八荒》全先天气运效果一览表来了解一下游戏中的所有先天气运属性都是什么。


《鬼谷八荒》全先天气运一览表:


数据来源A测,可能有缺失与改动!




天命者曾孙幸运-5,魅力+150左撇子悟性+15,声望-50茴香豆幸运+20,寿命上限-10舞刀弄枪所有功法资质+3,悟性-5善水之人水灵根+5猪突攻击力+6,防御力-4武道世家所有功法资质+3,悟性-5木匠攻击力-1,悟性+20孬子悟性-10,心情恢复较快智计过人悟性+10,幸运-10,魅力+100书香门第所有功法资质-3,悟性+20为人正派正道+50,魅力+100憨人悟性-10,魅力+200聪明谢顶悟性+30、魅力-500幼年玩火火灵根+5爱放风筝风灵根+5无惧雷者雷灵根+5滚土顽童土灵根+5喜好木植雷灵根+5舞文弄墨所有功法资质-5,悟性+25鬼画符风水+10,精力+10浅识卦象风水+10,幸运+10


绿
手抄板栗掌法资质+15,指资质-10吼声如雷攻击力+5,魅力-50,声望+50浩然正气声望+100,魅力+100,正道+100铁匠儿子炼器资质+15,魅力-50单身贵族魅力+100,声望+150云游天下魅力+150,声望+100堪舆师风水+25战斗狂人攻击力+2,魔道+50,魅力-100邪气外露声望+100,魅力+100,魔道+100杀猪者攻击力-+2,会心+10小丹童炼丹资质+12水乡孩子水灵根+10,魅力+50雷霆孩子雷灵根+10,魅力+50山丘孩子土灵根+10,魅力+50炙炎孩子火灵根+10,魅力+50森林孩子木灵根+10,魅力+50追风孩子风灵根+10,魅力+50颇善弹弓指法资质+10劈柴好手刀法资质+10好打沙包拳法资质+10好玩锅铲剑法资质+10好使扁担枪法资质+10



鬼谷八荒新手村隐藏任务是什么?

鬼谷八荒新手村隐藏任务是需要击杀擎天寨的敌人,做法如下:

1、进入到游戏中找到擎天寨,如下图所示:

2、靠近后选择进入战斗,如下图所示:

3、进入战斗后需要击杀擎天寨的敌人,如下图所示:

4、击杀敌人后即可获得升级,胜利后即可完成新手隐藏任务,如下图所示:

鬼谷八荒怎么刷好感度?

工具/原料

Magicbook、操作系统:Windows 10 版本:1909、鬼谷八荒 版本:0.8

1、首先我们需要启动客户端。

2、接着我们选择要提高好感度的npc。

3、然后我们选择赠送。

4、选择一个对方喜欢的物品。

5、赠送成功后即可提高亲密度也就是好感度。

《鬼谷八荒》三足金乌boss太难打了,有没有什么攻略?

作为最近炙手可热的国产游戏之一,《鬼谷八荒》是基于《山海经》为蓝本,并且结合了修仙题材的沙盒游戏,本作咋看之下是一个 《太吾绘卷》的地图探索+《部落与弯刀》的战斗模式相结合的沙盒游戏。但是现阶段的体验上更像是一个披着修仙外皮的刷宝游戏。很多修炼相关的系统看似难以理解,其实只是换了一种称谓,玩家上手尝试后很快就能掌握。玩家能进行采药、挖矿、修炼、堪舆等行动,宗门、灵地附近会出现走火入魔的修仙者或是大妖兽等供玩家挑战。加上游戏里每个月地图环境就会进行一定程度的刷新变化,让前期的探索过程充满了未知元素

就我个人而言鬼谷八荒最先吸引我的是那具有特色且成熟的美术风格。类似《轩辕剑天之痕》的工笔画风与修仙题材可以说是相得益彰,部分精怪立绘以及剧情中的插画都相当精致。人物形象设计得较为取巧,能吸引当下的玩家。以《山海经》为原型的奇珍异兽,本身就颇具想象力,而游戏在特征细节的描绘上也是极力还原。整体给玩家呈现了一副颇为生动的山海绘卷。过场探索点以及其他修仙者。而敌人往往会被安排在一些特殊的区域或洞穴里,所以玩家基本不用担心被突如其来的暗雷战斗打断探索节奏。

人面鸮,在《山海经》中是一种人面猴身狗尾的怪鸟起始随机面板的机制使得《鬼谷八荒》有些Roguelike游戏的意味在里面。玩家可以通过掷骰来不断切换、追求自己想要的气运属性组合,整个过程体验就像在手游里抽SSR一样,很容易上头。本作在前期为玩家提供了一个非常不错的探索体验。游戏的世界舞台是随机生成的,进入大地图后,玩家会以走格子的形式来进行冒险。地格中随机蕴藏着事件

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