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生化危机8村庄各难度区别介绍

2021-05-22 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

你如何评价《生化危机8村庄》这款游戏?

《生化危机8:村庄》作为《生化危机》主线系列的第八部,卡普空公司还是致力于打造空前的生存恐怖体验。相比于之前的生化,生化危机8会更恐怖,更具有压迫感。《生化危机8:村庄》的主角一样还是《生化危机7》的主角伊森·温特斯,在《生化危机7》中伊森是为了救自己妻子米娅而展开的冒险,而这次是要夺回自己的女儿。

生化危机8的场景简直就是所有生化系列作品中最真实、最逼真的一作。不仅如此,在游戏的氛围上也十分生动,《生化危机8》相比于上一作《生化危机7》的压迫感更强烈。接下来是武器,在本作中增加一把狙击枪。在其他地方也有些改动,比如玩家除了可以用双手护住挡些伤害,还可以进行反击,在游戏中灵活使用可以帮助玩家快速击败敌人。本作的部分怪物会使用武器,并且击败敌人会概率掉落物品。画面表现也有了大幅提升,城堡内部的甲胄和奢华吊灯等大型装潢自然是美轮美奂,但就连茶具套装等小物件也都制作得精美无比,一不小心就看入迷了。 这次官方还为PS5推出了一个独家的视觉Demo,叫做“少女(Maiden)”,日前已经在PS商城上架。这个Demo并不属于主线故事,发生时间和7代也不同,但玩家可以在《生化8》正式版游戏中找到一些和Demo内容有关的线索。Demo支持光追和3D音频。“少女(Maiden)”Demo是一个单独的体验,主要目的是为了向玩家展示正式版游戏将拥有的3D音频和惊艳画面。在Demo中,玩家操作“少女”,必须依赖自己的智慧脱逃,因为你不能战斗,也不能防守。Capcom将在今年春季晚些时候为所有平台推出一个新的Demo。 

生化危机8村庄》新浪游戏测评8.9分,你觉得这...

Capcom 旗下的最新力作《生化危机 8:村庄》(下文简称为《生化 8》)于 2021 年 5 月 7 日登陆 PS5/PS4/XSX/Xbox One/PC 平台,下文将为大家带来《Fami 通》编辑在提前游玩并通关本作后的无剧透评测感想。

张弛有度的恐怖感和探索体验

在通关《生化 8》后笔者最大的感受,便是营造恐怖氛围的演出与探索环节被比较清晰地划分成了两个部分。拿《生化危机 7》(下文简称为《生化 7》)为例,在这部作品中,玩家大多数时候其实都需要在随时有可能遭受袭击的压力之下展开探索。

这种持续存在的紧张氛围对恐怖感的塑造有极大帮助,让喜欢恐怖题材作品的玩家能够享受到更多的乐趣。但另一方面,对于不怎么能承受恐怖感的玩家来说,这种设计所带来的压力可能又会显得太大了。

然而在本作中,「哦,好像遭遇比较危险的状况了」与「似乎不太需要担心怪物的袭击,可以专心展开探索」这两种情况却被非常明确地区分开了(话虽如此,作为《生化危机》系列作品,游戏中出其不意的吓人桥段还是不少的)。

得益于这种节奏上的调整,玩家能够更从容地去切换自己的心理预期,让因为「太恐怖了所以玩不了」这个理由放弃游玩前作的玩家这次可以更加轻松地进行体验。

这样一来,想必有人又会担心「那对过去一直很喜欢《生化危机》系列的粉丝来说会不会显得有些力道不足呢?」。在游玩过系列所有作品的笔者看来,这种情况是完全不存在的。在怪物将会袭来的场景中,本作所营造的恐怖感与《生化 7》相差无几,并且还在探索环节加入了大量会让人感到非常怀念的经典谜题和机关,充满恐怖生存类游戏的乐趣。

除此之外,火药桶等能在战斗中发挥重要作用的道具也被精妙地安排在了场景的各个角落。也就是说玩家不仅仅只能凭借手中的武器来对抗怪物,还能灵活运用周围的道具来享受战斗的乐趣,并且在发现道具并活用起来之后能感受到的水到渠成感也是种非常特别的体验。虽然笔者常常会在与大量怪物进行殊死搏斗之后才发现「啊,原来这里其实设置有火药桶」就是了……也就是说,保持镇定,冷静地观察周围环境将是攻略本作时非常重要的一点。

在目前已经公开的预告视频里,可以看到玩家将会在探索蒂米特雷斯库城堡时与蒂米特雷斯库夫人以及她的三位女儿展开战斗,这也算是在《生化危机》系列中堪称王道的故事展开。玩家需要在游戏中一边展开探索,一边解开谜题和机关,以此获得强力的武器来打倒 Boss 级别的怪物。

城堡场景为玩家提供了相当大的一块可探索区域,虽然打败 Boss 之后能获得不小的成就感,但值得注意的是蒂米特雷斯库夫人还仅仅只是游戏中的 4 位贵族之一。怀着「接下来的贵族会是个怎样的家伙?」这种疑问继续前进,玩家们就将来到一个与蒂米特雷斯库城堡的氛围所完全不同,有着别样恐怖感的场所。

在大部分《生化危机》作品中,玩家打倒怪物后并不能获得什么报酬,只会无端消耗已有的弹药,因此极力节省弹药来打倒敌人通常都是最主流的玩法。但由于本作中打倒怪物也可以获得金钱,所以打倒怪物重新变成了一个有意义的行动。此外,玩家找到越多的贵重道具,就能买入越多的装备,对武器进行越多的改造,让战斗变得越发轻松。

因此对于那些觉得「怪物太强了打不过」、「太恐怖了先别急着向前推进」的玩家来说,着力于探索同样能够依靠收集贵重道具来完成武器的改造和弹药的获取,并且这种安心的感觉还可以有效地缓解恐怖感所带给玩家的压力。当然,对于已经习惯了《生化危机》系列玩法的玩家来说,适当地获取弹药并进行武器改装,选择保持紧张感不断推进游戏也是可行的。

本世代主机上依然表现不俗

在此前《Fami 通》网站曾放出的抢先体验报告中,评测编辑游玩的是 PS5 版的《生化 8》,而本评测则是基于 PS4 版的体验来撰写的。本次 PS4 版的游戏体验令笔者颇为震惊,老实说大部分时间的表现几乎不逊色于 PS5 版。当然,如果将两者的画面单独列出进行比较的话,还是能看出差异的,在加载时间上两者同样也存在着不小的差距。不过单纯从游玩体验上来讲,笔者并没感受到什么明显的区别。

这并非意味着本作的 PS5 版表现不好,只能说 Capcom 的开发技术实在是太厉害了,居然能在本世代主机上实现类似的效果。因此对于现在还未购入新世代主机的玩家来说,完全不需要纠结是否要购买 PS4 或 Xbox One 的本世代版,放心买就好了。因为哪怕是在本世代主机上,你也能够 120% 地享受到《生化 8》的魅力。

生化危机8》来了,玩家对其评价不一,你觉得如何?

生化系列是卡普空旗下最知名的IP之一,生化之前的作品都取得了不错的成绩,他的最新力作《生化危机8:村庄》在一月份就被放出即将开售的消息,此间热度一直没断过,这次他真的来了。

《生化危机8》的故事直接延续自《生化危机 7》米娅线的结局,伊森与妻子米娅在7的结局中最后育有一女,之后一家三口唠叨了来到了一个隐蔽的郊外隐居。然而某天系列老主角克里斯·雷德菲尔德突然不请自来,不仅强行打破了伊森平静的生活,还将其再次卷入到离奇的恐怖事件当中。

前几天卡普空在PS平台开启了抢先体验的试玩Demo,同时,卡普空还邀请了一些媒体参加了为时60分钟的《生化危机8》媒体预览版实机演示视频,在这段视频中伊森首先从一座陌生的山林中醒来,并接到了一个奇怪的电话,然后在一片茫然的情况下一个人在各种废屋之中探寻,我们《生化危机8》的故事由此展开。

最近steam中也上线了《生化危机8》的体验版本,不同于其他版本的地方还有,在地图探索上放宽了对玩家的束缚,玩家可进行自由度很高的探索,同时对于不同的场景有着不同的怪物和道具,增加了游戏的紧张感。还有一点是《生化危机8》虽然是单机游戏,但整体的角色、武器、资源系统却偏向于RPG式的养成,在游戏中,玩家会经常遇到一位一位神秘商人,玩家需要与他进行交易来换取道具和升级武器。在体验的版本中我们也可以感受到《生化危机8》极具用心的美术设计、沉浸式的视觉表达,加上探索式的剧情,和恐怖元素,虽然只有短短的一个小时,依旧不失为一部经典之作。

总的来看,《生化危机8》紧接7的剧情,虽然游戏的设定上,与之前的《生化危机》系列有所出入,同时也加入了新的元素,场景相比之前也有了提高,依旧是值得玩家们入手的一款游戏。

关于生化危机重制版难度的问题

楼主问的是生化危机1的重制版吧。建议一开始用JILL,这相当于简单难度。僵尸能躲就躲,除非挡道,否则尽量不要杀,这样节省子弹。而且告诉楼主此生1的最大变态点你还远没体会到,被你杀死的僵尸除非爆头,否则尸体不会消失对吧——到了游戏后期,被你杀死的僵尸会复活成狂暴化僵尸,速度快,攻击强,防高!因此能不杀就不杀,别惹它们变疯。一旦杀死僵尸后期可得一种燃料,不要犹豫,趁还没变,赶紧就地火化了吧。

至于操作技巧生1不象生4,不太注重动作性,非要说的话,杀僵尸时可以先用手枪削减它HP,差不多快归西时,拿出刀子划死它(退2、3步划一下,千万不可贪多,最好用紧急转身),它倒下但还有气的还能起的话也最好拿刀子把它捅起来,这样每只可以节省1-3发子弹,生一里节约子弹就是王道。

生化危机5各难度有什么不同??????

楼主好哦^ ^ 各难度的区别在于,难度越高敌人攻击力越高,攻击欲望更强,杀死敌人后出弹药率越低,且弹药越少。但是!敌人的数目是不变的!
另外还有几点要补充。首先,生化5共有4个难度(简单,普通,老手,专家) 其中的专家难度需要普通模式以上(普通,老手)难度通关一次后开启。而且在专家难度下,抗击服,抗弹服只有很少几率会产生效果哦 ^ ^