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缺氧小人技能加点心得分享

2021-07-08 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

缺氧小人选什么属性好 属性的优缺点攻略

缺氧初始小人属性介绍

有创作、有学习、还有烹饪、解压方式全是大哭。

后来玩了一段时间后发现解压方式无所谓,第一个科技壁画,原谅基地+按摩床压力高于30算我输,然而大部分属性都可以在游戏中升级,对于力量属性真是差劲 小人原始就可以搬600kg的物品,然而

一点才加15kg至于医学或许有用吧反正照样得病,不过过几天后的更新或许会更加有用一点嗯? 然后就想到要后期一点的

有什么属性能比得上“鸟”还后期吗?

但有时“鸟”的属性会失效,我猜测是因为我把小床禁了原因,这个我也没测试过,不知道是不是。有大佬可以测试看看,不过快更新了,或许就修复了。

当生存无压力时总想着别的事。

作为一名“祖国的花朵”我选择好好学习(你要信我啊)

一点的加成就是10%

知识=力量

研究可以增加学习的等级,但具体增加多少我也没测试过,全部的科技一小人研究,只让其等级从7级变成了10级。

初始人物等级最高8级,但是如果有技能,可以更高比如这样的:

一个13学习的都没有!这是我带过的最差的一个班!

缺氧开局选什么小人小人属性介绍

这个游戏力量是完全不会增加的,所以什么力量高选什么,其他属性都是可以通过锻炼获得的,只要力量高其他都无所谓。
负面技能,有几个是绝对不能要的:
笨蛋:无法执行研究工作。这个技能看起来没啥,但是研究是获得学习属性的唯一途径。那就说明你的学习能力无法提升,学习能力关系到升级的快慢,后期等级比其他小人落下很多还是有点亏的。
打呼噜:这个技能就是睡觉打呼噜一定范围(大概4×4吧)会影响队友睡眠质量,除非这个人物其他方面很好不然不要学,很影响床位摆放的一个技能。
学渣:这个技能学习-3,学习是可以后期弥补。但是研究任务就这么多,总量是不变的,选这个技能还是有点小伤。
纍弱:看名字就不会学的技能,我第一感觉就排除的一个技能,重来没学过,感觉应该很废物。
体能不足:体力减5,开局最好不要这个,影响前期开荒效率。后面遇到倒是可以选,影响不大,让跑步机直接把体能拉满。
大口呼吸:这个技能直接增加一个人的呼吸量,一定不要要。
吃货:增加半个人的伙食前期不要,后期食物充足可以考虑。

缺氧初始小人属性怎么选 缺氧初始小人属性选择推荐

先说下游戏设定,这个游戏升级不加任何属性,属性都是通过锻炼提升的,比如跑步加体能,科研加学习。
我刚玩的时候以为小人升级增加属性会和职业有关,后来我花了一晚上的时间观察职业和属性有什么关系,最后得出,什么属性高你就是什么职业。
介绍开局选什么小人这个游戏力量是完全不会增加的,所以不要选什么一片绿的小人(新手都是这么选)什么力量高选什么,我最高随机到9点力量的小人。
其他属性都是可以通过锻炼获得的,只要力量高l其他都无所谓。
然后介绍下技能要怎么选,就大致说下:
先说负面技能,有几个是绝对不能要的。
笨蛋:无法执行研究工作
这个技能看起来没啥,但是研究是获得学习属性的唯一途径,那就说明你的学习能力无法提升,学习能力关系到升级的快慢 后期等级比其他小人落下很多还是有点亏的
打呼噜:这个技能就是睡觉打呼噜一定范围(大概4×4吧)会影响队友睡眠质量,除非这个人物其他方面很好不然不要学,很影响床位摆放的一个技能
学渣:这个技能学习-3 学习是可以后期弥补,但是研究任务就这么多,总量是不变的,选这个技能还是有点小伤
纍弱:看名字就不会学的技能,我第一感觉就排除的一个技能,重来没学过,感觉应该很废物。
大口呼吸:这个技能直接增加一个人的呼吸量,一定不要要。
吃货:增加半个人的伙食前期不要,后期食物充足可以考虑。

缺氧技能经验值增长方式测试




大家知道缺氧技能经验值怎么增长吗?今天小编为大家带来了缺氧技能经验值增长方式测试,下面一起来看看吧!

技能经验值增长方式测试

测试了一项:挖掘。

DEBUG刷了一格0号元素,然后选一个“仓鼠”,除了挖掘,其他工作内容全部勾掉(除了基础生理需求和挖掘,啥都不干)。然后挖掘0号元素。

开启极速模式,下楼吃饭。走开前挖掘技能是7,吃饭还回来之后是12(因学习为10,技能经验加成100%)。

现在就刷了和人数一样多的0号元素,开始挖掘。把优先级调成4(就是有其他任务就先进行其他任务,等闲置了就过来挖,锻炼挖掘)。

因0号元素是无法开采的,也就是说挖掘跟开采的资源数量没关系。

且因挖掘提升之后,会加快挖掘速度,因此对同样一格资源,等级低的升级比等级高的快好多(如果每级晋升需求的挖掘时间一致,等级高的要挖掘0级的1+等级/10倍的资源才能晋升)

学习值对于技能提升的影响测试

同样是烹饪。学者(10学习)刚开始的烹饪是5,厨师(10烹饪),这两个我同时一起开始烹饪(循环的那种)。直到昨天开始测试技能升级影响因素时,两个人的烹饪都是15。当然,琢磨着,学者的烹饪要反超,估计着要到17,18级的样子。

可惜,在挂挖掘的时候,开启DEBUG的极速模式,然后去LOL了一把,回头再看,死了一半人。(估计是倍率太高,计算不过来,导致某些小人一直在执行某个动作,比如收获,然后窒息而死。。。)其中包括那个厨师。。。好心塞

学习只能通过研究来提升。因目前研究项目就那么多(研究时长固定),学习的提升也就固定了。前期刷个高学习的(13点有没有),游戏中这个人物可以当作万金油般的存在。

缺氧怎么提升小人满意度 缺氧小人满意度提升方法

这个游戏力量是完全不会增加的,所以什么力量高选什么,其他属性都是可以通过锻炼获得的,只要力量高其他都无所谓。
负面技能,有几个是绝对不能要的:
笨蛋:无法执行研究工作。这个技能看起来没啥,但是研究是获得学习属性的唯一途径。那就说明你的学习能力无法提升,学习能力关系到升级的快慢,后期等级比其他小人落下很多还是有点亏的。
打呼噜:这个技能就是睡觉打呼噜一定范围(大概4×4吧)会影响队友睡眠质量,除非这个人物其他方面很好不然不要学,很影响床位摆放的一个技能。
学渣:这个技能学习-3,学习是可以后期弥补。但是研究任务就这么多,总量是不变的,选这个技能还是有点小伤。
纍弱:看名字就不会学的技能,我第一感觉就排除的一个技能,重来没学过,感觉应该很废物。
体能不足:体力减5,开局最好不要这个,影响前期开荒效率。后面遇到倒是可以选,影响不大,让跑步机直接把体能拉满。
大口呼吸:这个技能直接增加一个人的呼吸量,一定不要要。
吃货:增加半个人的伙食前期不要,后期食物充足可以考虑。
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